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鬧鬧天宮

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鬧鬧天宮logo1.png
歡迎各路神仙蒞臨『鬧鬧天宮』
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鬧鬧天宮
鬧鬧天宮藍港圖標.png
原名 鬧鬧天宮
類型 MOBA+IO
平台 Android、IOS
適齡提示
CADPA-12+.svg - 適齡提示12+
開發 藍港互動
發行 騰訊極光計劃
藍港互動
引擎 Unity[1]
模式 4V4對抗為主
發行時間 2019年1月15日

《鬧鬧天宮》是由藍港互動及其旗下鬧鬧工作室開發的一款橫版國風4V4輕競技手遊,並有動畫、漫畫等衍生作品。具有極具特色的國風水墨卡通畫風,玩法融合了iO與MOBA遊戲的精髓,英雄皆為中國傳統神話傳說、民間故事中出現的神仙妖怪歷史人物

原由騰訊極光計劃代理,於2019年1月15日進行正式公測,2022年8月9日關服,後由藍港互動宣布自行運營並重啟,於2024年5月10日開放了第二次初心測試(限量計費刪檔)[2]

基本介紹

畫風展示

鬧鬧天宮主視覺3.png
鬧鬧天宮簡介1.png
鬧鬧天宮簡介2.png
鬧鬧天宮簡介3.png
鬧鬧天宮簡介4.png
鬧鬧天宮簡介5.png
鬧鬧天宮簡介6.png
鬧鬧天宮簡介7.png
鬧鬧天宮UI1.jpg

故事背景

身為地位至高、長生不老的神仙。
王母娘娘漸漸對天宮中一成不變的生活產生了疲倦感。
於是她想到了,辦個比賽,陪我玩!
不管大家願不願意參加,總之陪我玩!

登場角色

角色均為中國傳統神話傳說、民間故事中的經典角色,以《西遊記》中出現的神仙妖怪為最多。

《鬧鬧天宮》中的職業命名與其他MOBA遊戲近似,但實際功能上有很大的不同。

  • 例如等同於其他遊戲輔助的戰術英雄,許多全部都具有不菲的傷害和綜合能力。
  • 戰前英雄選擇界面中,許多英雄的且職業分類有多個名稱,但英雄菜單中各個英雄只屬於一個分類。
  • 《鬧鬧天宮》別名《爆發天宮》,原因是爆發類職業所占最多且普遍數值怪
    • 由於職業不均,也常被吐槽坦克出的太少,但實際上已經4年沒有推出新的坦克類英雄。不過由於依靠出裝什麼職業都能獲得較高的坦度,其實不成大問題。

遊戲玩法

主要玩法以4V4奪桃對戰為主,另有四象之戰(4V4V4V4)、一招模式(1V1)等特色玩法。[3]

四人奪桃

勝利規則

取得一場比賽的勝利,需要滿足以下條件:
首先,要與隊友配合,收集到1000仙桃( 如果對方也擁有超過1000仙桃,要保證我方比對方仙桃總數多),此時我方進入決勝時刻。
進入決勝時刻以後,我方要保持仙桃總數大於1000,直至決勝時刻結束
堅持到最後,你就是贏家了~

五行符效果

戰場中分布着各式五行符,隨時間刷新類型,不同符擁有不同的功能,拾取五行符恢復部分血量
1.金符,使用後無敵1.5秒,期間不可移動,不可釋放技能,回血20%
2.木符,使用後3秒後回滿血量
3.水符,使用後朝指定方向位移一小段距離
4.火符,使用後攻擊提高50%,持續6秒
5.士符,朝指定方向丟出,命中目標造成1.S秒眩暈和大量傷害

