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王者榮耀/局內裝備

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有你才有團!親愛的召喚師,歡迎來到王者榮耀
萌娘百科歡迎您參與完善王者系列相關條目!和我們一起完善本專題!☆Kira~

王者榮耀萌百編輯群:237128552,期待您的加入! 可以從以下幾個方面加以改進:

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遊戲時的局內裝備分為攻擊裝備、法術裝備、防禦裝備、移動裝備、打野裝備和遊走裝備。

在遊戲開始後,玩家可以購買局內裝備,遊戲開始20秒內且仍然處在高地內則可以原價出售裝備。 所以經常有人先買雙草鞋然後快出高地塔的時候在賣掉買別的

通常來說,每個英雄在一局對戰中,最多只能同時購買6件局內裝備。在「無限亂鬥」模式中,會有一個寶石專用裝備格子,在「覺醒之戰」模式中,8分鐘後後會解鎖第七個通用裝備格子

攻擊裝備

攻擊裝備能夠不同程度地提升物理攻擊、攻速、暴擊率、暴擊效果、物理吸血或物理穿透甚至一些非物理屬性。攻擊裝備適合射手、戰士、刺客等英雄。 不過萬物皆可AD

鐵劍 售價250

+20 物理攻擊

迅捷長矛 售價300

+10物理攻擊 +前期基本沒用的4冷卻縮減

匕首 售價290

+10% 攻擊速度

搏擊拳套 售價320

+8% 暴擊率

吸血之鐮 售價290

+8% 物理吸血

雷鳴刃 售價450

+40 物理攻擊

沖能拳套 售價550

+15% 暴擊率

日冕 售價740

合成路徑:迅捷長矛+紅瑪瑙+140(合成費)

+20 物理攻擊 +5%冷卻縮減 +300 最大生命

被動-殘廢:技能對首個命中的敵人降低基本感覺不出來的10%移動速度,持續3秒,該效果有8秒的冷卻時間

速擊之槍 售價880

合成路徑:匕首+匕首+300(合成費)

+20% 攻擊速度

被動-精準:普通攻擊傷害提升40點

狂暴雙刃 售價890

合成路徑:匕首+搏擊拳套+280(合成費)

+15% 攻擊速度 +10% 暴擊率 +5% 移速

風暴巨劍 大劍 售價910

合成路徑:鐵劍+660(合成費)

+80 物理攻擊

隕星 售價1080

合成路徑:迅捷長矛+鐵劍+530(合成費)

+45 物理攻擊 +10% 冷卻縮減

被動-切割:+60物理穿透

穿雲弓 售價1100

合成路徑:雷鳴刃+匕首+270(合成費)

+40 物理攻擊 +10% 攻擊速度

被動-破甲:+10% 物理穿透(遠程英雄英雄使用時效果翻倍)

泣血之刃 血刀 售價1800

合成路徑:吸血之鐮+風暴巨劍+紅瑪瑙+420(合成費)

+100 物理攻擊 +25% 物理吸血 +500最大生命值

制裁之刃 售價1860

合成路徑:吸血之鐮+風暴巨劍+紅瑪瑙+480(合成費)

+100 物理攻擊 +15% 物理吸血 +500最大生命值

被動-重傷:造成傷害使得目標的生命恢復效果減少50%,持續1.5秒(如果該傷害由普攻觸發,則持續時間延長至3秒) 克制多回血陣容就算加強了依舊感覺誰出誰虧那就輔助出吧

閃電匕首 電刀 售價1840

合成路徑:匕首+狂暴雙刃+660(合成費)

+40% 攻擊速度 +10% 暴擊率 +8% 移速

被動-電弧:普通攻擊有30%幾率釋放連鎖閃電,對目標造成120(+30%物理攻擊)點法術傷害,這個傷害可以暴擊,冷卻時間:0.2秒

名刀·司命 售價1900

合成路徑:雷鳴刃+迅捷長矛+1150(合成費)

+60 物理攻擊 +5% 冷卻縮減

被動-暗幕:受到致命傷害時,進入短暫無敵狀態並增加30%移動速度,持續1秒(遠程英雄使用時持續時間縮短為0.5秒),冷卻時間:120秒 它曾為某職業選手的韓信做出巨大貢獻

寒霜襲侵(原冰霜長矛 售價1980 物理雞肋裝1號

合成路徑:風暴巨劍+匕首+匕首+490(合成費)

+100 物理攻擊 +40% 攻擊速度

被動-寒霜:普通攻擊會減少敵方英雄15%的攻擊速度,持續1.5秒,最多可以疊加三層 換了層皮 依舊弟弟

破魔刀 售價2000 物理雞肋裝2號

合成路徑:風暴巨劍+抗魔披風+抗魔披風+650(合成費)

