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戰術小隊

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戰術小隊
Squad3.jpg
原名 Squad
類型 FPS
平台 Windows
開發 世外工作室(Offworld Industries)
發行 世外工作室(Offworld Industries)
總監 Will Stahl (2014–2015)
Chris Greig (2015–2016)
Dave Mason (2017–2018)
Phil Merricks (2019–2020)
Tom Fancsy (2020)
Phil Merricks (2020–2022)
Dustin Ross (2022–)
製作人 Arnaud Lebesnerais
Martijn Sinnema
Norbert Rothermel
設計師 Tom Fancsy,Tim Head,Dustin Ross
程序 Kimmo Kotajärvi,Joe Hurst,Francisco Inacio,Will Stahl
美工 Alastair Sew Hoy, Anders Jacobsson, Bruno Gorostiaga, Justin Vanson, Tom Jensen
音樂 Scott Tobin
引擎 虛幻4
模式 多人
發行時間 2020年9月23日

戰術小隊英語:Squad、別名:絲瓜)是由加拿大公司世外工作室(英語:Offworld Industries)開發並發行的第一人稱多人射擊遊戲,於2015年12月15日發布搶先體驗版,2020年9月23日正式在steam發售。

基本介紹

在《戰術小隊》中遊戲將最多100名玩家分為兩個陣營,每個陣營由若干個最多9人的小隊組成,每個小隊還可以再劃分出至多3個分隊。雙方需要在當前遊戲的遊戲模式下執行指揮官狗官以及隊長的任務並奪取目標以達到勝利。

遊戲包含如俄羅斯陸軍(RGF)、美國陸軍(USA)以及中國人民解放軍(PLA)等陣營,每個陣營都有獨屬的武器裝備和載具。

基本玩法

票與旗點

一局遊戲開始時兩方陣營各有一定數量的票(Ticket,T),步兵死亡、載具被摧毀、FOB被敵方挖掉都會導致損失票數,而占領白旗點或攻占敵方旗點都會獎勵一定票數。遊戲內唯一的獲勝方法就是耗盡對方陣營的票數。

遊戲內存在三種旗點(又稱控制點),己方旗點敵方旗點以及中立旗點(白旗點),根據地圖不同一局可能一共有5或7個旗點,所有旗點的占領都需要按照游本局遊戲預設的順序占領,不可以跨旗點占領。
例如我方在占領B旗點後只能去占領C旗點,不可以越過C旗點占領D旗點。可占領的敵方旗點被稱為進攻點,此時可被敵方占領的旗點被稱為防守點。我方的防守點就是對方的進攻點,我方的進攻點就是對方的防守點。

占領一個從未被占領過的中立白旗點獎勵20票,徹底占領一個敵方旗點獎勵60票。
占領一個敵方旗點時,會先把旗點從敵方旗點變成白旗點(這被稱為「拉白」),然後再變成己方旗點,這才算徹底占領一個敵方旗點。遊戲中可能存在在將進攻點拉白後己方的防守點也被拉白,這被稱為雙白。再雙白的情況下雙方需要放棄進攻對方旗點,先重新占領己方的防守點才能繼續進攻對方旗點。

在AAS以及RAAS模式中,當一方僅剩一個旗點時即使沒有步兵死亡或者載具被摧毀,也會以每分鐘1票的速度減票;若一方丟失了全部旗點,即使沒有步兵死亡或者載具被摧毀,也會以每分鐘60票的速度減票。

補給、FOB與重生點

遊戲中一共有兩種補給,彈藥建材彈藥可以提供給前線的步兵和載具或者定點武器補充彈藥和裝備[1];在前線建造定點武器、掩體、彈藥箱乃至重生點都需要消耗建材

電台(俗稱FOB)是遊戲內最為重要的東西之一,它是建造掩體、彈藥箱和重生點[2]的基礎,當小隊長放下電台後地圖上會出現兩個以電台為圓心的圈,掩體、彈藥箱和兵站只能放置在較小的藍色圈內,而較大的白色虛線圈是FOB圈,圈內無法放置第二個FOB。FOB還有儲存彈藥和建材的功能。