據點及復活
據點占領

玩家停留在據點內可占領據點,當同一據點內有多個玩家,人數多的一方會占領該據點
更多玩家在據點中,會加速占領進度哦

復活規則

玩家死亡後,會在距離最近的己方據點復活
如果我方沒有據點,合在中間的默認復活點復活

雷雲規則

戰場中會有覆蓋密集雷雲的區域,當玩家在雷區停留會受到逐漸累積的傷害。戰鬥初期,戰場會覆蓋大量雷雲,隨着戰鬥進行,烏雲逐漸散去,戰場空間增大。戰鬥末期,雷雲又會從四周來襲,壓縮玩家的活動區域
帶有避雷標籤的技能,玩家使用的時候,可以免受雷雲傷害。
帶有破雲標籤的技能,玩家可以通過該類技能驅散雷雲。
同時每位英雄都擁有一個可以無視地形快速位移的破雲技能。
通常在雷雲區域內,擁有更多的資源。
快速搶占雷雲區的控制權,會為玩家帶來很多好處。

收集桃子
恢復血量

戰鬥中,恢復血量是很頻繁的需求
以下是恢復血量的手段:
1,拾取桃子回血( 例如擊敗小怪奪取桃子,採集桃樹上的桃子)
2,拾取五行符,恢復部分血量3,使用木符,恢復全部血量
4,找奶媽大大,請求幫助

獲取桃子

戰鬥中,獲取仙桃是決定勝利的行為
以下是獲取仙桃的手段:
1,擊敗小怪奪取桃子
2,擊敗敵方英雄,獲取其攜帶的部分仙桃
3,別忘了採集古樹上的桃子

快捷信息

點擊展開按鈕,展開小地圖通過拖選玩家頭像,據點圖標等位置
可以向隊友發送
進攻敵人
保護隊友
占領及保護據點命令

點擊玩家頭像可以向隊友發送進攻敵人
以及保護隊友的命令

界面右側是指令按鍵
表情按鍵,快捷消息按鍵以及展開地圖按鍵

傳送門

戰場中布有很多單向傳送門,在入口門停留片刻,就會傳送至出口一端
利用傳送可以快速地抵達戰場不同位置
熟練掌握,無論追桃還是逃跑都會得心應手~

場景機制[4]

對局中新增突發玩法事件,通過積極與這些事件交互,可以小幅影響局勢的走向
事件觸發時間:每場對局的第4&7&10&13分鐘,都有可能觸發以下隨機事件中的一種

1.盜桃鼠

當基地中的桃子存在60s以上,還未被摘取時,就會吸引盜桃鼠出現。
盜桃鼠會在收取完基地中的仙桃後,跑向傳送門從而逃出競技場,在它成功逃脫之前將其擊殺,可以獲得返還的仙桃和少量經驗

2.煉丹爐

煉丹爐會在地圖的中心位置出現,靠近煉丹爐會開始煉丹,在煉丹成功後會花費少量仙桃,並獲得一個隨機的丹藥buff。
累計煉製一定次數後會炸壞丹爐並煉出金丹,獲得金丹的buff會讓英雄的體型增大,能力獲得大幅提升,一段時間或死亡後失效。

3.桃樹守衛

桃樹守衛固定出現在地圖上方的基地中,攻擊桃樹守衛的核心會使其反擊,,桃樹守衛會使出樹藤禁錮附近的英雄。
每當桃樹守衛的血量降低一定值時,就會在周圍放出大量大型仙桃,打破它們就能獲得大量仙桃

四象之戰

分為四大陣營,每個陣營兩人,經過多輪搶桃戰鬥,才能決出最終獲勝者。
準備回合,玩家可以購買屬性物品來增強自身屬性或者技能效果,物品分為金、木、水、火、土5個屬性種類,融入全新的五行相生相剋元素,令戰鬥更具趣味性。
進入戰鬥回合,玩家通過操作英雄進行搶桃混戰。
最後,進入結算回合。根據戰鬥回合每個陣營結束時擁有的桃子數量進行判定,每個陣營根據擁有的桃子開始攻擊其他陣營,每100桃造成1%血量傷害,血量被扣光的陣營被淘汰。

娛樂模式

跑酷模式
  1. 玩家通過走位以及技能的運用躲避AI追擊
  2. AI的移動速度隨時間增加(即躲避難度隨時間增加)
  3. 存活時間越久,可領取的獎勵越豐厚
  4. 獎勵及排名每周刷新

