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最後生還者 第二幕

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PlayStation 4 Pro
此遊戲支持PlayStation 4 Pro畫面強化。
我會找出他們,我要殺掉他們,一個不剩。
——Ellie Williams,THE LAST OF US PART II Reveal Trailer
PS4版
The Last of Us Part II logo horizontal.webp
PlayStation 4 JP - The Last of Us Part II.jpg
本作的PS4日版封面
原名 The Last of Us Part II
官方譯名 最後生還者 第二幕
常用譯名 最後生還者 第II章、最後生還者2、美國末日2、美末2、最後的我們2[注 1]
高爾夫2
類型 動作冒險
平台 PlayStation 4
PlayStation 5
分級
CERO:CERO-Z.svg - 18歲以上
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 18.svg - 18歲以上
USK:USK18 neu2.svg - 18歲以上
GSRR:GSRR R logo.svg - 限制級
GRAC:GRAC 19.svg - 不允許青少年使用
開發 頑皮狗工作室
發行 索尼互動娛樂
總監 Anthony Newman(遊戲總監)
Kurt Margenau(遊戲總監)
Neil Druckmann(創意總監)
設計師 Anthony Newman
Kurt Margenau
Neil Druckmann
編劇 Neil Druckmann
Halley Gross
美工 Erick Pangilinan
Nate Wells
Kenneth Sisno
音樂 Gustavo Santaolalla
Mac Quayle(附加音樂)
引擎 頑皮狗自研引擎
模式 單人
系列 最後生還者
發行時間 2020年6月19日
相關作品 前作:最後生還者
PS5版
The Last of Us Part II Remastered horizontal logo.webp
PlayStation 5 US - The Last of Us Part II Remastered.jpg
本作的PS5美版封面
原名 The Last of Us Part II Remastered
官方譯名 最後生還者 第二幕 PS5重製版
常用譯名 最後生還者 第II章 高清復刻版、最後生還者2 重置版、美國末日2 PS5版、美末2 復刻版
類型 動作冒險
平台 PlayStation 5
分級
CERO:CERO-Z.svg - 18歲以上
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 18.svg - 18歲以上
USK:USK18 neu2.svg - 18歲以上
GSRR:GSRR R logo.svg - 限制級
GRAC:GRAC 19.svg - 不允許青少年使用
開發 頑皮狗工作室
發行 索尼互動娛樂
總監 Anthony Newman(遊戲總監)
Kurt Margenau(遊戲總監)
Neil Druckmann(創意總監)
設計師 Anthony Newman
Kurt Margenau
Neil Druckmann
編劇 Neil Druckmann
Halley Gross
美工 Erick Pangilinan
Nate Wells
Kenneth Sisno
音樂 Gustavo Santaolalla
Mac Quayle(附加音樂)
引擎 頑皮狗自研引擎
模式 單人
系列 最後生還者
發行時間 2024年1月19日
相關作品 前作:最後生還者 第一幕

最後生還者 第二幕》(英語:The Last of Us Part II)是索尼互動娛樂旗下頑皮狗工作室開發的第三人稱生存恐怖動作冒險類遊戲,於2020年6月19日發售。

2023年11月18日,頑皮狗宣布本作即將推出高清復刻版(The Last of Us Part II Remastered),發售於PlayStation 5平台,購買了PlayStation 4原版遊戲的玩家可支付10美元90港幣優惠價升級到高清復刻版。

2024年1月19日,本作高清復刻版正式發售。相較於PS4版,高清復刻版添加了 Roguelike 單人生存模式「浴血無歸」、吉他隨意彈奏模式、在原版遊戲中被刪除的關卡「Lost Levels」及對應的評論音軌、新服裝與武器皮膚,並原生支持 PS5 增強,全面支持 DualSense™無線控制器特性。

簡介

橫跨疫病蔓延後的美國,結束危險之旅的5年後,艾莉和喬爾定居在懷俄明州的傑克遜市。雖然仍需面臨被感染的威脅和更多絕望的生還者,但是在繁榮的生還者社群里,他們過着和平、安穩的生活。某天,一場暴力衝突擾亂了和平。為了維護她所堅持的正義並尋求終結,艾莉踏上了一場殘酷的旅程。逐一追捕肇事者的同時,她也要面對身體承受的極大傷害,以及內心的波瀾起伏。

