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神话时代

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帝国时代系列 > 神话时代
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神话时代
File:File:Age of Mythology Retold cover art.jpg
重述版封面
原名 Age of Mythology
常用译名 神话时代
神话世纪
类型 即时战略游戏
平台 Microsoft Windows
macOS
分级
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12岁以上
USK:USK12 neu2.svg - 12岁以上
开发 全效工作室【原版】
SkyBox Labs【扩展版】
Forgotten Empires LLC【重述版】
发行 微软

神话时代帝国时代系列的外传作品。

简介

与帝国时代系列其他作品聚焦于历史不同,神话时代从古代辉煌文明的神话中汲取灵感。在本作中,玩家可以扮演不同的民族,崇拜自己独有的神祇来升级时代并获得诸神的赐福,指挥神兽与强大的英雄进行作战。

相较于系列前作《帝国时代2》,本作在机制上有着诸多创新,这些也为后续《帝国时代3》的制作提供了一定的帮助。本作重述版则是在帝国时代3决定版后发售,使用了帝国3决定版的引擎,可谓一个轮回。

发售信息

本作初版发售于2002年10月30日,引入希腊、埃及、北欧三个文明及神话派系,之后于2003年9月30日发售DLC“泰坦”,引入新文明亚特兰蒂斯及神祇体系“泰坦”及部分可下载内容。

扩展版发售于2014年8月5日,在包含原版及泰坦所有内容的基础上进行了高清重置。2016年1月28日,本作发售DLC“龙之传说”,引入新文明中国及其神话派系。该版中国设计存在严重问题,故而被不少玩家诟病。

重述版发售于2024年9月4日,为本作的“决定版”,包含原版及泰坦所有内容。本作DLC“永恒之柱”将于2025年3月5日发售,引入重新设计中国及其神话派系。

与帝国时代2的主要不同点

  • 本作中的时代名字被命名为“古风时代”、“古典时代”、“英雄时代”和“神话时代”。在时代演进的同时,玩家需要选择崇拜一个新的次神,以获取这名神祇的神力、神兽和科技。
  • 本作的资源中没有石料(相关建造中被黄金取代),改为来自诸神的“恩惠值”。恩惠值可以用于研发神祇的特殊科技、训练神兽和英雄、建造要塞类建筑、使用神力等。每个文明获取恩惠值的方式各不相同。
  • 本作中的农田和鱼群可以提供无限的食物。本作中的渔船不能养鱼。
  • 本作中的城镇中心不再可以随意建造,而必须建造在特定的“聚落”上,并且不需要进驻村民就能射箭。贸易车队改为与已经建成的城镇中心进行贸易。本作的房屋(人口建筑)有上限,在建造达到上限后只能依靠城镇中心增加人口上限。
    • 重述版中,可以在聚落之外建造更弱的“村庄中心”,村庄中心不提供人口上限。
  • 本作中,贸易改为从市场与城镇中心之间进行,允许玩家的市场和自己的城镇中心贸易。因此本作的黄金也是无限的,而且很容易达成;木材也可以通过市场交易、神力、科技、贸易等方式获得
  • 本作中,除了常规的兵种间的克制关系(包含特定的反制兵种)外,还有英雄→神兽→人类英雄限量或身板脆弱,因此人类软克制英雄的克制关系。
  • 本作中的圣物被修改为神祇的宝物或远古时期知名人物的相关物件,只有英雄可以拾取它们,将它们放入圣殿后可以获得各种各样的加成。
  • 本作中引入了被称为“神力”的面板技能。在原版和扩展版中,每个神力均只能使用1次或数次。
    • 重述版中移除了这一限制,但是神力具有冷却时间,且重复释放神力需要消耗恩惠值。
  • 本作DLC“泰坦”中引入了一个特殊单位“泰坦”,这是一种具有可以跨越水域、对绝大部分单位都有高额加成的神兽单位。泰坦只能通过研发特定科技获取的神力,以类似建造建筑的方式来训练,且只能训练1个。
  • 在重述版中,通过修建奇观可以进入被称为“世界奇观时代”的第五时代(但是这个时代没有任何科技或新兵种),它可以增强神兽的力量、获得额外的恩惠、大幅减少神力重复释放的条件,并允许重复训练泰坦。

建筑介绍

城镇中心

口头也常称为“基地”等,用于生产农民、研发农民和建筑等相关科技、收集资源、演进时代。可以提供人口,可以驻扎,拥有射箭攻击敌人的能力并且不需要研发相关科技就可攻击近程敌人。城镇中心必须修建在野外的“聚落”上。