遊戲內除了主基地重生點一共有兩種重生點,隊包兵站
隊包由小隊長放置,放置後允許本隊的隊員在此處重生,小隊長只能攜帶一個隊包,如果需要再放一個隊包需要回收上一個隊包或者使用50點彈藥進行補給;
兵站是全陣營復活點,當附近一段距離內存在FOB並且建材足夠(500點建材)小隊長便可以放置一個兵站。 與隊包不同的是,放置兵站後不能立即使用,需要小隊長命令周圍的步兵使用工兵鏟將兵站建造完成才可使用。

步兵、載具、支援隊

一局遊戲內的各小隊一般分為步兵隊、載具隊以及支援隊,因為建立一個小隊的時候可以自定義隊名,所以一支小隊的類型在隊名上就能看出來。與戰地不同的是,只有建立相應小隊才有該載具的使用權,沒有使用權卻開走載具會導致被服務器管理員踢出乃至封禁。對於小隊數大於載具數的情況下,以建立小隊的時間為主。
拿中國人民解放軍陣營舉例:隊名為「0808」的小隊即為08步戰車隊;隊名為「Tank」「坦克」或「ZTZ99A」即為坦克隊。類似「小隊1」「小隊2」等沒有隊名僅僅只有編號的小隊即為步兵隊。

陣營

目前遊戲內一共有15個陣營。 一般來說,地圖和雙方陣營都由會提前由服務器管理員提前選好,也有的服務器會在一局遊戲結束後加上投票環節,由玩家選出下一局的地圖和己方的陣營。US、RU、CN這三個派系的同派系陣營無法內戰。

藍軍派系(BLUFOB)

  • ADF|澳大利亞國防軍
  • BAF|英國武裝部隊
  • CAF|加拿大武裝部隊
  • TLF|土耳其陸軍(土雞)

US派系(US)

  • USA|美國陸軍
  • USMC|美國海軍陸戰隊(馬潤)

紅軍派系(REDFOB)
RU派系

  • RGF|俄羅斯陸軍(毛子)
  • VDV|俄羅斯空降軍

CN派系

  • PLA|中國人民解放軍
  • PLANMC|中國人民解放軍海軍陸戰隊
  • PLAAGF|中國人民解放軍兩棲部隊

獨立派系(INDEPENDENT)

  • MEA|中東聯盟
  • INS|叛亂軍隊(老鄉)
  • IMF|非正規民兵部隊(車臣)
  • WPMC|西部軍事私人承包商(僱傭兵)
模式

遊戲中有多種遊戲模式供服務器管理員選擇,不同模式下的遊戲玩法略有不同。目前一共有11種模式,但常見的只有以下五種:

AAS|攻守有序
攻守有序(Advance and Secure,AAS)是遊戲中重要的模式之一。該模式中,雙方從各自的主基地出發按照地圖預設順序依次攻占旗點,所有旗點在遊戲之初即可見,可以在地圖中查看所有旗點的具體位置,一些老屁股稱之為明點。

該模式常見於比賽中。

RAAS|隨機攻防
隨機攻防(Random Advance and Secure,RAAS)也是遊戲中重要的模式之一,具體玩法與攻守有序(AAS)十分類似,與攻守有序唯一的區別是旗點不可見,只有在完全占領了一個旗點後,下一個旗點才會在地圖上顯示。但因為遊戲特殊的刷點規律,指揮官和小隊長可以根據第一和第二個旗點的位置來猜測第三、第四甚至第五個點的大概位置,可以提前在這些點附近布防阻撓對方占點,直到友軍占領了上一個旗點使該旗點變為可占領。但也有預判錯點的位置的情況,導致旗點被對方提前占領布防。

該模式是國服服務器最常見的模式。

Invasion|侵攻
侵攻(Invasion)是遊戲中重要的模式之一,雙方分為防守方和進攻方,防守方開局擁有所有旗點的控制權並且擁有800票[3],進攻方開局擁有250票以及大量載具。遊戲開始前防守方有200多秒的布防時間,期間進攻方無法啟動載具。進攻方每奪下一個旗點增加60票。

