使用者:世間何所謂/Assassin
基礎數值
No.?? | File:Assassin.png | ||||
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?? | |||||
?? | |||||
?? | |||||
畫師 | 聲優 | ||||
?? | ?? | ||||
職階 | 性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據 | 身高 | 體重 | 屬性 | 隱藏屬性 |
Assassin | ?? | 165cm | 65kg | 混沌·善/惡 | 人 |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 寶具(?)(?)資料面板中列出的參數 |
D | A | C | A | B | EX |
數值 | 基礎 | 滿級 | 90級 | 100級 | 120級 |
ATK | 1314 | 8110 | 8966 | 9829 | 11548 |
職階補正後 | 1314 | 8110 | 8966 | 9829 | 11548 |
HP | 1893 | 10465 | 11545 | 12633 | 14802 |
配卡 | |||||
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比 | |||||
Quick | Arts | Buster | |||
2 Hits | 4 Hits | 1 Hit | |||
Extra | 寶具 | ||||
5 Hits | — | ||||
NP獲得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 寶具 | 受擊 |
0.66% | 0.66% | 0.66% | 0.66% | 0 | 4% |
出星率 | 被即死率 | 暴擊星分配權重 | |||
10% | 5% | 100 | |||
特性 | |||||
人類的威脅 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 豬化狀態 | |||
是 | 是 | 有效 |
?? | |||||
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No.?? | File:Assassin.png | ||||
?? | |||||
?? | |||||
畫師 | 聲優 | ||||
?? | ?? | ||||
性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據 | 職階 | 屬性 | |||
?? | Assassin | 混沌·善/惡 | 人 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 寶具(?)(?)資料面板中列出的參數 |
D | A | C | A | B | EX |
數值 | 基礎 | 滿級 | 90級 | 100級 | 120級 |
ATK | 1314 | 8110 | 8966 | 9829 | 11548 |
補正 | 1314 | 8110 | 8966 | 11548 | 11548 |
HP | 1893 | 10465 | 11545 | 12633 | 14802 |
配卡 | |||||
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比 | |||||
Quick | 2 Hits | ||||
Arts | 4 Hits | ||||
Buster | 1 Hit | ||||
Extra | 5 Hits | ||||
寶具 | — | ||||
NP獲得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 寶具 | 受擊 |
0.66% | 0.66% | 0.66% | 0.66% | 0 | 4% |
出星率 | 被即死率 | 暴擊權重 | |||
10% | 5% | 100 | |||
特性 | |||||
人類的威脅 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 豬化狀態 | |||
是 | 是 | 有效 |
寶具
EX 對軍寶具 |
EX 對軍寶具 |
Invisible Violence Invisible Violence Invisible Violence 虛幻之境,真實之傷 虛幻之境,真實之傷 虛幻之境,真實之傷 Invisible Violence Invisible Violence Invisible Violence 虛幻之境,真實之傷 虛幻之境,真實之傷 虛幻之境,真實之傷 | ||||
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使敵方全體防禦力大幅下降(3回合)<寶具升級效果提升> | ||||||
30% | 40% | 45% | 47.5% | 50% | ||
弱體耐性大幅下降(3回合)<寶具升級效果提升> | ||||||
50% | 75% | 90% | 92.5% | 95% | ||
獲得「蠱惑」狀態(有概率互相攻擊)(攻擊處於該狀態的單位NP獲得量提升)(3回合)<Over Charge時效果提升> | ||||||
30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
技能
持有技能
技能1(初期開放)
辱罵D | 辱罵D | 充能時間:6→5→4 | ||||||||||||
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充能時間:6→5→4 | ||||||||||||||
敵方單體弱體耐性下降(3回合)之後以每回合30%進行衰減(2回合) | ||||||||||||||
70% | 73% | 76% | 79% | 82% | 85% | 88% | 91% | 94% | 97% | |||||
85% | 88% | 91% | 94% | 97% | ||||||||||
賦予暈眩(1回合) | ||||||||||||||
∅ | ||||||||||||||
賦予自身目標集中狀態(2回合) | ||||||||||||||
20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | |||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
技能2(一破開放)
隱於市C | 隱於市C | 充能時間:8→7→6 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
充能時間:8→7→6 | ||||||||||||||
賦予自身迴避狀態(3次·3回合) | ||||||||||||||
∅ | ||||||||||||||
自身弱體解除 | ||||||||||||||
∅ | ||||||||||||||