+100 物理攻擊 +150 法術防禦

被動-破魔:增加等同於自身物理攻擊50%的法術防禦,最多增加300點 雖然重做過 但還不如出魔女斗篷

影刃 紅叉 售價2070

合成路徑:匕首+匕首+狂暴雙刃+890(合成費)

+40% 攻擊速度 +20% 暴擊率 +5% 移速

被動-暴風:暴擊後提升30%攻擊速度和10%移動速度,持續2秒 有些射手出了直接飆到攻速上限

暗影戰斧 黑切 售價2090 戰士刺客標配

合成路徑:日冕+隕星+220(合成費)

+85 物理攻擊 +15% 冷卻縮減 +500 最大生命

被動-切割:增加(50+英雄等級*8)點物理穿透

被動-殘廢:技能降低首個命中敵人10%移動速度,持續3秒和日冕的被動完全一樣合成暗影戰斧時儘量先合成隕星,雖然貴一些,但性價比更高

逐日之弓 售價2100

合成路徑:速擊之槍+沖能拳套+660(合成費)

+25% 攻擊速度 +15% 暴擊率

被動-精準:普通攻擊傷害提升40點

主動-逐日:增加自己150點普攻射程和20%移動速度,持續5秒,冷卻時間:60秒(增加射程的效果僅對遠程英雄生效)對魯班被動不生效,但對黃忠大招生效

宗師之力 售價2100

合成路徑:雷鳴刃+光輝之劍+沖能拳套+370(合成費)

+80 物理攻擊 +20% 暴擊率 +500 最大法力 +500 最大生命

被動-強擊:使用技能後,2秒內提升自身12%移動速度,並使得5秒內的下次普通攻擊造成額外0.8AD的物理傷害,冷卻時間:3秒

碎星錘 售價2100

合成路徑:隕星+迅捷長矛+720(合成費)

+80 物理攻擊 +10% 冷卻縮減

被動-破甲:+40% 物理穿透

無盡戰刃 暴擊刀 售價2140

合成路徑:風暴巨劍+鐵劍+沖能拳套+430(合成費)

+110 物理攻擊 +25% 暴擊率疑似因為狙擊流守約而調整從此爆擊刀不能再給守約加比破軍還要多的攻擊力

被動-無盡:+40%暴擊效果

末世 破敗 售價2160

合成路徑:雷鳴刃+速擊之槍+吸血之鐮+410(合成費)

+60 物理攻擊 +30% 攻擊速度 +10% 物理吸血

被動-破敗:普通攻擊附帶敵人當前生命8%的物理傷害,這個效果最多只能對野怪造成80點傷害后羿的被動很適合

純淨蒼穹 售價2230

合成路徑:風暴巨劍+日冕+580(合成費)

+40% 攻擊速度 +20% 暴擊率

被動-殘廢沒錯,和暗影戰斧以及日冕的名字一樣技能對首個命中的敵方造成10%減速,並減少其對自己的傷害20%,持續3秒,冷卻時間8秒

主動-驅散:受到的所有傷害降低40%,持續3秒,可以在被控制時使用,90秒CD

破軍 售價2950 刺客標配

合成路徑:風暴巨劍+風暴巨劍+1130(合成費)

+180 物理攻擊

被動-破軍:對生命值低於50%的敵人造成額外30%傷害

破曉 售價3400 射手標配射手從此成為爹一般的存在

合成路徑:穿雲弓+速擊之槍+搏擊拳套+870(合成費)

+50 物理攻擊 +35% 攻擊速度 +10% 暴擊率

被動-破甲:+20% 物理穿透(遠程英雄英雄使用時效果翻倍)

被動-破曉:普通攻擊傷害提升50點(遠程英雄英雄使用時效果翻倍)因為名字不是精準,所以遠程英雄可以將其傷害加成翻倍

日淵尿分叉 售價3350

那一刻,身負榮光的神射手,憶起昔日那不忍射偏的一劍原文如此。疑似錯別字,應為「箭」,與墜落的少女身上如水傾斜的月光

合成路徑:逐日之弓+原初遺珠+0(合成費)想不到吧這玩意兒居然不要合成費

+25%攻擊速度 +15%暴擊率

主動-逐日:增加自己150點普攻射程和40%移動速度,持續5秒。期間,普通攻擊會向目標附近的另一個一個目標發射分裂箭,造成30%額外傷害(增加射程和分裂箭的效果僅對遠程英雄生效)。冷卻時間:60秒

被動-精準:普通攻擊傷害提升35點,遠程英雄使用時該效果翻倍

天穹 售價3370曾經是全王者最貴裝備之一

那一刻,徘徊而沒落的王,在暗與光的彷徨中做出最終的抉擇

合成路徑:純淨蒼穹+原初遺珠

+100物理攻擊 +10%冷卻縮減 +500最大生命

主動-驅散:受到的所有傷害降低40%,提高30%移速,無視地形阻擋,持續3秒;如果效果存續期間擊殺敵方英雄,將刷新效果持續時間。冷卻時間:90秒

被動-殘廢:技能對首個敵方英雄造成10%減速,並減少其對自己20%的傷害

法術裝備

法術裝備能夠不同程度地提升法術強度、冷卻縮減、最大法力、法術吸血或法術穿透甚至一些非法術屬性。法術裝備適合法師或者技能為法術加成的其他英雄並由此產生了一批非主流法師

