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User:Nexus Newton/个人存档/炸弹

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炸弹bomb)是对一类以爆炸为主要杀伤方式的武器或武器弹药的统称。

概述

最简单的炸弹,至少需要两个组成部分:

根据这个道理,只要给一锭TNT插上一枚雷管,就构成了一枚最简单的炸弹。

但如果炸药是易散的液体或粉末,或者炸药可能受潮失效,那么,这枚炸弹就还需要一个外壳。外壳的材质可以是布、木、玻璃、金属、塑料等,视炸药成分和战场情况选择。

如果你还想让炸弹的爆炸时机更加精准——比如想炸的人走近时才爆炸、或者在在中午十二点半爆炸,那么你就还需要给炸弹配一个控制装置,比如计时器、气压计、压力触发器甚至是微处理器。像《反恐精英》那样的定时炸弹就是这个阶段的炸弹。

最后,你还可以把炸弹做成最适合战场需求的形状,并安装一些增强其效用的附件。比如航空炸弹一般做成流线型,还可以装上制导系统。

在ACGN作品中的出现

ACGN对于一些手持炸弹的“古典印象”是“💣”这样的带导火索黑色球体,这其实来源于古代手榴弹的外观。

手动安装炸弹

一些小当量炸弹可以徒手持拿、搬运和组装,由此即可单兵携行执行任务。在一些竞技类FPS游戏中,带着这类炸弹的玩家会在背后多出来一个大背包,而玩家主动或被动丢弃的炸弹也会呈现为一个大背包,这就是为什么按炸弹和拆炸弹会称之为安包拆包。现实中“包”确实是个简单粗暴的炸弹构型——一般称之为“炸药包”。

此类炸弹高度不定型,往往视制作者的风格而定,不过在老动画中这类炸弹经常是一捆圆柱状——这种形状来源于现实中矿工用的炸药条。根据爆破对象和环境,可能需要制作不同构型的炸弹——此乃爆破手的职业素养。

竞技类FPS中此类炸弹多为定时炸弹,在一些模式下是决定胜负的关键。在剧情类FPS游戏中,炸弹可以摆脱竞技要求的束缚,变得更加多样化。如无线电遥控炸弹、甚至长着腿能满地跑的炸弹等。

  • 猫和老鼠》:登场次数太多,此处不一一赘述。
  • 半衰期(半条命)系列》:遥控炸弹作为玩家可玩武器登场,最多拿5个,可以同时布置多个。布置之前玩家角色会手持炸弹,布置之后则会手持遥控器。
  • 反恐精英》:在拆弹模式下,恐怖分子方在开局时任选一名玩家发一枚定时炸弹。这是整个游戏里杀伤力最大、杀伤半径最大的武器,以及拆弹模式的致胜关键。这款炸弹从外观上看,是在一块C4炸药上安装了一个定时起爆器的产物。
  • 蔚蓝档案》:浅黄无月用的炸弹就是炸药包——取材自一款大尺寸的肩带旅行包。

航空炸弹

从航空器投掷的炸弹,简记为“航弹”。因其外观,在中文互联网,小直径炸弹多称“地瓜”,大直径炸弹多称“煤气罐”。为了让航弹更加实用,往往会增加一些配件,比如减速伞、制导系统等。

航弹从高空投掷,速度很快,可以看作是“飞行的巨型炮弹”,因此也和炮弹一样可以分成高爆航弹、穿甲航弹等。一枚152mm榴弹爆炸当量顶多8公斤TNT,而航弹往往动辄20公斤起步。一枚这样的小当量航弹直接命中足以掀翻一辆重型坦克,而那些百公斤、千公斤爆炸当量的航弹更不必多言——即使主力舰挨着也会非死即残。

在一些“弹幕游戏”中,航空炸弹会构成可以拦截的无缝弹幕。如《合金弹头》中,最终BOSS Hi-Do武装直升机投掷的航空炸弹。

航弹落下时会发出尖锐的破空声,一些老动画里会将这个声音用在任何物体坠落时。

  • 合金弹头系列》:
    • 使用航弹的敌人从MS1开始就出现了。MS1时期,作为道中敌人的叛军武装直升机和战斗机都会投掷航弹,而第二关的BOSS还配备了一种会弹跳的球形航弹,一次撒出一大把。
    • MS3时期,叛军还开发出了在货柜车顶上用臼炮竖直向上发射减速伞高阻航弹来形成自上而下弹幕的邪道玩法。
  • 战舰少女》:战术“弹跳攻击”取自二战期间的一种航弹特殊用法:掠海投弹,使得航弹在水面弹跳前进——简而言之,航弹打水漂。这个用法历史上多用于清理驱逐舰和运输舰。