可選用英雄:哪吒孫悟空奔波灞

  • 值得一提的是,跑酷模式中的孫悟空仍是舊版技能。
一招模式

本模式中,玩家只能使用6位英雄:
金角大王[5]鐵扇公主虎力大仙玉兔精[6]嫦娥紅孩兒(新增)
每位英雄只能使用其擁有的一個技能:金角七星劍,鐵扇芭蕉扇虎力虎爪功玉兔精我跳嫦娥月光,紅孩兒火焰噴射
玩家通過釋放一招技能射擊敵方玩家,通過走位躲避敵方玩家的技能。
牆體可阻擋金角鐵扇虎力的一招技能。
率先擊敗敵方兩位玩家的一方獲勝。
死亡的英雄擁有一層可以抵擋子彈的護盾。
戰場內會定時刷新五行符。
烏雲的躲避和隱藏運用也請不要忘記。
(為了適應本玩法,部分屬性數值做了調整 最後祝遊戲愉快)

關卡模式[7]
勝利規則

取得一場比賽的勝利,只要:不斷召喚英雄,向敵方推進。
擊敗敵方英雄,並摧毀敵方基地,就能獲得比賽的勝利嗷~

資源規則

金錢可用於提高人口上限和召喚英雄,同時人口上限越高,金錢增長越快
人口上限決定場內可召喚卡牌的數量,人口上限越高,金錢增長越快
經驗可用以提升卡牌對戰中屬性,同時場上卡牌越多,經驗成長越快

種族及職業

天神: 每張提高1人口上限
力士:我方隊首反彈敵方傷害
佛陀:每張每秒提供金錢5
勇者:中場
勇者為彼此增強20%傷害
地府:每張獎勵擊敗 經驗50
控弦:我方塔下同目標多次普攻傷害遞增
散仙:每張提高初始經驗50
刺客:敵方隊尾對敵方隊尾造成暴擊
取經僧:每張每秒提供經驗3
法師:我方上空增加法術傷害
妖王:每張獎勵擊敗金錢30
將軍:我方中場為範圍內友方增加攻防
小妖:每張提高初始金錢60
醫者:我方隊尾普攻削弱目標50%攻擊

卡牌屬性

等階:描述卡牌成長狀態,玩家可通過升階來提升卡牌等階,進而提升屬性
稀有度:描述卡牌本身的品質及稀有度種族:影響戰前資源屬性
職業:影響召喚卡牌位置,及戰鬥內特性
卡牌屬性:記錄卡牌各方的屬性
搭配不一樣屬性的卡牌,獲勝幾率更高

最強攻略

召喚卡牌再升級,省錢才不費力氣
人口快快升起來,金幣更早進口袋
要想經驗來的快,卡牌快往戰場塞
遠近T奶相結合,勝利果實等收割
氪金不是硬道理,磨練技術,勝利女神才能眷顧你!
寫成這樣,但其實除了沖榜強迫症沒有任何玩家玩這個模式。

運營概況

  • 2018年1月24日首次刪檔測試[8]
  • 2018年4月18日第二次刪檔測試[9]
  • 2018年9月13日~10月13日不限量刪檔測試[10]
  • 2018年12月15日限量刪檔測試[11]
  • 2019年1月15日首次不刪檔公開測試[12]
  • 2022年6月8日宣布退市,8月9日正式關服[13]

以下為重啟後藍港互動自行代理情況

  • 2023年上旬宣布由藍港互動自行代理進行重啟,於2023年6月30日開啟首次限量資格刪檔(無內購)重啟測試[14]
  • 2024年5月10日開啟第二次內部計費測試,發放少量資格,於5月20日發放更多測試資格[15]

相關圖片

更多圖片參見:分類:鬧鬧天宮

衍生作品

官方動畫

騰訊代理時期的鬧鬧天宮官方賬號曾在2019年發布過多個鬧鬧天宮官方動畫短片[16]

有一系列短片名為「西遊神仙的日常」,動畫製作方為光樹映畫[17],未公開具體STAFF。

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另有由玖作文化製作的一段鬧鬧天宮舞團動畫,採用了剪紙畫風,人設、美術風格也與遊戲內有較大的不同。[18]