煉金護符 售價120

+10 每5秒回藍

藍寶石 售價220

+300 最大法力

咒術典籍 售價300

+40 法術攻擊

聖者法典 售價500

+30 法術攻擊 +4% 冷卻縮減

元素杖 售價540

+80 法術攻擊

進化水晶 售價720

+400 最大法力 +400 最大生命

被動-英勇獎賞:升級後在3秒內回復20%生命值與法力值

光輝之劍 售價730

+400 最大法力 +400 最大生命

被動-強擊:使用技能後,5秒內的下一次普通攻擊附加(0.5*物理攻擊+0.3*法術攻擊)的法術傷害,冷卻時間:2秒

破碎聖杯 小聖杯 售價900

+60 法術攻擊 +8% 冷卻縮減 +20 每5秒回藍

大棒 售價820

+120 法術攻擊

血族之書 售價1240

+75 法術攻擊 +10% 冷卻縮減

被動-嗜血:增加20%法術吸血

魔道之石 售價890

+90 法術攻擊

被動:法力波:技能命中後額外造成130-200點法術傷害 冷卻時間:5s

聖杯 中單快樂杯 售價1800

+180 法術攻擊 +15% 冷卻縮減 +25 每5秒回藍

被動-法力源泉:每秒回復1%法力值,如果法力值已滿,則每秒回復1%生命值。

熾熱支配者 售價1950

+200 法術攻擊 +600 最大法力 +15 每5秒回藍

被動-法力護盾:血量低於30%時立即解除自身控制效果,同時獲得一個吸收(500+1.5*法術攻擊)傷害超級厚的護盾,護盾持續期間提升30%移動速度,持續4秒,冷卻時間:90秒面對爆發傷害直接變成屍體發光者 可能是BUG:在英雄死亡時購買熾熱支配者,該被動會立即生效。快看,有發光的屍體

輝月 金身 售價1990

+160 法術攻擊 +10% 冷卻縮減

主動-月之守護:免疫所有效果無法選中,不能移動、攻擊和使用技能,持續1.5秒,冷卻時間:90秒 使用不當可能十分尷尬例如金身躲奶、金身等死(滑稽)

金色聖劍艾琳快樂劍 售價2070

日落聖殿的神劍再放光芒,人們開始盛傳一個古老的預言:那位密林深處的神女將再度歸來

+20%攻擊速度 +160法術攻擊 +5%移速

被動-精準:普攻傷害提高60點

被動-聖劍:普攻命中後提高10%攻速,持續5秒,最高可疊加2層。疊滿後的普通攻擊將額外附加(0.3ap)的法術傷害。冷卻時間:0.2秒

日暮之流 售價2120

誤入雲夢澤的旅人取其大河沼澤之水製成,據說有人從水紋中看到一隻鹿和一隻鳥雲中君的倒影

+180法術攻擊 +10%冷卻縮減

被動-日暮時分:對英雄造成傷害會獲得10~24(隨英雄等級提升)點法術穿透,持續4秒。該效果可最大疊加十層

痛苦面具 售價2040

+100法術攻擊 +5%冷卻縮減 +500最大生命

被動-折磨:技能傷害會對目標每0.75s造成一次當前生命值3%的法術傷害,這個效果有2秒CD(對野怪傷害上限:200)

