战狼突击型
图像暂缺
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种族
|
人类
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生产设施
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车库
|
生命
|
90
|
生产时间
|
0
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护盾
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N/A
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解锁建筑
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战狼突击型设计图
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能量
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N/A
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成本
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6500资材,1燃料
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生命护甲
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2
|
占用人口
|
|
护盾护甲
|
N/A
|
提供人口
|
|
生命值属性
|
重甲 机械单位
|
半径
|
|
舰载空间
|
|
移动速度
|
2.25
|
|
升级
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突击战狼框架(5级): 每级增加战狼突击型20点生命和移动速度0.1。 技能:锁定导弹 锁定一个目标,对目标单位在4秒内产生400伤害。不锁定僵尸。
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恶火重装型
图像暂缺
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种族
|
人类
|
生产设施
|
车库
|
生命
|
130
|
生产时间
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|
护盾
|
N/A
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解锁建筑
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恶火重装型设计图
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能量
|
N/A
|
成本
|
5000资材,1燃料
|
生命护甲
|
3
|
占用人口
|
|
护盾护甲
|
N/A
|
提供人口
|
|
生命值属性
|
重甲 机械单位
|
半径
|
|
舰载空间
|
|
移动速度
|
3(可碾压)
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升级
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重装火控系统(5级): 增加恶火重装型10%加法攻速和30点装甲恶火生命值以及1点护甲。
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武器
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特殊效果:重装火控 恶火重装型在移动时能攻击。 特殊效果:大吨位 恶火重装型可对非重型异虫有碾压效果。
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恶火强袭型
图像暂缺
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种族
|
人类
|
生产设施
|
车库
|
生命
|
100
|
生产时间
|
|
护盾
|
N/A
|
解锁建筑
|
恶火强袭型设计图
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能量
|
N/A
|
成本
|
3000资材,1燃料
|
生命护甲
|
1
|
占用人口
|
|
护盾护甲
|
N/A
|
提供人口
|
|
生命值属性
|
轻甲 机械单位
|
半径
|
|
舰载空间
|
|
移动速度
|
4.25
|
|
升级
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强袭火控系统(10级): 增加点射模式攻速0.1、切换目标速度0.1以及扫射伤害2点。
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武器
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(扫射模式)等离子射线: 12对轻甲35,攻速1.2 (点射模式)等离子光束: 35对重甲50,攻速1.1,切换目标速度1.1
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秃鹫战车
图像暂缺
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种族
|
人类
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生产设施
|
车库
|
生命
|
90
|
生产时间
|
|
护盾
|
N/A
|
解锁建筑
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秃鹫战车设计图
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能量
