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User:Fetton/构造体条目样板

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{{战双帕弥什:顶部导航}}
{{战双帕弥什:长期关注及更新}}
{{战双帕弥什:人物信息
|image=战双帕弥什露西亚黎明半身像.png
|图片说明=
|代号=露西亚·黎明
|本名={{ruby|露西亚|Lucia}}
|别号=-
|性别=女
|初始等级=A
|发色=黑
|多种发色=
|瞳色=红
|多种瞳色=
|身高=165
|体重=48
|三围=
|年龄=17
|服役时间=6年
|血型=A
|种族=构造体
|攻击类型=近战
|武器=[[战双帕弥什:武器|太刀]]
|生日={{Birthday|ft=true|6月15日}}
|特殊生日=
|星座=
|画师=
|声优=
|多位声优=[[石川由依]](日语)<br>[[小N]](普通话)<br>[[尾狐殿]](粤语)
|萌点=[[双马尾]]、[[义体人]]、[[露背装]]、{{黑幕|无臀}}
|出身地区=地球
|活动范围=地球、空中花园
|所属团体=灰鸦小队
|个人状态=存活
|相关人士=灰鸦小队队友:[[战双帕弥什:丽芙|丽芙]] [[战双帕弥什:里|里]]<br />战友:[[战双帕弥什:神威|神威]] [[战双帕弥什:卡列尼娜|卡列尼娜]] [[战双帕弥什:比安卡|比安卡]]<br />遗忘者盟友:[[战双帕弥什:渡边|渡边]]<br />?敌人?:[[战双帕弥什:露西亚·深红之渊|露西亚·深红之渊]]<br />{{黑幕|妹妹:[[战双帕弥什:露娜|露娜]]}}
}}
'''露西亚·黎明'''为[[手机游戏]]《[[战双帕弥什]]》中玩家可用的A级进攻型近战构造体,意识海为[[战双帕弥什:露西亚|露西亚]]。

== 面板数据 ==

{{战双帕弥什:构造体
|顶部图片=[[File:战双帕弥什黎明头部圆框.png]]
|中文名=露西亚·黎明
|英文名=Lucia
|普通话配音=[[小N]]
|日语配音=[[石川由依]]
|粤语配音=[[尾狐殿]]
|意识年龄=17
|身高=165
|体重=48
|循环液类型=A
|服役时间=6年
|所属部队=灰鸦小队
|机体简介=露西亚的标志性机体,其强大而绚丽的身姿在战场上鼓舞着无数同伴,因被视作希望的象征而被冠以“黎明”之名。

|初始等级=A
|机体类型=进攻型
|能量参数= 物理 40%;<span style="color:orange">雷 60%</span>
|攻击类型=近战
|武器=太刀

|泛用式=战双帕弥什露西亚黎明泛用式.png
|泛用式·改=战双帕弥什露西亚黎明泛用式改.png
|泛用式·终=战双帕弥什露西亚黎明泛用式终.png

|涂装名称1=哥特机兵
|涂装1=战双帕弥什露西亚黎明哥特机兵.png
|涂装描述1=她的战斗风格残酷而优雅,作为高位选手,却有不少人幻想成为她新的主人,带她远走高飞。 
|涂装名称2=灰羽·黎明
|涂装2=战双帕弥什露西亚黎明灰羽.png
|涂装描述2=为所有和灰鸦小队结下羁绊的构造体们量身定做的制服,也是出席基地中各种重要仪式活动时的正式着装。 

|生命上限=342/1590
|攻击=65/303
|防御=48/227
|会心=31/144

|技能1名称=红莲-乱舞
|技能1初始=发动乱舞,根据消除数连续攻击 4 / 5 / 6 次,每次造成 20% / 40% / 60% 的物理伤害。
|技能1满级=发动乱舞,根据消除数连续攻击 4 / 5 / 6 次,每次造成 40% / 80% / 120% 的物理伤害。 

|技能2名称=红莲-雷域
|技能2初始=释放一个雷电区域,根据消球数造成 50% / 100% / 150% 的物理伤害,并标记目标,雷域持续 3 / 4 / 5 秒,每秒攻击一次区域内的敌人,造成 10% / 15% / 20% 的{{color|orange|雷属性}}伤害。
|技能2满级=释放一个雷电区域,根据消球数造成 100% / 200% / 300% 的物理伤害,并标记目标,雷域持续 3 / 4 / 5 秒,每秒攻击一次区域内的敌人,造成 20% / 30% / 40% 的{{color|orange|雷属性}}伤害。