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鬧鬧天宮2

鬧鬧天宮2
鬧鬧天宮2圖標.png
原名 鬧鬧天宮2
類型 塔防遊戲
平台 Android、IOS
適齡提示
CADPA-16+.svg - 適齡提示16+
開發 藍港互動
發行 藍港互動
模式 卡牌合成
發行時間 2024年2月2日

藍港互動在2023年9月19日首次發布《鬧鬧天宮》衍生作品《鬧鬧天宮2》的相關情報,進行多次刪檔、不刪檔的計費測試後,於2024年2月2日正式開服[19]

鬧鬧天宮2宣傳圖1.jpg
鬧鬧天宮2宣傳圖3.jpg
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鬧鬧天宮2宣傳圖4.jpg
鬧鬧天宮2劇情1.jpg鬧鬧天宮2劇情2.jpg鬧鬧天宮2劇情3.jpg
鬧鬧天宮新角色設計2.png
-相關爭議-

因其玩法與原作全然無關,且含有大量(原作所不具有的)氪金要素,卻頂着「2」的名頭,引起了許多玩家的不滿。策劃迅速公開道歉,並表示願意將名稱改為「鬧鬧塔防」或「鬧鬧天宮:七十二變」,但後來又表示是版號申請是以「鬧鬧天宮2」為名,難以更改。
本作品玩法策劃公開主動聲明換皮自《骰子戰爭》等遊戲[20],其中法寶等圖標也取自藍港互動其他遊戲作品,內容枯燥無聊、劣質,英雄塑造少之又少,劇情以原作可操作角色九頭蟲(實為相柳)作為反派角色[21],劇情既不考究傳統神話,也不符合《鬧鬧天宮》原作世界觀,第七章後更是出現了大量重複的劇情————總的來說就是一款借IP和美術風格的換皮騙氪遊戲,有損《鬧鬧天宮》的IP形象。另一方面,《鬧鬧天宮》的重啟測試兩年才進行了兩次,而《鬧鬧天宮2》自公開以來幾乎每不到兩個月就大張旗鼓地內測一次,因而許多玩家對《鬧鬧天宮2》表示了不滿和失望。即使《鬧鬧天宮2》確實比《鬧鬧天宮》提前實裝了孟婆金翅大鵬等此前從未透露的英雄[22]以及放出了若干此前從未放出過的英雄人設。
實際上查詢版號可以得知《鬧鬧天宮2》的版號是由海南省電子音像出版社有限公司所申請(而非藍港互動),但相關官方消息均由藍港互動所發布。[23][24]

-其他-
  • 《鬧鬧天宮2》內測時曾用過《鬧鬧天宮》初次公測前發布的由玩家投票決定的圖標(未被選中)[25],而公測時更換為了一張新的孫悟空圖標,而這個圖標其實是由《鬧鬧天宮》內測期間曾使用過的圖標修改而來的。
  • 《鬧鬧天宮》的適齡提示為12+,而《鬧鬧天宮2》的適齡提示為16+。

相關事件及爭議

《鬧鬧天宮》內測期間在TapTap上收穫了極高的評價和人氣,一度評分達到9.5分的高分[26],當時玩家、各媒體給出的普遍評價是畫風、玩法都十分新穎,即使欠缺打磨也值得看好。而在公測後轉由騰訊極光計劃代理,遊戲內容進行了許多並未事先通知的大幅改動,自2019年1月15日開服後短短半年流失了大量玩家,而宣發投入相較於同類遊戲競品也少,缺少新玩家注入,因而基本處於長期鬼服狀態,評分一度低至6.5[27],直至2022年6月至8月間由於騰訊極光計劃協議到期而結束運營[28]。而造成玩家流失及爭議的主要原因是公測後策劃的數次不顧玩家體驗的唐突改動和追加的新系統,而這些系統基本上已在重啟測試中得到了良性的改動,在後續測試和正式重新公測中可能還會有更大的改動和變化。

展開以查閱具體相關事件及爭議(內容較長)

