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殭屍毀滅工程

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Project Zomboid
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Project Zomboid在Steam商店的封面
原名 Project Zomboid
常用譯名 殭屍毀滅工程
類型 沙盒,動作,冒險,殭屍
平台 Windows, Mac OS
引擎 Java , Lua
發行時間 2011年3月15日
2013年11月8日(Steam)

殭屍毀滅工程》英語:Project Zomboid是由The Indie Stone開發的一部遊戲,該遊戲於2013年11月8日在Steam發售並持續更新。

遊戲簡介

在這款遊戲中,玩家扮演在肯塔基州的一名倖存者,玩家需要搜集物資,加固門窗;還需要提防殭屍襲擊.遊戲擁有一個大地圖,玩家可以選擇其中的幾個固定地點出生,也可以從一個地區前往另一地區.但是注意了,只要你被咬一口...

遊戲模式

在遊戲中,有不同的遊戲模式可供玩家選擇,玩家可選擇其中的一個進行遊玩.

遊戲模式列表
  • 工程師---喪屍較少,物資極少,人物狀態衰減更快
  • 倖存者---喪屍數量正常,物資較少,啟用近戰武器一擊命中多個喪屍的能力
  • 大災變---與預設保持一致的模式
  • 沙盒模式---可自定義遊戲各項設置,例如喪屍數量和物資數量等
  • 影棚---最好的電影都出自這裏!
  • 王口島---玩家將會在一個島嶼上出生
  • 風暴將至---遊戲世界將不會停止下雨
  • 迷霧降臨---遊戲世界的霧氣不會散去
  • 最後時刻---玩家會出生在早期版本中的諾克斯縣,有一天時間準備應對之後的屍潮
  • 林中小屋---此模式會不斷刷新喪屍,地圖限制在一個小屋及周邊部分地區
  • 林中小屋2---此模式和林中小屋模式基本相同,但是擊殺喪屍會提供賞金,可用於修理裝備,購買裝備等
  • 凜冬將至---遊戲開局後不久將是冬天
  • 真大災變---玩家角色得了重感冒,喝的爛醉如泥導致剛從浴室出來就摔了個重傷.而且房子着火了

劇情

遊戲中的劇情對於實際遊玩體驗影響不大,玩家可通過電視機和收音機了解劇情。

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

除了在美國肯塔基州的馬爾德勞和西點鎮存在些許感染病例外,人們對該病的起源知之甚少。關於它的起源,有一些傳言,例如:恐怖襲擊,生物武器試驗出錯,以及上帝對人類罪惡的懲罰。

最初爆發的確切日期尚不清楚,估計在1993年7月2日至7月6日之間(遊戲開始前一周)。諾克斯感染開始在肯塔基州中的馬爾德勞和西點鎮蔓延。軍方迅速封鎖了感染區,設法控制了疫情。起初,政府將疫情描述為流感樣,在感染者中引起恐慌和混亂。已知感染通過液體接觸傳播:劃痕和咬傷。 封鎖解除五天後,世界衛生組織停飛了所有非軍事或醫療國際的航班,這導致全國民眾恐慌,總統對此表示不滿。美國政府的反應和缺乏明確性導致國際領導人譴責美國,英國首相批評總統「近乎缺乏明確性」。之後,一張來自西點鎮的照片被泄露出禁區,照片內容為一條擠滿死人的街道上,一名男子渾身是血和咬痕,一隻胳膊不見了。 8天後,隔離區邊界發生槍擊和爆炸,引起了受感染平民的注意,導致數百人,甚至數千人突破封鎖。兩天之內,感染向北蔓延到肯塔基州的路易斯維爾,沿途街道上到處都是屍體。作為最後手段,軍方炸毀了橫跨俄亥俄河的橋樑,留下那些留在路易斯維爾的人自謀生路。隨着死亡浪潮的到來,一些東西被釋放出來,因為人們在並沒有接觸任何受感染者的情況下開始出現感染症狀。諾克斯感染迅速蔓延到美國各地,破壞了社會,甚至蔓延到歐洲、亞洲和非洲的大洋彼岸。

已知這種感染僅通過體液接觸(如咬傷和抓傷)感染人類,並在某一點上「進化」,即使沒有體液接觸也會感染人類。在死亡後一小時內復活後,感染者需要三天時間才能最終殺死宿主。某些人對非液體接觸的感染傳播方式具有天然免疫力,但他們仍然會在液體接觸時感染。