|技能3名称=红莲-弧月斩
|技能3初始=向目标快速发动攻击,根据消球数造成 40% / 80% / 120% 的{{color|orange|雷属性}}伤害,把目标向己方位置拉扯,再次造成 40% / 80% / 120% 的物理伤害,并标记目标。
|技能3满级=向目标快速发动攻击,根据消球数造成 80% / 160% / 240% 的{{color|orange|雷属性}}伤害,把目标向己方位置拉扯,再次造成 80% / 160% / 240% 的物理伤害,并标记目标。

|技能4名称=红莲-迅刀式
|技能4初始=普通攻击:使用红莲迅刀式连续攻击敌人,共造成 295% 的物理伤害 
|技能4满级=普通攻击:使用红莲迅刀式连续攻击敌人,共造成 590% 的物理伤害

|必杀技名称=必杀-红莲剑
|必杀技初始=必杀技:消耗 50 点能量,释放普攻和技能会有额外的红莲剑辅助攻击造成 12.5% 的{{color|orange|雷属性}}伤害,红莲剑持续 15秒。
|必杀技满级=必杀技:消耗 50 点能量,释放普攻和技能会有额外的红莲剑辅助攻击造成 25% 的{{color|orange|雷属性}}伤害,红莲剑持续 15秒。

|QTE名称=散华
|QTE初始=QTE:露西亚出场发动散华,对目标造成 300% 的伤害。
|QTE满级=QTE:露西亚出场发动散华,对目标造成 600% 的伤害。

|机体加成初始=伤害增加 10%。 
|机体加成满级=伤害增加 20%。

|核心被动名称=红莲-引雷舞
|核心被动触发条件= [[File:战双帕弥什红莲-弧月斩标志.png|70]]或[[File:战双帕弥什红莲-雷域标志.png|70px]]=[[File:战双帕弥什红莲核心被动效果标志.png|70px]]
|核心被动初始=核心被动:引雷:{{color|orange|雷属性}}攻击被标记的敌人时,根据敌人被标记的层数,有 25% / 50% / 75% 概率引发落雷攻击目标,造成 20% 的{{color|orange|雷属性}}伤害。 
|核心被动满级=核心被动:引雷:{{color|orange|雷属性}}攻击被标记的敌人时,根据敌人被标记的层数,有 25% / 50% / 75% 概率引发落雷攻击目标,造成 40% 的{{color|orange|雷属性}}伤害。

|队长技能名称=黎明引导者
|队长加成=全队进攻型构造体攻击增加 10%。 

|SS被动名称=超导
|SS被动效果=被动:在雷域范围内,增加 20% 的{{color|orange|雷属性}}伤害。 

|SSS被动名称=焚雷
|SSS被动效果=被动:引雷伤害增加 20%。 

|SSS+被动名称=黎明解放
|SSS+被动效果=被动:释放必杀技后,全伤害增加 15%,持续 10秒。 

|终阶解放标志颜色=红

|雷达图生存=B
|雷达图辅助=B
|雷达图范围=C
|雷达图难度=B
|雷达图爆发=A
|雷达图单体=B
}}

== 武器一览 ==
{{战双帕弥什:图鉴/太刀}}
== 构造体档案 ==
=== 数据·基本信息 ===
=== 资料·详细数据 ===
=== 秘密·小道消息 ===
{{不完整}}

