User:Garka
幻想解放
天则
- 科技需求:百刻昼夜
- 训练花费:2000$
- 训练时间:30s
- 生命值:500
- 碾压等级:0/50
- 移动速度:60
- 训练方:神机营
- 技能:
金钟罩,冷却时间:120s 效果:原地释放一个半径30、持续10s的止戈力场
- 特殊能力:
- 视作机械步兵
- 武器数据
| 武器 | 伤害类型 | 伤害 | 多重攻击 | 杀伤半径 | 半径伤害 | 射程 | 攻击周期 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剑阵 | 魔法 | - | - | 0 | - | 350 | 1s | - |
| 破晓 | 高爆 | 20 | 0-8 | - | - | - | 0.2s | 80*n |
- 剑阵每次攻击造成目标当前生命值12%的伤害
- 每次攻击会在敌人身上留下一把破晓之剑,存在8s,最多叠加8个,每次对已经有破晓之剑的目标再次攻击都会刷新存在时间
- 可对空;目标为蜘蛛时射程提升至520且伤害类型为delete
- 护甲数据
| 伤害类型 | 肉搏 | 狙击 | 枪弹 | 机炮 | 破片 | 火箭 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 修正比 | 0 | 20 | 50 | 150 | 10 | 10 |
| 伤害类型 | 穿甲 | 震荡 | 光谱 | 磁暴 | 高爆 | 毒素 |
| 修正比 | 25 | 100 | 50 | 50 | 50 | 100 |
青龙战斗核心舰
- 科技需求:百刻漏夜
- 建造花费:$10000
- 建造时间:120秒
- 生命总值:10000/15000/20000(依据科技等级)
- 碾压等级:50/128
- 视野距离:1000
- 移动速度:40
- 生产方:已升级的神州重工/船坞/机场
- 技能:
见龙在田:收起降落,变成伏龙殿
飞龙在天:展开为巨大的空中战舰起飞
- 特殊能力:
- 无视禁言、冷冻、emp、定身、减速、收买、超时空、磁力卫星、磁力奇点、时空裂隙、磁力奇点,不能获得铁幕效果,不能成为元神互锁、超时空互换的目标
- 免疫真空内爆弹的吸引,但仍然会受到伤害
- 常驻20/s自我维修,免疫寄生
- 起飞后仍然提供建筑生产线,且可作为节点释放量子建造枢纽
- 工兵一次只能为伏龙殿维修5000血,敌方工兵只能对非严重受损的伏龙殿造成5000高爆伤害,处于严重受损状态的伏龙殿才可占领
- 相关升级:
- t3副炮阵列2500$/20s,t3导弹阵列2500$/20s,t4近防阵列3000$/20s,t5主炮阵列5000$/30s,为龙船安装对应武器
- t5止戈护盾:由解算主楼生产的5000$/30s的一次性护盾,为指定龙船安装一个10000血护盾,安装射程10w,重复安装可重置护盾血量
- t4天灯阵列:由解算主楼生产,5000$/30s,射程1000,为指定龙船安装一个中天灯,该中天灯可维修护盾、龙船本体、子炮塔、其他友方单位,维修射程300,同一龙船最多安装4个
- 武器数据
| 武器 | 伤害类型 | 伤害 | 多重攻击 | 杀伤半径 | 半径伤害 | 射程 | 攻击周期 | DPS | 目标 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 等离子副炮组 | 穿甲 | 60 | 4×4 | 25 | 40-50 | 500 | 2.87s-2.93s | 327-335 | 对地 |
| 副炮等离子灼烧 | 高爆 | 1 | - | 30 | 无衰减 | - | 0.07s | 14(76-78) | 对地 |
| 导弹阵列 | 火箭 | 20 | 12×8 | 20 | 0-20 | 30-400 | 6s | 40×8 | 陆海空潜 |
| 近防炮组 | 枪弹 | 6 | 50×9 | 5 | 无衰减 | 500 | 3.87s | 698 | 陆海空导 |