自身被集中度下降(5回合) | ||||||||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
技能3(3破開放)
底線捨棄B | 底線捨棄B | 充能時間:10→9→8 | ||||||||||||
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充能時間:10→9→8 | ||||||||||||||
使自身的一二技能CD縮短到1回合(3回合)(即每回合都能用一次) | ||||||||||||||
∅ | ||||||||||||||
精神異常賦予成功率&效果提升(3回合) | ||||||||||||||
30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 60% | |||||
45% | 48% | 51% | 54% | 60% | ||||||||||
解除敵方全體弱體無效狀態並隨機給予3個debuff(5回合)(防禦down,攻擊down,精神耐性down,暴擊幾率down,暴擊傷害down, Buster down, Arts down, Quick down,Buster耐性Down, Arts耐性Down,Quick耐性down,強化成功率down,寶具威力down,(敵方時追加NP獲取down,星掉落down,受擊NP獲取down)) | ||||||||||||||
40% | ||||||||||||||
技能失效後自身獲得「詛咒」狀態(副作用)(5回合) | ||||||||||||||
1000 |
職階技能
氣息遮斷(人群特化) E~A | |
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自己的暴擊星發生率提升(2X已方隊伍人數)% |
氣息遮斷(人群特化) E~A | |
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自己的暴擊星發生率提升(2X已方隊伍人數)% |
羈絆故事
羈絆故事
角色詳情 |
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作為網絡暴力這個概念的集合體,原本無法被常規方式召喚。但在這次戰爭中,他被允許召喚,並且來到了加勒底。
作為網絡暴力這個概念的集合體,原本無法被常規方式召喚。但在這次戰爭中,他被允許召喚,並且來到了加勒底。
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解鎖條件:羈絆達到Lv.1後開放 |
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身高/體重:165cm,65kg
身高/體重:165cm,65kg
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解鎖條件:羈絆達到Lv.2後開放 |
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隨着網絡的誕生而派生的存在。某種意義上是「惡」的相當純粹的概念體現。
隨着網絡的誕生而派生的存在。某種意義上是「惡」的相當純粹的概念體現。
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解鎖條件:羈絆達到Lv.3後開放 |
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辱罵 D
辱罵 D
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解鎖條件:羈絆達到Lv.4後開放 |
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『虛幻之境,真實之傷』
『虛幻之境,真實之傷』
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解鎖條件:羈絆達到Lv.5後開放 |
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網絡暴力,是強大的力量。
網絡暴力,是強大的力量。
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解鎖條件:通關幕間物語「你需要體會一次死亡」後開放 |
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為什麼會回應召喚?
為什麼會回應召喚?
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角色詳情 |
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作為網絡暴力這個概念的集合體,原本無法被常規方式召喚。但在這次戰爭中,他被允許召喚,並且來到了加勒底。
作為網絡暴力這個概念的集合體,原本無法被常規方式召喚。但在這次戰爭中,他被允許召喚,並且來到了加勒底。
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解鎖條件:羈絆達到Lv.1後開放 |
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身高/體重:165cm,65kg
身高/體重:165cm,65kg
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解鎖條件:羈絆達到Lv.2後開放 |
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隨着網絡的誕生而派生的存在。某種意義上是「惡」的相當純粹的概念體現。
隨着網絡的誕生而派生的存在。某種意義上是「惡」的相當純粹的概念體現。
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解鎖條件:羈絆達到Lv.3後開放 |
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辱罵 D
辱罵 D
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解鎖條件:羈絆達到Lv.4後開放 |
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『虛幻之境,真實之傷』
『虛幻之境,真實之傷』
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解鎖條件:羈絆達到Lv.5後開放 |
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網絡暴力,是強大的力量。
網絡暴力,是強大的力量。
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解鎖條件:通關幕間物語「你需要體會一次死亡」後開放 |
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為什麼會回應召喚?
為什麼會回應召喚?
