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大河內一樓

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大河內一樓
近照
Ookouchi ichirou2.png
舊公式照
Ookouchi ichirou.jpg
本名大河内おおこうち 一楼いちろう
(Ōkōchi Ichirō)
別名大河內
吃藥的大河內
鍋王
爛尾王
國籍日本
出生1968年3月28日(56歲)
職業腳本作家嗑藥根本停不下來
小說家
預言家
魔幻現實主義動畫風格的先行者
相關人士吉野弘幸
代表作品
阿滋漫畫大王
星空清理者
Code Geass 反叛的魯路修
革命機Valvrave
甲鐵城的卡巴內瑞
Princess Principal
機動戰士高達 水星的魔女

大河內一樓(おおこうち いちろう鍋王是日本動畫腳本家、小說家。出身於宮城縣仙台市。畢業於早稻田大學的人類科學系。

人物簡介

大學就讀於早稻田大學的人類科學系,不過大四的時候掛科太多,只好讀了大五。

在早稻田大學就讀期間,以在富士見書房龍雜誌編輯部打工為契機進入了「動畫」這個世界(原本並不是以動畫業界為目標)。

經過3年的兼職編輯成為自由撰稿人,經歷了遊戲攻略書撰稿人等工作之後,執筆了《少女革命》的小說作為小說家出道。

隨後,被日昇邀請去執筆富野由悠季監督的《∀高達》劇本,以《∀高達》作為劇本家正式出道,開始着手製作動畫的劇本、進行系列構成等工作。

在此之後的作品《星空清理者》獲得較高評價,2006年的《Code Geass 反叛的魯路修》為其代表作。

在《Code Geass 反叛的魯路修》中協力擔任副系列構成的吉野弘幸是大學時代社團的後輩。

由於18年以後的現實中出現如學生建國、疫情辦校園祭等令人匪夷所思的事件,於是被人稱為帶預言家。學生建國、疫情辦校園祭全部預言成功,只能說不愧是畢業於早稻田大學的人類科學系高材生

