近乎偏差
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| ズレかけ | |
遊戲圖標↑ | |
| 原名 | ズレかけ |
| 常用譯名 | 近乎偏差 |
| 類型 | 角色扮演遊戲 |
| 平台 | Windows 10 64位 |
| 分級 | 6+ |
| 開發 | _ |
| 發行 | Freem |
| 製作人 | _ |
| 設計師 | _ |
| 編劇 | _ |
| 程序 | _ |
| 美工 | _ |
| 音樂 | _ |
| 引擎 | RPG製作大師 |
| 模式 | 單機遊戲 |
| 發行時間 | 2019年2月22日 |
《ズレかけ》是由_[1]開發的免費冒險遊戲,是該作者的第二作。遊戲於2019年2月22日在Freem公開。
基本介紹
劇情簡介
獲得了奇妙能力的主人公選擇自己的未來。
更新日誌
2019/2/22 ver1.00公開
2019/2/23 故障修正 ver1.01
2019/2/25 刪除了超出需要的事件·修改場所移動的設置 Readme的編輯 ver1.03
2019/2/27 小故障、文本編輯 ver1.04
角色簡介
主要角色
- 「我」(僕)
- 主人公。患有異食症。被認識的人施加了特殊的死後可以復活的能力。為了做出認識的人所說的「決定」而開始探索夢境的世界。
- 「認識的人」(知ってる人)
- 「我」的幻想朋友。是個讓人搞不懂的人。再一次找到主人公是為了讓主人公做出重要的決定。
次要角色
設定簡介
故事背景
這部遊戲講述了患有異食症的主人公在夢中被指引着回憶過去,在各種對話中了解主人公的悲慘遭遇與痛苦的內心。最終做出重要的決定的故事。
遊戲場景
現實
- 遊戲中會穿插一些現實世界的場景,如臥室、樓道、公園等。
夢境
遊戲場景大多為夢境中的世界,以幻想風格為主,場景中布滿植物狀與泡沫狀的物體,其中一部分可以進行互動。顏色以紫色、紅色、粉色、灰色為主。
遊戲玩法
- 調查
- 地圖中有許多植物狀的物體,可以對一部分調查來進行「回憶」。
在條紋製造工廠可以使用調查來搜集紙的碎片以推進劇情。- 戰鬥
- 與普通的RPG戰鬥的模式相同,有「攻擊」、「回復」與「逃跑」選項(逃跑選項無法使用)。
- 玩家將操控主人公與認識的人戰鬥,且戰鬥不可跳過。
結局一覽
| 結局 | 前置 | 劇情 |
|---|---|---|
| 結局一 | 在與所有「偏差」對峙時都選擇讓自己死去後復活。後與認識的人的對話中選擇選項「活着太累了」 | 「我」從夢中醒來後選擇上吊,「我」死亡。 |
| 結局二 | 在與所有「偏差」對峙時都選擇讓自己死去後復活。後與認識的人的對話中選擇選項 「忍耐下去太麻煩了」 | 「我」從夢中醒來後選擇殺死「母親」,「母親」死亡。 |
| 結局三 | 在與所有「偏差」對峙時都選擇讓自己存活,之後和認識的人成為「敵人」,在與「敵人」的戰鬥中取勝 | 「我」與認識的人和好。從夢中醒來後鼓起勇氣,勇敢的生活下去。 |
| 結局三(分支) | 在與所有「偏差」對峙時都選擇讓自己存活,之後和認識的人成為「敵人」,在與「敵人」的戰鬥中失敗 | 認識的人仍然是「我」的「敵人」。從夢中醒來後鼓起勇氣,勇敢的生活下去。 |
| 普通結局 | 在與所有「偏差」對峙時兩個選項都選擇過 | 「我」從夢中醒來後沒有任何決定,什麼都沒有改變。 |
| 失敗結局 | 在與「偏差」對峙時選擇讓自己死去後不復活 | 直接從夢中醒來,出門後回到標題界面 |
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注釋
外部鏈接
- (日文)官方下載鏈接