等級改動

《鬧鬧天宮》一測、二測及正式公測時,局內英雄最高等級均為8級,這符合宣傳時主打的一局只需十分鐘的快節奏對戰。但公測後2019年3月21日的更新中,突然將等級上限提升至了16級[29]這一併無事先通知的翻倍式的重大改動卻沒有精細的調整各個英雄的數值,遊戲實際體驗中會因為「王母杖」等隨着時間給予屬性越來越高的法寶而造成嚴重的不平衡,並且實際上正常的對局需要15分鐘,而個別對局時間則能達到25分鐘以上(即常規MOBA手遊的對局時長),既與官方宣發違背,也嚴重影響了遊戲體驗,違背玩家習慣。但由於此前有不少玩家認為對局時長過短,不夠刺激或單純由於時間緊張而難以翻盤,而時長變長後可玩性則大大增加,因而這一改動造成的爭議不算太大,只是多數玩家都認為等級直接翻倍並不妥當,但策劃未對等級本身進行改動,而是在後續更新中陸續調整了各個英雄的數值。

馭龍皮膚

孫悟空馭龍1.jpg

寬屏模式顯示視頻

2019年3月28日推出了首款至尊品質皮膚————馭龍,對應英雄為孫悟空。作為首款至尊皮膚,獲取方式是邀請好友獲取代幣兌換,而非氪金,儘管最快的獲取方式是好友和自己都充月卡,體現了滿滿的誠意。但使其飽受爭議的並不是外觀或獲取方式,而在於使用馭龍皮膚的孫悟空擁有一套與原本孫悟空相差很大的專屬技能,令許多玩家對平衡性有很大擔憂,還有很多玩家十分牴觸「換個皮膚技能就是另一個英雄了」這種安排本身。策劃迅速在次日零點道歉,並進行全服發放孫悟空英雄等補償。[30]
但其後做出的改進方向則令人大跌眼鏡————為了避免出現一個英雄因切換皮膚而不同技能的不平衡,策劃做出的決定是將孫悟空重做,完全替換成馭龍皮膚的專屬技能組,而孫悟空原有的技能組被刪除。
其實馭龍的專屬技能組並不算強勢到破壞平衡,甚至對比原有的技能組還非常笨,其最大區別在於大招————原本大招為「定身術」,範圍定身,而馭龍大招則為「大聖降臨」,有着十分明顯的預警圈,而後延時造成範圍內高額傷害並定身————儘管傷害不菲,但馭龍的大招正常情況下基本打不中人,堪稱智商檢測器。
而直接替換為新版技能的這一唐突大改動,令許多已經精通孫悟空玩法的玩家及喜愛孫悟空的玩家十分憤怒,並紛紛給出低分評價或以退游要挾。但孫悟空的技能仍然被改為新版。
值得一提的是,跑酷模式中的孫悟空時至今日仍然保留着原版的技能,但這應該是遺漏,也能從中看出策劃的不走心。

「天宮一哥」評選

2019年4月,《鬧鬧天宮》在遊戲內舉辦了「天宮一哥爭霸賽」評選活動,安卓蘋果雙區總計票數最高的男英雄將會獲得一款新皮膚,而這個票數也會作為日後推出皮膚的人氣參照。
作為《西遊記》為主要改編對象的作品,孫悟空的人氣理所當然最高,因而最終票數達到了1224048票,而位列第二的小白龍票數為496198票,第三名九頭蟲票數為314903票。[31]
由於孫悟空這一經典形象的廣受歡迎,產生如此的票數斷層也是意料之中,但當時,孫悟空已經擁有六款皮膚了,是當時和至今遊戲中皮膚最多的英雄[32],且3月底剛剛才推出了孫悟空的至尊皮膚馭龍,因而玩家間產生了不小的爭議,許多人認為盲目地投票給孫悟空並不合理,甚至產生了許多玩家間的罵戰。
但直至關服,再直至重啟,官方所承諾的「一哥」新皮膚始終沒有推出。
而排名為第四的二郎神卻在後來總計推出了4款品質為神話和至尊的皮膚,儘管與此投票並無關聯,但也令許多玩家感到不公平。許多並不美型人氣也不高的英雄推出了多款皮膚,而排名為第三的九頭蟲至今也只有伴生的稀有皮膚和仙緣皮膚,沒有推出任何新皮膚,是排名前五位的英雄中唯一一個除了伴生皮膚外沒有任何皮膚的。