作品風格

作品中的典型角色反應

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該條目包含涉及政治或其他話題的不中立甚至極端的觀點,可能對閱讀者的世界觀、人生觀、價值觀造成影響,請謹慎閱讀。
  • 諸君,我喜歡戰爭!
  • 分道揚鑣的主角VS龐大任性的組織 變節超快的主角VS變節超慢的組織 這世上哪有什麼同伴,只有任性和扭曲的愛
  • 一言不合地大量平民、路人死亡,行的話還想故意被收刀片讓某些能夠催淚他人的重要角色死去虐妹!詳細見Code Geass 反叛的魯路修
  • 中二病患者能當上人民領袖,嘴炮幾句就能統領一方雖然不知道你說什麼,但是說得好像有道理似的……我要改變世界!,甚至可以在學校建國 對不起大河內,是我當年太年輕,沒想到那群人真就在學校里建國了。
  • 堅持弱肉強食法則或者逆反弱肉強食法則 我竟然被這些渺小的傢伙幹掉! @張口閉眼
  • 得到特殊能力相當於得到了「王」或者搞特殊
  • 主角強調自己是站在中間的,要反抗着兩邊 或是兩邊都要搞主角
  • 都是人類引發的問題大河內想強調都是人類的鍋,世界的錯!人類的錯!
  • 多次強調人類!人類!人類!重要的事情要強調三遍
  • 主角都是有痛楚的人我要改變世界!重要的事情要強調三遍!
  • 角色之間對立的價值觀 @小林靖子
  • 能嘴炮就嘴炮,不能就打前期作品嘴炮行,可是後期要麼就是嘴炮隨便說點什麼就嘴炮贏了(詳細見智商機?)要麼就是直接開打
  • 非重要角色經常直接中彈而亡;是重要角色,部分能夠強制躲子彈 這個是借鑑了90代米國的動作片
  • 作品中的角色容易內訌或者無腦被賣前怕狼後怕虎;詳細見鐵道游擊隊,前面有人類埋下的卡巴內,後面又有一群以中二為首的美馬
  • 經常在不明真相的情況下被人賣或者死裏逃生 背後怕是有骯髒的屁眼交易
  • 主角都是口是心非的裝逼天才,反派都是食古不化的自私蠢材 如果有人耍智障的話即代表他會背叛/洗白或是死亡
  • 大部分的反派能洗白就洗白可能沒用,不想洗白就直接掛洗了白可能仍會掛 被刻上是反派的角色一幫都遭人厭惡,是大河內的鍋 你可以日成英雄,或是活得夠久看到自己變成壞人
  • 角色討論設計設定和世界觀 Bug外掛製造機
  • 讓人剛開始產生抱有興趣去看,之後抱着搞笑的興趣去看甚至棄掉你何時產生我有抱着興趣去看大河內的作品的感覺?
  • 能有福利就強行送福利!幾乎是餵藥強姦,一般都是反派喪心病狂所作的——殺你基友,玩你老婆,滅你菊花 重現名場面和多次使用設定 日常生草的搞笑吃癟設定 黨爭福利 中二打臉發言 活在台詞和彩蛋的角色
  • 歷史總是驚人地相似 有一些想獲得或逃避的事物,正當出現在大家的眼前時一切已經太遲了。
  • 作品結尾通常是壞結局,甚至是角色的一方死一個或死多個以上 反例:《復活的魯路修》:魯路修獲得永生但要跟妹妹分居。(天道總司:你太騷了) 此處需注意,《惡魔人 crybaby》雖是由大河內擔任編劇,但實際上團滅結局是原作就有的(原作甚至更殘酷一點)
  • 說出哲理!說出哲理才行!
  • 大部分男主都是滿腦子的正義!人道主義!大部分女主都是平安主義或是比男主們更中二
  • 非常極端激動降智復仇
  • 逗人的掩眼法
  • 所有關鍵人物和道具可以在同時間同一個地方巧遇搞事
  • 大招、奧義幾乎都放在小怪或者雜兵(大爆炸、陷阱、地圖炮、天災etc.@麥可·貝),然而都是空手、小招、渣招干BOSS或者精英怪 反例:朱雀踢、紅蓮的輻射波動————《反叛的魯路修》
  • 相比主題較低調的行為
  • 毀人三觀的意外 你已經成為你發誓要對抗的敵人! @虛淵玄
  • 衝動胃疼的誤會 (比井上敏樹更快的那種)
  • 聲東擊西之術,調虎離山之計,大家一邊忙着時另一邊就有人出來淫了 大河,你算計我! 大河!

(歡迎補充!~)

作品水平史

(以下收集與大部分觀眾們對此評價所總結出來的)

  • 魯路修時期、以及更早的時期:巔峰水平
  • 罪惡王冠時期:中庸水平
  • 革命機時期:低下水平 不是人家水平低下,是當時我們不懂得欣賞。
  • 卡巴內瑞時期:低下水平
    • 然而《甲鐵城的卡巴內瑞》獲得了「NEWTYPE」2015-2016動畫作品各獎項的電視動畫賞
    • 人設方面美樹本晴彥江原康之榮獲人設賞
    • 音樂方面榮獲音樂劇伴獎。
    • 製作這部動畫的WIT STUDIO獲得了工作室賞
    • 而大河內也因為《甲鐵城的卡巴內瑞》獲獎的原因,同樣也獲得了劇本賞
  • Princess Principal初期因為劇情相當穩定,從而大家都選擇——「我相信大河內。」一些吐槽up主:我準備不走程序直接吹
    • 第11~12集劇本由檜垣亮擔當。
    • 全程相當穩,整部劇的【系列構成】擔當。
  • 請勿無腦跟風刷梗,這樣做會引起其他人的反感。

編劇風格

大河內一樓是一個曾經相當有才華的劇本家,他的思維天馬行空,往往能想別人之不能想。這一點有好有壞,好的是他可以創作出別人想不到的劇本,壞的是他的故事往往寫着寫着就向着邏輯混亂的方向發展了。

