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帝國時代:希臘
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“ | 使用您的快速艦隊建立殖民地,解決內部衝突,指揮迅速的重裝步兵擴張您的疆域. | ” |
——遊戲內說明書 |
希臘人是帝國時代I的進攻性文明。
介紹
希臘人以他們部隊的速度為基礎,在遊戲開局時就顯得非常強大,專注於步兵和海軍
儘管現代西方人將他們稱之為「Greeks」,他們稱呼自己為「Hellenic」,希臘文化主要在歐洲的東南部發展,但是沒有形成統一的國家,而是發展成多個城邦的模式
希臘人扮演第一個戰役裡面的主要故事情節,詳細地介紹了他們是如何從冰河時期過渡到城邦社會,最後以亞歷山大大帝之名擴張的
歷史上,希臘城邦是最早萌生出科學、政治、哲學和人口統計的文明之一,體現在他們快速運轉的城鎮中心上,一些希臘國家例如斯巴達和雅典,能夠訓練紀律精良的精銳步兵,有效地大量部署應對敵人,而且他們的海軍艦船也非常有名,在希臘-波斯戰爭時有效地打擊了波斯人,這些都反映在他們的軍事獎勵上,學院的單位更便宜,移動速度更快,軍艦亦是如此
文明加成
- 城鎮中心從工具時代開始工作效率快10%
- 學院單位速度+30%,便宜20%
- 艦船速度+20%
- 多神論和占星學免費(《羅馬歸來》新增)
團隊加成:市場便宜50%
歷史
在古典世界中,希臘人是主要的貿易和殖民勢力,他們在意大利,塞浦路斯和小亞細亞(現在的土耳其)建立了殖民地,重裝方陣兵是希臘人軍隊的核心力量,並且他們軍隊的編隊也很有名氣。希臘人在古典世界發揮着重要的作用,它避免歐洲受到波斯的入侵,並為當今世界上已知的大多數古代哲學、數學以及其他科學作出了卓越貢獻。希臘人居住在彼此爭權奪利的城邦國家中,其中的代表者是雅典和斯巴達,伯羅奔尼撒戰爭後,馬其頓吞併了因為內鬥虛弱的雅典和斯巴達,並且在亞歷山大大帝的領導下,希臘文化達到了巔峰,亞歷山大大帝征服了大部分已知的世界,不過他的帝國隨着他的死亡迅速地瓦解了。幾個世紀後,希臘人被羅馬人征服,並且被羅馬人大量地同化了他們的文明
但是,希臘的影響並沒有消亡,羅馬人從希臘人中學到了很多,例如建築、宗教以及軍事戰術。東羅馬帝國,或者說拜占庭帝國,一般都被稱為羅馬的希臘部分
AI玩家名
- 亞歷山大(Alexander, Ἀλέξανδρος) - 最有名的莫過於亞歷山大三世,公元前336年-公元前323年的馬其頓國王
- 阿喀琉斯(Achilles, Ἀχιλλεύς) - 特洛伊戰爭中的希臘英雄
- 伯里克利(Pericles, Περικλῆς) - 雅典將軍(strategos),公元前495年-公元前429年在世
- 米提亞德(Miltiades, Μιλτιάδης) - 雅典將軍(strategos),公元前550年-公元前489年在世
- 列奧尼達(Leonidas, Λεωνίδας) -斯巴達國王, 公元前489年-公元前480年在位
- 特米斯托克利(Themistocles, Θεμιστοκλῆς) - 雅典將軍(strategos), 公元前524年-公元前459年在世
- 亞歷山大二世(Alexander II, Ἀλέξανδρος Β΄) - 公元前371年-公元前369年的馬其頓國王,或是公元前272年-公元前242年的伊庇魯斯國王
- 萊桑德(Lysander, Λύσανδρος) - 斯巴達海軍司令, 公元前?年-公元前395年在世
- 亞西比德(Alcibiades, Ἀλκιβιάδης) - 雅典將軍(strategos), 後來效忠於斯巴達, 公元前450年-公元前404年在世
- 克里昂(Cleon, Κλέων) - 雅典將軍(strategos), 生年不詳-公元前450年
軼事
- 希臘的文明標誌基於希臘步兵盾
- 希臘的UI圖像描繪了一個科林斯式頭盔
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