仙靈系統

2019年6月6日更新中推出了仙靈系統,是最飽受爭議的改動之一。[33]
鬧鬧天宮仙靈.png
仙靈系統有着抽獎、融合、升階、資質等幾乎只能靠氪金來變強的機制(仙靈要升至傳說等級只能氪金),而其給予的超模屬性則徹底有違起初「公平競技」的承諾。例如仙靈「玄武」升至滿資質可提供+15%的防禦減傷、無視防禦和受擊回血,而培養一隻升至滿資質的仙靈,至少需要投入五千餘元,徹底是一個「充錢變強」的機制。
在視覺上,仙靈也並不討喜。大多數仙靈形象只是一個缺少設計點的球形,令很多玩家吐槽明明《山海經》有那麼多可以取材的神獸卻偏要設計成這樣,和遊戲整體美術風格相比違和感很重。而仙靈的局內表現為跟隨在角色後方的跟寵,並不美觀,還很容易因仙靈而暴露行蹤,也沒有任何交互等讓人感覺有趣的彩蛋設計。但在關服前,從未對仙靈的形象和數值進行過任何調整,甚至未推出過局內隱藏仙靈外觀的選項。

在目前的兩次重啟測試中,一測仙靈系統調整數值後保留,但全服贈送大量資源以供升級仙靈,二測中仙靈被刪除,但策劃稱正式服會調整仙靈數值後再度上線[34]別惦記了

奪寶系統

奪寶系統與仙靈系統一同推出,其概率和機制與《王者榮耀》的抽獎系統類似,但只能通過氪金獲取抽獎次數。按保底計算的話,需要氪金1800元才能獲取1個玄天至寶,而部分至尊皮膚需要3個玄天至寶才能兌換。
二郎神天隕.jpg
而本次更新推出的二郎神至尊皮膚——天隕,其外觀、特效設計讓部分玩家感到不滿,又因為其伴隨着奪寶、仙靈這兩個飽受爭議的新系統一同更新,使得二郎神這個英雄風評被害,幾乎成為「仙靈版本」的象徵。遊戲內,有許多氪金玩家為了炫耀投入大量金錢獲取該皮膚,而並不熟悉二郎神的操作而坑了隊友。此外,官方雖未標註,但實際上裝配天隕皮膚的二郎神擁有小幅的攻擊力加成。

在目前的兩次重啟測試中,二測增加了大量免費獲取抽獎券的渠道,所有至尊皮膚改為1個玄天至寶即可兌換,策劃稱公測也將沿用這一調整。

法寶共鳴

2019年7月19日更新中推出的法寶共鳴系統,是對原有法寶系統的拓展,因其非常氪金和不平衡飽受爭議。
法寶共鳴有一乾、二兌、三離、四震四個階段,越高法寶所給予的屬性越好,但升級法寶所需的共鳴石起初只能由氪金獲取,並且存在概率性,越往上升概率越低,一個共鳴石便售價6元,而三離升級為四震概率僅有5%,也就意味着單個法寶可能需要投入上千元才能升到四震,很多法寶升至四震才能具有一個帶來質變的額外特性,而不同英雄基本又需要不同的法寶搭配。
而之後的更新中又推出了「金箍棒」這一法寶,必須限時氪金才能獲取,而其升至四震的效果為「造成傷害時,攻擊提高25%,持續1.5秒,冷卻10秒;脫離戰鬥後,首次攻擊造成目標生命上限17%的傷害」,可謂是純粹的數值怪

在目前的兩次重啟測試中,二測已經刪除了法寶共鳴的後三個階段,直接改為共鳴,共鳴石也改為可以由仙玉購買,而金箍棒也被修改為無需氪金即可獲得,共鳴效果變為「造成傷害時,攻擊提高12%,持續1秒,冷卻20秒;脫離戰鬥後,首次攻擊造成目標生命上限6%的傷害」,變得相比其他法寶不具備超模的優勢。策劃稱公測也將沿用這些調整。