錯綜複雜又扣人心弦的故事

接連展開報復後,日益突出的道德衝突也接踵而至。由此引發的一個又一個暴力事件將挑戰你對是與非、善與惡以及正派與反派的定義。

美麗又危險的世界

踏上艾莉的旅程,帶她穿越傑克遜寧靜的山脈與森林,來到大西雅圖綠意盎然、雜草叢生的廢墟。途中,你將遇到新的生還者團體,置身於未曾經歷的危險環境,面對令人聞風喪膽的各種突變感染者。Naughty Dog最新的遊戲引擎讓一切栩栩如生,一眾關鍵角色和遊戲世界都會在你眼前呈現出前所未有的逼真細節。

令人神經緊繃、絕望的動作生存遊戲

全新的遊戲系統讓你親歷艾莉在充滿敵意的世界中遇到的種種攸關生死的賭注。藉由高強度近身戰鬥、一氣呵成的動作和動態潛行等強化後的性能,感受她為了求生所做的絕望掙扎。琳琅滿目的武器、可製作的多種道具,搭配上多樣技能和升級系統,你可以根據自己的遊玩風格,自定義艾莉的各項能力。[1]

開發歷史

遊戲首發海報

本作是《最後生還者》的正統續作,在PSX 2016展前發布會作為壓軸遊戲宣布,頑皮狗在這場發布會上還同時將《神秘海域:失落的遺產》作為開場遊戲宣布。

可以看出首發預告中彈着吉他的Ellie所在的場景與前作《最後生還者》標題界面的場景非常相似,而這段Ellie彈吉他唱歌的場景自2014年就開始製作。

這部續作並非在初代製作時就已決定,頑皮狗團隊花了數年的時間探討這部廣受好評的遊戲的備受期待的續作應該講述一個怎樣的故事,數個不同的設想都被推翻重來,甚至幾乎決定放棄製作,但最終團隊還是找到了一個對Joel和Ellie來說值得講述的故事。

遊戲設定在前作的5年後的2018年,與初代《最後生還者》圍繞着Ellie和Joel之間的「愛」展開的故事相反,《最後生還者 第二幕》的主題則是「恨」(從預告可以看出Ellie的「恨」並非是對初代結局Joel的欺騙,似乎與火螢組織有關係),與初代相比將有很多不一樣體驗的瞬間,而「第二幕」的標題則預示着這兩款遊戲將會有着緊密的聯繫,編織出一個規模宏大的故事。

玩家在遊戲中的主控角色是19歲的Ellie,而不是初代主控角色Joel,因此遊戲的操作和初代並不相同,有的是革命性的進化,有的又和之前相似。遊戲在PGW 2017索尼展前發布會發布了第二段實機預告,展示了數位新角色,而兩位主角則並未登場,她們與Ellie和Joel的關係尚不明確。

前作聯合總監Bruce Straley在完成《神秘海域4:盜賊末路》後進入長期休假,隨後自頑皮狗離職,不再擔任本作總監,Neil Druckmann罪魁禍首仍為本作總監。編劇除Neil Druckmann外,還新加入了《西部世界》編劇之一的Halley Gross。遊戲的音樂仍由Gustavo Santaolalla負責,Neil Druckmann表示如果沒有Gustavo負責的這些曲子也就沒有《最後生還者》,這些音樂是系列的核心所在,講述着人與人之間的聯繫。

本作運行在頑皮狗全新升級的引擎之上,也採用了頑皮狗全新的面部捕捉系統,光影、肌肉、天氣效果都得到大幅度提升。在《神秘海域:失落的遺產》發售後,全體頑皮狗工作人員都已投入本作開發。

2020年4月2日,索尼互動娛樂宣布遊戲製作基本完成,但因COVID-19疫情造成物流困難的原因推遲發售。[2]4月27日,索尼互動娛樂在其博客上確定遊戲發行日期為6月19日。[3]

2020年6月26日,索尼互動娛樂宣布遊戲在發行3天內銷量為400萬份。[4]在2022年6月的夏日遊戲節上,本作總監Neil Druckmann宣布《最後生還者 第二幕》總銷量已經突破一千萬。[5]