從他歷年的作品中可以看出,大河內一樓偏愛的劇本多是戰爭背景下的愛恨情仇,強調的主題一是「保護」二是「理解」三是「直面慘澹的現實」。他是一個非常會講故事的人,什麼時候該設置懸念,什麼時候煽情,他了解得一清二楚,他的敘事手法也恰恰是最適合來講故事的。在2011年電擊文庫的投票中,他甚至超過了炙手可熱的虛淵玄同受老光頭餵藥的「師弟」,榮登「最想聽他講故事」的投票榜首。他總能在最合適的時候給你帶來震驚或是感動。在《反叛的魯路修》裏面,他的編劇特色逐漸被發掘出來。但是和所有的動畫劇本家一樣,大河內一樓也需要團隊合作,以及能夠跟他旗鼓相當、並肩合作的夥伴來一起創作,一旦放任他的思想,劇本很容易失控。《罪惡王冠》和《革命機Valvrave》就是他過分追求跌宕起伏而導致失控的典型例子。

人物評價

大河內一樓是個頗受爭議的劇本家,在他的作品中既有《反叛的魯路修》這樣的神作,也不乏《罪惡王冠》這樣的爭議之作。

2006年開播的《反叛的魯路修》無疑是大河內一樓事業的一次巔峰。

罪惡王冠》作為一部備受觀眾期待的作品,表現非常糟糕,但是男女主角卻賺足了人氣。

正文

大河內一樓是日本著名的動畫劇本家、小說家,畢業於名門早稻田大學的人類科學系。在上大學的時候,大河就到富士見書房dragonmagazine編輯部打工,從此踏入了二次元的世界。

1999年,31歲的大河內一樓接受了來自SUNRISE的邀請在《∀高達》中嶄露頭角,負責了23,36,40以及45話的劇本,在觀眾中獲得了不錯的反響。2001到2003年,大河內一樓陸續擔任了《天使領域》《帝皇戰記》《阿滋漫畫大王》以及《星空清理者》的系列構成一職,並參與了《翼神傳說》《狼雨》和《宇宙星路》的劇本創作,其中以《星空清理者》最為出彩,播出後獲得了相當高的評價,大河內一樓的名字也因此被很多人所熟知。2005年他和新房昭之搭檔製作的《魔法老師涅吉》卻很不受觀眾尤其是原作黨的待見。在同年的《交響詩篇》中,他負責6、20、26話的劇本,參與程度不算太高。

2006年對於大河內一樓來說無疑是至關重要的一年,《CODE GEASS反叛的魯路修》正是在這一年播出。這部作品中不僅包含了機械人的元素,更是大膽地在戰爭題材中設計了錯綜複雜的格局和體系,同時還有「GEASS」這一超現實要素。劇情豐富,人員飽滿,故事的節奏也拿捏的張弛有度,對於這部商業化動畫的主題的挖掘更是大師級的水準,因此這部動畫一經播出,就在當時的動畫界掀起了巨大的熱潮。這部動畫可以說是大河內一樓的最高傑作,讓他不管是名和利都賺了個盆滿缽滿。

2008年,大河內一樓推出了《CODE GEASS反叛的魯路修R2》和《死後文》兩部作品。前者的人氣自然不用多說;後者也同樣俘獲了不少粉絲的芳心。在這一年,他更是獲得了「2008東京動畫獎」的劇本獎。

2011年,被炒作捧上天的《罪惡王冠》終於與觀眾們見面,作為一部純商業片和話題作品來說,這部作品無疑還是成功的。但不得不說,這部片子並沒有保持《反叛的魯路修》那般的高水準,缺乏亮點且過於跳躍的故事成了作品一個致命的硬傷,太過空洞的劇情讓人很難提得起興趣往下看。這樣的結果讓大部分滿含期待的觀眾大失所望,幸好靠着人物的亮點還是受到一些觀眾的喜愛。

2013年大河內一樓再次推出了一部爭議性的作品《革命機valvrave》。這部顛覆了傳統的機戰片不論是在劇情上還是人物塑造上都很奇葩,整部片子飽受非議。

(摘自《動漫大辭典》)
(深度轉載某貼)

作品

動畫作品

(請注意區分劇本、系列構成、故事原案等職位,只有原作、劇本和系列構成才應讓其背鍋,監修、原案等幾乎相當於掛個名)