夢魘之牙 售價2050

+240 法術攻擊 +5% 移速 +5%冷卻縮減

被動-重傷:造成傷害使得目標的生命恢復效果減少50%,持續1.5秒(如果該傷害由普攻觸發,則持續時間延長至3秒) 克制多回血陣容

噬神之書 售價2090

+180 法術攻擊 +10% 冷卻縮減 +1000 最大生命

被動-嗜血:增加25%法術吸血

破繭之衣 售價2160

+160法術攻擊 +1000最大生命

被動-法力折射:700範圍內,距離攻擊者越近,所受傷害越低,最多減少5%所受傷害。每100法術攻擊可提升1%減傷比例,最多將減傷比例提升至15%。

時之預言 售價2090

+140 法術攻擊 +500 最大法力 +800 最大生命

被動-英勇獎賞:升級後在3秒內回復20%生命值與法力值

被動-守護:獲得額外的物理和法術防禦,數值等於自身法術攻擊*0.4,且最多不超過250點。

凝冰之息 (原冰霜法杖 售價2100

+160 法術攻擊 +600 最大生命 +5%冷卻縮減 這裝備終於加強了

被動-凝冰:英雄技能命中目標將減少目標20%移動速度,持續2秒

迴響之杖 售價2100

+240 法術攻擊 +7% 移速

被動-迴響:技能命中會觸發小範圍爆炸造成(120+0.4*法術攻擊)點法術傷害,冷卻時間:5秒

虛無法杖 售價2110

+240 法術攻擊 +300最大生命

被動-破滅:+45%法術穿透

巫術法杖 售價2120

+180 法術攻擊 +500 最大法力 +500 最大生命 +8% 移速

被動-強擊:使用技能後,5秒內下一次普通攻擊附加(0.3*物理攻擊+0.7*法術攻擊)的法術傷害,冷卻時間:3秒

博學者之怒 帽子 售價2300

+240 法術攻擊

被動-毀滅:法術強度提升25%

賢者之書 大書 售價2990

+400 法術攻擊 +10%冷卻縮減

被動-刻印:技能或普攻命中敵方英雄後,接下來8秒內每秒疊加1層刻印效果,每層提升2%自身造成的傷害,最多可疊8層加上爆烈之甲的被動,增傷比例可以達到26%

(註:刻印效果僅隨時間疊加,與命中頻率、傷害頻率無關,重複命中可以刷新持續時間)

蔡文姬:你禮貌嗎

月神(由輝月升級得到)

那一刻,劍寒如星什麼詞啊這是的月光之女露娜,將唯一的暖意封鎖在兄長鎧爹早已失去的名字中

+160法術攻擊 +10%冷卻縮減

主動-月之守護:免疫所有效果,不能移動、攻擊和使用技能,持續1.5秒,隨後在2秒內增加60%持續衰減的移速,並累計回復(1000+100%法術攻擊)生命。

防禦裝備

防禦裝備能夠不同程度地提升最大生命、每5秒回血、物理防禦、法術防禦、冷卻縮減、甚至一些非法術屬性。防禦裝備適合所有英雄使用,尤其適合坦克、戰士和輔助等英雄。

  • 提神水晶 售價140

+30 每5秒回血

  • 抗魔披風 售價220

+90 法術防禦

  • 布甲 售價220

+90 物理防禦

  • 紅瑪瑙 售價300

+300 最大生命

  • 守護者之鎧 售價730

+210 物理防禦

唯一被動-寒鐵:受到傷害會減少攻擊者15%攻擊速度,持續3秒

  • 雪山圓盾 售價900

+10% 冷卻縮減 +400 最大法力 +110 物理防禦

  • 熔煉之心 售價900

+700 最大生命

唯一被動-獻祭:每秒對身邊300範圍內的敵人造成自身1%最大生命值法術傷害,對小兵額外造成自身1%最大生命值法術傷害。

  • 力量腰帶 售價900

+1000 最大生命

  • 神隱斗篷 售價1020

+120 法術防禦 +700 最大生命 +50 每5秒回血

  • 荊棘護手 父親護手售價710

+30物理攻擊 +160物理防禦

  • 暗夜小甲 小永夜售價710

+180法術防禦

唯一被動-守護:3秒內受到傷害超過40%最大生命時,會在接下來的3秒內累計回復40+4%最大生命值的生命。冷卻時間:7秒。

  • 紅蓮斗篷 火甲 售價1830

+240 物理防禦 +1000 最大生命

唯一被動-獻祭:每秒對身邊300範圍內的敵人造成使用者自身最大生命值2%的法術傷害,對小兵額外造成自身2%最大生命值法術傷害坦克有它清兵效率翻倍

  • 反傷刺甲 反甲 光信快樂甲售價1910

+30 物理攻擊 +400 物理防禦

唯一被動-荊棘:受到物理傷害時,會將傷害量的25%以法術傷害的形式回敬給對方。 攻擊者距離越遠,這個傷害越低,最多在距離800時衰減至70% 有些靠技能輸出的射手不出魔女甚至可能被反傷殺死,比如馬克

