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梅露露琳絲·蕾蒂·亞爾茲

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基本資料
本名 メルルリンス·レーデ·アールズ(Merurulince Rede Arls)
別號 メルル(梅露露)
髮色 粉髮
瞳色 藍瞳
身高 155cm
年齡 15/22歲
血型 O型
聲優 明坂聰美
萌點 公主
出身地區 阿魯茲王國
活動範圍 阿魯茲王國
所屬團體 阿魯茲王國王室
角色歌 煉金少女梅露露之歌
親屬或相關人
師傅:托托莉、師祖:蘿樂娜

梅露露琳絲·蕾蒂·阿魯茲(Merurulince Rede Arls)是GUST旗下遊戲《煉金工房》系列中的登場角色。

梅露露琳絲·蕾蒂·阿魯茲在《梅露露的煉金工房》中首次登場。

外貌

一般情況見右圖,當然,想換換口味的你也可以在遊戲中換裝。

跟她的師傅師祖們相比,她的裙子是最短的,遊戲中幾乎沒有不走光的時候,甚至連本頁右上角的人物圖也不例外。

  • 當然rán ér,裡面是喜聞樂見sàng xīn bìng kuáng燈籠短褲

性格

開朗的行動派。

相比曾師祖變態+腹黑師祖鍊金術是天才+其他都是天然呆老師天使系萌妹子+猝不及防的毒舌,應該說她是最像正常人的。而且儘管她是公主,但總是希望別人以對待平民一樣對待她。

  • 除了女僕 凱娜 和管家 路菲斯 外,其他在遊戲中有名字的人物大多都直呼其名,或者叫「梅露露醬」這樣的暱稱,而且還不使用敬語。而大多都是她自己要求對方這麼做的。

簡介

阿魯茲王國的公主,一個性格開朗的15歲少女,總是先行動才思考,非常憧憬繁華的阿蘭德共和國,想利用鍊金術來使自己的國家富裕起來,因此拜託一番死纏爛打後托托莉收自己為弟子。

關於梅露露這個名字的由來[1]

阿蘭德系列的主角命名一直都是OOX格式,然而到了阿蘭德系列最後一部作品,為了讓人印象深刻而改用OXX格式。候選列表中有亞露露,希露露,莉露露等等。最終,因為想到了阿蘭德系列的美術擔當岸田梅爾(Kidashi Meru),於是最終確定了梅露露(Meruru)這一名字。

然而岸田梅爾本人對此表示反對,好不容易才哄了下來......

特別提醒

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

梅露露與阿魯茲王國

開拓 這次遊戲中所新收錄的這個「開拓」系統,是指讓玩家們透過不斷調合製作新的道具,來讓整個阿魯茲王國獲得發展成長的要素畢竟是可以屠殺惡龍、拯救勇者的公主嘛。隨着玩家們不斷進行開拓,不但將使得新的土地獲得開發,而且就連既存的土地也將會因此而產生改變,例如像是序盤一開始蓋有腐朽建築物的土地,可能會隨着遊戲進行不斷獲得開拓成長,最後上面甚至會改建城堡等等,帶給玩家們不同的發展與樂趣!

人際關係

角色名與其他角色

【全人物獎盃】 由於人氣者の今日需要看完所有人物的劇情CG,才可以達成條件。這裡說明下全人物劇情的獲得方法。

平時在城裡移動的時候經常就會觸發劇情。 一個劇情結束後,要過一段天數時間才會發生下一段劇情 交友度要達到一定程度。

交友度提升靠帶出去戰鬥(最高到60)和酒館個人任務來提升,60以後靠任務提升,提升到每個人物80就可以了。

※到達交友度80以後,可以接下已經80的人物的任務但是不提交。這樣接9個人物的不提交以後,下次酒館更新的任務,就必定是剩下的沒接任務的人物了。靠這個方法可以快速提升指定人物的交友度。

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ケイナ(女僕) 工作室和城裡移動時就會出現劇情。 不在隊伍里,經過幾天後,ケイナ感覺到寂寞的劇情。 3年結束後,延長戰突入後,獲得最終劇情。和人物獎盃。

ライアス(門衛) 工作室和執務室的劇情,被指有弱點。 和他組隊出去戰鬥,發生劇情,獲得技能「ピンチに弱い」 執務室發生劇情出城進入大地圖的時候,獲得最終劇情。和人物獎盃。

托托莉 工作室內發生劇情 製作ちむドール,然後托托莉想要,給她。 托托莉交友度60,咪咪交友度60,ジーノ交友度49,ステルク交友度41以上工作室發生最終劇情。和人物獎盃。

