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Polytone/遊戲設置

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polytone/遊戲設置

主頁面,選曲頁均可進入遊戲設置。


選曲頁設置旁有三個開關,從左至右依次為: 隨機模式[1],AUTO模式(自動遊玩),譜面左右鏡像和譜面上下鏡像,其中AUTO開啟後在遊玩界面左上角有「自動遊玩」標識。


設置左側為預覽界面,因為一些效果與曲目BPM綁定(比如標記),故設置預覽效果與實際遊玩可能不相符。


設置頁從上至下:

·譜面速度倍數:改變譜面流速(Hi-Speed),相同倍數下流速會隨歌曲BPM發生變化,遊玩前也會有專門調節流速的界面。由於眾多玩家反饋經常要在遊玩前要調流速有些麻煩,2.0版本新增『鎖Hi-Speed』功能(但其功能尚未完善),在遊玩前調流速頁面點擊『調整後速度』數值即可開啟

·譜面音畫同步延時:調節譜面與音樂間的延時,FAST較多時向-調節,譜面會提前,反之同理。

·節拍線:開關遊玩時畫面兩側運動的豎線,節拍線與整拍(紅色音符)對齊,開啟有利於玩家觀察並把握節拍。

·打擊音效:分別改變PERFECT,FAST/SLOW的打擊音效,共7組音效,每組有3個。

·打擊音效音量:調節打擊音效音量。

·背景蒙版不透明度:主觀上調節遊玩背景的明暗程度(中間會有較為明顯的黑色區域是為了讓遠處的音符更加突出)。

·遊戲HUD

  • 輔助信息:改變遊玩界面上方的顯示內容,選項為Beat(節拍)/BPM,FAST/SLOW,以及無內容。
  • 長按以暫停:改變遊玩界面左上暫停鍵的觸發方式:輕觸觸發或長按觸發。

·音符淡入距離:將譜面音符出現距離拉近/遠,視覺上類似於下落式音遊的『上隱』,結合速度倍數調節可增加讀譜體驗。

·音符位置縮放:將譜面向屏幕邊緣的方向拉伸/壓縮,視覺上音符會變得疏散/緊密。

·音符大小縮放:調節音符大小。

·音符顏色明亮程度:調節音符中心是否含有色彩光暈(或者說是有顏色/中空的樣式),標準可讓音符更加明顯,黯淡可減少部分遮擋。

·長按音符-尾部不透明度:修改長按,滑動音符身體的不透明度,適當降低可減少音符遮擋的影響。

·標記

  • 運動時間:調節標記(縮圈)提示的運動時間。
  • 運動距離:調節標記(縮圈)提示的運動距離。
  • 邊框不透明度:調節標記(縮圈)提示的不透明度。(不透明度為0就相當於無標記)
  • 落點淡入時間:調節落點提示出現的時長。(落點與標記調節相互獨立)
  • 落點不透明度:調節落點提示的不透明度。(不透明度為0就相當於無落點)

·擊中效果

  • 不透明度:調節打擊特效的不透明度。
  • 播放速度:調節打擊特效消失的速度。

·畫面幀率:調節遊戲的最高幀率。

·語言:切換語言。

·Android-圖形API(僅Android設備):切換圖形API。

·2.0已移除的設置項目:

  • 觸摸區域大小(2.0以後默認為1.x的最大值,即+250[2]
  • 判定區域偏移
  • 圖像分辨率
  • 抗鋸齒


設置選項中點擊中間的數值可將其變成默認值。


設置信息可跨版本保留,包括降版本(不能跨設備保留)。


(這裡說明一下部分玩家理解的誤區:2.0新增的亮/暗主題並不能通過任何選項切換,而是取決於:進遊戲時設備的系統主題是否為亮/暗色,或者遊玩結算後,遊戲主題背景會同步上一局譜面背景,該背景是否為亮/暗色。遊戲曲目都有對應固定的背景,也無法切換。)

  1. 1.x的隨機模式在2.0被移除
  2. 2.0已優化觸摸判定,不用擔心有1.x的誤觸情況