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眩晕轰炸机
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眩晕轰炸机 | |
所属方 | Nod兄弟会 |
可用阵营 | |
单位定位 | 战术轰炸机 |
被动技能 | 隐形 |
主动技能 | 返回机场 干扰器 |
可用升级 | 干扰器 |
眩晕轰炸机(Vertigo Bomber),是Nod兄弟会在第二次Nod统一战争和第三次泰伯利亚战争期间使用的隐形轰炸机。
单位简介
Nod的战术哲学是在不给GDI反击机会的前提下,在意想不到的地方出击。眩晕轰炸机体现了这一理念。这种蝙蝠翼隐形轰炸机采用了最新的光学和雷达隐形技术,使其看起来神出鬼没,能在敌军集中防御之前就投下威力巨大的炸弹,然后迅速消失准备下一轮轰炸。另外,眩晕轰炸机有尾部机枪,可以在被发现时在一定程度上反击追击的敌方战机。
在第三次泰伯利亚战争初期,Nod占领汉普顿锚地后通过眩晕轰炸机封锁了前来攻击GDI的海军力量,击沉了一艘GDI战舰,但为轰炸机提供后勤补给的航空塔被一名GDI特种兵炸毁,封锁被突破。
在巴西,眩晕轰炸机被用于摧毁封锁液态泰伯利亚核心运输队的远程炮台。
在GDI第一次围攻萨拉热窝大神宫时,一支
一种猜测 |
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在开发的某个阶段,眩晕轰炸机也许计划兼任Nod战略轰炸机,后来才变更成末日轰炸机,以下时提出这种猜想的间接证据:
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单位介绍
特殊能力
返回机场 | ||||||
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快捷键 | Ctrl+A | 阵营限制 | 冷却时间 | 0:00 | ||
技能成本 | 0 | 距离 | - | 科技需求 | 无 | |
技能效果 | 使飞机立即返回机场。 | |||||
干扰器 | ||||||
快捷键 | Ctrl+S | 阵营限制 | 冷却时间 | 1:00 | ||
技能成本 | 300 | 距离 | 300 | 科技需求 | 干扰器 | |
技能效果 | 在指定位置或我方建筑或载具上投放一个干扰器,可以使200范围内的我方建筑或单位隐形。 当投放至载具上时,干扰器会随载具移动。 干扰器生命值为20,可存在2分钟,受榴弹和枪弹150%伤害,其余伤害类型为100%。 |
可用升级
干扰器 | ||||
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升级来源 | 航空塔 | 阵营限制 | ||
成本 | 500 | 升级时间 | 0:15 | |
升级效果 | 使眩晕轰炸机可以使用同名主动技能。 |
单位数据
炸弹炸弹尾部机枪尾部机枪 |
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护甲修正 | |||||||||
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穿甲 | 100% | 火箭 | 100% | 榴弹 | 100% | 枪弹 | 100% | 狙击 | 1% |
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