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語音文本
CV:?? | |
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場合 | 台詞 |
戰鬥 | |
開始1 | 在無形的恐怖下屈服吧。 |
開始2 | 被我們盯上了還以為能跑嗎? |
技能1 | CNM. |
技能2 | 這真的會死哦? |
指令卡1 | 呵呵呵…… |
指令卡2 | 真的惡趣味啊你。 |
指令卡3 | 有點來勁了。 |
寶具卡1 | 我可沒有動手哦。 |
寶具卡2 | 後果?管他呢。對吧? |
攻擊1 | 為了愉悅! |
攻擊2 | 為了反抗! |
攻擊3 | 單純是討厭你而已。 |
Extra Attack | 就你這種還敢來跟本野爹對抗? |
寶具1 | 那麼,開始吧。所有人都討厭你,所有人都歧視你,所有人都巴不得——你去死。虛幻之境,真實之傷(Invisible Violence)! |
寶具2 | 看看你的周圍吧。因為你自己的問題,你已經沒有什麼「站在你這邊的」人了。在眾人的唾棄中終結吧。 |
受擊1 | 你以為你會這麼輕易地贏嗎? |
受擊2 | 呼呼呼。 |
無法戰鬥1 | 「概念」是無法被抹消的…… |
無法戰鬥2 | 出來混……遲早要還…… |
無法戰鬥3 | 暴露了嗎…… |
勝利1 | 死了是嗎?那麼你的身後也歸我了。 |
勝利2 | 很可惜,你沒法反駁了呢,所以我是對的了吧? |
強化 | |
升級 | 你也成了幫凶了哦。 |
靈基再臨1 | 不止是單純的去攻擊,同時還要學會隱藏自己。 |
靈基再臨2 | 吶,幫助我之後,你身後會怎麼被評價呢。 |
靈基再臨3 | 助長我到這個程度的話……那麼御主我也教你一件事吧。規則有些時候是有必要被打破的,甚至是自己的規則。 |
靈基再臨4 | 極致已至。那麼御主,你也別想逃走哦。 |
個人空間(My Room) | |
羈絆Lv.1 | 喂,你,給爺樂一個。 |
羈絆Lv.2 | 哈?你以為隔着一個屏幕我就拿你沒辦法了嗎?讓你閃退如何? |
羈絆Lv.3 | 嗯,我當然知道我是什麼存在。所以請儘量讓我自由一點,比起自發的暴力還是被管束的暴力更加令我作嘔。嗯……我知道你必須給我下指令才能行動這事,所以,別讓你看到我不就得了? |
羈絆Lv.4 | 話說……你跟我有一段時間了,不想學學一些很簡單的網絡技術嗎?就算只是為了自衛也好的那種。不要?那你膽子還挺大的。一個免費的建議,小心點。 |
羈絆Lv.5 | 哈哈哈……真是一個奇妙的御主呢。不過……後人會怎麼評價你呢?一個不擇手段的御主嗎?嘛,就算再被怎麼說,你都明白的自己是什麼個人的吧? |
對話1 | 如果你不介意我對外散布你是個步子都不願動一下卻很喜歡指點江山的廢物,那麼不出去也不要緊哦? |
對話2 | 別想着完全使役我,我們是會攻擊任何一個妄圖操縱我們的人的。 |
對話3 | 我很好奇,你是不是已經到窮途末路了想來召喚我的吧?嗯? |
對話4(持有BB) | 還以為這裡真沒有任何網絡相關的從者……那位小姐啊,不要仗着自己是哪裡的管理員就能為所欲為哦? |
對話5 | 這些名人……哼。你們只不過是已死的存在。 |
對話6(持有安東尼奧·薩列里) | 喂,御主,看到那個人了嗎?我的寶具的極致差不多可以達到這樣。哦不不,我為什麼要愧疚? |
喜歡的東西 | 人人都有惡的一面沒錯吧?我喜歡的東西也是基於惡而生的。 |
討厭的東西 | 不存在的。我們沒有討厭的,只有能拿來取樂的。 |
關於聖杯 | 嗯,那種東西。比較適合賣給某個大傻蛋然後安心地看他出洋相好一點。 |
活動舉行中 | 活動啊……那肯定有誰在吧……噢哈哈,是從外面解體好呢,還是從內部潰爛好呢? |
生日 | 你的……生日?是要最差的生日體驗,還是最好的生日體驗呢?哪個對我來說都很簡單。 |
其他 | |
召喚 | 沒想到你居然敢召喚作為網絡暴力這個概念的集合體……那好吧,還請不要把自己玩死了。不過……我該稱呼我自己是我呢……還是我們? |