飛行器

原本機制中,每個英雄都擁有一個能在幾秒間加速、破雲的變化術技能,按照每個英雄的特性決定各個英雄此技能的CD時間。而在2019年8月15日更新中推出的飛行器,則是可以用飛扇、閻王轎等飛行器,替換變化術這個技能[35]。原本是很符合神仙印象的設計,但由於飛行器必須氪金才能獲取,並且給予飛行器的屬性十分離譜,結合之前仙靈系統和法寶共鳴系統的情況,讓不少玩家認為「這遊戲要圈錢跑路了」。
而2019年11月5日更新中推出的「飛毯」則爭議最大。飛毯可提供2秒內立即恢復80%生命的屬性,而遊戲機制中能恢復生命的木靈符都只有延遲3秒後恢復全部生命的屬性,也就意味着購買了飛毯就幾乎不需要戰術,殘血直接按飛毯就能補滿生命反殺,不購買飛毯就只能在對戰中被血虐。

在目前的兩次重啟測試中,一測贈送大量資源,所有玩家都能擁有飛行器全用飛毯,而二測中飛行器被改為隨着玩家等級提升而免費獲取,並且大幅削弱了所有飛行器的屬性,例如飛毯削弱為2秒內恢復40%生命且CD大幅延長。目前來說調整後的飛行器系統變得比較平衡,策劃稱公測也將沿用這一調整。

皮膚質量

在2019年6月6日仙靈、奪寶系統實裝後,《鬧鬧天宮》推出英雄、皮膚的頻率就變得奇低,由原本平均三周一個新英雄變為兩個月才推出一位,此前幾乎每天都發帖與玩家互動的官方微博也在一段時間內停止了更新,後少量發布公告後在2019年底徹底停止更新。所有變化都讓玩家覺得策劃或運營團隊已經換人了而徹底失去信任,留下來的玩家數量非常少。
於2019年暑假推出的白素貞,由於容貌清秀,是已實裝角色小青的姐姐,也是時隔多日更新的第一個英雄等等原因備受矚目,但白素貞的伴生皮膚卻只有一個仙緣皮膚,還是用染色皮膚頂替的,緊隨其後推出的青獅王依舊如此。官方未對此做出聲明和解釋,但玩家們起初普遍認為是人手不足而之後會補上有特別設計的仙緣皮膚,但實際上後續補上的仙緣皮膚又是另一個染色皮膚(且配色不佳),此後推出的英雄大都只有一個用染色皮膚頂替的仙緣皮膚。
白素貞攜手共餘生.png
而之後七夕節更新中,白素貞推出了至尊品質的皮膚——執手共餘生,以用3個玄天至寶(按保底計算折合約6000元)兌換作為獲取條件,但這款「至尊」皮膚,其實設計而言只有此前仙緣皮膚的水準(許多玩家認為是原本仙緣皮膚加背景語音就拿來賣),並且由於其配色、特效不佳而飽受爭議。
在那之後,《鬧鬧天宮》推出的每款別致的皮膚,全都只能靠奪寶兌換獲取。

在第二次重啟測試中,白素貞的仙緣皮膚被優化(儘管依舊在仙緣皮膚里設計不算優秀),攜手共餘生進行了多方面找不同級別的優化。以及,二測中,將所有仙緣皮膚的品質改為了「傳說」,而攜手共餘生的品質變為「神話」,其他英雄的皮膚也有許多被調整和優化。最主要的改動是,如上文#奪寶系統所說,增加了許多無需氪金獲取奪寶抽獎次數的手段,而所有「神話」品質的皮膚均改為一個玄天至寶即可兌換。策劃稱公測也將沿用這些調整。

鬧鬧天宮2

參見上文鬧鬧天宮2 相關爭議

外部鏈接

注釋

  1. Unite 2017 | 從《鬧鬧天宮》看MOBA遊戲裡的網絡同步技術
  2. 詳見下文#運營概況
  3. 以下說明文字來自遊戲內說明書
  4. 為2024年5月10日第二次初心測試添加的新機制
  5. 此處原文寫為「金角大王」,疑為筆誤
  6. 此處原文寫為「玉兔精」,疑為筆誤
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