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戰士(魔獸世界)

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WowWarrior2.jpg
基本資料
本名 戰士
別號 信仰戰
萌點 「天堂在左,戰士向右」
出身地區 艾澤拉斯
活動範圍 艾澤拉斯
職業顏色 棕色

戰士(Warrior)是MMORPG《魔獸世界》中的腳男可選職業之一。

來源及其演變

最早的戰士其實是早期社會群體中最強壯的人,由於這些不同的早期社會群體之間在交流融合的過程中難免會有摩擦,因此免不了要用一些需要力量的「特殊手段」來解決紛爭,這些人的主要職責就是用武力使代表敵對群體的人屈服從而使得己方群體受益。隨着團隊的優勢在社會發展中逐漸體現出來,這種個人行為逐漸演變為一種群體行為,即雙方派出各一隊人使用武力來解決爭端。由於這群人同時肩負了保衛己方群體和戰勝敵對群體的任務,因此對於整個群體來說是作為領導階層的存在。後來,隨着部族、國家等大的群體的形成,這群強壯者中的精英成為群體的統治者,為了有效管理整個群體,精英階層需要一群具有高度戰鬥技巧但思想上只對首領效忠的人來對外進行擴張和保衛群體既得利益,對內鎮壓反對勢力,這些人就是真正意義上的「戰士」。正是因為如此,艾澤拉斯主要城市的領導者(除了一些有特殊偏好或者歷史傳統的,比如侏儒和地精)在上位之前都是戰士,或可以像戰士一樣戰鬥。

在艾澤拉斯,陣營之間的戰事肆虐至今,各個種族都建立了自己的常備軍,由於訓練戰士所需要的時間、精力和成本遠遠小於訓練其他的職業(甚至只要訓練得當,手握鐵鎬的苦工和農民都可以成為一名戰士),因此戰士作為構建軍隊的主要力量出現在所有的戰場上。一些戰士在前線用盾牌提供保護承受傷害、封鎖敵人的行動,為盟友在後方使用魔法和弓箭進行大規模的殺戮提供保障;另一些戰士則放棄使用盾牌,使用各種致命的近戰武器對敵人宣泄他們的怒火,大開殺戒。老練的戰士將力量、領導才能以及武器和盔甲知識結合在一起,經常在光榮的戰鬥中一展身手,帶領部隊取得榮譽。

「戰士的表現令戰友熱血沸騰,敵者聞風喪膽。戰士用傳奇般精準手法瞄準盔甲上最細小的裂縫,在刀光劍影中挑筋斷骨。巨龍殞歿,暴君權傾,從艾澤拉斯放逐而出的惡魔在戰爭領主面前顫抖。」

三次元中「戰士」的來源與《萌獸世界》中「戰士」的來源基本相同,只是夾雜了更多平民的鮮血與淚水。

作戰方式

作為軍隊的主力(更多的時候則是炮灰),戰士需要身着沉重的盔甲,使用巨大的雙手武器衝到敵人身邊粉碎他們的肉體與靈魂,或者持劍帶盾用自身的智慧和戰鬥技巧與敵人近距離的周旋,從而保證身後盟友的絕對安全。同時戰士必須小心地控制他們的怒氣(這是用來施放強大技能的能量)這樣才能充分發揮戰鬥力。戰士可以作為無比堅固的防禦型盾牌堡壘,也可以作為一個無堅不摧的高傷害近戰職業(TBC武器戰士和雙蛋刀狂暴戰士是太陽井裡極強的傷害輸出職業),或是兩者的集合。他們的能力很明顯屬於攻防兼備的近戰藝術的範疇;在不同的情形和隊伍組成情況下,他們所表現的姿勢總是不同的策略。

