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孤岛惊魂4

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孤岛惊魂4
Far Cry 4
远哭4.jpeg
原名 Far Cry 4
常用译名 孤岛惊魂4(大陆)
极地战嚎4(台湾)
远哭4
类型 沙盒游戏
第一人称射击游戏
平台 Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
分级
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 18.svg - 18岁以上
开发 育碧蒙特利尔
育碧Massive
育碧红色风暴
育碧上海
育碧回声
发行 育碧
制作人 亚历克斯·哈钦森
引擎 Dunia引擎升级版
模式 单人
多人
发行时间 2014年11月18日
相关作品 前作孤岛惊魂3
续作孤岛惊魂5

《孤岛惊魂4》(英语:Far Cry 4)是育碧开发的游戏。孤岛惊魂系列的第四作。

背景

在佩根执政时期,一个叫做莫翰·格尔的男子发动游击战来抵抗佩根的霸权。莫翰和佩根不是为了这个国家而斗争,而是为了一个女人,伊什瓦莉。最终这个三角恋关系以莫翰的死亡而结束。伊什瓦莉随即逃离了Kyrat。而佩根则撤回到了他的老窝。

十余年后,莫翰的儿子艾杰·格尔,第一次回到Kyrat国度,目的是为了将母亲的骨灰撒到Kyrat最高的山上。艾杰却不料Kyrat地区正处于混乱中,自己也被卷入各种军阀,武器贩子,以及这个地区的神秘宗教信仰与秘密中。