CAST

角色 英語配音 日語配音
艾莉·威廉姆斯
Ellie Williams
Ashley Johnson 潘惠美
喬爾·米勒
Joel Miller
Troy Baker 山寺宏一
艾比
Abby
Laura Bailey 森奈奈子
湯米
Tommy
Jeffrey Pierce 高橋廣樹
傑瑞
Jerry
Derek Phillips 森田順平
狄娜
Dina
Shannon Woodward 島村侑
傑西
Jesse
Stephen Chang 杉田智和
列夫
Lev
Ian Alexander 富樫美鈴
葉拉
Yara
Victoria Grace 宇山玲加
瑪麗亞
Maria
Ashley Scott 淺野真澄
梅兒
Mel
Ashly Burch 澀谷遙
諾拉
Nora
Chelsea Tavares 渡邊明乃
歐文
Owen
Patrick Fugit 阪口周平
艾薩克·迪克森
Isaac Dixon
Jeffrey Wright 岩崎博
喬丹
Jordan
Chase Austin 興津和幸
麥克
Mike
Reuben Langdon 最上嗣生

相關音樂

  • Through The Valley
原唱:Shawn James
所屬專輯:Shadows
演唱:Ellie Williams(Ashley Johnson)

評價和爭議

媒體評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic93/100[6]
評論得分
媒體得分
Game Informer10/10[7]
GameSpot8/10[8]
IGN10/10[9]
IGN日本7/10[10]

遊戲正式發售後,遊戲評分出現了兩極分化,在媒體間獲得了極高的評價,但在玩家間褒貶不一。IGN的媒體評分為10分滿分,編輯Jonathon Dornbush高度讚揚了遊戲的系統和敘事[9],多數媒體肯定遊戲的畫面、演出、音效設計的質量。Metacritic的評分顯示,剛發售時媒體評分均分為95/100,玩家評分均分僅有3.4/10[11];一段時間後媒體評分均分變為93/100,玩家評分變為5.7/10[6]

獎項

11月25日,本作獲得了金搖杆獎2020年度遊戲、最佳敘事、最佳視覺設計、最佳音效、年度PlayStation遊戲獎。頑皮狗被評為年度最佳工作室。

12月11日,本作獲得了The Game Awards2020年年度最佳遊戲、最佳動作冒險遊戲、無障礙功能創新遊戲、最佳遊戲指導、最佳敘事、最佳聲效、最佳演出(Laura Bailey飾演埃比)7項獎項,此外獲玩家之聲、最佳藝術指導、最佳配樂、最佳演出(Ashley Johnson飾演艾莉)提名[12]

爭議

遊戲發售後,媒體和玩家對其中部分情節和主題引發巨大分歧,後因總監Neil Druckmann慶祝父親節傷口上撒鹽[13]和在推特上發表完全無法理解反對方玩家的言論[14][15],又引發爭議。

