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WCG世界電子競技大賽

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本文介紹的是:World Cyber Games,由韓國國際電子營銷公司運營的賽事
關於:World Cyber Arena,由銀川市政府及銀川聖地國際遊戲投資有限公司運營的賽事
參見條目:「世界電子競技大賽(WCA)
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世界電子競技大賽(WCG)
World Cyber Games logo.svg
基本資料
賽事名稱 世界電子競技大賽
英文名稱 World Cyber Games
別稱 WCG
創辦人 오유섭
吳有燮
Yooseop Oh
創辦組織 韓國國際電子營銷公司
創辦時間 2001年
賽事類型 國家隊賽事
賽事項目 魔獸爭霸3星際爭霸DOTA2


世界電子競技大賽(韓語:월드 사이버 게임즈,英語:World Cyber Games,簡稱WCG),由創立於2001年,由韓國國際電子營銷公司(英語:International Cyber Marketing, Inc.,簡稱ICM)運營。目前已暫停舉辦。

簡介

  • 世界電子競技大賽創立於2001年,在全球首個遊戲排名網站「BattleTop」[1]和三星電子的贊助下,由韓國國際電子營銷公司運營主辦。
  • WCG是世界首個電競全球大賽,通常被玩家們稱為「電子競技奧運會」,且第一屆賽事logo也是類似奧運五環的三環。

歷程

WCGC

  • 2000年8月30日,在WCGC舉辦前夕,WCGC組委會舉行WCG組委會成立儀式,並推舉三星電子副會長尹鍾龍為首任組委會委員長。包括時任主管部門文化觀光部部長朴智元在內的產業資源部部長辛國煥科學技術部部長徐廷旭等政府贊助機關負責人和記者團、業界人士等150多人參加了啟動儀式。[2]
  • 2000年10月7日~15日,為確認全球電競大賽的可能性,WCGC組委會在韓國龍仁市的愛寶樂園召開了為期9天的「The World Cyber Game Challenge」電競大賽,賽事總獎金20萬美元。在美洲、亞洲、歐洲等17個國家開展了預選賽後,共180名職業玩家參加了此次大賽,WCG藉此東風才正式登上世界舞台。[3]
    • 包括時任WCGC組委會委員長、三星電子副會長尹鍾龍在內的文化觀光部長官金漢吉產業資源部部長辛國煥信息通信部長官安秉燁教育部長官李敦熙等各界主要人士出席了開幕式。[4]
    • 金漢吉還在開幕式上進行了致辭。
    • 白智英寶兒趙成模等明星在開幕式上進行了表演。
    • 時任遊戲工作室Relic Entertainment代表Alex Garden和EA亞太區代表Nigel Sandy Ford也出席了開幕式前一天的論壇。[5]
    • kulou.CSA(王銀雄)、HenRY_Ho(賀慶)、pby.CSA(潘斌遠)和EAT(呂傲丹)組成中國星際代表隊參與了WCGC,成績不佳,最終僅王銀雄一人躋身12強。[6][7]

WCG

  • 2001年3月13日,WCG組委會舉行了首屆WCG啟動儀式。包括時任WCGC組委會委員長、三星電子副會長尹鍾龍在內的文化部次官金順奎遊戲綜合支援中心所長成濟煥ICM總裁吳有燮出席啟動儀式。
    • 金順奎在啟動儀式上表示:「政府決定發展遊戲產業,因此將全力支持將此次大賽提升到世界水平。」[8]
  • 2001年12月5日~9日,首屆世界電子競技大賽(WCG)在韓國首爾舉行。
    • ICM在預選賽前與在香港創建的世界遊戲聯盟(英語:World Game Federation,簡稱WGF)達成合作關係,後者獲得了三星公司的贊助並舉辦第一屆WCG香港區選拔賽-「SAMSUNG DIDITall Cyber Game」。[9]
    • ICM特別邀請了微軟遊戲部門代表斯圖爾特·莫德爾(Stuart Moulder)前來參加論壇活動。[10]
  • 2001年中國星際代表隊的CQ2000(郭斌)、Deep(韋奇迪)和MTY(馬天元)出征首屆WCG。[11]其中Deep同MTY合作奪得星際爭霸2V2項目冠軍,為中國首個電子競技世界冠軍。
  • 2002年2月28日,ICM創始人、時任總裁吳有燮宣佈辭職。[12][13]
  • 2006年4月13日,微軟官方宣佈將於2008年起開始贊助WCG。[14]
  • 2014年2月5日,時任WCG代表李秀恩接受採訪宣佈WCG將停辦。[15]
  • 2022年12月12日,WCG官博宣佈WCG2022-23以全新面貌回歸。[16][17]
  • 2022年12月14日,WCG官博發佈《致中國粉絲玩家朋友的一封信》。[18]

歷屆賽事

(待補充)

註釋

  1. 김재영.<배틀탑>"세계 최초 게임랭킹 사이트"2000-03-16.머니투데이는(今日貨幣)(韓文)
  2. 김민경.윌드사이버게임 조직위 출범2000-08-30.머니투데이는(今日貨幣)(韓文)
  3. WCG歷史 - WCG 2000 YONGIN.WCG官網
  4. 월드사이버게임챌린지 홈페이지.게임올림픽(WCGC) 화려한 개막.2002-02-25.중앙일보(韓文)
  5. 강희종.세계 게이머 축제를 꿈꾸는 ICM 오유섭 사장.2000-10-05.아이뉴스24는(iNews24)(韓文)
  6. 導演BK.KULOU.CSA韓國之旅 寫於2000年WCGC.2016-11-18.知乎
  7. 龍之隱士騎士團.當年WCG大賽究竟有多火?揭秘最早的一屆WCG.2020-05-24.百家號
  8. 이택수.게임올림픽 "WCG" 출범.2002-02-27.디지털타임스(The Digital Times)(韓文)
  9. 30萬美金大獎終於揭曉 第一屆網絡運動會結束.2001-12-12.新浪遊戲
  10. 김준배.ICM 오유섭 사장.2001-12-05.전자신문(電子報)(韓文)
  11. 龍之隱士騎士團.WCG世界電子競技大賽當年有多精彩?老玩家告訴你.2020-10-12.百家號
  12. 이택수.월드사이버게임즈 `산파역` 오유섭 ICM사장 사의 표명.2002-02-26.전자신문(電子報)(韓文)
  13. 장윤영.오유섭 ICM 사장 사임.2002-02-27.아이뉴스24는(iNews24)(韓文)
  14. Jason Dobson.Microsoft Announces World Cyber Games Sponsorship.2006-04-13.Game Developer(英文)
  15. 김지영.[취재] '더 이상 WCG는 없다' 이수은 대표, WCG 종료 선언.2014-02-05.인벤(inven)(韓文)
  16. WCG官博.WCG 2022-23 終於以全新的面貌回歸啦!.微博.2022-12-12.
  17. WCG官博.WCG 2022-23的電競計劃正式上線!.微博.2022-12-12.
  18. WCG官博.《致中國粉絲玩家朋友的一封信》.微博.2022-12-14.

外部連結