模板:異蟲單位信息
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| 基本資料 | |
| 名字 | 異蟲單位信息 |
|---|---|
| 原型物種 | |
| 宏觀定位 | |
| 解鎖建築 | |
| 生產來源 | |
| 變異數量 | |
| 護甲類型 | |
| 戰場常見突變 | |
| 變異方案 | |
| 品種 | |
直接把以下內容複製入條目中就可使用
{{异虫单位信息
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說明:
{{异虫单位信息
|image=异虫单位以爆笑星际最新画风为准,爆笑星际mod发布后以爆笑星际中单位血量上面的那个立绘为标准
|图片信息=若上面条件满足则使用Carbot画风的这个单位为格式
|名字=填名字需要解释么……
|原型物种=有记载尽量使用国服名词,没有则用台服,连台服都没有用英文,连官方都没写请写情报不足
|宏观定位=这个东西没有详细的规则,但必须写上。举个例子,大龙可以写异虫的空中攻城单位
|解锁建筑=变异异虫请写变异的,如果是升级解锁请写建筑
|生产来源=幼虫变异填幼虫,虫后那种从孵化场出来的写上孵化场、虫穴、主巢。眼虫这一类变异异虫写从什么单位变异的,比如巢虫领主写腐化者
|变异数量=大部分都是1,但是由于有小狗爆蚊所以写了这条。双子工蜂、裂变虫这类请直接用文字注释
|护甲类型=包括什么生物单位机械单位啊,这东西也是护甲类型,星际的编辑器只有护甲类型,单位类型的机制是由验证器链到护甲类型里面的
|战场常见突变=多人对战的突变写这里
|变异方案=与多人突变属同一概念,仅图标不同的不要写在这里,多人对战现在删除的只在战役出现的,必须写在这个地方
|品种=比如跳虫写腾跃虫、裂变虫、原始异虫变种只收录模型基本结构相同的,雷兽和跳虫这类长得像剑龙的实际上只是游戏性导致的不录入
}}