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User:Guest615695028/Unity引擎

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Unity 是一款由Unity Technologies研发的跨平台2D / 3D游戏引擎,可用于开发Windows、MacOS、Linux、PlayStation、XBox、Wii、3DS、任天堂Switch、iOS、Android等平台的遊戲,还延伸到基于WebGL技術的HTML5网页平台,以及tvOS、Oculus Rift、ARKit等新一代多媒体平台。此外,Unity还广泛用作建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具。

Unity最初于2005年在苹果公司全球开发者大会上公布并开放使用,当时只面向Mac OS X平台。时至2018年,该引擎所支持的研发平台已经达到27个。

在Unity发布以来,陆续公布了数个更新版本,包括Unity 4.x和Unity 5.x。2016年12月,鉴于引擎的更新速度逐渐加快,Unity官方决定不再在其版本号中标注纯数字,而改用年份與版本号的复合形式,如Unity 2018.2,发布时间为2018年7月10日。

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