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模板:第五人格角色特性/doc

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参数信息

  • 此处的x代表数字1~8
参数名 参数用途
图片x 角色特性x的图片,不带File:前缀。
技能x 角色特性x的名称。
描述x 角色特性x的描述。
float 设置浮动,必须为left/right/none中的一个,默认为none。
clear 此参数用于控制是否添加{{clear}},填写yes则会在末尾添加一个{{clear}},默认为no。
width 控制模板的宽度,默认为auto。如果为空则不额外设置宽度。此参数不会在移动版生效。

注意事项

  • 使用本模板介绍第五人格角色的角色特性时,数据类信息以及其他在游戏内文本进行高亮处理的文本应当遵照游戏内文本,设置高亮颜色(#2F87A4和#D08643)。
  • 类似于“专属”等说明求生者道具的专属效果(如医生的镇静剂),或类似于“使用方式”“轻击”“重击”(盲女的“回声定位”外在特质描述)等有黄色或橙色背景的小标题类文本,应当使用粗斜体'''''粗斜体''''')。
  • 介绍求生者的道具、技能及监管者的技能时,应当将“耐久”“冷却时间”“所需存在感”等信息写在相应的角色特性里,并使用----与正文分隔开(具体用法可参考下方的用法举例)。

用法举例

  • 此处以医生的外在特质为例。
{{第五人格角色特性
|图片1=第五人格_医生_医药专精.png
|技能1=医药专精
|描述1=耐久:无消耗
----
随身携带治疗工具,可以在受伤状态下治疗自己。化险为夷状态下无法使用治疗工具。<br>'''''专属'''''<br>医生总能迅速处理致命的伤口,每次使用镇静剂自疗会降低四分之一的恐惧值并使自疗时间减半。专业技术让她在使用治疗工具时不会产生消耗,且自我治疗时间不会因为外部干扰而降低。<br>'''''专属'''''<br>在受到少于普通攻击数值的伤害时,增加{{color|#2F87A4|45%}}的移动速度,持续{{color|#2F87A4|2}}秒。
|图片2=第五人格_医生_医术高超.png
|技能2=医术高超
|描述2=能察觉到最轻微的伤势并将其治愈。当有{{color|#2F87A4|1/2/3/4}}名医生时,治疗他人的速度提升{{color|#2F87A4|60%/25%/10%/5%}},使用镇静剂自疗的速度提升{{color|#2F87A4|20%}};耳濡且染下,所有人的治疗速度均提升{{color|#2F87A4|5%}}。
|图片3=第五人格_医生_轻慢.png
|技能3=轻慢
|描述3=医生出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低{{color|#2F87A4|10%}}。
|图片4=第五人格_庄园老友.png
|技能4=庄园老友
|描述4=参与过游戏的老手,在受到攻击后比新人更加警觉,每次受击后获得的加速时间延长{{color|#2F87A4|2秒}}。
}}
医药专精
耐久:无消耗

随身携带治疗工具,可以在受伤状态下治疗自己。化险为夷状态下无法使用治疗工具。
专属
医生总能迅速处理致命的伤口,每次使用镇静剂自疗会降低四分之一的恐惧值并使自疗时间减半。专业技术让她在使用治疗工具时不会产生消耗,且自我治疗时间不会因为外部干扰而降低。
专属
在受到少于普通攻击数值的伤害时,增加45%的移动速度,持续2秒。

医术高超
能察觉到最轻微的伤势并将其治愈。当有1/2/3/4名医生时,治疗他人的速度提升60%/25%/10%/5%,使用镇静剂自疗的速度提升20%;耳濡且染下,所有人的治疗速度均提升5%
轻慢
医生出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低10%
庄园老友
参与过游戏的老手,在受到攻击后比新人更加警觉,每次受击后获得的加速时间延长2秒
医药专精
耐久:无消耗

随身携带治疗工具,可以在受伤状态下治疗自己。化险为夷状态下无法使用治疗工具。
专属
医生总能迅速处理致命的伤口,每次使用镇静剂自疗会降低四分之一的恐惧值并使自疗时间减半。专业技术让她在使用治疗工具时不会产生消耗,且自我治疗时间不会因为外部干扰而降低。
专属
在受到少于普通攻击数值的伤害时,增加45%的移动速度,持续2秒。

医术高超
能察觉到最轻微的伤势并将其治愈。当有1/2/3/4名医生时,治疗他人的速度提升60%/25%/10%/5%,使用镇静剂自疗的速度提升20%;耳濡且染下,所有人的治疗速度均提升5%
轻慢
医生出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低10%
庄园老友
参与过游戏的老手,在受到攻击后比新人更加警觉,每次受击后获得的加速时间延长2秒