艾杰在来到Kyrat后被黄金之路拉拢,并且迷迷糊糊的就开始为了Kyrat的自由而战,在战斗途中逐渐遗失了自己的初衷。

你知道吗?你来这里最初的目的,是来祭奠母亲。而你,已经迷失了。

关于我只是回来撒个骨灰却被卷入二十年前三角恋爱恨情仇这回事。

登场人物

艾杰·格尔(Ajay Ghale)
Ajay-Ghale.jpg
本作的主人公,为黄金之路首领莫翰和伊什瓦莉之子。幼年时期不懂自己的父亲是什么样的人,也不懂母亲过去的故事,在美国本土生活长大,并且在普通生活中与美国本地的黑帮小混混斗争中学会了自保和战斗技巧。此行来到Kyrat是为了完成其母伊什瓦莉最后的愿望-将自己的骨灰埋葬在自己曾经的故土之上。却不料Kyrat地区正处于混乱中,自己也被卷入各种军阀,武器贩子,以及这个地区的神秘宗教信仰与秘密中。在来到Kyrat后被黄金之路拉拢,并且迷迷糊糊的就开始为了Kyrat的自由而战,在战斗途中逐渐遗失了自己的初衷。如果在开局真的耐心等待佩根归来的话,佩根会带他前往安葬母亲,并让其接替自己的衣钵,在孤岛惊魂6的电话录音中表明此为官方结局。
佩根·明
Pagan-Min.jpg
Kyrat地区的统治者,同时也是这一系列暴乱和故事的主要制造者,为游戏的大反派,曾经为人性格怪僻却又残暴无情,行事风格凶狠变态,是香港黑帮老大之子,曾经带着自己的雇佣军推翻了Kyrat皇室政权并自立为王。黄金之路此前为了潜入其身边获取更多情报,由首领莫翰派出自己的爱人伊什瓦莉潜入佩根的身边,但是伊什瓦莉和佩根却陷入爱河,生下二人的女儿拉克什曼,然而得知了这一切的莫翰变得暴怒,杀死了他们仅仅几岁的拉克什曼,这导致了接下来佩根走向疯狂,让Kyrat地区陷入更深的动荡中。视黄金之路为恐怖分子,根本不想与主角为敌,也知道了尤真早已起了反叛之心,在关卡前拦截Ajay也是为了让他接替自己的位置,并且如果没出岔子也打算带他去埋葬他母亲的骨灰,心中一直有着伊什瓦莉的位置。但艾杰被各种言语蛊惑以及见到这个国家的暴乱决定与佩根为敌,事实上最后也没有想杀艾杰的心,而只是则问艾杰是否已经迷失了自己的初衷,因此说佩根并不能算完全的反派,他在故事中是一个复杂的角色。
伊什瓦莉·格尔(Ishwari Ghale)
男主角艾杰·格尔的母亲,与黄金之路首领莫翰生下了艾杰,但是为了获取敌对势力情报,莫翰安插伊什瓦莉前往佩根身边做卧底,没想到佩根却与伊什瓦莉相爱,生下一女拉克什曼。在与佩根陷入爱河时也辅佐他统治Kyrat地区,并使得Kyrat地区难得的赢得了一段和平安定的时期,然而却激怒了莫翰,杀害拉克什曼。然而女儿的死成为了佩根性情大变的分歧点,从此Kyrat地区便重新陷入混乱和暴力之中。之后莫翰又将往日夫妻之情统统抛弃,驱逐了伊什瓦莉与年幼不懂事的艾杰,最终让伊什瓦莉带着艾杰独自在美国生活,郁郁而终,最后遗愿是把骨灰撒在曾经的故土Kyrat。
莫翰·格尔(Mohan Ghale)
Mohan-Ghale.jpg
本来是Kyrat皇族的护卫队长之一,后来该地区的民族主义者发动内战,杀死了在位的皇帝,随后莫翰转入地下游击,但抵抗成效甚微,直到一堆异乡人雇佣兵来到了这个地区,首领佩根帮助他作战,保皇党和这群从香港来的雇佣兵们在几个月内很快就击溃了反叛势力,然而正要将原皇室子孙扶植上皇位时,佩根却突然叛变杀死了皇室子孙,并开始屠杀这些由莫翰带领的反抗军,莫翰不得不重新撤退,创立了反抗组织黄金之路,发誓要复仇推翻佩根的政权。在这漫长的反抗途中,他变得暴躁易怒,并且极度自我主义,强迫伊什瓦莉做他认为对的事,认为自己做的一切都是正确的,不管是对儿子还是伊什瓦莉,这也导致得知卧底的伊什瓦莉爱上了佩根时,莫翰直接失控,为了黄金之路卧底获得情报这个理由也不能支撑着他了,暴怒的莫翰直接撕破脸皮和佩根开始战斗,并导致了仅仅一岁的拉克什曼死亡. 此举也让佩根彻底陷入疯狂。随后伊什瓦莉无法忍受变成这样的莫翰,再三权衡下杀死了自己先前的丈夫。
阿米塔(Amita)
Amita.jpg
黄金之路当前的领导人之一,比起主张保守的赛巴更偏向于进攻且主张利用新时代的各种信息技术来武装黄金之路反抗军,女权主义者,痛恨并且唾弃Kyrat地区遗留下的传统,认为这束缚着Kyrat地区的发展,并且自己也是受害者,因为6岁就被迫结婚。在请求Ajay帮忙时一直以主角母亲的遗愿最终会完成忽悠主角。比起短期目标更重视长期目标,因此即使会牺牲自己的人也要获得敌军情报,认为一些即使是有害的东西能利用起来也是可以帮助自己的,认为这些古老的传统不值得尊重,希望自己掌控黄金之路后迅速重建,即使手段下作,比如征集童工,毁掉神像卖钱,种植罂粟获利等。为人激进,为达目的愿意采取任何手段赢得胜利。
沙巴尔(Sabal)
Sabal.jpg
黄金之路当权的领导人之一,对Kyrat地区的古老民俗信仰和传统深信不疑并且当做值得骄傲的荣耀,认为反抗和拒绝这些传统就是对神的亵渎,全盘接受,对阿米塔一直否认民族传统的事实感到愤怒,并成为最后分裂的导火索之一。认为大部分敌人拥有的物资和技术都是邪恶的产物,让其利用是不可容忍且侮辱伟大Kyrat子民精神的渎神行为。相对阿米塔对自己的反抗军看的更重,会优先以救出自己人为目标而不是为长远目标放弃。希望自己在掌握黄金之路领导者之后重建Kyrat,建立精神信仰。对于Amita蔑视传统的行为导致多次口头冲突,在他看来是无法饶恕的罪恶,必须用血来偿还,杀死了所有跟随Amita以及信仰不同的人,并以渎神为理由给他们定罪。
尤真(Yuma)
1Yuma.jpg
佩根的左右手,在佩根小时候作为香港黑帮之子时就跟随着他了,见证了他的长大过程,并发誓效忠,愿为他赴汤蹈火,年少轻狂且无畏又狡诈的佩根有着自己远大的目标,远征Kyrat地区,利用了莫翰.格尔并且最终推翻了当地皇家政权,自立为王又反扑莫翰的反叛军,尤真十分钦佩富有侵略性且目光长远不满足的佩根。然而意外发生了,佩根和伊什瓦莉相爱,让佩根的决心发生了动摇,佩根开始正确的治理Kyrat,尤真想劝佩根回头,然而他却听不进,随着伊什瓦莉和佩根的女儿拉克什曼在与莫翰的冲突中死亡,佩根更加的崩溃,变得没有雄心壮志,也无力治理这个国家,以拉克什曼的死为借口只把这个国家作为他发泄的工具。尤真在这常年等待他的佩根作为以前那位雄心壮志的王回归的时光里,耐心逐渐被消磨,她开始密谋推翻佩根的政权,自己取代没用的他,成为一代新王。最后被早就察觉的佩根利用主角借刀杀人。

