User:我们土星人/Sandbox
本页面介绍由11 bit studios开发并发行的《冰汽时代》(英语:Frostpunk)中的法典与法案。
介绍
主要法典
指在剧情模式(新家、方舟、难民、冬日之家陨落、《帝国的边界》)及无尽模式中使用的两套法典:调整法典与目的法典。
调整法典
找到对抗饥饿、病痛、无聊和人类环境的方法。
调整法典树 |
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应急班次
有时候,我们必须以牺牲其他任何事情为代价,只专注于手头工作,否则会死。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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无 | 无 | 延时班次 |
新法律颁布成功:轮班时长可能延长至24小时 | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
- 解锁:应急班次
- 不满值:微微增加
延时班次
在这寒冷的炼狱建造城市需要牺牲。如果工人班次延时,他们可以干更多活。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
临时班次 | 无 | 无 |
新法律颁布成功:班次时间可延长至14个小时 | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
- 解锁:14小时工作时间
- 不满值:微微增加
童工——安全的岗位
没有足够的人手干活。我们会允许孩子在安全的场所工作,比如伙房和温室。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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无 | 儿童庇护所 | 童工——所有岗位 |
新法律颁布成功:可以雇佣童工在安全的地方工作 | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
儿童庇护所
孩子们白天待在儿童庇护所更安全,还不会到处调皮捣蛋!
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
无 | 童工——安全的岗位 | 医生学徒 工程师学徒 |
新法律颁布成功:孩子们将在庇护所度过一天 | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
童工——所有岗位
想要生存下去,我们就需要所有可用的人手都参与工作。我们将允许孩子们在力所能及的地方工作,不计风险。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
童工——安全的岗位 | 无 | 无 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
- 儿童可以在大多数场所工作。
- 童工可能在事故中受伤或死亡
- 希望值:降低
- 不满值:微微增加
医生学徒
教育对未来而言至关重要。让孩子们学医吧,这样他们就能帮助病人了。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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童工——安全的岗位 | 工程师学徒 | 无 |
新法律颁布成功:孩子们将在庇护所学医,从而帮助病患 | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
- 来自儿童庇护所的孩子们将可以在医疗机构帮忙,提高效率。
工程师学徒
教育对未来而言至关重要。让孩子们学习工程学吧,这样他们就能帮忙完成新设计了。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
童工——安全的岗位 | 医生学徒 | 无 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
- 来自儿童庇护所的孩子们将可以在工作站帮忙,加速研究。
墓园
我们将建一个墓地,这样我们能够安葬死者,让他们得到尊重和安息。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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无 | 尸体处理 | 葬礼仪式 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
尸体处理
我们将把尸体放置在供热场以外并以积雪覆盖。严寒可以延缓腐烂速度。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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无 | 墓园 | 器官移植 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
葬礼仪式
为城市贡献自己生命的人理应获得最高荣誉。我们将为死者举行葬礼以激励生者。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
墓园 | 无 | 无 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
- 被动效果:死亡导致的希望值将损耗减半
- 希望值:微微增加
器官移植
我们可以使用死者身体器官拯救性命并加速康复。如此一来,死者可以继续为城市幸存继续做出贡献。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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尸体处理 | 无 | 有机肥料 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
- 病患加速康复
根治疗法
我们将采取开刀手术甚至截肢手段,尽全力治愈危重病人。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
无 | 维持生命 | 为患者提供额外口粮 人满为患 养护所 |
新法律颁布成功:危重病人将在救护站接受治疗,尽管有永久致残风险。 | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
- 危重病人将在救护站接受治疗
- 救护站30%的危重病人将被截肢
- 希望值:微微增加
- 不满值:微微增加
维持生命
我们无法治愈危重病人,但是至少可以让他们活着。我们不会冒着致残病人的风险,进行根治疗法。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
无 | 根治疗法 | 为患者提供额外口粮 人满为患 养护所 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
- 危重病人将在救护站维持生命(但无治疗)
- 不会治疗危重病人,他们仍是一个负担
- 危重病人将占用救护站的床位
- 希望值:微微增加
- 不满值:微微增加
为病患提供额外口粮
我们可以提供给病患额外口粮,帮助他们恢复。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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根治疗法 或 维持生命 |
人满为患 | 患者鉴别分类 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
- 解锁:额外口粮
人满为患
我们可以提供给病患额外口粮,帮助他们恢复。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
根治疗法 或 维持生命 |
为病患提供额外口粮 | 患者鉴别分类 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
患者鉴别分类
我们能够尽全力治愈那些病情较轻的人,代价是牺牲病情更严重之人。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
为病患提供额外口粮 或 人满为患 |
无 | 无 |
新法律颁布成功:病情轻微的人可以得到治愈,是以牺牲病情严重的人的利益为代价的。 | ||
这项法律颁布后,另一项1日21时后可通过 |
- 解锁:患者鉴别分类
- 希望值:降低
- 不满值:增加
养护所
危重病人和残疾人以较少的资源在特别住所得到照料。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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根治疗法 或 维持生命 |
无 | 义肢 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
义肢
每个人都想为这座城市的生存做出贡献。如果我们能够让残疾人完全康复,这个愿望便能实现。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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养护所 | 无 | 无 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日21时后可通过 |
- 解锁:义肢
汤
我们可以做汤给更多的人吃,而不需做全份餐,两者的生食材用量是一样的。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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无 | 食品添加剂 | 无?