TV動畫

首播時間 作品名稱 職位
1999年 ∀高達 劇本(第23,36,40,45話)
2001年 天使領域 系列構成、劇本(第1-4,17-18,22-23,25-26話)
神臂 劇本(第33-34話)
2002年 翼神傳說 劇本(第6-7,13,23話)
阿滋漫畫大王 系列構成、劇本(第1-4,8,12,15,20,24,26話)
返鄉戰士 系列構成、劇本(第1-5,11,16-17,25-26話)
2003年 狼雨 劇本(第10話)
宇宙星路 劇本(第4,8,12,15,18-19話)
星空清理者 系列構成、全話劇本
2005年 魔法老師涅吉! 系列構成、全話劇本
交響詩篇 劇本(第6,20,26話)
2006年 Code Geass 反叛的魯路修 故事原案、系列構成、劇本(第1-11,14-16,18,21-25話)
2008年 死後文 系列構成、全話劇本
Code Geass 反叛的魯路修 R2 故事原案、系列構成、全話劇本
2011年 罪惡王冠 副系列構成、劇本(第7,9,11,15,17,19話)
2013年 革命機Valvrave 系列構成、劇本(第1-6,9-13,15-16,18-19,22-24話)
2014年 太空丹迪 劇本(第5話)
M3~黑鋼~ 劇本(第16話)
黑執事 Book of Circus 劇本(第6-7話)
2015年 重裝武器 劇本(第6-8,10,17-19話)
彗星路西法 劇本(第6,9話)
2016年 甲鐵城的卡巴內瑞 系列構成、劇本(第1-4,7-9,11-12話)
2017年 Princess Principal 系列構成、劇本(第1-10話)
2018年 妖精森林的小不點 劇本(第4,7話)
魯邦三世 PART5 系列構成、劇本
2021年 SK∞ 系列構成
2022年 機動戰士高達 水星的魔女 系列構成、劇本
烙印勇士 黃金時代篇 MEMORIAL EDITION 劇本、MEMORIAL EDITION劇本總監修
2023年 機動戰士高達 水星的魔女 Season2 系列構成、劇本
間諜過家家 Season 2 系列構成
仙魔大戰(2023) 劇本
2024年 古連泰沙U 系列構成、劇本
怪獸8號 系列構成、劇本
時期未定 SK∞ 第2期 系列構成

OVA

發售時間 作品名稱 職位
2012年7月27日 Code Geass 反叛的魯路修 娜娜莉夢遊仙境 監修之一
2013年2月2日 機動戰士高達 第08MS小隊 三次元的戰鬥 劇本

劇場版動畫

首映時間 作品名稱 職位
2002年2月10日 ∀高達Ⅱ 月光蝶 劇本之一
2006年7月8日 勇者物語 劇本
2012年1月7日 神奇樹屋 劇本
2012年2月4日 劍風傳奇 黃金時代篇I 霸王之卵 劇本
2012年6月23日 劍風傳奇 黃金時代篇II 多爾多雷攻略 劇本
2012年10月20日 伏 鐵砲娘的捕物帳 劇本
2013年2月1日 劍風傳奇 黃金時代篇III 降臨 劇本
2017年3月11日 RedAsh -Magicicada- 劇本
2019年12月13日 我們的7日戰爭 劇本
2021年10月29日 讓我聽見愛的歌聲 劇本(與吉浦康裕共同)
2023年12月22日 劇場版 間諜過家家 CODE: White 劇本
2024年5月 Code Geass 奪還的羅塞 故事原案

Web動畫

首播時間 作品名稱 職位
2018年 惡魔人 crybaby 劇本
2022年 機動戰士高達 水星的魔女 PROLOGUE 系列構成、劇本
LUPIN ZERO 系列構成

小說

時間 作品名稱 職位
1998年 少女革命 1蒼の雙樹 編著
少女革命 2翠の想い
機動戰艦ルリの航海日誌
機動戰艦チャンネルはルリルリで
1999年 機動戰艦ルリAからBへの物語
機動戰士高達 第08MS小隊
秋葉原電腦組つばめ初體驗!?クラブ活動戰鬥中
2001年 スターぼうず
2002年 小小雪精靈
2022年 搖籃之星

遊戲

時間 作品名稱 職位
1998年 少女革命歐蒂娜 何時被革命的故事 劇本
1999年 高達戰爭 遊戲設計

外部連結