受时代限制,古老时代的城镇中心只能建造一座。

重述版中新增小型的“村庄中心”,它可以不建造在聚落上(在野外建造城镇中心时自动变为村庄中心),但也不能支持人口和演进时代。

人口建筑

用于扩张人口的建筑,每栋可以支持少量人口。存在建造上限,达到建造上限后便不能再建造。

亚特兰蒂斯的人口建筑与其他文明不同,支持人口翻倍,但建造上限减半(总人口不变)。

资源存放点

用于在城镇中心之外存放资源的建筑或单位。可以研发资源相关科技。

希腊的资源存放点分为食物和木材/黄金存放点两种,埃及为三种,北欧、中国为一种。亚特兰蒂斯不需要存放资源,其对应的是特别的资源科技建筑。

北欧的资源存放点为牛车,这是一种移动单位,需由采集者或矮人建造。

圣殿

用于训练早期兵种和神兽单位、研发神兽相关科技的建筑,是演进到古典时代的必备建筑。

希腊村民通过向圣殿参拜来获取恩惠。

军事生产建筑

军事生产建筑广泛解锁于古典时代(其中骑兵一般解锁于英雄时代)。

各文明之间的军事生产建筑提供的兵种各有不同。有些文明初期提供的兵种质量较低,这使得它们不得不尽快到达更高的时代获取更为强大的兵种。

由于要塞类建筑的特殊性,此处不包括在内。

要塞类建筑

各文明用于提供强力定点防御、训练精锐兵种的建筑,在英雄时代解锁,是演进到神话时代的必备建筑。

要塞的建造需要恩惠,并具有数量上限。此外,要塞的部分防御科技需要通过塔楼研发。

船坞

各文明通用的用于训练渔船、渔船存放资源、训练海军单位和海军神兽单位的建筑。

海战理论上是游戏中较为重要的一环。但是,由于不是所有地图都有水域,也因为空军和部分能横渡海域的兵种存在,船坞并不是必须建造的建筑。

铁匠铺

各文明通用的用于研发人类士兵与英雄攻击和防护科技的建筑,在古典时代解锁,是演进到英雄时代的必备建筑之一(建造其中一种即可)。

铁匠铺中可以研发通用的攻击、劈砍(近战)护甲、穿刺(远程)护甲科技,以及弹道学(增加远程攻击精准度)和燃烧沥青(增加远程攻击对建筑的破坏力)。此外,神祇为兵种提供的科技也可以在这里研发。

主神索尔拥有更为强大的矮人铁匠铺,在这个铁匠铺中可以研发更高等级的攻击、防护科技,并产生免费的矮人。

市场

各文明通用的用于交易资源、生产贸易单位并进行贸易的建筑,在古典时代解锁,是演进到英雄时代的必备建筑之一(建造其中一种即可)。

在贸易机制改版后,市场也成为了玩家后期黄金的主要来源。不过英雄时代的市场才可以生产贸易单位。贸易单位建造数量有上限。

中国可以通过研发科技提前一个时代开始生产贸易单位。

塔楼

各文明通用的用于提供视野及静态防御的建筑,可以研发建筑视野科技以及防御相关的科技,在古典时代解锁。

最初的塔楼是不具备攻击能力的,需要研发相应科技升级后方可进行攻击。一般的塔楼只能升级2次,埃及和中国的塔楼可以升级3次(第三次升级效果不同)。

城墙

各文明通用的用于阻止陆地单位通过特定区域的静态防御建筑,可以研发科技升级自身。

在连接点间较长的城墙可以进一步建造城门,城门可以允许友方通过,但血量更低。

一般的城墙只能升级2次,亚特兰蒂斯和中国的城墙可以升级3次。

世界奇观

独属于各个主神的标识性建筑物,需要花费特大量的资源和时间进行建造。

一旦建造完成,众神将会赐予强大的力量,进入“奇观胜利阶段”。重述版中,奇观改为为玩家开启被称为“世界奇观时代”的第五时代,赋予恩惠、神力和神兽单位的巨大提升。

神力

由诸神赐予的面板技能,可以通过顶部面板进行调用。

神力在原版和扩展版中只能使用一次(亚特兰蒂斯的神力可以使用较多次)。重述版中,所有神力都可以重复使用,只是每次重复使用都需要冷却并且需要一定量的恩惠。

神力可以分为提供经济优势、提供特殊buff、对单位或建筑造成伤害、召唤或转化特定单位等。

文明介绍

希腊人

在本作中为最接近于帝国时代2、4两代的文明,信奉希腊神话中的奥林匹斯诸神及波塞冬、哈迪斯等主要神祇,通过让村民在神殿祈祷来获得恩惠。

希腊人的军事建筑类似于帝国时代2,分为军事学院(军营)、靶场和马厩,解锁主力兵种与反制兵种。要塞根据主神的不同可以训练类似于帝国2文明特有单位的强力部队,并可制造攻城武器。