唯一被動-反刺:2秒內受到物理傷害超過1000+10%最大生命時,發出刺擊對400範圍內的敵人造成自身8%最大生命法術傷害。

  • 暴烈之甲 售價1950

+30物理攻擊 +220物理防禦 +900最大生命 +5%移速

唯一被動-無畏:每次受到傷害後,自己增加2%傷害和1%的移速,持續3秒,可以疊加5層。

  • 冰痕之握 售價2070

+40物理攻擊 +10%冷卻縮減 +500最大法力 +240物理防禦 +500最大生命

唯一被動-強擊:使用技能後,5秒內的下一次普攻對範圍內敵人額外造成140~420物理傷害,並減少30%移速(遠程英雄為20%),持續0.5秒。冷卻時間:1.2秒

  • 霸者重裝 售價2070

+2000最大生命 +100每五秒回血

唯一被動-復甦:脫離戰鬥後每秒回復3%最大生命值。

  • 賢者的庇護 復活甲 售價2100 這是唯一一個沒有合成途徑的大件裝備,也就是說只能用2100單獨買

+140物理防禦 +140法術防禦

唯一被動-復生:死亡後2秒原地復活,並獲得2100~3500點生命值,這個效果每局遊戲最多只能觸發2次,用完後會自動變成原初遺珠。 冷卻時間:150秒。

  • 原初遺珠 售價1250然而20分鐘前並不能直接購買

+140物理防禦 +140法術防禦

賢者的庇護雖已損壞,但其能量內核在原初之息的浸染下擁有了強化裝備的效果。也就是必須用它來合成日淵等高級裝備

  • 極寒風暴 冰心這裡@某大仙 售價2100

+20%冷卻縮減 +500最大法力 +360物理防禦

唯一被動-冰心:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對500範圍內敵人造成60~200點法術傷害,並降低其30%攻擊和移動速度,持續2秒。冷卻時間:2秒。

  • 不死鳥之眼 售價2100

+240法術防禦 +1200最大生命 +100每5秒回血

唯一被動-血統:每損失10%生命值。受到的所有治療效果回血效果會額外增加6%

  • 魔女斗篷 售價2080

+200法術防禦 +1000最大生命 +100每5秒回血

唯一被動-迷霧:脫戰後立即獲得100~1500點吸收法術傷害的護盾 唯一被動-御魔:獲得8~120點法術防禦。

  • 血魔之怒 售價2120

+40物理攻擊 +1000最大生命

唯一主動-血怒:逐漸扣除30%當前生命值,逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點物理攻擊,持續4秒。冷卻時間:60秒。

  • 不祥徵兆 售價2180

+270物理防禦 +1200最大生命

唯一被動-寒鐵:受到傷害會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,持續3秒

  • 冰霜衝擊 守約快樂甲

售價2100

+240物理防禦 +1000最大生命

唯一主動-衝擊:對450範圍內的敵人造成0.5秒暈眩,隨後附帶1秒的50%減速,若目標移速或攻速受損(低於初始值),則分別追加0.25秒暈眩。冷卻時間:90秒。

唯一被動-冰甲:當自身受到除壓制外的硬控後,獲得12%的護盾持續5秒,冷卻時間:15秒

  • 永夜守護 售價2110

+360法術防禦 +1000最大生命

唯一被動-守護:3秒內受到傷害超過30%最大生命時,會在接下來的3秒內累計回復320+8%最大生命值的生命。冷卻時間:7秒。

  • 怒魂 售價3370

+40物理攻擊 +1000最大生命

唯一主動-血怒:逐漸扣除30%當前生命,逐漸獲得累計(50%最大生命)護盾,並增加80物理攻擊,持續4秒。在此期間對周圍敵人每秒造成(8%額外生命)法術傷害。冷卻時間:60秒。

唯一被動-狂怒:普攻額外造成(4%額外生命)物理傷害,當自己生命低於50%時,該傷害提升100%(8%額外生命)

  • 凜冬 售價4180

+240物理防禦 +1000最大生命

唯一主動-衝擊:對600範圍內敵人造成0.5秒冰凍,隨後附帶1秒90%減速。若目標移速或攻速受損,則冰凍時間分別延長0.5秒。冷卻時間:90秒

唯一被動-冰甲:連續5秒不受傷害會獲得冰甲,抵擋一次普攻或技能(包括召喚師技能)傷害,令該傷害變為1點

移動裝備

移動裝備能夠不同程度地提升移速。不同的移動裝備能夠提供不同的額外屬性。移動裝備適合所有英雄使用。由於移動裝備額外屬性的高性價比,許多玩家會在某些特定英雄的遊戲前中期使用兩件移動裝備據說國服流行三鞋流鬼谷子這不是關二爺出六雙鞋,給馬克出四雙攻速鞋的理由! 所有鞋類裝備移動裝備的移動速度不疊加。

正常情況下,所有英雄可達到的移速最大值為800

警告:在對局中如果真的出了六雙鞋的話,有可能會被系統判定為消極比賽,對局時切勿輕易嘗試!

神速之靴 草鞋 售價250

被動-神速

疾步之靴 三速鞋 售價530

合成路徑:神速之靴+280(合成費)

被動-神行:脫離戰鬥後增加60移動速度

被動-神速:+60移動速度

急速戰靴 攻速鞋 售價710

合成路徑:神速之靴+匕首+170(合成費)

+25% 攻擊速度

被動-神速:+60移動速度

秘法之靴 法穿鞋、回藍鞋 售價710

合成路徑:神速之靴+煉金護符+340(合成費)

+25 每5秒回藍

被動-神速:+60移動速度

被動-法術精通:獲得法術穿透。其數值等於45+英雄等級*5。讓你的法師前期刮肉

冷靜之靴 冷縮鞋 售價710

合成路徑:神速之靴+460(合成費)