天賦

因為在戰鬥中的分工不同,戰士被分為「防護」、「武器」和「狂怒」三種專精。

防護專精是一種坦克類專精,這種戰士具有驚人的血量和護甲值以及一張嘲諷臉,一般裝備一把單手武器和一個盾牌,在地下城和團隊副本中負責吸引敵方的仇恨和主要傷害以便隊友可以毫無顧慮的盡情輸出,在戰場中一般負責扛旗。話說6.0的100級天賦點出角鬥士的防戰也能打輸出,居然還TMD比其他兩個專精高,這尼瑪其他兩個戰士還用混?到了7.0又一躍成為最強T通常在大版本更新後的開荒時期是最合適的開荒坦克,因為三防屬性分布比較平均,減傷手段多樣化所以體力值質量比較高不過隊友坑再強力也得仆街

武器專精是一種近戰輸出專精,這種天賦的戰士具有精湛的武器技巧為什麼不叫劍聖←因為不是只能用劍,一般裝備一把雙手武器,並且擁有招牌的「劍刃風暴」技能俗稱電風扇,5.0之後悲哀的變成了三個專精都可學的技能……7.0隻有武器戰自帶,狂戰需要天賦點出。在4.3版本中這個專精曾經被玻璃渣砍成了渣渣,在隨後的胖次達人之謎中才得到了極大的buff。我叫武器戰,打架靠電扇,cd1分半,轉完就完蛋此專精擅長單體輸出和車輪戰,也擁有一定的群體爆發。

狂怒專精是一種近戰輸出專精,這種天賦的戰士(俗稱「狂暴戰」)極其嗜血。該專精在達到10級也就是可以選擇專精的等級時可以領悟到二刀流「泰坦之握」技能,可同時裝備兩把雙手武器把對手大卸八塊。在TBC之前曾是強力的DPS天賦,一度被稱為穿着板甲的盜賊,但是之後,喜聞樂見地被玻璃渣一砍再砍……此專精擁有強大的AOE輸出能力和戰鬥中自療能力然而由於新專精的特質"狂怒後易傷"所以自療能力並沒有什麼卵用並且成為了最脆的練級專精,但單體輸出能力、抗爆發傷害和脫戰續航能力不及武器戰,在pvp中由於生存能力低且缺乏控制而不受歡迎。

可選種族

「更新與重裝」4.0版本「浩劫與重生」(國服譯為「大地的裂變」)開始,所有種族都可以選擇這個職業。然而在此之前血精靈因為強調是魔法種族,所以無法選擇戰士

生存現狀

由於有提古勒和弗洛爾兩個EQ中極端仇視聖騎士的防戰壓陣,在整個1.x時期,防戰和坦克幾乎是同義詞,幾乎所有的MT都是防戰。但隨着二人離職,防戰的光輝也隨之黯淡,隨後被一砍再砍,以至於一度比獵人的烏龜君還要脆。廣大人民群眾用死亡之翼的一句台詞「你的護甲毫無作用,你的信仰一文不值」戲稱戰士為「信仰戰」。而當時這種糟糕的情況也確實使得一部分戰士玩家失去信心,以至於要靠對於「戰士」這個職業的信仰才能繼續堅持下去。

8.0中,所有坦克硬度被砍,由於屬性壓縮,防戰怒氣短缺、精通弱勢的問題暴露出來,再加上盾擋CD加長,無視痛苦加入GCD且吸收量、吸收比例、疊加比例的大砍,防戰的地位達到了歷史最低點,在硬度上只能和獸王獵的寶寶裂蹄牛、術士的寶寶虛空行者、薩滿的召喚物土元素一較高下。

8.3中由於腐蝕系統的加入,副屬性膨脹,以及項鍊精華技能的影響,防戰已然成為高層大秘境的唯一指定坦克。

輸出天賦的戰士(武器戰、狂暴戰)經常被黑,因為其他近戰職業的DPS天賦幾乎都有逃生、保命、回血技能,而戰士幾乎什麼都沒有,經常在戰場PVP中使用衝鋒沖入敵陣中,然後就被集火打死了,衝鋒+釋放靈魂(魔獸世界中玩家角色死亡之後需要釋放靈魂再復活)一氣呵成。因此也有了「沖 釒」的梗,調侃戰士衝鋒有來無回,類似於風暴英雄中伊利丹的「感受這……英雄陣亡」。

