使用者:Csgooldsix/使命召喚手遊
- 這條信息是 Csgooldsix[更多]留下的;
- 如果您有任何改進意見,請發布在 其用戶討論頁;
- 用戶 Csgooldsix 預計用 持續兩小時 完成本次編輯,而本頁面的最後編輯時間距現在為 -- ;
- 如果這個時間已經遠遠超過 兩小時,您可移除此模板並進行您的編輯;
- 您可在 本頁面的頁面歷史 中查看過往編輯版本。
遊戲概況
使命召喚手遊是有騰訊旗下的工作室天美J3製作的一款第一人稱射擊手遊。遊戲內武器豐富,地圖種類繁多。
遊戲於2019年秋季在全球開始運營,2020年12月25日國服上線。
武器
武器種類極其豐富,大致分為以下幾種類型 主武器 主武器中分類 有步槍,衝鋒鎗,射手步槍,手槍,霰彈槍,輕機槍 副武器 副武器有手槍,發射器(火箭筒,手炮使命召喚17里的thunper,D13-sector,以及近戰武器)
槍匠系統起源自使命召喚16(使命召喚:現代戰爭2019),槍匠系統於2020年8月左右加入到使命召喚手遊中,在此之前是配件系統,武器配裝類型不是很多。槍匠系統加入之後,豐富了武器的配件種類,同時各項屬性有加成也有減弱,玩家配槍的自由度更高,也有的遊戲up主會推薦自己的配件,供各位玩家上分或娛樂。
遊戲中武器雖然繁多,但是武器平衡一直是所有玩家詬病的問題其實有一部分是巨嬰。總體來說,武器平衡系統不讓廣大玩家滿意,也因此出現了「版本槍」的對於在某一賽季大幅加強或者是「出道即巔峰」的槍支的稱謂。
武器藍圖品質分為收藏家藍圖和武器藍圖。
收藏家皮膚其實就是隨着使命召喚16中槍匠而來的各種基礎皮膚,皮膚沒有顏色品質,沒有屬性加成。高級的收藏家皮膚有
金色(收集一個槍支所有的基礎迷彩以解鎖,解鎖條件比較苛刻)
白金(收集所有同系槍支的金皮以獲得白金皮)
大馬士革鋼(收集到所有武器的黃金迷彩)
鑽石(單局內消滅10人x次.槍械種類不同要求不同,衝鋒鎗是120次,步槍150次,輕機槍120次,霰彈槍120次,手槍中包括手噴是80次。同樣,沒有屬性加成,沒有顏色品質.
以上收藏家皮膚對玩家的要求比較高,而且無法通過充錢的方式解鎖,必須通過自己的技術和實力。實際上可以刷,刷的方法也有很多,同時也有刷金皮的業務,但是請謹慎,切莫盲目相信
顏色品質皮膚分為淺綠色,藍色,紫色,橙色,紅色,均沒有屬性加成,不影響平衡
地圖
地圖種類繁多,有來自使命召喚16,使命召喚17的地圖,也有自己的原創地圖(如果沒有記錯應該是綠洲)後續地圖中不排除出現使命召喚18地圖的可能,因為已經有人在喊了
連殺技能
連殺技能豐富多樣,需要通過擊敗敵人獲得分數來得到連殺技能。目前要求分數最低的是盾牌炮塔300分,要求最高的是空中炮艇1600分
如果想要出核彈,則需要二十連殺(用連殺技能擊敗敵人不算),而且出核彈之後,遊戲不停止,必須達到指定分數才能勝利(地面戰爭終極核彈除外)
遊戲模式
使命召喚手遊繼承了使命召喚系列的一系列經典模式,包括衝鋒團隊競技,經典爆破,據點爭奪,熱點戰等。娛樂模式中有亡者之襲,躲貓貓,狼人迷蹤。多人模式中也有部分限時模式,這些限時模式會反覆出現在限時一欄中,沒有規律。練習模式中包括靶場和人機練習。在靶場中可以測試你的武器,打靶。人機對戰中則是與機器人進行對戰。
除了上述模式之外,還有使命戰場模式,一共有三張地圖(邊境,黑色戰域,惡魔島。實際上是三張,惡魔島不常駐)合作挑戰模式有兩張地圖,異變圍城用的是使命戰場的地圖-黑色戰域,異變狂潮使用的是來自使命召喚5的Shi No Nu Ma.