游戏机制

技能系统

本作的技能分为虎系技能以及象系技能两种,前者为战斗辅助,后者为补给辅助。技能为连锁解锁,比如说某个技能串为ABCD,那么只有在解锁了B之后才能解锁C。每2000经验值XP会获得一个技能点SP,游戏不会随着升级改变这个数值,因为本作并没有级别之说。

虎系技能

  • 死亡从天而降:从上方跳到一个敌人身上进行暗杀。
  • 死亡从地而生:在可攀爬的边缘按R3从下方对1-2名敌人进行暗杀。需要解锁前置技能死亡从天而降
  • 掩体刺杀:在掩体后对敌人进行暗杀。需要完成一次以眼还眼任务。
  • 掷弹兵突袭:发动一次暗杀后,扔出该敌兵的手雷攻击其它敌人。需要完成一次拆弹任务。
  • 飞刀暗杀:暗杀敌人后,再对就近且在视野范围内的敌人扔出飞刀一击致命。
  • 夺枪暗杀:暗杀敌人后,掏出他的枪射击其它敌人。需要解锁前置技能飞刀暗杀
  • 飞车夺袭:侧面接近一辆敌人驾驶的车辆按R3暗杀掉司机和坐在副驾驶座位的敌人。需要完成一次Kyrati电影:竞速任务。
  • 连锁暗杀:第一次暗杀后朝向旁边的敌人进行连锁暗杀。需要完成一次击退敌人攻击哨所
  • 搜尸:暗杀敌人后自动搜刮他的物品。
  • 拖动尸体:暗杀敌人后直接移动敌人尸体。需要解锁前置技能搜尸
  • 子弹抗性:防弹衣效果增加。需要完成三次暗杀。
  • 重型暗杀:暗杀重盔甲机枪兵或重盔甲火焰兵。需要完成一次歼灭流动武装巡逻车车队
  • 移动换弹:加速跑时可上弹。
  • 准备就绪:切换枪械速度更快,并且瞄准时准星移动更快。需要解锁前置技能移动换弹
  • 锁定目标:手枪和狙击步枪可在瞄准时进行上弹。需要完成一次解放钟塔
  • 弹药护林员:所有武器上弹速度增加。需要完成一次朗基努斯之枪任务
  • 移动目标:移动尸体时可以瞄准和开枪。
  • 散兵:大多数武器腰射时的命中率显著增加。需要解锁前置技能移动目标
  • 猎人:使用弓箭时,晃动大幅度减少。需要完成两个香格里拉地图
  • 呼吸控制:大幅增加水下憋气时间,使用氧气面罩或增加狙击准星屏息时间。需要完成两次人质解救
  • 专心开车:各种载具在修理前可以承受更多损害。
  • 泰山:重盔甲机枪兵和火焰兵的尸体可以挪动。
  • 魅影:高处落下后所受伤害减少。需要不触发警报解放两个哨站
  • 绝不停下:可以一直保持冲刺状态,蹲下前进的速度也将加快。需要业力值达到4

象系技能

(待补充)

雇佣兵系统

雇佣兵系统是系列作品的一个创新,使得主角即使在线下游戏中也不会永远只是单枪匹马。

雇佣兵系统解锁是在第一次见胡尔克(赫克)的时候。每次召唤雇佣兵需要消耗一枚雇佣兵代币,雇佣兵代币需要你通过做业力任务来获取(比如帮助反抗军小规模战斗、帮助反抗军防御野兽、解救随机刷新的人质等,但转经筒等方式不能获取)。此外也可以直接在商店中购买雇佣兵代币。同时雇佣兵代币也有最大携带上限,初始上限是3枚,升级之后可达6枚。真的有耐心的话可以把地图上所有雅龙江面具都收集了,你的雇佣兵代币上限将打开,代币余额永远变为正无穷。钱不是万能的,光有足量代币也未必招来雇佣兵。