希腊人的英雄单位是在希腊神话中赫赫有名的英雄们,每个主神在每个时代都可以训练一个独一无二的英雄。相较于其他文明,希腊人的英雄数量是最少的。

希腊人在对战中的泰坦的形象是一个长着三个狗头的巨人,原型为刻耳柏洛斯。

埃及人

埃及人信奉埃及神话中的诸神,通过建造纪念碑来获取较少但稳定的恩惠,纪念碑也能为埃及人提供额外的助力。

因为埃及干旱的环境不适合木材的获取,埃及人主要依靠黄金而不是木材来建造建筑。他们的资源收集建筑不需要花费资源,而军事建筑、农田、城镇中心等建筑中的木材被替换为了数量较少的黄金。

埃及的军事建筑分为兵营和攻城设施,前者只能训练反制兵种,后者只能制造攻城器。埃及真正的主力部队需要通过要塞来训练。

埃及的英雄分为法老和祭司。法老同时只能存在一个,可以加持建筑来增加建筑的工作效率和资源获取量,并可以治疗单位;祭司可以批量生产,他们可以侦查并治疗单位,但攻击力很低。

埃及人在对战中的泰坦的形象为一个长着鹰头的巨人,原型应参考了拉或荷鲁斯。

北欧人

北欧人信奉北欧神话的诸神,主要通过战斗来获取恩惠。

北欧人的采集单位被分为采集者和矮人,采集者善于采集食物和木材,矮人善于采集黄金,他们只能建造一些基本的建筑。北欧人的资源收集依靠移动的牛车。北欧人的建筑则主要由步兵来建造。

北欧的军事建筑分为长屋和大礼堂。长屋用于训练一些基本单位,而大礼堂用于训练骑兵和英雄单位。北欧的要塞类建筑“山城堡”用于训练通用性精英部队和建造攻城器。

北欧人的英雄是可以批量生产的百夫长,重述版中新增了一种远程英雄戈迪.他们都能建造建筑,在战斗中可以获得更多恩惠,且即使不进行战斗也能获得极少量的恩惠。

北欧人在对战中的泰坦的形象为霜巨人,原型是巨人尤弥尔。

亚特兰蒂斯人

本作中的亚特兰蒂斯设定为希腊诸邦之一,但又有着柏拉图《理想国》中“亚特兰蒂斯”的要素。亚特兰蒂斯人信奉的是剧情上作为敌人的希腊泰坦诸神,在原版和扩展版中通过城镇中心的数量来获取少量的恩惠,在重述版中改为通过独有侦查单位“先知”的视野范围获取恩惠。

原版和扩展版中,亚特兰蒂斯人的标识性特点是他们的神力可以使用多次(其他文明的神力只有一次)。在重述版中,由于所有神力都可以重复释放,制作组改为减少亚特兰蒂斯人重复释放神力时的恩惠消耗。

亚特兰蒂斯人的市民需要更多的人口和资源,但采集、建造速率比其他农民更高,并且不需要存放到资源点中。相对的,亚特兰蒂斯对应于其他文明资源点的经济建筑只能用于研发各种采集科技。亚特兰蒂斯人的房屋可以容纳更多的人口,还可以进驻来为农民提供保护,但有着更少的上限。