+15% 冷卻縮減

被動-靜謐:所有英雄技能的冷卻恢復速度加快3%~10%(隨英雄等級成長),這個效果對剩餘冷卻時間小於5秒的技能不會生效

  • 此被動不相當於冷縮,不受40%面板冷縮上限的限制。
  • 不會改變冷卻時間的數值,但會使讀秒加快。

被動-神速:+60移動速度

抵抗之靴 韌性鞋、水銀鞋 售價710

合成路徑:抗魔披風+神速之靴+240(合成費)

+110 法術防禦

被動-神速:+60移動速度

被動堅韌:+35%韌性

影忍之足 布甲鞋、護甲鞋 售價710 上單前期出,防止被射成篩子←時代變了,現在對抗路是兩個猛男對線

合成路徑:神速之靴+布甲+240(合成費)

+110 物理防禦

被動-神速:+60移動速度

被動-防護:減少15%受到普通攻擊的傷害

打野裝備

打野裝備能夠不同程度地提升對野怪的傷害,同時提升擊殺野怪後的收益。二、三級打野裝備能夠將懲擊升級。打野裝備亦可提供類似攻擊裝備、法術裝備、防禦裝備的屬性。

初級裝備

狩獵寬刃 售價250

必須攜帶懲擊才可購買

被動-狩獵:增加50%對野怪的傷害,自己擊殺或500範圍內友方擊殺野怪時,自己會額外獲得20%經驗。

棄鱗短刃 售價250

用散落在峽谷的龍王鱗片嵌入短刃製成,存有狂暴的灼燒力量。據說龍鱗完整地保存着關於峽谷異變之災的記憶,常有哀鳴

必須攜帶懲擊才可購買,前四分鐘對兵線降低25%,無視野區保護

被動-狩獵:擊殺野怪提升20%經驗。普攻或技能命中野怪時附帶灼燒,每0.5秒造成100~380點真實傷害,持續2秒。

被動-賞金:擊敗/助攻可分別獲得2層/1層獎賞效果,效果最多疊加20層。

被動-游擊:與隊友分配小兵收益時,不參與分配,單獨獲得50%金幣和經驗。該效果在4分鐘時移除,分配時若存在多個游擊效果,只一人生效,遊走裝優先

中級裝備

巡守利斧 售價750

必須攜帶懲擊才可購買。獲得狂焰懲戒,獲得狂焰懲擊,前4分鐘對兵線傷害降低25%,無視敵方野區保護

被動-燎火:技能或普攻對命中的敵方英雄造成每秒(30+2%額外生命)法術傷害,並減少其40移速,持續3秒,(遠程英雄傷害和減速效果減半)。

被動-狩獵:擊殺野怪額外獲得30%經驗和20%金幣。普攻/技能命中後,野怪每0.5秒受到110~530點真實傷害,持續2秒。被動-獎賞:擊敗/助攻可分別獲得2層/1層獎賞效果,每層會增加自身30點最大生命,效果最多疊加20層。