  • 重大主线任务不能召唤雇佣兵。
  • 很多大支线和小支线任务也无法召唤雇佣兵。
  • 很多奖励活动叫雇佣兵来也没什么大用。

与此同时,雇佣兵没有主角灵活的身手和玩家高超的操作,活动范围和行为特征是受限的。比如雇佣兵不能抓绳子爬(因为没有钩爪),不能跳跃沟堑(不会大跳),不会坐直升机和小木船的副座,不会滑翔,不会越过主角能够越过的岩石峭壁。因此地图上很多地方雇佣兵是来不了的。不过其他基本的动作雇佣兵还是会的,比如爬梯子、爬台阶、游泳、顺绳索滑下。在驾驶地面上的载具时,跟随状态下的雇佣兵也一定会坐进载具。雇佣兵是无法随你一起传送的,当你传送时,原来的雇佣兵就自动消失了。而当你和雇佣兵因为其他一些原因相距距离超过一定程度时,雇佣兵也会自动消失。所以除非你已经拿到正无穷代币,否则不要轻易召唤雇佣兵。

雇佣兵是有等级的,在商店“物品”栏中升级,解锁条件和业力等级有关。不同的等级,火力输出和生命护甲都是不同的,但携带的武器永远就是AK和1911(坐在载具上使用1911,其余时间使用AK)。初级雇佣兵可能和敌人单挑都打不过,高级雇佣兵同时单挑几个可能都不在话下。但面对攻击性动物,雇佣兵表现出来的脆弱和其他友军敌军没什么区别。尤其是游泳的时候一遇上魔鬼鱼必死无疑。

收集系统

游戏中的收集要素一共有五种,所有收集品的位置都可以通过在商店Map一栏中花费低价购买“XXX Kyrat Item”寻宝图标记在地图上,因此收集可以说是毫无难度,只是简单的跑路功夫罢了,所有收集品分别如下:

  • 政治海报:共150张,这些是佩根·明用于宣扬他“光辉”形象的工具,徒手撕毁或用火焰烧毁均可,撕毁一定数量的海报后会出现政治文宣中心(Propaganda Center)。
  • 雅龙江面具:共55个,无论是拾取还是破坏都算作成功收集,每收集一个面具会奖励一枚佣兵代币,如果收集所有55个面具则佣兵代币变成无限。
  • 莫翰的手记:共20本,通过阅读里面的内容玩家可以更深入了解游戏的剧情。
  • 遗失信件:共20封,通过阅读里面的内容玩家可以更深入了解游戏的剧情。
  • 嘛呢经轮:共40个,转动经轮可以获得业报经验值。

特殊载具

  • 滑翔翼:一般可以在一些高山边缘上找到,在使用后主角会从高处一跃而下开始滑翔,玩家在滑翔过程中只需要调整方向以及滑翔的角度即可作由上至下的远距离移动,只要在接近地面是按键放开滑翔翼就能安全着地。
  • 翼装飞行:该作新增的一种空中移动手段,他允许玩家在只身一人的状态下从高处一跃而下,然后在下落的过程中按下左摇杆就能开始空中滑翔飞行,而且随时可以打开降落伞,在打开降落伞的时候也能再次按下左摇杆重新滑翔,可以说在熟练掌握后,这是一种极为灵活的移动手段。但要想使用翼装飞行,玩家必须先拥有翼状飞行包,其在商店中就有出售。
  • Buzzer飞行器:Buzzer飞行器是直升机模样的载具,它可以说是游戏中最实用的载具,有了Buzzer飞行器玩家就可以前往游戏世界的任何一个角落。但是,这种飞行器的分布并不广,只能偶尔在地图上看到,但如果玩家实在需要赶路而又找不到飞行器的话,传送到最初剧情中解放的前哨基地Khilana Bazaar,在东侧的山坡上始终有一架停靠着。

