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时空幻境
Braid-poster1.jpg
海报
原名 Braid
常用译名 时空幻境
类型 2D平台跳跃游戏、解谜游戏、益智游戏
平台 Xbox 360PC游戏PS3
分级 E10+
开发 Jonathan Blow
发行 Microsoft Game Studios
总监 Jonathan Blow
制作人 Jonathan Blow
设计师 Jonathan Blow
编剧 Jonathan Blow
程序 Jonathan Blow
美工 David Hellman
音乐 Jami Sieber、Shira Kammen、Cheryl Ann Fulton
发行时间 2008年8月6日(Xbox 360)

《时空幻境》(英语:Braid)是由独立游戏制作人Jonathan Blow制作,Microsoft Game Studios发行的一款平台跳跃解密游戏。本游戏要求玩家操纵主人公TIM去不同的世界里寻找公主。游戏设计了独特的时间操控机制让玩家通过操纵时间来解开不同谜题,自发布以来收到了广大媒体和玩家的好评。

基本介绍

假如我们的世界以不同的方式运行呢?假如我们可以对她说“我说错话了,我不是哪个意思。”然后她会回答,“没关系,我都了解”她就不会转身离去,生活可以继续下去,就好像刚才没说过那些话一样。我们可以消除伤害,而且还是可以学得教训,变得更成熟。

主人公Tim曾犯了一个错,这个错误让公主被可怕邪恶的怪物抓走了! 幸运的是Tim现在有机会纠正这个错误,或者把这个错误掩埋在时间的褶皱里。Tim现在能改变时间,他得前往6个不同的世界,收集不同世界散落的拼图,这样他就能找回离开的公主......

角色简介

Tim

Tim是游戏的主人公和玩家的可操纵角色。外表看是一个穿着正装的中年男子,但其拥有独特的时间能力,能反转,快进,以及停止时间。

在以前因不不明原因让公主走丢了,在懊悔之后,Tim踏上了前去寻找公主的路。

设定简介

游戏玩法

游戏的核心机制为时间倒转和流速操控,玩家无论何时都可以在关卡内按下特定的按钮倒转时间并自由控制倒转的程度,如倒转速度,一直到进入该关卡的时间点。如果在倒转过程对当前倒转的情况不满意,也可以选择正向倒转速度,这样Tim就会“重播”之前玩家的行动直到玩家倒转时间的那个时间点。

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

而不同世界也引入了不同的背景时间机制:
世界二的时间与正常时间一样,作为新手教程世界。
世界三,开始引入无法被时间倒转影响的机关,也就是玩家倒转时间不会改变特定部分的状态。
世界四的世界时间流动只跟随玩家行为,玩家不动时间不动,玩家往右移动让时间正向流动,往左会让时间逆流。
世界五,当玩家倒转后会产生影子,重复玩家和特定物体在倒转前时间做出的行为。
世界六,玩家拥有一个戒指,当放下戒指后戒指周围的时间将减速流动。
世界一的时间完全是逆向的。

额外内容

游戏评价

相关图片

衍生作品

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注释

参考资料

外部链接