| 等离子主炮组 | 高爆 | 300 | 3×3 | 50 | 0-300 | 750 | 7s-8.2s | 329-386 | 对地 |
| 无人机 | 高爆 | 25 | 10 | - | - | 200 | 0.2s | 150 | 陆海空潜 |
- 无人机HP为300,速度为250;基础武备,释放周期11s,释放个数5/7/10,射程1000,dps114/159/1227
- 护甲数据
| 伤害类型 | 肉搏 | 狙击 | 枪弹 | 机炮 | 破片 | 火箭 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 龙船 | 0 | 0 | 50 | 75 | 100 | 100 |
| 护盾 | 0 | 0 | 50 | 50 | 100 | 100 |
| 伤害类型 | 穿甲 | 震荡 | 光谱 | 磁暴 | 高爆 | 毒素 |
| 龙船 | 125 | 150 | 100 | 100 | 125 | 5 |
| 护盾 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 5 |
拉菲Ⅱ
- 科技等级:t5,生产方:海军船坞
- 建造花费:$15000/129秒,限制建造1
- 生命总值:2500
- 碾压等级:20/50(我人形兵器一脚踹死挡路的不过分吧)
- 清雾半径:750,视野半径:700,反隐半径500
- 移动速度:100,移动加速度100,两栖
- 史诗级英雄单位,无法升级
- 外形当然是舰娘
- 技能
歼灭模式(大灭!):拉菲向正前方布雷一次(五联610mm超空泡鱼雷),并获得持续10s的100%攻速提升
- 冷却时间:20秒
- 特殊能力:
- 拉菲Ⅱ有常驻50/s自我维修,视作机械步兵,可以同时接受生物的治疗与机械的维修。不会被寄生
- 无视禁言、冷冻、emp、定身、减速、收买、超时空、磁力卫星、磁力奇点、时空裂隙,攻击可瞬间解除纳米虫群、止戈力场,免疫磁力奇点、铁幕的伤害,不能获得铁幕效果,不能成为元神互锁、百夫长、超时空互换的目标
- 免疫真空内爆弹的吸引,但仍然会受到伤害
- 拉菲Ⅱ出场即拥有一个30层的充能条,每10s补充一层,上限30层,根据情况消耗充能条
- 拉菲Ⅱ当前没有护盾时,消耗一层充能并获得一个200血护盾,护盾拥有常驻4/s自我修复
- 该护盾可格挡一切伤害(可格挡超能波和未来的真伤),在被击破时溢出伤害无效
- 当拉菲Ⅱ被判定即将被击毁时,消耗一层充能并恢复本体200血
- 当充能为0且被判定即将被击毁时,立刻恢复200血并获得三层充能,该效果冷却时间300s
- 若上一条效果正在冷却,充能为0且判定即将被击毁时,8s内回避一切伤害,冷却300s
- 武器数据
| 武器 | 伤害类型 | 伤害 | 杀伤半径 | 散布 | 衰减 | 射程 | 攻击周期 | DPS | 目标 | 速度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 双联100mm高平炮*2 | 穿甲 | 40*2*2 | 10 | 无 | 10-40 | 500 | 0.67s | 120*2 | 陆海 | 2000 |
| 高平炮对空*2 | 穿甲 | 30*2*2 | 100 | 30 | 0-40 | 600 | 0.67s | 90*2 | 空 | 2000 |
| 五联533mm磁性鱼雷 | 震荡 | 80*5 | 15 | 无 | 无衰减 | 500 | 4.27s | 94 | 海潜 | 1000 |
| 五联610mm超空泡鱼雷 | 震荡 | 500*5 | 30 | 60度角 | 100-500 | 20000 | 20s | 125 | 海潜 | 100-4000 |
| 反潜深弹 | 火箭 | 60*4 | 20 | 10 | 20-60 | 400 | 3s | 80 | 陆海潜 | 500 |