特色任务

支线任务

  • 猎杀任务:是游戏的支线任务之一,在解放哨所后会开放该地区的任务,总共有3种其中补给是到指定地点用指定武器捕杀特定动物后将皮送到指定的冷冻柜;控制则是到指定地点猎杀一定数量的指定动物,无需剥皮;生存是到指定地点保护平民不受野兽侵害,至少要留一个活着的平民。
  • 刺杀和以眼还眼:在解放哨所后会开放该地区的任务。其中刺杀需要到指定地点刺杀黄色目标,然后拍照留证完成任务,整个过程不能惊动敌兵;以眼还眼则是到指定地点用指定武器杀掉黄色目标。只为了拿奖杯的话以眼还眼任务比较好弄,因为不怕触动警报,即使硬来也可以。
  • 营救人质:在解放哨所后会开放该地区的任务。到达指定地点后就会看到敌兵在玩弄各个人质,每个任务总共有4名人质,达成条件为至少有1名人质活着。一旦被敌兵发现他们就会开始射杀人质,所以最好潜入干掉所有敌兵。
  • Kyrati电影:游戏流程进行到一定进度时,在解放哨所后会开放该地区的任务。总共2种,不过大同小异:竞速是在限定时间驾车穿过数个圆环,金银铜三种奖励,达成铜奖励就算完成任务;生存是倒计时完成前不死穿过圆环,中途会有大批敌人干扰。Kyrati电影支线可以反复完成刷钱和经验值。
  • 拆除炸弹:在解放哨所后会开放该地区的任务。领取任务的地点一般在哨所周围而不在哨所内,到达指定地点后需要拆除3个炸弹,一旦被敌兵发现后炸弹就会进入爆炸倒计时,所以最好还是潜入拆除3个炸弹。假如被发现时就剩1个炸弹没拆的话也可以在倒计时结束前冒着枪林弹雨去拆那最后一个,不过不推荐这种搏命打法。
  • 时装周任务:需要找到时装大师才能触发该类型支线任务。任务地点在各个哨所可找到,触发后需到指定地点使用指定武器射杀稀有动物,这些稀有动物的皮基本都是装备升级最高级的所需素材,不能变卖。Hunting Syringe在做这个任务时必不可少。

流动任务

  • 流动卡车劫持:流动支线任务之一,地图上随机出现,这种任务的触发一般在地区没被解放的情况下才有,有时候路上会碰到这种卡车,之后需要将车上的司机杀掉,然后一路开卡车回哨所。也可以选择当场破坏卡车,不过那样就无法完全完成任务而且会错过大量XP经验值。
  • 流动武装巡逻队歼灭:流动支线任务之一,地图上随机出现,车队总共由3辆装备着机枪的越野车组成,需要歼灭3辆车里的所有敌人。机枪的火力可不一般,而且由于车队一直在前进中所以从后防接近不是什么好办法。比较适当的打法是观察车队的行进方向,然后到他们前面堵车,假如头车停下了后面的两辆也会停下。