咪咪 工作室發生劇情數回帶着咪咪出去, 組隊狀態下回工作室會發生劇情(想和托托莉一起出去) 和托托莉對話劇情發展到,要帶着托托莉和咪咪去トロンブ高原 帶着咪咪隨便去一個地方,然後從採集地回工作室發生劇情(上一個劇情過後5天) 工作室內發生劇情和咪咪對話,給咪咪 虹のかけら,獲得最終劇情,和人物獎盃

ジーノ(托托莉的青梅竹馬) 帶着他外出戰鬥數回發生劇情。 去ハルト砦,然後被ジオ打敗的劇情 他說想要強的武器 武器屋做出15級(雖然是15級,但實際上不強)的シュツルムセイバー去酒館找他,並且給他裝備上那把劍。他拿着劍去找ステルク 1對1的戰鬥,勝利後,獲得最終劇情(這段很棒~打的超燃~),和人物獎盃。

エスティ(40多歲未嫁,招待女的姐姐) 與エスティ對話。エスティ交友度50, 在武器店門口那條街發生調查劇情, 找エスティ對話,エスティ交友度60,ケイナ交友度55,對ケイナ的調查 第2次,エスティ交友度67,ルーフェス交友度50,對ルーフェス的調查(上一次調查後15天經過才會發生第2次調查) 第3次,エスティ交友度70,ライアス交友度60,對ライアス的調查(上一次調查後15天經過才會發生第3次調查) 城內發生劇情去酒館發生最終劇情(交友度80),獲得人物獎盃

蘿樂娜 工作室發生做派的劇情數次 交友度80後說想要開點心店來賣派 執務室和ルーフェス對話建設點心屋(150pt/30日) 建設完後發生最終劇情和人物獎盃

ステルク(曾經的騎士) 執務室的劇情數次 交友度到達一定量後ステルク說想要成立騎士團 工作室發生劇情(ライアス和ジーノ拒絕加入騎士團) 帶着ステルク出去戰鬥數回,發生劇情,ステルク放棄成立騎士團 去武器屋發生劇情工作室發生劇情,然後去執務室發生劇情(交友度70以上) 獲得最終劇情和人物獎盃。

ジオ(大陸最強的劍士) 【2周目以後限定】 城內發生國王和ジオ的對話數次 去ハルト砦發生叔母的劇情 ハルト砦找他對話,發生劇情 ハルト砦再次發生叔母的劇情,然後獲得人物獎盃。

ルーフェス(門衛的哥哥) 城內發生劇情 交友度50以上,去酒館接受點心的依賴後,不要馬上提交。打開菜單,從依賴那裡打開窗口現做一個點心。然後獲得最終劇情和人物獎盃。

フアナ(雜貨店) 和フアナ對話發生劇情(數次) 交友度一定以上,回工作室的時候在桌子上會看到フアナ的信和她給的道具 去酒館發生劇情,獲得獎盃。交友度50以上, 去クエレの森發生劇情,獲得獎盃。(酒館一個獎盃,クエレの森一個獎盃)

パメラ(量販店幽靈) 提升交友度, 有劇情,沒獎盃。

角色名與遊戲中重要事件

角色名與所屬團體

能力

鍊金術

在A13中使用武器為杖,在A20中使用武器為細劍。

梅露露:這是我的劍哦!煉金少女梅露露登場!
露露亞:煉金少女……少女?嗯~少女、少女……
梅露露:別這樣!我的內心永遠是個少女!!!

遊戲中的結局

【全結局條件】:

城での生活 3年結束以後,人口沒有到達2W7,獎盃入手,BAD END 音樂入手

城での生活 5年結束以後,沒有完成任何結局條件,這兩個結局是一樣的獎盃,兩種方法都可以入手獎盃,但是第一個3年結束的BAD END通關後有追加BAD END的音樂.

てんやわんや 人口到達10W人.

豐かな國 ジオ沒有加入隊伍的情況下擊殺火山的BOSS エアトシャッター (ジオ要在2周目才會加入)完成北部北部山嶽地帶,ユヴェルの麓相關課題,去火山,然後回工作室觸發劇情後,找托托莉對話,然後找フアナ對話,製作「樹冰結晶」,做成以後製作「フラクタル冰瀑彈」,接着去火山底層打敗エアトシャッター,回工作室,劇情過後,如果梅露露筆記里相關事項紅字了,就達成條件了.