亚特兰蒂斯的军事生产建筑分为军事营地和反击军营,前者训练主力兵种,后者训练反击兵种。亚特兰蒂斯的要塞类建筑“皇宫”用于训练通用性精锐部队和建造攻城器。

亚特兰蒂斯的英雄可以由任意的普通人类单位(包括农民)转化而来,他们比起普通单位具有更强的能力(英雄农民的收集和建造更快)。

亚特兰蒂斯人在对战中的泰坦的形象为背上长满水晶的巨人,原型不明。

中国

龙之传说

中国人信奉被揉成一坨的中国神话诸神,通过建造花园来获取恩惠,花园也可以生产其他资源。

中国人的英雄是八仙和僧侣。八仙类似于希腊的英雄,每个时代限造2个;僧侣类似于埃及的祭司,可以治疗单位并招降人类士兵。

中国人在对战中的泰坦的形象为一个裸露上半身的巨人,也许参考了夸父。

总体类似于帝国2中国+希腊+部分埃及的优点,既无新意又滥强,当然槽点最大的是成了一坨的神系

永恒之柱

中国人信奉上古时期的中国神话诸神,通过建筑辐射的“福地”总面积获取恩惠,并由福地提供主神的其他助力。

与北欧一样,中国拥有两种采集单位,分别是农民和夸父。农民需求的食物比其他文明的同类型单位都要少,不过他们采集和建造效率都更低;夸父占用人口更多,成本更高,需要耗费大量恩惠来训练,但夸父的采集效率(尤其是木材和黄金)和建造速度均持平乃至远远超过所有采集单位。

中国的军事生产建筑分为三类,军营用于训练近战步兵主力兵种和对骑士与远程兵种的反制兵种,机械工坊用于训练主力远程步兵和制造攻城器,太学用于训练英雄。中国的要塞类建筑“堡垒”可以训练骑兵。

中国人的英雄分为三种。第一种是先驱,能远程攻击的侦察兵,可以使用天灯进行高效率的侦查;第二种是圣贤,他们能治疗附近单位、自动锁定并攻击神兽单位,并且还能通过技能创造敌军神兽单位的时限性复制来辅助攻击;第三种是半神封神榜乱入,包含一位通用英雄和四位专属英雄,他们有着较强的战斗力。

中国人在对战中的泰坦是刑天。

战役简介

失落的三叉戟

特洛伊战争筹备之际,城邦亚特兰蒂斯供奉的波塞冬的三叉戟却被海盗偷走,这被视为波塞冬的警告:受他庇护的亚特兰蒂斯应该将它最强大的将军亚肯多斯派出支援特洛伊战争。亚肯多斯由此开始了他跨越希腊、埃及和北欧的冒险,并在诸神的指引下一次又一次地阻止了独眼巨人迦葛瑞斯从地狱塔尔塔罗斯中释放出泰坦的图谋。

新亚特兰蒂斯

亚肯多斯最终在亚特兰蒂斯挫败了迦葛瑞斯的图谋,但亚特兰蒂斯不可避免地被毁灭,剩余的民众也被波塞冬抛弃而流浪了十年。十年后,不甘失败的泰坦们蠢蠢欲动,他们出手庇护亚特兰蒂斯人,使得以亚肯多斯的儿子卡斯托尔为代表的亚特兰蒂斯人信奉他们。亚特兰蒂斯人根据泰坦的神谕削弱了希腊、埃及和北欧诸神,这使得泰坦们开始逃出塔尔塔罗斯,对全世界造成了严重威胁。此时,泰坦之母盖亚和亚肯多斯昔日的战友们给予卡斯托尔和亚特兰蒂斯人新的希望,他们将一起把泰坦之王克洛诺斯和其他的泰坦一起关入塔尔塔罗斯。

金色献礼

矮人布洛克和伊特里兄弟计划打造一只完美的金猪献给弗雷,但一个叫做斯库尔特的人的到来让他们陷入了纷争之中。

龙之尾

帝尧统治的末期,大洪水肆虐,自然灾害频发。帝尧派遣将军蛟龙找寻解决各种自然危机的方法。蛟龙与同伴舜等一行人踏上旅途,当然他们还要面对尧不贤的儿子丹朱的重重阻拦。

众神之柱

轩辕黄帝统治时期,他曾赐予自己英勇的手下长生不死,黄兆武也是其中之一,但是他的妻子并不在被赐福之列,并最终难逃年华老去。众神维持天道,拒绝了黄兆武救妻的请求,这让黄兆武心生怨怼,开始了推翻诸神的计划,世间重新陷入战火。这时,曾经为了保护他人而战死的士兵燕飞凤被神农赐福重生,他将在诸神的指引下与仓颉、后羿以及希腊人、埃及人、北欧人、亚特兰蒂斯人问就是冥界被打通了,女娲把他们拉上来的一同守护天道。