時間線
日期 事件
幾周前 空氣中首次出現異味
1993年7月1日(前8日) 諾克斯電信切斷了電話線路
1993年7月4日(前5日) 美國獨立日
1993年7月6日(前3日) 諾克斯疏散:軍方封鎖了邊界,外圍人員被疏散
1993年7月9日(第0日) 遊戲開始,此時是諾克斯疏散三天後
約翰•麥克格魯將軍在新聞發佈會上發表了第一份官方聲明(1993年7月9日上午11點)
1993年7月11日(第2日) 世衛組織停飛所有非軍事或醫療的國內和國際航班(美國東部時間下午6點以後)
許多主要城市開始發生搶劫和騷亂
維和部隊進駐全國各地
諾克斯堡軍事基地被放棄,隔離牢房被解鎖,士兵撤離。(直到7月13日才被大眾知道)
1993年7月12日(第3日) 諾克斯隔離區擴大
公眾憤怒引發騷亂,在紐約和邁阿密造成傷亡
總統宣佈下午6時起在紐約、邁阿密和洛杉磯實行宵禁。
西點的圖像從隔離區內泄露出來:一個看起來約30歲的人,嘴巴周圍和衣服上有血跡,一隻胳膊舉着,另一隻胳膊吊在一根線上,不顧自己的傷勢,走在滿是屍體的街道上
收到隔離區內的業餘無線電廣播(頻率:107.6 MHz)
1993年7月13日(第4日) 不明來源的干擾影響無線電廣播
感染被證實是通過體液傳播方式
1993年7月14日(第5日) 當天清晨,路易斯維南部的主要隔離區營地一名士兵開槍射殺了兩名手無寸鐵的人。憤怒的抗議者被鳴槍警告和催淚瓦斯驅散。
成百上千的感染者衝破了邊界的防禦工事,這片區域屍橫遍野。軍隊撤出。
1993年7月15日(第6日) 隔離區外的人在沒有體液接觸的情況下開始出現感染症狀。
1993年7月16日(第7日) 軍方為遏制疫情封鎖並拆除了俄亥俄河上的主要橋樑和渡口
1993年7月17日(第8日) 在路易斯維爾及其周邊地區;辛辛那提,哥倫布,諾福克,倫敦,紐卡斯爾,摩加迪沙,首爾,沖繩證實出現諾克斯事件感染
這樣突然傳播的原因尚不清楚
軍方開始分發約翰·麥克格魯將軍的最後一條信息描述諾克斯事件的真實性質
1993年7月18日(第9日) 新奧爾良、洛杉磯、柏林、東京證實發生諾克斯事件感染

角色

倖存者

玩家可以操控其中一個在遊戲中屬於未被病毒感染的倖存者.在開始遊戲界面時可以自定義玩家的服裝,職業,特徵,外貌等.在死亡時還可以新建一個角色.

有跡象表明遊戲世界中不只有玩家一個倖存者倖存,元事件的槍聲和直升機事件證明了這一點.(遊戲中並無NPC)

在早期版本中,玩家操控一個叫Bob Smith的倖存者,可以照顧腿受重傷但沒有感染的女朋友(Kate Smith);此外,持槍的一個鄰居(Bobby Collins)會闖入Bob的房子且試圖殺死Kate.在"eris_minimap"小地圖模組中,會在地圖上將所有來自"超級倖存者"模組的NPC名稱顯示為Bob

劇情中表明,有些倖存者(例如玩家)對"諾克斯感染"中的非體液傳播方式免疫。被咬了還是得屍變

殭屍

殭屍在遊戲中屬於一種敵對NPC,只要看見其他倖存者便會追趕他,直到這名倒霉的倖存者死亡或逃走.

在"自定義沙盒模式"中可以自定義殭屍的各種數據,例如殭屍的韌性,聽力,數量等.

在劇情中,殭屍要麼屬於"諾克斯事件"中的受害者,要麼屬於被殭屍咬傷後感染屍變的倖存者.

操作

玩家可使用鍵盤鼠標或手柄進行操作。鍵盤鼠標操作時,WASD控制移動,C鍵蹲下,E鍵與門窗互動,按Q喊叫遊戲教程中會騙你按q使用抗毒血清,實際上大聲喊叫只會吸引殭屍,長按鼠標右鍵瞄準,左鍵攻擊,空格鍵可以推倒殭屍或對倒地殭屍進行踩踏。對着地面或者道具點擊鼠標右鍵會彈出列表顯示包括控制移動在內的更多可進行的操作甚至有人做過挑戰只用鼠標來玩這個遊戲的視頻

狀態

在遊戲中有各種增益和減益,這些會對玩家帶來一些幫助你求生或讓你死的更快的一些效果。 狀態以圓形圖標的形式顯示在遊戲畫面的右上角,鼠標懸浮於其上可以查看詳細信息。不同程度的狀態對人物的影響是不同的。

物品

遊戲中還原了大量與現實世界相近的物品,玩家要搜集其中對自己有用的物品進行生存,也可以自己製作一部分物品,其中不少的物品可能需要看合成技能書。有一些mod會提供更多的物品,或者將無用的物品變得有用,比如更多工具武器mod和可以讓玩家彈鋼琴玩遊戲機的mod 遊戲中的背包並不是單純的增加容量,而是將放入其中的物品按比例進行減重。

註釋

外部連結