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
  • 一代中,失去女兒的單親爸爸喬爾和孤兒艾莉在末世中如父女一般一起扶持的感人至深的劇情使得本作成為了最優秀的敘事遊戲之一,玩家也都對喬爾和艾莉有着很深的感情。
  • 2020年4月26日,4chan上流出本作的實機測試、過場動畫,其中包含了劇透,喬爾和艾莉疑似先後被新角色艾比殺害。流言稱頑皮狗員工對高強度加班、獎金無限期延遲等待遇方面的問題不滿而可以外泄,頑皮狗對此否定並認為是駭客所為。
  • 風波中Neil引用涅槃樂隊主唱科特·柯本的話「你們當中要是有人討厭同性戀、有色人種或是女性請不要來」,被人認為是諷刺玩家不爽不要買,更指控所有批評者都是種族歧視或是性別歧視者。Neil最成功的策略就是把SJW爭取到了自己的陣營
  • 6月12日媒體評分解禁,無論是歐美、日本還是中國的媒體都給予了本作幾乎全滿分的評價,但評價卻全都在強調本作遊戲性,對劇情卻絕口不提。當時也有流言稱媒體所拿到的試玩版中能接觸到的劇情都被嚴格限制過。唯有IGN日本給予本作7/10的評價(IGN日本不歸本部管,而是由日本產經新聞集團運營)。反對本作的網民認為索尼或頑皮狗有花錢買評價的嫌疑。
  • 6月19日遊戲正式發售。原定6月16日發售的對馬島之魂只能改為7月17日,之後還屢次被本作背刺
  • 泄露的內容被證明幾乎全部為真。艾比在遊戲教程結束後不久於營地中聽到喬爾抖出自己的大名,於是先是用槍攻擊他,之後更是用高爾夫球杆將其虐殺至死。另一角色曼尼更是對着已死的喬爾吐口水。流言稱該角色是根據Neil建模的,Neil本人予以否定。
  • 直到後面才揭露艾比的父親被喬爾在一代中殺害,艾比父親所處的組織瓦解也使得艾比失去棲身之地,成了她殺害喬爾的動機。
  • 新角色艾比直到遊戲發售之前完全沒有提及是可操縱角色之一,而遊戲中一半的時間都是在用她進行遊戲。艾比身材異常健壯,在遊戲末世背景下根本不可能攝取如此多的營養或是進行運動員式的訓練練出這樣的身材。艾比建模來源於美國職業舉重運動員Collen Fotsch,但其本人表示這種身材不能長期維持,只有在舉重比賽時會通過幾天嚴格的控制食量、水分攝取量和運動量才能在關鍵時刻展現出這種身型就算能保持,你戰鬥的時候沒有戰損?
  • 本作敘事中大量採用倒敘手法,使得玩家在艾比殺死喬爾之後根本無法認同艾比的行為,之後艾莉視角中傑西被她殺害、喬爾的哥哥湯米危在旦夕時卻又帶着對艾比的不滿情緒切換到艾比視角進行遊戲,還要用她去打艾莉,厭惡感進一步上升。儘管故事後期一直在試圖塑造她的良好形象,但已經積重難返,對艾莉要殺死她的行為不抱異議。
  • 本作中大量出現御都合主義,讓劇情推着角色走而不是反其道而行之,使得角色人設崩壞。
    • 首先就是喬爾的性格崩壞。喬爾謹小慎微的性格蕩然無存,在艾比的營地中毫無顧忌地抖出自己的名字,和一代完全不同。有支持頑皮狗的玩家認為喬爾在一代結束之後過了一段時間安逸的生活,敏感度下降,卻又後來被Neil否定,稱喬爾從一代到現在沒有變過等於承認喬爾死於御都合主義強行降智
    • 艾比殺死喬爾的原因過於無邏輯,在不知道喬爾長什麼樣的情況下聽到他報上名字就拿槍轟他,之後才質問他是不是自己找的那個喬爾,難道之前已經殺過很多個叫喬爾的中年男性了?
    • 艾莉只從傑西口中得知喬爾沒有如期抵達,但完全沒有提示喬爾的所在地,這樣的艾莉卻能直奔着艾比的營地而去。
    • 喬爾哥哥湯米在艾莉第一次想要復仇的時候阻止她,想要自己下手,但後面艾莉放棄復仇時卻又強求她堅持下去,
    • 在故事最後,艾莉救起了深陷險境中的艾比和列夫後,先是回想起喬爾之死,為了報仇要求對方和自己決鬥,但將要殺死她時卻又想起喬爾,沒能下死手,完全沒有邏輯可言。
  • 劇情中亦有許多雙重標準的問題。喬爾兄弟救下了艾比,艾比卻反身背刺兩人,將喬爾殺害。葉拉和列夫也救了她,她卻願意為了他們背叛盟友殺死自己的同伴。Neil一方面引用SJW言論為自己擋槍,另一方面在劇情中傑西問艾莉為什麼對自己沒興趣,是不是因為自己是亞洲人,艾莉說是,有歧視亞裔的嫌疑。
  • 此外還有鄉民發現本作中無法用槍瞄準猶太教相關物件,且劇情中有若對其不感興趣就會感到又臭又長的猶太教歷史環節(Neil是猶太人)。
  • 遊戲發售之後Neil在推特上屢屢發文嗆玩家。
    • 上傳了一段喬爾撒鹽的動作的視頻,諷刺玩家是酸民。
    • 父親節當天轉發喬爾和艾莉彈吉他的圖慶祝,在玩家的傷口上撒鹽。IGN也在推特上用本作視頻慶祝父親節,被玩家抨擊。
    • 在推特上表示尊重粉絲,但這不等於迎合粉絲。
  • 之後Neil接受了訪談,談論對本作劇情的看法。
    • Neil認為讓角色做出和玩家意志相違背的劇情是很有趣的事情
    • Neil不喜歡前作留白、讓玩家自行想象的結局,本作特意強調艾莉在否定喬爾在前作的決定。但另一方面又希望玩家自己詮釋結局艾莉留下喬爾的吉他的意思精分