武器戰的核心輸出技能之一是旋風斬,旋風斬打完之後經常進入斷檔期或者被秒掉,因此有民歌調侃:「我是武器戰、打架全靠轉、CD一分半、轉完就完蛋」。

戰士在戰場PVP中的仇恨高得超出想象。有這麼一個戰場梗:

集火那個騎士,無敵了,轉火那個戰士,帶走,漂亮!

集火那個法師,冰箱了,轉火那個戰士,帶走,漂亮!

集火那個盜賊,消失了,轉火那個戰士,帶走,漂亮!

集火那個咕咕,賣萌了,轉火那個戰士,帶走,漂亮!

集火那個DK,臥槽是血DK,轉火那個戰士,帶走,漂亮!

集火那個薩滿,帶走了,轉火那個戰士,帶走,漂亮!黑戰士的時候順手黑了一下薩滿

集火那個戰士,盾牆了,管tmd繼續往死里打,帶走,漂亮!

由於戰士在8.0爭霸艾澤拉斯版本之前長期看不到抬頭的希望,只有真正的信仰玩家才堅持玩戰士,因此戰士有了「天堂信仰戰」的外號。

職業象徵

由於2.x版本中戰士和聖騎士開始搶裝備,因此象徵其職業的物品只存在於60級時代。

雷霆之怒·逐風者的祝福之劍,傳說級別的單手劍,俗稱「風劍」,WOW中的第二把傳說級武器,是當時MT的象徵,同時該版版本的戰士T是公認的最強坦克職業。想要得到這把武器需要極佳的運氣和一個十分強力的團隊(能夠全通熔火之心並且至少打通大半個黑翼之巢的那種)作為支撐。而武器特效因為有減速效果並且能群傷方便拉群怪所以受到廣大防戰的推崇。

奎爾塞拉,史詩級別的單手劍,是當時頂級五人本「厄運之槌」稀有掉落物品[1]觸發任務的獎勵,需要足夠的運氣(或者金幣)以及一個足夠強力的團隊(能夠熟練推倒60級時代的奧妮克希亞那種)才能得到。

《魔獸世界》中的著名戰士

姓名 種族 地位 現狀 備註
瓦里安·烏瑞恩 人類 暴風城國王 已故 被狼神洛戈什祝福
安度因·洛薩 人類 洛丹倫聯盟總司令 已故 阿拉索最後的血脈繼承者
穆拉丁·銅須 矮人 聯盟指揮官 至今活躍 前鐵爐堡國王麥格尼·銅須的二弟
索拉斯·托爾貝恩 人類 前斯托姆加德(激流堡)國王 已故 後復活為死亡騎士繼續活躍
格羅瑪什·地獄咆哮 獸人 戰歌氏族酋長 已故 主時間線中犧牲自己斬殺瑪諾洛斯解除獸人的魔血詛咒;德拉諾之王時間線中為瑪格漢獸人爭取時間戰死於德萊尼侵略軍
瓦羅克·薩魯法爾 獸人 部落的高階督軍 已故 死於和希爾瓦娜斯·風行者的瑪克戈拉
布洛克斯·薩魯法爾 獸人 薩魯法爾大王的兄弟 已故 唯一傷到了薩格拉斯本尊的凡人
加爾魯什·地獄咆哮 獸人 前部落大酋長 已故 被廢黜,逃亡德拉諾,後死於和薩爾的瑪克戈拉
凱恩·血蹄 牛頭人 前牛頭人大酋長 已故 死於和加爾魯什的瑪克戈拉

戰士在劇情里也這麼多死人,下到小兵上到國王、督軍,充分表明屌絲戰是個什麼樣的高危職業


注釋與外部鏈接

  1. 《弗洛爾的屠龍技術綱要》