|
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
- 解锁:汤
- 希望值:微微降低
- 不满值:微微增加
食品添加剂
我们可以在餐饮里添加木屑,让它们更有饱腹感,虽然味道不好——也不健康。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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无 | 汤 | 无?
|
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
- 解锁:木糠餐
- 希望值:微微降低
- 不满值:微微增加
后备食物来源法
在这些艰难的时刻,我们必须做些匪夷所思的事情活下去。我们不会浪费死者的尸体。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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汤 或 食品添加剂 |
无 | 无 |
新法律颁布成功:我们可以在伙房使用一种可替代的食物来源。 | ||
这项法律颁布后,另一项1日21时后可通过 |
- 解锁:是后备的食物来源
- 希望值:急剧降低
- 不满值:增加
决斗场
通过观看几轮全力的激烈决斗来缓解紧张情绪效果最好。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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无 | 无 | 决斗法 酒馆 |
新法律颁布成功:将修建决斗场。 | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
决斗法
每天面临致命威胁的人们可以通过决斗来解决彼此间的分歧。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
决斗场 | 无 | 无 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日21时后可通过 |
- 每次自发决斗将减少不满值
- 有时候有人会在决斗中丧生
- 不满值:永久性降低
酒馆
在这个残酷的新世界,人们仍然需要在工作后喝一杯烈酒,交一个好友,以此振奋精神。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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决斗场 | 无 | 欢愉之屋 私酿威士忌酒 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
欢愉之屋
努力工作的人们值得最好的放松方式,一些人渴望肉体的愉悦。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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酒馆 | 无 | 无 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
- 酒馆可以雇佣妓女以进一步降低不满值
- 希望值:微微降低
私酿威士忌酒
现在我们可以提供给人们一点烈酒,安抚它们疼痛的身体和心灵。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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酒馆 | 无 | 无 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
- 每一餐略微减少不满值
- 喝汤会造成的不满值减少
目的法典
找到减少不满、重拾希望的方法。
调整法典树 |
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最后的秋天
行政管理:努力让你的民众健康、饱食、充满动力。
稀粥
同样数量的生食材,如果用来做稀粥而不是全餐,可以供更多人食用。
前置法律 | 效果 | ||
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互斥法律 | 丰盛美食 | 解锁食谱:稀粥 不满值:略微上升→ 动力值:←略微下降 | |
后置法律 | 可卡因片 | ||
新法律颁布成功 | ? | ||
法典冷却时间 | 0日18时 |
丰盛美食
我们可以提供更加美味且营养丰富的食品,以激励民众。当然,这样会消耗更多生食材。
前置法律 | 效果 | ||
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互斥法律 | 稀粥 | 解锁食谱:丰盛美食 | |
后置法律 | 可卡因片 | ||
新法律颁布成功 | ? | ||
法典冷却时间 | 0日18时 |
可卡因片
可以给民众的早餐附加可卡因片,让他们工作更勤奋。
前置法律 | 稀粥 或 丰盛美食 | 效果 | |
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互斥法律 | 解锁技能:可卡因片 | ||
后置法律 | |||
新法律颁布成功 | “可卡因片可和早餐一同分配,以促进消化,帮助人们执行工作。” | ||
法典冷却时间 | 0日18时 |
酒馆
辛勤劳作的民众下班后需要和好友一起痛饮烈酒,放松身心。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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无 | 无 | 欢愉之屋 徒手搏击 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
酒馆
辛勤劳作的民众下班后需要和好友一起痛饮烈酒,放松身心。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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无 | 无 | 欢愉之屋 徒手搏击 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
徒手搏击
通过观看几轮全力的激烈决斗来缓解紧张情绪效果最好。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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酒馆 | 无 | 无 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
- 晚间的决斗可以降低不满值。
- 参与决斗的人有时会受伤。
欢愉之屋
努力工作的员工们值得享受最好的放松方式,一些人渴望肉体上的愉悦。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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酒馆 | 无 | 无 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
- 酒馆可以雇佣妓女以增加动力值。
教堂
民众需要一个可以在祥和中追寻信仰的地方。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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无 | 无 | 晚间仪式 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
晚间仪式
若能让人们在夜间到教堂一通聆听经文,将会提振他们的精神。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
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教堂 | 无 | 无 |
新法律颁布成功:可举行晚间仪式,在提升动力值的同时降低不满值。 | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
- 解锁:晚间仪式(教堂)