| 刺猬弹 | 高爆 | 150*4 | 30 | 20 | 100-150 | 600 | 4.2s | 143 | 陆海潜 | 1000 |
| 双联57mm高射炮*2 | 破片 | 25*5*2 | 20 | 无 | 0-25 | 500 | 1.2s | 104*2 | 陆空 | 5000 |
| 密集阵机炮*3 | 机炮 | 5*50*3 | 15 | 15 | 无衰减 | 500 | 3.67s | 68*3 | 空 | ∞ |
- 高射炮与机炮可反导且射程提升至600,对t4海军的炮弹造成200%伤害
- 高射炮对步兵造成500%伤害
- 攻击不会使拉菲Ⅱ在迷雾中暴露
- 鱼雷为非实体,不会被地形阻挡、可在岸上使用且无视黑洞力场,磁性雷必中
护甲数据
| 伤害类型(%) | 肉搏 | 狙击 | 枪弹 | 机炮 | 破片 | 火箭 | 榴弹 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 5 | 5 | 25 | 25 | 75 | 100 | 100 |
| 护盾 | 0 | 0 | 5 | 5 | 50 | 50 | 50 |
| 伤害类型(%) | 穿甲 | 震荡 | 光谱 | 磁暴 | 高爆 | 毒素 | 魔法 |
| 本体 | 75 | 50 | 100 | 100 | 100 | 5 | 5 |
| 护盾 | 50 | 50 | 100 | 100 | 50 | 5 | 5 |
日冕
金乌轰炸机:价格2250,300高爆/0.4s*5载弹=1500,杀伤半径60,范围伤害100~300,散布半径50,射程100~500;星级武器300高爆/0.4s*6载弹,杀伤半径90,范围伤害0-375(计算星级buff应为375/0.33s*6=2250)
伊尔攻击机:价格2000,血量1200,120火箭/0.13s*20载弹=2400,杀伤半径30,对建筑、矿车造成50%伤害,射程100~500,无射角限制,散布半径60(圆形散布而非长条形轰炸);星级武器96火箭/0.2s*30载弹(计算星级buff应为120火箭/0.13s*30=3600)
世纪轰炸机:星级武器180高爆/0.2s*18载弹,射程40,杀伤半径75(计算星级buff应为225/0.13s*18=4050,射程50);重磅炸弹伤害1200高爆,射程120(计算星级buff应为1500高爆、射程150)
阿波罗载弹量20机炮*90=1800,米格载弹量33破片*50=1650造价950,凤凰载弹量17破片*6*18=1836,阿瑞斯载弹量6/8/10,苏霍伊载弹量185高爆/0.8s*9=1665(攻击的同时没有移动指令则减速50%)造价1600,重明载弹量18光谱*100=1800对空优50%伤害造价1400
星级后全体空优、除心神外的截击机获得50%伤害提升,而非20%攻速与25%伤害提升
光棱坦克取消对舰增伤,重锤突击炮对重型载具造成150%伤害
伏龙殿:5000/6667/8889/11852/15802血(成长倍率1.33)
重甲工房、羽渡航台、楼船泊坞:2500/3750血,2000/3000血,4000/6000血(成长倍率1.5)
解算主楼:2000/3000/4500/6750/10125血(成长倍率1.5)
建造中继站/量子建造枢纽:2000/3000血
瞬息道场、机甲工厂、帝国码头:1000/1333/1778/2370血,2500/3333/4444/5926血,4000/5333/7111/9481血(成长倍率1.33)
盟军建造场、盟军基地车:4000/5000/6250/7813血,5000/6250/7813/9766血(成长倍率1.25),建造/许可范围40/42/45/48格
指挥中心:2000/3000/4500/6750血(成长倍率1.5),建造/许可范围26/28/30/33格
气球炸弹①200*5=1000②*8=1600③*15=3000,冷却时间180s