星際拓荒/成就
在《星際拓荒》中完成一些挑戰,可以獲得成就。這些成就的條件基本與主線故事無關,部分成就的達成頗有難度。其中本體有17個成就,眼之迴響DLC中有14個。
本體成就
在飛船的駕駛室右下側有一個帶有蓋子的紅色按鈕,第一次操作可打開,第二次就可以緊急彈射。 |
頗有難度的挑戰,需要知道基本的物理知識和足夠的耐心。其中一種比較可靠的方法是:駕駛飛船靠近太陽,一邊與太陽站同向繞太陽運行一邊緩慢地減小離開太陽的距離,最後在足夠接近的時候追上去,利用向上噴射把飛船按在太陽站頂部,並快速離開飛船。 |
在循環結束時離開太陽至少10000km。 |
可以在開始菜單「切換個人資料」處創建並切換到新的存檔,並在新遊戲後直接前往宇宙之眼。 |
操縱飛船懸停在村子上空,等待哈斯人的人造衛星經過再去追,撞擊即可。 |
在模型飛船處等待廢岩星出現在上空,然後操縱模型飛船豎直上升,適當朝廢岩星運行方向加速,直到碰撞。 |
以超過10000m/s的速度撞進深巨星,瞄準很重要,為了加速能離多遠就離多遠。 |
在信號鏡中同時收到所有星際拓荒探險隊的信號,可以通過離太陽系夠遠或在宇宙之眼完成。 |
可以通過站在篝火上完成,為了方便可以把飛船放在旁邊用來回復生命值。多來幾次,別忘了不要烤死自己。 |
把飛船停在重力炮里,然後調整重力炮至發射。 |
站在篝火上即可。 |
把棉花糖伸進火里或烤太久至變黑,然後吃了它,重複十次。 |
用盡燃料後再次使用噴氣背包,此時會用氧氣噴射來移動。 |
在模型飛船處等候,在太陽快經過頭頂時起飛,並充分地向太陽的前進方向加速,這會持續一段不短的時間。 |
飛船日誌會標出需要探索的地方,去相應的位置尋找,直到全部收集。有一些內容不會有提示,也不會影響這個成就。 |
DLC成就
可以在大壩破開後進行,如果能藉助波浪會更輕鬆。 |
撞擊深空衛星導致其漏電。 |
在浪頭開船,從餘燼群島附近出發可能比較容易。 |
從外星站外部的破洞進入實驗室,其中第一個測試艙旁邊的箱子裡有第二例文物原型(形狀和成品文物相似,但缺少功能),用它來嘗試進入模擬世界。 |
從大壩高水位側進入兩個出水口的其中之一即可。 |
站在外星站的電梯下面,開動電梯讓電梯壓死自己。 |
把滑動卷盤放到篝火里燒毀。 |
三個地點的知識各自揭露了找到自身捷徑的方法,可以在知道所有捷徑後輕鬆完成。 |
醒來方式包括:水淹、被篝火烤、摔落、外界被水淹沒、敲鐘等 |
把文物帶回太陽系的任意一個篝火處,睡覺。 |
向外星站的人造太陽發射小偵查兵,小偵查兵要貼在上面並顯示危險。 |
在無盡峽谷屋子裡熄燈後向上走,在頂樓跳出窗口,順着屋頂來到最高處,找到一個粗糙的小雕像,此時響起一段特殊的音樂。 |
在被追逐的時候跳進水裡。 |
把文物放下,再讓自己被抓住。 |
梗
- 「視死如歸」(原文die hard)可能來自於1988年的同名電影《虎膽龍威》(原文die hard)
- 「強烈衝擊」(原文deep impact)可能來自於1998年的同名電影《天地大衝撞》(原文deep impact)
- 「從哈斯星飛向衛星」可能來自於法國作家儒勒·凡爾納的《從地球到月球》
- 「歸博物館所有!」是印第安納瓊斯的經典台詞
- 「環遊世界90秒」是來自法國作家儒勒·凡爾納的《八十天環遊地球》
- 「靜默的繪圖師」可能是來自於遊戲《光環》中的「安靜製圖機」
- 「柵選」指的是「大篩選理論」,該理論認為某種篩選機制的作用使我們在宇宙中找不到外星文明。
- 「232.78攝氏度」來自於雷·布萊伯利的科幻小說《華氏451度》。
- 「壓扁的木爐星人」來自於「地平論」。
- 「機器中的幽靈」可能來自於英國哲學家吉爾伯特·萊爾對笛卡爾的身心二元論的稱呼。
- 「1/900」來自於《塞爾達傳說 曠野之息》中的收集品koroks(呀哈哈),總數九百。
- 「放箭」來自於《塞爾達傳說 時之笛》中林克通過向太陽射箭來得到火箭。
- 「你的命運真是悲慘!」來自於《塞爾達傳說 魔吉拉的面具》中面具商人的台詞。
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