鍊金術士! 2周目才可以完成,3年內用酒館的個人任務讓ジオ的交友度到達50以上,第4年ジオ加入隊伍,ジオ加入隊伍的情況下,完成ユヴェルの麓的開拓,ユヴェル村完成後,帶着ユヴェル村發生劇情,然後回城和托托莉對話,再和フアナ對話,製作「樹冰結晶」,接着製作「フラクタル冰瀑彈」,ジオ在隊伍的情況下去火山最深層打敗BOSS,(BOSS比ジオ不在隊伍時的BOSS強)

やっと計畫通り 鍊金術41級以上50級未滿.王立圖書館建設,然後建設「機材資料館」,「機材資料館」,「機材資料館」,3個都建完以後,無限迴廊開啟,打贏裡面的黃昏的少女獲得深淵之魂,然後製作返老藥.

魔女のお茶會 煉金等級達到50,然後製作出返老藥,和上一個結局的區別是一個煉金50級,一個未滿50級。

お待たせ 魔女のお茶會的條件達成以後,(經過一定的天數?)再次調和物品,觸發劇情,合成人工深淵之魂,然後獲得新配方,合成【真正的返老藥】。

いざ行け,勇ましく モディス舊跡的開拓進行,4年10月以後去酒吧出現モディス舊跡里有大量蜥蜴人出現的劇情,完成課題ハルト砦強化I,梅露露50冒險等級以後去找城門前的ステルク單挑.出現蜥蜴人BOSS的劇情後,去モディス舊跡最深部單挑蜥蜴人BOSS.回去後,沒幾天發生劇情,收到マスク?ド?G的信,然後去ハルト砦和他對戰,輸了就是這個結局.

最強の姬君 打贏マスク?ド?G,並且看完相關劇情(冒險等級50級以上,打贏以後7天後在工作室發生劇情,然後去ハルト砦2層看劇情)マスク?ド?G算是比較強的,最好做好裝備再去挑戰,大概比火山的最終BOSS強好幾倍.

おとこぶろ 第4年在城裡和ペーター對話完成相關劇情,然後完成課題ペーターの夢I,去酒館發生劇情,エスティ離開隊伍,エスティ復歸後進行火山的劇情.打敗火山的BOSS.梅露露筆記里出現「火山の化身を倒した!」再次去火山,去底層後出世界地圖,ヴェルス山源泉地追加,進入後發生劇情,回酒館發生劇情,和フィリー,フアナ,エスティ,パメラ,アストリッド,ケイナ,トトリ,ロロナ,ホムちゃん,ミミ對話.全員邀請後和並木通り的ペーター對話,去溫泉發生劇情和福利.回並木通り發生劇情,完成課題「ペーターの夢II」後去職務室找ルーフェス對話,建設「健康ランド」(300pt/30日)

人氣者の今日 2周目以後限定,全部可使用的角色交友度到達80以上,並且看完各個人物的相關劇情CG.然後在工作室發生兩次劇情,梅露露的筆記里「みんなと仲良く!」最後一頁變紅了就算達成條件。

※交友度可以靠帶他們出去戰鬥,或者在酒館接朋友的任務,組隊的交友度,最高到達60,剩下的只能靠酒館的個人任務來提升,提交他們要的物品,根據品質不同,交友度上升的也不同,中後期可以造S和A品質的物品以後,儘量提交A以上品質的物品.A有5交友度,S有7交友度.

【結局條件達成後,會在梅露露筆記里關聯的項目最後一頁「…わたしの將來の道が,一つ見えたような氣がするよ!」變成紅字.】

【結局條件達成是複數的時候,會進入到優先度最高的結局】

結局優先度如下,從高到低

お待たせ 人氣者の今日 (2周目限定) 最強の姬君 魔女のお茶會 おとこぶろ 鍊金術士! (2周目限定) いざ行け,勇ましく やっと計畫通り 豐かな國 てんやわんや 城での生活


比如,同時達成てんやわんや,やっと計畫通り,魔女のお茶會,鍊金術士!,人氣者の今日的結局條件時,結局會變成人氣者の今日.

所以結局回收方面要注意結局的優先度,最好多建一個存檔來完成,然後讀取.

結局條件達成後有紅字以後,可以直接選擇睡覺到第6年的4月1日來回收結局.

通關以後要保存通關存檔才會有通關劇情的CG.不然不會保存.

攻略路線

轉載自psv吧

遊戲的基礎操作方式的話,遊戲裡都有說明,這裡就不細說了。直接流程攻略。

【一周目流程攻略】 ※遊戲總共5年的時間。採集,調和,戰鬥,地圖移動,還有一部分劇情。都會消耗時間,所以一切行為以消耗最少的時間為基準。不要浪費太多天數。

※由於遊戲有很內容是要在2周目開啟的。2周目只繼承裝備和開拓裝備和錢,不繼承等級,道具之類的。所以1周目的主要目的是造裝備。

遊戲的5年分為2個階段。。前3年和後2年。前3年內沒有達到3W(似乎2W7也可以)人口,直接進入BAD END.達成的話進入延長戰。

【1~2年】 遊戲基本跟着任務走。給什麼任務就做什麼任務。

在大地圖上不要亂逛,移動的天數提前好算到最小.