万神殿

参照重述版翻译

文明 主神 古典时代次神 英雄时代次神 神话时代次神
希腊人 宙斯
奥林匹斯诸神之王
雅典娜
智慧与战略女神
阿波罗
太阳与音乐之神
赫拉
家庭女神
赫尔墨斯
信使之神
狄俄倪索斯
葡萄酒与庆典之神
赫菲斯托斯
锻造与劳动之神
哈得斯
冥界之神
雅典娜
智慧与战略女神
阿波罗
太阳与音乐之神
赫菲斯托斯
锻造与劳动之神
阿瑞斯
战争和杀戮之神
阿佛洛狄忒
爱与美之女神
阿耳忒弥斯
狩猎与自然之女神
波塞冬
海神
赫尔墨斯
信使之神
阿佛洛狄忒
爱与美之女神
赫菲斯托斯
锻造与劳动之神
阿瑞斯
战争和杀戮之神
狄俄倪索斯
葡萄酒与庆典之神
阿耳忒弥斯
狩猎与自然之女神
埃及人 拉神
太阳神
巴斯特
守护与猫之女神
索贝克[1]
王权与防御之神
欧西里斯
生命与复活之神
卜塔
创新之神
赛克麦特
战争与杀戮女神
荷鲁斯
复仇之神
伊希斯
魔法与治愈女神
巴斯特
守护与猫之女神
索贝克
王权与防御之神
欧西里斯
生命与复活之神
阿努比斯
审判与亡者之神
奈芙蒂斯
黑夜与死亡女神
托特
智慧之神
赛特设置
风暴与诡计之神
阿努比斯
审判与亡者之神
奈芙蒂斯
黑夜与死亡女神
托特
智慧之神
卜塔
创新之神
赛克麦特
战争与杀戮女神
荷鲁斯
复仇之神
北欧人 索尔
雷霆、闪电与天空之神
弗蕾娅
爱情与巫术女神
斯卡蒂
冬季与狩猎女神
巴德尔
美丽与善良之神
凡赛堤
正义之神
布拉吉
诗歌与吟游诗人之神
提尔
战争与保护之神
奥丁
战争、魔法与力量之神
弗蕾娅
爱情与巫术女神
斯卡蒂
冬季与狩猎女神
巴德尔
美丽与善良之神
海姆达尔
警戒之神
尼奥尔德
风与繁荣之神
提尔
战争与保护之神
洛基
诡计与变形之神
凡赛堤
正义之神
布拉吉
诗歌与吟游诗人之神
赫尔
冥界女神
海姆达尔
警戒之神
尼奥尔德
风与繁荣之神
提尔
战争与保护之神
弗雷
生育和王权之神
弗蕾娅
爱情与巫术女神
布拉吉
诗歌与吟游诗人之神
赫尔
冥界女神
乌勒尔
誓言和射箭之神
埃吉尔
海洋和风暴之神
维达尔
复仇和坚韧之神
亚特兰蒂斯人 克洛诺斯
泰坦的统治者
普罗米修斯
深谋远虑、敢作敢为的泰坦
许珀里翁
守护与观察之泰坦
赫利俄斯
太阳之泰坦
勒托
母性与匿踪之女泰坦
瑞亚
生育之女泰坦
阿特拉斯
忍耐之泰坦
乌拉诺斯
天空之主
普罗米修斯
深谋远虑、敢作敢为的泰坦
许珀里翁
守护与观察之泰坦
赫利俄斯
太阳之泰坦
俄刻阿诺斯
水之泰坦
忒亚
视野之女泰坦
赫卡特
巫术之女泰坦
盖亚
大地女神
俄刻阿诺斯
水之泰坦
忒亚
视野之女泰坦
赫卡特
巫术之女泰坦
勒托
母性与匿踪之女泰坦
瑞亚
生育之女泰坦
阿特拉斯
忍耐之泰坦
中国人 伏羲
文明、文化和天庭之神
玄女
智慧和军事战略女神
句芒
春天之神
共工
洪水和叛逆之神
蚩尤
混沌和战争之神
女魃
干旱女神
黄帝
统治和发明之神
女娲
创造与大地女神
玄女
智慧和军事战略女神
句芒
春天之神
共工
洪水和叛逆之神
后土
大地女神
蓐收
金神与秋神
祝融
火神与夏神
神农
农业和草药之神
后土
大地女神
蓐收
金神与秋神
祝融
火神与夏神
蚩尤
混沌和战争之神
女魃
干旱女神
黄帝
统治和发明之神

中国万神殿(龙之传说)

该版为HD版本DLC“龙之传说”的万神殿版本抽象的一坨

中国人 伏羲 黄帝[2] 大伯公 敖广
孙悟空 钟馗 祝融
女娲 嫦娥 大伯公 西王母
黄帝 河伯 祝融
神农 嫦娥 河伯 敖广
孙悟空 钟馗 西王母
  1. 原版为哈索尔
  2. 繁中翻译为“玉皇大帝”。?