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No.54 反骨鬥士 獅心

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No.54 反骨鬥士 獅心
Number 54 Lion Heart.jpg
基本資料
中文名 No.54 反骨鬥士 獅心
日文名 No.54 反骨の闘士ライオンハート
英文名 Number 54: Lion Heart
卡片種類 XYZ怪獸
卡片密碼 54366836
使用限制 無限制
種族 戰士
屬性 EARTH.png
階級 Rank Star.png
攻擊力 100
防禦力 100
罕見度 金字UR,收藏CR,銀碎SER
卡包 NUMH,CPZ1

基本信息

  • 「No.54 反骨鬥士 獅心」卡片創作原型疑似英國古代君主「獅心王理查」。
  • 攻擊表示時不會被戰鬥破壞,擁有使用1個XYZ素材把戰鬥傷害反彈給對手,及因受到戰鬥傷害時給予對方那個數值的效果傷害的效果。
  • 動畫《遊戲王zexal》第103、104話中登場。七遺蹟「No.卡」中的一張,記錄有巴利安七皇之一阿里特前世的記憶。 遺蹟的守護精靈,是阿里特前世的好對手——斯巴達王國的王子。
  • 動畫第103話,藉助巴利安之神千尊的力量而滿狀態復活的阿里特,來到斯巴達城尋找遺蹟里的「No.卡」,用拳頭擊倒守護精靈後成功得到「No.54 反骨鬥士 獅心」。這時,九十九遊馬等人到來。因使用「No.54 反骨鬥士 獅心」效果的會給玩家帶來戰鬥時的強烈衝擊,阿里特便用「升階魔法-異晶人的魔力」對遊馬的好友戈什進行洗腦,讓戈什作為使用「No.54 反骨鬥士 獅心」的傀儡。然後,阿里特、戈什VS德魯瓦、九十九遊馬的組隊決鬥開始。
    戈什召喚出「No.54 反骨鬥士 獅心」後便用其攻擊遊馬的「No.39 希望皇霍普」。在不明「No.54」效果的情況下接受攻擊的遊馬,跟戈什一起受到2400點LP傷害。阿里特多次把自己的戰鬥怪獸對象轉移為「No.54 反骨鬥士 獅心」,欲用其效果將遊馬擊敗,但均因德魯瓦的支援而未能得逞。戈什因多次因「No.54」戰鬥帶來的傷害而倒下,然後因「No.54」的效果而獲得100LP重新站起來,就這樣不斷地承受傷害倒下再站起。
    因德魯瓦使用「夜蝶刺客」的加攻效果並對「No.54 反骨鬥士 獅心」作最後一擊而自滅,潛意識裡,戈什恢復了屬於自己的原來打法。戈什使用「克己挑戰」無效「No.54」的效果,並不斷提高「No.54」的攻擊力至2600,擊破遊馬的「No.39 希望皇 霍普」。因為戈什的「放水」,遊馬還剩200LP。
    興奮的遊馬召喚出「英豪冠軍斷鋼劍王」,進行着跟戈什的比攻擊力的決鬥!因「比攻遊戲」戈什的落敗,,阿里特使用「燃燒拳擊手犯規拳擊委員」的動畫效果,意圖結束「英豪冠軍斷鋼劍王」和「No.54 反骨鬥士 獅心」的戰鬥,卻中了遊馬的陷阱。「燃燒拳擊手 犯規拳擊委員」被破壞,阿里特受到6700的LP傷害,比賽至此強制結束。星光體(Astral)成功回收「No.54 反骨鬥士 獅心」。
  • 動畫129~130話,阿里特VS九十九遊馬。為了解除上千主上對阿里特的詛咒,遊馬召喚出「No.54 反骨鬥士 獅心」,並最終用其將「CNo.105 燃燒拳擊手彗星之指套拳王」戰破。
  • 54=ごし≈ゴーシュ(左膀)

效果

  • XYZ:1星怪獸×3。場上表側攻擊表示存在的這張卡不會被戰鬥破壞。這張卡的戰鬥讓自己受到戰鬥傷害時,給與對方基本分和受到的戰鬥傷害相同數值的傷害。此外,這張卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時,把這張卡1個XYZ素材取除才能發動。那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害由對方代受。

原作效果

1星怪獸×3。這張卡不會被名字帶有「No.」的怪獸以外怪獸戰鬥破壞。場上表側攻擊表示存在的這張卡不會被戰鬥破壞。這張卡的戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害讓對方也承受。這張卡的戰鬥使我方的基本分變成0時,把這張卡的1個XYZ素材取除才能發動。我方的基本分變成100。

收錄詳情

卡包罕見度
NUMBER HUNTERS
2013-07-12
NUMH-EN026Secret Rare
コレクターズパック - ZEXAL編 -
2013-08-10
CPZ1-JP018Collection Rare
コレクターズパック - ZEXAL編 -
2013-08-10
CPZ1-JP018Ultra Rare

コレクターズパック−ZEXAL編− CPZ1-JP018 Ultra,Collectors

調整

●場上表側攻擊表示存在的這張卡不會被戰鬥破壞。
◇永續效果。
●這張卡的戰鬥讓自己受到戰鬥傷害時,給與對方基本分和受到的戰鬥傷害相同數值的傷害。
◇誘發效果(進入連鎖)。
◇強制發動。
◇屬於效果傷害。
●這張卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時,把這張卡1個XYZ素材取除才能發動。那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害由對方代受。
◇把這張卡1個XYZ素材取除是發動的COST。
◇誘發即時效果(進入連鎖)。
◇任意發動。
◇這個效果的發動被「天罰」無效並被破壞的場合,不再進行戰鬥傷害計算。

關聯卡片