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本页面用于记录LoveLive!学园偶像祭ALL STARS攻略情报简中翻译的基本情况。为了方便理解,部分翻译未直接采用简体字服现行翻译。
上级
None
建议LIVE力:示例
建议体力:示例
C级热度
1,104,000
1,104,000
B级热度
1,810,000
1,810,000
A级热度
2,516,000
2,516,000
S级热度
3,222,000体力降为零即视作本场演唱会失败
歌曲信息
【演唱会的特征】演唱会中,(*学校)成员/**属性/**类型以外的(基础)表现提升/下降**%
【攻略提示】在表现机会中,/演唱会中会出现有利于***的特殊效果。
【攻略提示】在表现机会中,/演唱会中会出现有利于***的特殊效果。
【演唱会的特征】演唱会中,(*学校)成员/**属性/**类型以外的(基础)特技发动率下降**%
【攻略提示】在切换策略前会出现降低表现的特殊效果,因此建议切换策略来解除此效果。
【攻略提示】在切换策略前会出现降低表现的特殊效果,因此建议切换策略来解除此效果。
【演唱会的特征】演唱会中,(*学校)成员/**属性/**类型以外的(基础)SP槽获得量下降**%
【攻略提示】在表现机会中,会有编队队伍中的**越多,**概率越高的特殊效果。
【攻略提示】在表现机会中,会有编队队伍中的**越多,**概率越高的特殊效果。
【演唱会的特征】无机关
【攻略提示】(当前版本这部分除了部分简体字服专有名词其余基本照抄国际服)
【攻略提示】(当前版本这部分除了部分简体字服专有名词其余基本照抄国际服)
机关音符信息
表现提升/下降*%
持续*个音符/在策略切换之前,表现提升/下降*%
条件:成功时
对象:热度类型/选择中的策略
持续*个音符/在策略切换之前,表现提升/下降*%
条件:成功时
对象:热度类型/选择中的策略
特技发动率提升/下降*%
持续*个音符,特技发动率提升*%
条件:成功时
对象:防御类型
持续*个音符,特技发动率提升*%
条件:成功时
对象:防御类型
SP槽获得量提升/下降*%
持续*个音符,SP槽获得量提升%%
条件:成功时
对象:SP类型
持续*个音符,SP槽获得量提升%%
条件:成功时
对象:SP类型
暴击率提升/下降*%
持续*个音符,暴击率提升*%
条件:成功时
对象:技能类型
持续*个音符,暴击率提升*%
条件:成功时
对象:技能类型
暴击值提升/下降*%
持续*个音符,暴击值提升*%
条件:成功时
对象:甜美属性
持续*个音符,暴击值提升*%
条件:成功时
对象:甜美属性
SP特技热度累积量提升*%
持续*个音符,SP特技热度累积量提升*%
条件:成功时
对象:清纯属性
持续*个音符,SP特技热度累积量提升*%
条件:成功时
对象:清纯属性
表现下降【热度类型】
持续*个音符,表现下降*%
条件:成功时
对象:热度类型
持续*个音符,表现下降*%
条件:成功时
对象:热度类型
提升表现【VO类型】
持续*个音符,表现提升*%
条件:成功时
对象:热度类型
持续*个音符,表现提升*%
条件:成功时
对象:热度类型
提升特技发动率【GD类型】
特技发动率提升GD类型成员个数×*%
条件:成功时
对象:全员
特技发动率提升GD类型成员个数×*%
条件:成功时
对象:全员
获得护盾*%
获得相当于最大体力值*%的护盾=
条件:成功时
获得相当于最大体力值*%的护盾=
条件:成功时
体力恢复【*】
体力恢复最大体力值的*%/体力恢复***
条件:成功时
体力恢复最大体力值的*%/体力恢复***
条件:成功时
体力消耗【*】
体力消耗***
条件:必定发动
体力消耗***
条件:必定发动
体力消耗*%(贯穿防护效果)
无视防护效果,消耗最高体力值*%的体力
条件:必定发动
无视防护效果,消耗最高体力值*%的体力
条件:必定发动
SP槽减少【*】
×减少SP槽
条件:失败时
×减少SP槽
条件:失败时
SP槽增加【*】
×积蓄SP槽
条件:成功时
×积蓄SP槽
条件:成功时
解除所有提升效果
解除所有提升/增加效果
(除基础提升/增加外)
解除所有提升/增加效果
(除基础提升/增加外)
表现机会(Appeal Chance)信息
获得合计*热度
【特殊效果】基础SP槽获得量提升20%
时间:表现机会中
对象:**属性
【特殊效果】基础SP槽获得量提升20%
时间:表现机会中
对象:**属性
让*名学园偶像进行表现
【特殊效果】基础表现增加20%
时间:表现机会中
对象:μ's
【特殊效果】基础表现增加20%
时间:表现机会中
对象:μ's
通过SP特技来获得总计*的热度
【特殊效果】获得护盾3,000
时间:表现机会目标达成时
【特殊效果】获得护盾3,000
时间:表现机会目标达成时
发动*次特技
【特殊效果】基础特技发动率提升20%
时间:表现机会中
对象:
【特殊效果】基础特技发动率提升20%
时间:表现机会中
对象:
一次累积*热度
【特殊效果】技能类型成员个数×10%的基础暴击概率提升
时间:表现机会中
对象:全员
【特殊效果】技能类型成员个数×10%的基础暴击概率提升
时间:表现机会中
对象:全员
获得*次暴击判定
【特殊效果】基础暴击率提升30%
时间:表现机会中
对象:虹咲
【特殊效果】基础暴击率提升30%
时间:表现机会中
对象:虹咲
××以上的判定达到*次
【特殊效果】体力恢复1,500
【特殊效果】体力恢复1,500
体力维持在*%以上
【特殊效果】基础特技发动率提升*%
时间:表现机会中
对象:防御类型
【特殊效果】基础特技发动率提升*%
时间:表现机会中
对象:防御类型
说明
- 简中翻译取自版本2.0.4(本文最后一次更新日期20210910)
- 有修改的翻译:简体字服对于做乘法的加成描述不清,极易造成误解,如此处的“特技发动率提升GD类型成员个数×*%”,原文为“GD类型的特技发动率提升×%”。
- 暂不明确的翻译:“体力维持在*%以上”