    • 原本預定喬爾死前呼喊的是親女兒莎拉的名字,暗示艾莉從來就沒有比莎拉更重要,但聲優Troy Baker反對,最終沒有加入遊戲中。
    • 結局原定是艾莉殺死艾比後被亂入第三者殺死的全滅結局。
  • 2020年6月25日Neil、喬爾聲優Troy Baker、艾莉聲優Ashley Johnson一起接受訪問。
    • Neil認為任何角色都不該享有「死得偉大」的特權。喬爾之死是因為他認為艾比一行人不是獵人而是普通人,對其他人有戒心卻對艾比沒有是因為艾比和艾莉同齡且剛救了她。
    • Troy和Ashley也分別發表了關於劇情的看法。Troy表示沒人比起他和Neil更熱愛喬爾這個角這個角色,連他們自己都覺得沒問題所以其他人更應尊重他們的看法。他又對於自己飾演喬爾當下某個表情可能沒有詮釋地很完美給予自己批評:有一瞬間喬爾自己內心認為「你看看你,這就是你輕易讓自己去相信別人、相信去愛、相信感覺、相信自己在這是安全的,進而導致卸下心防而付出代價,這就是你的下場,這是一個非常後悔的瞬間」。Ashley對結局艾莉最後不殺艾比表示能認同,認為若當時艾莉真的幹下去了那她就真的徹底泯滅人性。不滿Neil的玩家認為Neil是在開聲優之盾,借聲優的嘴說出自己想說的話來逃避火力或者動用威脅,這誰不會
    • Neil表示預告片欺詐和未提及艾比為另一主角是為了防止劇情外泄,參考的是MGS2和旺達與巨像。部分橋段的確是刻意想讓玩家感覺不舒服,但並非遊戲整體的目的。Neil理解玩家對於喬爾之死和玩家需要操作殺死喬爾的兇手感到憤怒,他認為有玩家會因為這一點而憎恨遊戲,但他覺得很難解釋因此等遊戲上市讓玩家自行體驗。
  • 6月30日另一個訪談中Neil更是火上澆油,對玩家為什麼因為一個虛擬角色之死如此暴怒,同時表示遊戲角色是虛構的,沒有必要如此較真自己經常說不要在電子遊戲裡物化女性,但現在卻又把所有角色一起物化,7月4日還在推特上嗆玩家對虛擬角色動怒,反諷玩家該去看腦科醫生原話:Don't be scared of therapy. Think of it like working out for your brain.。之後Neil又嗆人身攻擊他的玩家都是性別歧視、恐同和反猶主義者。
  • MC網站在對馬島之魂發售後一天修改了玩家評分規則,發售後36小時才會開放玩家評論。大量不滿本作的玩家轉而支持對馬島之魂競爭GOTY,也導致支持本作的玩家去對馬島之魂的評論處洗負評。MC最終的評分是5.7/10,然而自從6月21日開始就有網友反應無法給本作打低分,但給其他遊戲評分卻沒有問題。許多打10分的賬戶其他的評論只有一兩部任天堂遊戲,疑似是買的刷分賬戶。
  • 發售三周後在中國大陸全面下架,理由是退貨的人太多。
  • 2022年6月Neil宣布一代PS5重製版和HBO劇集。一代重製版9月2日發售。
  • 單論遊戲性而言,本作確實是精雕細琢的佳作,然而作為一款以敘事為導向的遊戲,拙劣的劇情和敘事手法卻使得玩家的遊玩體感極差。一方面遊戲中在不停地教育玩家暴力與復仇是不好的,另一方面卻強迫玩家用暴力的方式推進故事,不給玩家選擇卻指責玩家做錯。情節上過於御都合主義,角色的人設幾乎不存在,只是為了劇情服務,不少配角都毫無預警地出現又毫無徵兆地便當,在沒有前置煽情環節的情況下就使得這些角色顯得極度廉價。格局上比起一代也大幅縮水,主題是復仇,對於導致本作末世背景的感染、末世導致的禮崩樂壞人性撕裂卻毫無着墨。
  • IGN日本對此的評價為:「這是一個關於對與錯的故事,但講故事的人以為自己永遠是對的。
  • 遊戲外,Neil不僅不為引發玩家群體的炎上而道歉,反而將SJW爭取到了自己的陣營中,不斷指控所有討厭本作的人都是種族歧視或是恐同者。一方面遊戲標榜政治正確,另一方面卻又開亞洲人的玩笑,很明顯Neil只是把SJW作為自己的擋箭牌,讓他們和酸民正面衝突,以此迴避頑皮狗內部的辦公室政治、加班嚴重、管理不善等問題。
  • 另一方面遊戲中有着艾比和歐文的動物星球般的性行為場面,索尼對於此類內容的標準評審雙標也引發不滿。近年來索尼常常要求登陸自家主機的遊戲女角色加衣服,但自家的獨占遊戲卻可以直球出現性行為場面。
  • 造成玩家最為不滿的恐怕是眾多遊戲媒體和網絡名人把這款有着明顯劇情缺陷的作品盲目吹捧上天。媒體和廠商聯手粉飾太平的行為使得許多媒體都失去了玩家的信任。TGA在2020年將GOTY頒給本作之後更是完全失去了公信力。這許多事件都不由得讓玩家想起了數年前的GamerGate事件,而該事件的當事人Anita Sarkeesian更是本作的研發顧問,也引起SJW進一步影響遊戲界的憂慮。
  • 網絡上有流言稱,Neil在一代寫的劇本被其他編劇更改之後,反而使得一代大獲成功。對此極度不滿的Neil於是在二代獨自掌握了編劇大權之後在二代劇情中刻意噁心一代,有如動物朋友2一般。