成就

成就名称 达成要求
Kyrat之主(Master Of Kyrat) 获得所有奖杯。
欢迎来到Kyrat(Welcome To Kyrat) 加入黄金之路
首先先是你(One Down) 决定德普勒·哈蒙的命运
接着又是你(Two Down) 决定诺尔·娜迦的命运
帽子戏法(Hat-Trick) 决定尤真的命运
王之陨落(The King Is Dead) 决定佩根·明的命运
用药过量(Overdose) 找到香格里拉
带我们摆脱邪恶(Deliver Us From Evil) 解放12个哨所
完毕(All Clear) 解放所有哨所
悄悄地进村,打枪的不要(Tread Lightly) 在任意难度下不触动警报解放一个哨所
丧钟(End Transmission) 解放8个钟塔
坚韧不拔(Display Of Fortitude) 征服两个堡垒
四舍五入(Well-Rounded) 完成任意6个猎杀任务(补给,控制,生存)
目标清晰之人(Trigger-Man) 完成3个刺杀或以眼还眼任务
无人掉队(No One Left Behind) 在营救人质任务中总共营救15名人质
齿轮头(Gearhead) 完成3个Kyrati电影任务:竞速或生存
保卫者(Defener) 抵抗3次攻占哨所的攻击
绿林好汉(Robin Hood) 3次劫持流动卡车,然后将它们送往一个已经解放的哨所
正义之手(Hand Of Justice) 歼灭3支流动武装巡逻车队
破局者(Defuser) 完成3个拆除炸弹任务
生死一瞬间(Changing Lanes) 合作模式下在副驾驶施展一次车辆抢夺击杀
生死兄弟(Brother In Arms) 合作模式下以Hurk的身份完成哨塔解放
房屋修缮(Fixer-Upper) 给莫翰的家进行3次装修
驱魔师(Exorcist) 摘下或摧毁15个雅龙江面具
改写历史(Rewriting History) 撕下30个政治宣传海报
留存记忆(Caretaker Of Memory) 找到10个遗失信件
贡品(Right Tributes) 转动10个嘛呢转钟
好好看(Well Read) 阅读10个笔记
高效学习者(Quick Learner) 习得10个技能
最珍贵的游戏(The Rarest Game) 完成3个Kyrat时装周任务
完全习得(Fully Loaded) 习得所有技能
破烂(Tricked Out) 给你的装备升级5次
好先生(Dr. Feelgood) 制作15个针剂
自食其力(Make It Rain) 在兑换处消费50万卢比
客制化(Custom-Fitted) 购买任一武器的所有配件以及所有涂装
图斯克(Tusker) 使用大象击杀30个敌人
四角爆破(Quad Kill) 单发爆炸物直接炸死4个敌人
快门(Shutterbug) 用照相机标记25个敌人
死亡统治(Reign Of Death) 用迫击炮杀死30个敌人
保持距离(From A Distance) 使用弓或弩击杀60米外的目标
一石二鸟(Two Birds) 使用狙击枪,用一发子弹击毙两个目标
从天而降(The Sky Is Falling) 在滑翔机上施展一次落下夺车
炎上!(Flame On!) 用火烧死50个敌人
驾车扫荡(Drive-By) 在驾驶状态下射杀25个敌人
自由翱翔(Like A Bird) 用滑翔衣累积飞行5000米
马路杀手(Road Kill) 开车碾过25个敌人
人之顶点(The People's Champ) 业力值达到5

DLC

逃离杜尔格施监狱

剧情DLC,扩展了阿杰逃离杜尔格施监狱返回黄金之路的过程和尤玛对蒲甘·明的反叛计划。阿杰逃离监狱后被蒲甘·明救出,因为明无法直接把阿杰带到黄金之路处,所以在为阿杰包扎好伤口后,明将其放在北凯拉特的一座高塔上。然后,蒲甘把阿杰的逃生的消息泄漏给沙巴尔和阿米塔,这样他们可以夺取皇家军队直升机来营救阿杰。但消息传到了军队掌控者尤玛耳中,她计划袭击阿杰试图逃跑的着陆点。正因如此,阿杰只有有限的逃生时间,但他可以通过攻击尤玛的军队来争取更多的时间。作为阿杰破坏尤玛反叛计划的交换,蒲甘承诺在着陆点为阿杰提供支持及资源。在杀死尤玛的副手、破坏她的补给线并阻止尤玛扰乱明的通讯后,阿杰赶往着陆点,但他必须抵御尤玛的攻击来给直升机的发动争取足够的时间。在着陆点安全后,阿杰被成功空运到南凯拉特与黄金之路会和。

雪人谷

剧情DLC,发生在主线剧情之后。情节本身并非对原故事的真正延续。蒲甘·明的统治结束后,阿杰与黄金之路开始清理忠于明的剩余势力。当巡逻到凯拉特一个孤立的角落时,阿杰乘坐的直升机被不明攻击者击落。阿杰醒来时发现驾驶员已被绑架,并被带到山谷深处。阿杰跟随着他的求救信号,却发现山谷被一支军队占领。解放了一个中继站后,阿杰试图与黄金之路取得联系。在被迫击退一波攻击后,阿杰被电台传出的声音嘲笑。经过进一步调查,阿杰发现军队自称雅龙江的信徒,而雅龙江为当地神话中的恶魔。信徒利用弥漫在山谷的邪恶势力将雅龙江的追随者转变成“雪人”,并积累力量以攻击凯拉特。阿杰意识到不处理掉这一邪教他就无法返回凯拉特,于是他逐渐瓦解了这支队伍,并找到了雅龙江影响力的来源。在成功摧毁了为信徒提供力量的树后,阿杰发现自己变成了雪人。

注释和外部链接