被動-游擊:與隊友分配小兵收益時,不參與分配,單獨獲得50%金幣和經驗。該效果在4分鐘時移除,分配時若存在多個游擊效果,只一人生效,遊走裝優先

追擊刀鋒 售價750

必須攜帶懲擊才可購買。獲得靈息懲擊。

被動-狩獵: 增加60%對野怪的傷害僅對近戰英雄生效,自己或500碼內的友方英雄擊殺野怪時,自己獲得經驗提升30%,獲得的金幣提升20%

被動-磨礪:自己或500碼內的友方英雄擊殺野怪時,增加自身2點物理攻擊和0.5%冷卻縮減,最多疊加20層

游擊彎刀 售價750

必須攜帶懲擊才可購買。

被動-狩獵:增加60%對野怪的傷害,自己或500碼內的友方英雄擊殺野怪時,自己獲得經驗提升30%,獲得的金幣提升20%

被動-磨礪:自己或500碼內的友方英雄擊殺野怪時,增加自身6點法術攻擊,最多疊加20層

龍鱗利劍 售價750

據聞峽谷異變之時,身披雲狐的老者將嵌入龍王鱗片的短刃改造為利劍,贈與和其力量相匹配的峽谷守衛者

必須攜帶懲擊才可購買,獲得狂焰懲擊。

被動-狩獵:擊殺野怪提升30%經驗。普攻或技能命中野怪或英雄時附帶2秒灼燒效果。每0.5秒造成隨英雄等級成長的真實傷害

野怪:80~500點
英雄:10~24點

被動-賞金:每2秒獲得1賞金,擊殺/助攻獲得10賞金,在賞金積累滿100金後獲得收益,並重新計數

被動-游擊:當你周圍有隊友時,小兵死亡後隊友會獲得小兵提供的全額收益,你會獲得50%的金幣和經驗。多個【游擊】效果共存時,只有經濟最低者的【游擊】會生效

高級裝備

巨人之握 售價1800

+120 物理防禦 +120 法術防禦

必須攜帶懲擊才可購買。獲得靈息懲擊。

被動-獻祭:每秒對300碼內的敵人造成自身0.02最大生命值的法術傷害

被動-狩獵:增加60%對野怪的傷害僅對近戰英雄生效,自己或500碼內的友方英雄擊殺野怪時,自己獲得經驗提升30%,獲得的金幣提升20%

被動-磨礪:自己或500碼內的友方英雄擊殺野怪時,增加自身50點最大生命,最多疊加15層

貪婪之噬 售價2160

+40 物理攻擊 +20% 攻擊速度 +8%移速

必須攜帶懲擊才可購買。獲得靈息懲擊。

被動-狩獵:增加60%對野怪的傷害僅近戰英雄生效,自己或500碼內的友方英雄擊殺野怪時,獲得經驗提升30%,擊殺野怪獲得的金幣提升20%

被動-磨礪:自己或500碼內的友方英雄擊殺野怪時,增加自身2點物理攻擊和0.5%冷卻縮減,最多疊加30層

符文大劍 售價2160

+100 法術攻擊 +400 最大法力

必須攜帶懲擊才可購買。獲得靈息懲擊。

被動-強擊:使用技能後,5秒內的下一次普通攻擊附加50+0.5ap的法術傷害,冷卻時間:3秒

被動-狩獵:增加60%對野怪的傷害,自己或500碼內的友方英雄擊殺野怪時,獲得經驗提升30%,擊殺野怪獲得的金幣提升20%

被動-磨礪:自己或500碼內的友方英雄擊殺野怪時,增加自身6點法術攻擊,最多疊加30層

浴火之怒 售價2080

那位身披雲狐的老者將龍鱗利刃置於烈焰中千錘百鍊,使其浴火而生

必須攜帶懲擊才可購買,獲得狂焰懲擊。

被動-狩獵:擊殺野怪提升30%經驗。普攻或技能命中野怪或英雄時附帶2秒灼燒效果。每0.5秒造成隨英雄等級成長的真實傷害:

野怪:120~680點
英雄:20~76點

被動-共贏:拔除【游擊】【賞金】效果。

遊走裝備

原稱為「輔助裝備」,不過根據裝備特點,改為了「遊走裝備」。

遊走裝備能夠通過其被動效果讓出該裝備的英雄在不占用其他英雄收益的前提下獲得少量收益 因此遊走裝備又被稱為工資裝,該效果在擁有一件三級遊走裝時被拔除。同時二、三級遊走裝能夠通過裝備主動或被動技能給隊友提供增益。遊走裝備適合局內遊走英雄和輔助英雄蹭助攻使用。

學識寶石 售價300

+5% 移速

唯一被動-游擊:與隊友分配野怪和小兵收益時,不參與分配,單獨獲得30%金幣和經驗 該效果在12分鐘時移除,多人出遊走裝時,只有經濟最低的出裝者生效

唯一被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得一层恩赐效果,最多20层

加金幣和經驗的效果在12分鐘時移除,多人出遊走裝時,只有經濟最低的出裝者生效

風之輕語 售價1100

+500 最大生命 +5% 移速

唯一被動-游擊:與隊友分配野怪和小兵收益時,不參與分配,單獨獲得30%金幣和經驗 該效果在10分鐘時移除,多人出遊走裝時,只有經濟最低的出裝者生效

唯一被動-恩賜:經濟為隊伍4/5名時,每3秒獲得5點金幣和經驗,每30秒獲得一層恩賜效果,最多20層 加金幣和經驗的效果在12分鐘時移除,多人出遊走裝時,只有經濟最低的出裝者生效

唯一主動-救援:範圍內友方英雄立即獲得400~1000點護盾,持續3秒 (冷卻60秒,遊走裝主動技能隊伍共享冷卻) 被動-增益:每層恩賜增加15最大生命

鳳鳴指環 售價900

+500 最大生命 +5% 移速

唯一被動-游擊:與隊友分配野怪和小兵收益時,不參與分配,單獨獲得30%金幣和經驗 該效果在10分鐘時移除,多人出遊走裝時,只有經濟最低的出裝者生效

唯一被動-迅捷光環:提升周圍800範圍內友方英雄10%攻擊速度和5%冷卻縮減。

多個輔助裝光環無法同時生效

唯一被動-恩賜:經濟為隊伍4/5名時,每3秒獲得5點金幣和經驗,每30秒獲得一層恩賜效果,最多20層 加金幣和經驗的效果在12分鐘時移除,多人出遊走裝時,只有經濟最低的出裝者生效 被動-強化:每層恩賜增加2點物理攻擊和4的法術攻擊