注釋

  1. 頑皮狗工作室曾強調過標題中的「US」並非「UNITED STATES」的縮寫,而是「我們」,遊戲中疫情的蔓延也遠不止美利堅合眾國,因此「美國末日」僅是宣傳初期情報尚不明朗情況下的錯誤譯名。

參考資料

  1. The Last of Us™ Part II 普通版 (泰語, 韓語, 簡體中文, 繁體中文, 英語). PlayStation Store (中文(简体)). 
  2. Jay Peters. The Last of Us Part II delayed indefinitely due to novel coronavirus. Polygon. 2020-04-02 [引用時間: 2022-06-10] (English). 
  3. Hulst, Herman. Release Date Updates For The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima. PlayStation Blog. 2020-04-27 [引用時間: 2022-06-10] (English). 
  4. Lempel, Eric. The Last of Us Part II sells more than 4 million copies. PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment. June 26, 2020 [引用時間: June 26, 2020]. (原始內容存檔於June 26, 2020). 
  5. Moises Taveras. The Last Of Us 2 Has Sold More Than 10 Million Copies. GameSpot. 2022-06-09 [引用時間: 2022-06-10] (English). 
  6. 6.0 6.1 The Last of Us Part II for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. 2020-06-19 [引用時間: 2020-11-26] (English). 
  7. Andy McNamara. The Last Of Us Part II Review – A Perfect Circle. Game Informer. 2020-06-12 [引用時間: 2020-11-26] (English). 
  8. Kallie Plagge. The Last Of Us Part 2 Spoiler-Free Review. GameSpot. 2020-06-25 [引用時間: 2020-11-26] (English). 
  9. 9.0 9.1 Jonathon Dornbush. The Last of Us Part 2 Review. IGN. 2020-10-23 [引用時間: 2020-11-26] (English). 
  10. 福山幸司. 過去との決別で残された物語『The Last of Us Part II』レビュー. IGN Japan. 2020-06-13 [引用時間: 2020-11-26] (日本語). 
  11. The Last of Us Part II for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [引用時間: 2020-06-20] (English). 
  12. TGA 2020獲獎名單揭曉:《最後生還者 第二部》獲年度遊戲大獎. A9VG. 2020-12-11 [引用時間: 2020-12-11]. 
  13. Neil Druckmann. 「If I ever were to lost you, I’d surely lose myself...」 Happy Father’s Day!. Twitter. 2020-06-21 [引用時間: 2022-06-10] (English). 
  14. Neil Druckmann. We love and respect our fans immensely. But just in case it needs to be said... love + respect ≠ pander. Twitter. 2020-06-27 (English). 
  15. Neil Druckmann. Look... I get it. You love these fictional characters... but... they’re not real. You do know that, right? Guys... don’t be scared of therapy. Think of it like working out for your brain.. Twitter. 2020-07-04 [引用時間: 2022-06-10] (English). 

外部鏈接