遊戲初期不必大量的採集素材,因為一開始的素材品質都很差(大概品質都是D,C的。40品質左右),要開拓以後素材材質才會好(90~120)。

但是要保證素材夠做開拓任務和做道具。

主角是煉金師沒有魔法和技能,但是能用道具,初期主要用道具來攻擊。一開始可以用炸彈。有素材以後可以開始合成祝炮來用。

礦山一開始有個BOSS,不難,用炸彈或者大炮之類的就能很容易打死。

遊戲優先開拓任務,有效的活用量販店(可以登錄物品上去花錢購買,省去調和時間)和在工作室里的看板,來讓人造人來採集或者調和。來節省天數時間.這兩個功能大概會在第一年的後期加入。靈活的運用這兩個功能可以節省大量的時間,而省下來的時間可以拿來做裝備之類的。

1周目由於打不出真結局和人氣者結局,所以交友度不重要.

隊友選擇方面,建議專門練兩個主力。比較建議使用托托莉(能複製道具,並且能使用道具)和咪咪(主攻,技能後等待時間縮短。並且可以給敵人減速。還有無視防禦的攻擊)當隊友。

鍊金術也要提升等級這樣才能學會新的配方和有新的課題.

酒館一般任務(人物任務不加)完成可以增加人氣,人氣保持在一定的高度來保證人口. 酒館任務和商店,還有量販店每個月的1日,11日,21日會進行更新.

建築方面一開始選擇提升經驗的建築的鍊金術經驗的建築。只有人氣提升和提升人口,沒有其他效果的建築不用造。因為人氣可以靠酒館任務來維持。(但是如果感覺3年內人口要不夠的話,也可以造。在最後的時候)

—————————— 【3年】

時常的做酒館一般任務來保證人氣,3年結束後人口沒有2W7直接進入BAD END,保證人氣的情況下基本人口是夠的.

人口1W5以上時,移動森林出現.

第3年的課題很少,即使全部做完王國等級也不夠上升,剩下的方法只有打敗移動森林的大BOSS,或者【【【等到10月份時有王宮課題應用III】】】可以提升pt.

不過此時不太好打森林,森林的大BOSS對一周目的第3年來說,裝備和等級都比較勉強. 我的一周目也是打不過它,然後等到10月份的課題才能繼續進行。

礦山下面的地圖,深遠地底湖,有個龍的BOSS,也不是太難。從武器店做個相應等級的裝備就能過了。

遺蹟的飛龍,難度來說對初期比較高。從這裡開始,這遊戲就開始有點吃裝備了。得靠好裝備打。。。把裝備合的好一點(多一點實用的特性,比如每回合會自動回血之類的)防禦要高。。。還有攻擊和回復道具補充一下。再去挑戰吧。龍飛天后會召喚小怪。然後降落後會回血。攻擊不夠的情況下,自己會被耗死。 ——————————

【4~5年 延長戰突入】

遊戲終盤,開拓完成後可以採集到品質好的素材,這時候可以考慮多建一個存檔來回收幾個簡單的結局,然後讀取存檔後,不用管結局.剩下的結局2周目再回收.【全力做裝備和開拓裝備】,然後賺錢,把特性合好的礦石放量販店購買。請至少保證你平時用的角色的裝備能全部造好。這裡指的裝備,是把5個相對來說比較好的特性合到一個裝備里。。。而不是單純的只是造個沒特性的白板裝備。

乙女和女神的BOSS需要造好王立圖書館,機材資料館,素材資料館,元素資料館才會開啟,然後進去後打掉BOSS,經過10幾天,會收到信,就可以去打的2個BOSS。。。總共4個。越後面越強。

一周目的一些BOSS可以來測試你的裝備如何.

遺蹟飛龍打的過的話,也證明不了什麼.這傢伙本來就很弱.

移動森林打的過的話,裝備就是普通.但是裝備能力還是嚴重不足

火山的BOSS和黃昏の乙女打的過的話,裝備就是普通+.

深淵の乙女和奈落の乙女能夠打得過的話,裝備就是比較好的.

マスク·ド·G和女神打的贏的話,裝備就屬於很好的了.

如果連遺蹟飛龍和移動森林都打不過的話,基本上一周目等於白打...不過有好的主特性的開拓裝備的話,也不算是太白打.至少2周目能節省不少時間.但是裝備方面就太差了.

一周目的BOSS普遍比較弱。難點在於2周目的隱藏BOSS。所以即使打得過マスク·ド·G和女神也不要高興的太早。

注釋

外部鏈接