使用者:無敵扎蹄/起義
某鹹魚扎蹄在顱內創作的遊戲,這個頁面目前還在維護中
起義 uprising | |
原名 | 起義 |
類型 | 開放世界遊戲、即時戰略遊戲、角色扮演遊戲 |
平台 | 目前還在扎蹄的顱內 |
開發 | 黑聯娘 |
發行 | 黑聯娘 |
製作人 | 扎蹄 |
設計師 | 扎蹄 |
編劇 | 扎蹄 |
程序 | User:滑稽集團 |
美工 | 扎蹄 |
音樂 | 扎蹄、 |
引擎 | 極·物理使 |
模式 | 單人 |
發行時間 | |
相關作品 | User:扎蹄/引力操縱者 |
遊戲背景
國家
借鑑了一部分紅警三的背景。
日出之國
(原型是紅警三中的昇陽帝國)和現實中的霓虹
坐落於群島之中的國家,因為地少海多,所以擅長海戰並擁有強大的海軍。由於某些奇怪的原因,科技樹點的比較歪,在自重構機器人和
國家地少資源少人多,因此自古就有非常大的侵略野心,是故事的主線——世界大戰的主要發起方
在遊戲中有兩個城市:京城(原型是日本東京)、水之城(原型是日本沼津)
北方共和國
(原型是紅警三中的蘇聯)和現實中的毛子
坐落於世界的北方,氣候寒冷,地廣人稀。地形多以平原為主,自然資源豐富,因此擁有強大的陸軍。造出來的東西經常被嘲笑傻大黑粗,但是和粗獷的外表不同,在各種環境下都能發揮出強大的力量
在遊戲中有三個主要地區:螺絲刀(原型是俄羅斯首都莫斯科)、伏拉夫(原型是俄羅斯海參崴)、土豆平原(原型是西伯利亞平原)
群山聯邦
(原型是紅警三中的盟軍)和現實中的阿妹你看
正如其名,坐落於群山之中的國家。國家大部分都是山地,而適宜居住的平原和丘陵稀少,因此航空業很發達,並且擁有強大的空軍。
對高科技的東西很着迷,會在自己的裝備上加裝各種高科技的設備。不過可靠性相對較差,在惡劣環境下不能發揮出應有的性能。
由於歷史上的巧合,當了很久的世界老大,對世界老二有着很大的敵意,曾經忽悠瘸了日出之國,差點忽悠毀了北方共和國。因為自由聯合國的高速發展而暗中派給日出之國金錢和裝備,世界大戰的背後操縱者
在遊戲中有四個城市:首都特區(原型是華盛頓特區)、自由之城(原型是美國紐約)、沙灘之子(原型是
自由聯合國
由三個自治城市在三個大國中夾縫求生存而建立的聯合國。由於地理位置的特殊,攻打這個地方並不是一個好的選擇,因此和平發展了很多年。
科技發展水平,對於先進科學和基礎技術都很擅長,在國內有很多科技公司,為後來的自衛戰爭提供了很大幫助。
在遊戲中有三個城市:
山海城(原型是大連市)主角的家鄉,位於戰略要地,三面環山一面靠海,在冷兵器時代幾乎很難攻打,裡面的原住民便依靠地理優勢建立了自己的文明。到了近代因為固步自封遭到了來自海上的侵略,經過60多年終於趕走侵略者之後意識到了科技發展的重要性,自由聯合國成立的主導地區。
中央之城(原型是西安市)位於平原,土地肥沃,歷史上曾有無數個封建王朝在此建都。位於大陸的中央,易攻難守,歷史上三個國家曾經為攻占這裡爆發過大戰,最後三敗俱傷,最後沒有一個國家願意對這裡動手,於是這裡的人民建立起了自治聯盟,後來逐漸演變成現在的自由聯合國
下河市(原型是上海市以及周邊的一些城市)靠近海邊的平原城市,位於長河的入海口。曾經是重要的金融中心,富有到就連乞丐都是捧着金飯碗要飯。之後隨着泡沫破裂幾乎一夜間跌到了谷底。在意識到實體經濟的重要性之後,用着僅剩的一點家底建立起了實業,在加入自由聯合國之後,各大科技公司在這裡建立了生產工廠,經濟得以在一定程度上恢復。
其他地區
大荒漠(原型是新疆省和部分的中東地區)名副其實的荒漠,幾乎沒有人居住在此。與表象不同的是,自然資源非常豐富,因為地廣人稀,也成為了各大科技公司進行試驗的場地。
鄉村(字面意思,各種各樣的鄉村,穿插在各個城市之間)偶爾會有一兩個小城市出現
人物
20歲,本作的主人公
咕咕咕
遊戲內容
咕咕咕
劇情簡介
主線劇情 | ||||||
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彩蛋( )
地圖部分 |
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隨機事件 |
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劇情 |
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人物 |
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其他 |
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