=== 语音·声音数据 ===
{| class="wikitable  mw-collapsible mw-collapsed "
|-
! colspan=3 style="color:white;background:#333333"|语音列表
|-
! 场合 !! 台词 !! 播放
|-
|构造体加入
| 灰鸦小队队长,个体名是露西亚。请多指教,指挥官。
| 
|-
|升级
|已确认,战斗力提升
|
|-
|晋升
|这样,就能更好的执行任务了……
|
|-
|进化
|获得了这份力量,遇见任何敌人都能打倒吧。
|
|-
|技能升级
|一定会在战场上发挥作用的,谢谢你,指挥官。
|
|-
|武器装备
|我会好好活用这个装备的。
|
|-
|编入队伍
|请期待我的表现。
|
|-
|设为队长
|我会好好完成队长的职务。
|
|-
|任务完成1
|有新的任务完成了,回基地领取奖励吧。
|
|-
|任务完成2
|任务已经完成,请记得领取奖励。
|
|-
|任务完成3
|每个人物都会有对应的奖励可以领取。
|
|-
|任务完成4
|做完任务记得去基地看看,可以领取到奖励。
|
|-
|任务完成5
|指挥官,任务完成后的奖励,你有去确认吗?
|
|-
|任务完成6
|指挥官,完成任务的奖励貌似发下来了。
|
|-
|任务完成7
|任务完成得奖励到了,指挥官,要一起去看看吗?
|
|-
|任务完成8
|这是伊甸对指挥官努力得肯定,去领取任务奖励吧。
|
|-
|任务完成9
|每次都要我提醒,你什么时候才能记得去领取完成任务的奖励呀?
|
|-
|任务完成10
|又忘记去领取任务奖励了?果然我还是一直待在你身边比较好呢。
|
|-
|日常问候1
|早上好指挥官,请继续为了收复地球而努力。
|
|-
|日常问候2
|人类如果不按时进食,是会变得虚弱的,请指挥官规律饮食。
|
|-
|日常问候3
|在您没有下令的时候,灰鸦小队会在基地维持待机状态。
|
|-
|日常问候4
|晚上好,我认为,现在并不是执行任务的好时间。
|
|-
|日常问候5
|指挥官如果有什么不适应,请尽管找我。
|
|-
|日常问候6
|希望您已经适应了指挥官的职务。
|
|-
|日常问候7
|人类不像构造体不会累计疲劳,所以希望您也能好好休息。
|
|-
|日常问候8
|
|
|-
|日常问候9
|
|
|-
|日常问候10
|您是说……让我换一种说话的方式吗?
|
|-
|日常问候11
|最近的任务比较辛苦……您……适应得过来吗?
|
|-
|日常问候12
|想要休息的话,可以尽管去休息的。
|
|-
|日常问候13
|我会让自己变得更强,所以请您不要勉强自己。
|
|-
|日常问候14
|
|
|-
|日常问候15
|
|
|-
|日常问候16
|
|
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|日常问候17
|
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|日常问候18
|
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|-
|日常问候19
|
|
|-
|信赖提升1
|需要进一步对指挥官熟悉起来,这对战斗有好处。
|
|-
|信赖提升2
|嗯,这几天和指挥官的接触还蛮多的呢。
|
|-
|信赖提升3
|意识海似乎有种奇怪的变化……
|
|-
|信赖提升4
|这种感觉……是心跳吗?
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|信赖提升5
|
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|信赖提升6
|
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|信赖提升7
|
|
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|信赖提升8
|
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|-
|信赖提升9
|
|
|-
|信赖提升10
|如果我是人类,是不是能和你更加亲密呢?
|
|-
|空闲1
|指挥官,在忙吗?
|
|-
|空闲2
|指挥官,您还在吗?
|
|-
|空闲3
|
|
|-
|空闲4
|
|
|-
|长时间连接1
|意识连接已经长达1小时,指挥官需要休息一会儿吗?
|
|-
|长时间连接2
|意识连接时间不宜过长,请指挥官注意休息。
|
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|长时间连接3
|
|
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|长时间连接4
|
|
|-
|连接接入1
|今天也见面了,指挥官。
|
|-
|连接接入2
|请随时指示,指挥官。
|
|-
|连接接入3
|
|
|-
|连接接入4
|
|
|-
|长时间未接入1
|您结束其他地区的任务了吗?欢迎回来。
|
|-
|长时间未接入2
|许久不见。需要我向您简述这段时间的基地状况吗?
|
|-
|长时间未接入3
|
|
|-
|长时间未接入4
|
|
|-
|摇晃1
|这、这是什么新的训练?
|
|-
|摇晃2
|是想锻炼我反应能力吗?
|
|-
|摇晃3
|
|
|-
|摇晃4
|
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|-
|快速点击1
|嗯?关节不受控制……
|
|-
|快速点击2
|这到底是……?
|
|-
|快速点击3
|
|
|-
|快速点击4
|
|
|-
|活跃度已满
|不愧是指挥官,今日的活跃值已经达到最高。
|
|-
|战胜归来
|战斗结束,下一场战斗是什么?
|
|-
|队友归来
|辛苦了,接下来需要我出场吗?
|
|-
|战斗1
|红莲已然盛放。
|
|-
|战斗2
|剑中的的火焰,会烧尽一切障碍。
|
|-
|战斗3
|我不会手软的。
|
|-
|必杀
|以神怒之刃名,将黑夜切裂!
|
|-
|受伤
|呃……不要紧!
|
|-
|危险警告
|有点糟糕
|
|-
|力尽
|我们……还会再见的。
|
|-
|助战
|敌人在哪里?
|
|-
|QTE
|露西亚,出击!
|
|-
|战斗结束
|战斗结束,下一场战斗是什么?
|
|-
|}

=== 剧情 ===


{{战双帕弥什|构造体}}
== 注释与外部链接 ==
<references />

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