風靈紋章 售價1100

+500 最大生命 +5% 移速

唯一被動-游擊:與隊友分配野怪和小兵收益時,不參與分配,單獨獲得30%金幣和經驗 該效果在10分鐘時移除,多人出遊走裝時,只有經濟最低的出裝者生效

唯一被動-恩賜:經濟為隊伍4/5名時,每3秒獲得5點金幣和經驗,每30秒獲得一層恩賜效果,最多20層 加金幣和經驗的效果在12分鐘時移除,多人出遊走裝時,只有經濟最低的出裝者生效

唯一主動-奔騰號令:範圍內友軍英雄3秒內逐漸增加移速,最高增加30%~156%移速,持續5秒,攻擊或受到敵方英雄攻擊時失效 (冷卻120秒,同冷卻的遊走裝主動技能隊伍共享冷卻) 被動-增益:每層恩賜增加2物理攻擊和3法術攻擊

鼓舞之盾 售價900

+500 最大生命 +5% 移速

唯一被動-游擊:與隊友分配野怪和小兵收益時,不參與分配,單獨獲得30%金幣和經驗 該效果在10分鐘時移除,多人出遊走裝時,只有經濟最低的出裝者生效

唯一被動-守護光環:提升周圍800範圍友方32~60點物理防禦和法術防禦 多個遊走光環無法同時生效

唯一被動-恩賜:經濟為隊伍4/5名時,每3秒獲得5點金幣和經驗,每30秒獲得一層恩賜效果,最多20層 加金幣和經驗的效果在12分鐘時移除,多人出遊走裝時,只有經濟最低的出裝者生效 被動-強化:每層恩賜增加15最大生命和3點物理防禦

星之佩飾 售價1100

+500 最大生命 +5% 移速

唯一被動-游擊:與隊友分配野怪和小兵收益時,不參與分配,單獨獲得30%金幣和經驗 該效果在10分鐘時移除,多人出遊走裝時,只有經濟最低的出裝者生效

唯一被動-恩賜:經濟為隊伍4/5名時,每3秒獲得5點金幣和經驗,每30秒獲得一層恩賜效果,最多20層 加金幣和經驗的效果在12分鐘時移除,多人出遊走裝時,只有經濟最低的出裝者生效

唯一主動-星芒:與範圍內的一名友方英雄(默認為生命值最低)建了鏈接,增加其15%免傷並分攤其50%所受傷害,持續2秒,鏈接在超過一定範圍後會斷開。冷卻時間:60秒(遊走裝主動技能隊伍共享冷卻) 被動-增益:每層恩賜增加15最大生命

救贖之翼 售價1800

+1000 最大生命 +10% 移速

唯一被動-共贏:拔除其他裝備中的【游擊】效果。

唯一被動-恩賜:如果自己的經驗或經濟是己方最低,每3秒會額外獲得5點經驗或金幣。

唯一主動-救援:立即為周圍友軍英雄(包括自己)提供一個吸收(400+英雄等級*40)傷害的護盾,持續3,冷卻時間: 60秒。所有同CD輔助裝備的主動技能均為全隊共享冷卻時間

極影 售價1910

+1000 最大生命 +10% 移速

唯一被動-共贏:拔除其他裝備中的【游擊】效果。

唯一被動-迅捷光環:提升周圍800範圍內友方英雄30%攻擊速度和10%冷卻縮減。

多個輔助裝光環無法同時生效

唯一被動-恩賜:如果自己的經驗或經濟是己方最低,每3秒會額外獲得5點經驗或金幣

近衛榮耀 售價2010

+1000 最大生命 +10% 移速

唯一被動-共贏:拔除其他裝備中的【游擊】效果。

唯一被動-守護光環:提升周圍800範圍友軍(54+英雄等級*6)點物理防禦和法術防禦

多個輔助裝光環無法同時生效

唯一被動-恩賜:如果自己的經驗或經濟是己方最低,每3秒會額外獲得5點經驗或金幣

奔狼紋章 售價2090

+1000 最大生命 +10% 移速

唯一被動-共贏:拔除其他裝備中的【游擊】效果。

唯一被動-恩賜:如果自己的經驗或經濟是己方最低,每3秒會額外獲得5點經驗或金幣

唯一主動-奔騰號令: 給自己和周圍友軍增加移速,3秒內會遞增35%+15%*英雄等級的移速,一共持續5秒,受到英雄攻擊或敵方英雄攻擊則效果消失,冷卻時間:120秒。所有同CD輔助裝備的主動技能均為全隊共享冷卻時間

星泉 售價1880

+1000 最大生命 +10% 移速

唯一被動-共贏:拔除其他裝備中的【游擊】效果。

唯一被動-恩賜:如果自己的經驗或者經濟己方最低,每3秒會額外獲得5點經驗或金幣。

唯一主動-星芒:立即與周圍血量最低的友方英雄建立鏈接,分攤其50%所受傷害。鏈接在超過一定範圍後會斷開,持續2秒。冷卻時間:60秒。所有同CD輔助裝備的主動技能均為全隊共享冷卻時間。