Seed|火力偵查
常見於服務器暖服期間。

Training|訓練
一般僅用於自定義訓練服。

遊戲社區

遊戲聯機方式與人間地獄、戰地等遊戲類似,是以一個個服務器為平台進行遊戲,目前國服的服務器均為社區服務器,即非官方的個人服務器,所以每個服務器的服規各不相同。建議遊玩前仔細閱讀服規避免被管理員踢出服務器乃至封禁。

國服存在聯ban組織,有着維護國服環境的職能,一定程度上解決了外掛或毒瘤多服流竄違規的情況。

遇掛處理方法

如果在服務器發現外掛或者其他惡劣情況,不要在公屏上聲張,在公屏上發「有掛」等會被認定為公屏抓掛,不管在哪個服務器,公屏抓掛都被認為是開掛者的同夥,與掛同罪。應該第一時間錄屏保存證據,並且呼叫該服管理員(OP),將證據交給OP,OP會將證據和嫌疑人的STEAM64位打包提交國服聯ban,若開掛被證實,開掛者將被國服聯ban,無法再進入國服服務器。

此外遊戲社區內還存在有大量戰隊,這些戰隊一般都是一些志同道合的玩家所組成的,比如國服知名戰隊OWLS101等。

賽事

2024年10月~11月Rivals國際聯賽
A組

第一:歐洲EnR
第二:中國OWLS
第三:中國GP
第四:中國POST
B組
第一:德國MWB
第二:中國HQ
第三:中國101
第四:歐洲20RPL

國服爭議事件

「民謠館」事件

事件尚未結束,證據待補充
下文中7656開頭的長串數字為steam64位


2025年2月12日

民謠館OP管理員於與遊戲id為「年輕人」(76561********9477 下稱「年輕人」)的玩家在民謠館服務器內產生衝突,後玩家被以「公屏帶節奏」為由遭民謠館服務器封禁。

2025年2月19日凌晨00:40

民謠館服務器OP理想三旬在EAC申請表格內上傳「年輕人」的steam64位信息與證據鏈接

2025年2月22日凌晨

「年輕人」的賬號被EAC封禁。

2025年2月22日中午

聯ban管理員告知理想三旬「年輕人」已被EAC封禁。同時,「年輕人」發現自己的賬號遭EAC封禁後,聯繫到聯ban管理員並請求其對他的賬號遭EAC封禁一事進行核查。

在核查過程中,聯ban管理員發現早先在EAC申請表格內由民謠館服務器OP理想三旬上傳的證據鏈接中的視頻被刪除,隨即聯ban管理員要求其補充證據,並獲得了證據視頻文件。 在證據視頻中,id為「年輕人」(下稱年輕人a)的玩家確實存在作弊行為,但「年輕人」對此矢口否認,並表示自己自12日後從未在民謠館內進行遊玩,證據中的「年輕人a」絕非自己,且證據視頻本身存在諸多疑點,在與民謠館OP理想三旬、oo(證據視頻錄製者)了解情況時,二人都對此事含糊不清,無法提供更多有效信息,為獲取更多信息和確認「年輕人」的說法,聯ban管理員開始對民謠館的服務器日誌進行調查。

在調查了民謠館的服務器日誌後發現,「年輕人」(76561********9477)的賬號在2月12日後確實未曾出現在民謠館服務器內,但是同名為「年輕人」(76561********7650 即「年輕人a」)的賬號於2月18日下午出現在民謠館服務器中。

為保證調查結果準確,聯ban管理員通過檢索「年輕人a」的ip地址以確認「年輕人」與「年輕人a」兩個賬號是否為同一人使用,發現「年輕人a」的地址ip與「理想三旬」的地址ip為同一地址,由此確定「年輕人」被EAC封禁一事,是一場有組織有預謀的偽造證據陷害事件。

戰術小隊:破曉攻勢

在國家新聞出版署所頒布的《2025年進口網絡遊戲審批信息》中,由騰訊代理的遊戲《戰術小隊:破曉攻勢》獲得版號。

《戰術小隊:破曉攻勢》為客戶端,即俗稱的電腦遊戲

注釋

  1. FOB內的彈藥無法直接使用,需要建造彈藥箱,步兵需要使用彈藥箱來補充裝備物資;載具需要建造維修站才能補充彈藥
  2. 上文所述的重生點均指兵站
  3. 部分地圖為900票


外部鏈接

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