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国际奥林匹克委员会电子竞技委员会
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基本资料 | |
组织名称 | 国际奥林匹克运动会委员会电子竞技委员会 |
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组织别名 | 国际奥委会电竞委员会 IOC ESPORTS COMMISION |
组织种类 | 体育组织 |
成立时间 | 2023年9月5日 |
组织领导人 | 戴维·拉帕蒂恩 David Lappartient |
组织驻地 | 瑞士洛桑 |
上级组织 | 国际奥委会 |
电子竞技委员会(英文名:Esports commission)是国际奥委会旗下委员会,于2023年9月5日宣布成立[1]。
简介
电子竞技委员会前身为国际奥委会电子竞技联络小组,现任主席戴维·拉帕蒂恩在委员会成立前就一直领导电子竞技联络小组(IOC Esports and Gaming Liaison Group)[2]。
值得注意的是,国际奥委会官网在文章介绍时使用了“虚拟体育”(virtual sports)这个词,参考2018年雅加达亚运会闭幕式媒体会上巴赫的表态——“我们不能在奥运会项目中加入一个提倡暴力和歧视的比赛,即所谓的杀人游戏。”(We cannot have in the Olympic program a game which is promoting violence or discrimination, so-called killer games.)“每一项奥林匹克运动都起源于真正的人与人之间的对抗,体育是文明的表达方式,如果出现了‘杀人’这种行为,就不符合奥林匹克价值观。”(Of course, every combat sport has its origins in a real fight among people, but sport is the civilized expression about this. If you have egames where it’s about killing somebody, this cannot be brought into line with our Olympic values.)[3]似乎目前奥委会更倾向于将现有体育项目虚拟化,而不考虑现有的电子竞技体系。
历程
2018年
7月21日 | 国际奥委会(the International Olympic Committee, IOC)和国际单项体育联合会总会(the Global Association of International Sports Federations, GAISF)在瑞士洛桑举办的电子竞技论坛上宣布将成立一个电子竞技联络小组(Esports Liaison Group, ELG)[4]。 | |
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12月8日 | 根据第七届奥林匹克峰会公报显示,“一些电子游戏与奥林匹克价值观不相容”,因此无法入奥[5]。 |
2020年
10月29日 | 各国际体育组织纷纷收到国际奥委会下属的电子竞技联络小组发出的通告,表示不承认任何“国际性的电子竞技管理机构”,特别告诫各国际单项体育组织不要参与[6]。此举似乎是为了应对全球国际电子竞技联合会(Global eSports Federation, GEF)即将宣布召开关于“首届全球电子竞技运动会(Global Esports Games,GEGs)”的线上通气会而采取的举措[7]。 |
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2023年
6月22日~25日 | 首届奥林匹克电竞周在新加坡举行[8][9],其间举办了奥林匹克电竞系列赛总决赛,涵盖射箭、棒球、国际象棋、自行车、赛车、帆船、射击、跆拳道、网球等项目,共有来自64个国家和地区的约110名选手参赛[10]。 | |
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9月5日 | 国际奥委会主席巴赫在公布国际奥委会各委员会成员名单后宣布成立电子竞技委员会[11][12]。 |
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注释
- ↑ IOC commissions for 2023: gender equality reaffirmed and new IOC Esports Commission announced. 国际奥委会官网. 2023-09-05 [引用时间: 2023-09-08]. (原始内容存档于2023-09-08) (English).(原始存档2)
- ↑ Mr David LAPPARTIENT. 国际奥委会官网. [引用时间: 2023-09-08]. (原始内容存档于2023-09-08) (English).(原始存档2)
- ↑ Esports has no Olympic future with violence, Thomas Bach says. NBC Sports. 2018-09-01 [引用时间: 2023-09-08]. (原始内容存档于2023-09-08) (English).(原始存档2)
- ↑ Olympic Movement, esports and gaming communities meet at the Esports Forum. 国际奥委会官网. 2018-07-21 [引用时间: 2023-09-08]. (原始内容存档于2023-09-08) (English).(原始存档2)
- ↑ Communique of the 7th Olympic Summit. 国际奥委会官网. 2018-12-08 [引用时间: 2023-09-08]. (原始内容存档于2023-09-08) (English).(原始存档2)
- ↑ IOC Will Not Recognize Any World Governing Body for Esports Including Tencent-Backed GEF. THE ESPORTS OBSERVER. 2020-10-30 [引用时间: 2023-09-08]. (原始内容存档于2023-09-08) (English).(原始存档2)
- ↑ 国际体育组织对电竞话语权争夺升级,电竞入奥新苗头?. 腾讯新闻. 2020-11-08 [引用时间: 2023-09-08]. (原始内容存档于2023-09-08) (中文).(原始存档2)
- ↑ IOC确认首届奥林匹克电竞周活动将于2023年6月在新加坡举行. 国际奥委会官网. 2022-11-16 [引用时间: 2023-09-08]. (原始内容存档于2023-09-08) (中文).(原始存档2)
- ↑ 2023奥林匹克电竞周主题页. 国际奥委会官网. [引用时间: 2023-09-08]. (原始内容存档于2023-09-08) (中文).(原始存档2)
- ↑ 首届奥林匹克电竞周在新加坡开幕. 新华网. 2023-06-23 [引用时间: 2023-09-08]. (原始内容存档于2023-09-08) (中文).(原始存档2)
- ↑ Esports commission Composition. 国际奥委会官网. 2023-09-05 [引用时间: 2023-09-08]. (原始内容存档于2023-09-08) (English).(原始存档2)
- ↑ 国际奥委会宣布成立电子竞技委员会. 人民网. 2023-09-07 [引用时间: 2023-09-08]. (原始内容存档于2023-09-08) (中文).(原始存档2)