|
N/A
|
成本
|
4000资材,1燃料
|
生命护甲
|
1
|
占用人口
|
|
护盾护甲
|
N/A
|
提供人口
|
|
生命值属性
|
轻甲 机械单位
|
半径
|
|
舰载空间
|
|
移动速度
|
4.25
|
|
升级
|
蜘蛛雷仓库(10级): 增加蜘蛛雷弹舱上限1。(自带制造蜘蛛雷技能。蜘蛛雷没有误伤) 技能:蜘蛛雷 布置机械地雷。可设定为遇异虫引爆和遇僵尸引爆。 技能:装填蜘蛛雷 使用150资材建造一颗蜘蛛雷。蜘蛛雷只能贮存3枚。
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秃鹫堑壕型
图像暂缺
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种族
|
人类
|
生产设施
|
车库
|
生命
|
90
|
生产时间
|
|
护盾
|
N/A
|
解锁建筑
|
秃鹫堑壕型设计图
|
能量
|
N/A
|
成本
|
3000资材,1燃料
|
生命护甲
|
0
|
占用人口
|
|
护盾护甲
|
N/A
|
提供人口
|
|
生命值属性
|
轻甲 机械单位
|
半径
|
|
舰载空间
|
|
移动速度
|
4.25
|
|
升级
|
优化生产线(5级): 增加脉冲雷伤害5,减少脉冲雷cd0.5(初始5秒)。 技能:脉冲雷 同诺娃脉冲手雷。
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秃鹫特战型
图像暂缺
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种族
|
人类
|
生产设施
|
车库
|
生命
|
90
|
生产时间
|
|
护盾
|
N/A
|
解锁建筑
|
秃鹫特战型设计图
|
能量
|
200
|
成本
|
4000资材,1燃料
|
生命护甲
|
0
|
占用人口
|
|
护盾护甲
|
N/A
|
提供人口
|
|
生命值属性
|
重甲 机械单位
|
半径
|
|
舰载空间
|
|
移动速度
|
2.75
|
|
升级
|
莫比斯反应堆(10级): 每级增加0.6回蓝速度和生命值10点。 技能:隐形 消耗25点能量启动隐形场,启动后每秒消耗2点能量。
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歌利亚电子战型
图像暂缺
|
种族
|
人类
|
生产设施
|
车库
|
生命
|
200
|
生产时间
|
|
护盾
|
N/A
|
解锁建筑
|
歌利亚电子战型设计图
|
能量
|
N/A
|
成本
|
4500资材,1燃料
|
生命护甲
|
2
|
占用人口
|
|
护盾护甲
|
N/A
|
提供人口
|
|
生命值属性
|
轻甲 机械单位
|
半径
|
|
舰载空间
|
|
移动速度
|
2.69
|
|
升级
|
高能熔炉(5级): 每级增加10%加法运算的西格玛射线发生器减少时间流速效果和0.1影响半径。 特殊效果:便携式西格玛射线发生器 自身6半径范围内异虫时间流动速度降低50%,对重型单位没有效果。
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武器
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锁定飞弹: 18对重甲20,两段攻击。特殊效果:击晕1半径内的普通单位并减缓重型单位的时间流速50%。
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响尾蛇战车磁轨型
图像暂缺
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种族
|
人类
|
生产设施
|
车库
|
生命
|
200
|
生产时间
|
|
护盾
|
N/A
|
解锁建筑
|
响尾蛇磁轨型设计图
|
能量
|
N/A
|
成本
|
4000资材,2燃料
|
生命护甲
|
3
|
占用人口
|
|
护盾护甲
|
N/A
|
提供人口
|
|
生命值属性
|
重甲 机械单位
|
半径
|
|
舰载空间
|
|
移动速度
|
3
|
|
升级
|
高容量电池(10级): 每级增加攻击伤害4点。
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|
武器
|
电弧炮: 伤害23,0.8宽度直线AOE,射程7点。
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响尾蛇战车反应堆型
图像暂缺
|
种族
|
人类
|
生产设施
|
车库
|
生命
|
200
|
生产时间
|
|
护盾
|
N/A
|
解锁建筑
|
响尾蛇反应堆型设计图
|
能量
|
N/A
|
成本
|
7000资材,1燃料
|
生命护甲
|
2
|
占用人口
|
|
护盾护甲
|
N/A
|
提供人口
|
|
生命值属性
|
重甲 机械单位
|
半径
|
|
舰载空间
|
|
移动速度
|
2.25
|
|
升级
|
优化反应堆(5级): 每级每层蓄力攻速效果0.1。 技能:充能 提高攻速0.4和攻击50%,可叠加3层。冷却6秒,充能持续10秒。
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攻城坦克伏击型
图像暂缺
|
种族
|
人类
|
生产设施
|
车库
|
生命
|
175
|
生产时间
|
|
护盾
|
N/A
|
解锁建筑
|
N/A
|
能量
|
100
|
成本
|
8000资材,2燃料
|
生命护甲
|
0
|
占用人口
|
|
护盾护甲
|
N/A
|
提供人口
|
|
生命值属性
|
轻甲 机械单位
|
半径
|
|
舰载空间
|
|
移动速度
|
1.88
|
|
升级
|
战场预警能力(5级): 每级增加射程2点和坦克模式aoe半径0.2。 技能:隐形 消耗25点能量启动隐形场,启动后每秒消耗2点能量。
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武器
|
(坦克模式)L7型抛射火炮: 30对重甲55,射程40 (攻城模式)L55型滑膛炮: 射程40,其他与普通坦克攻城相同。
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地狱犬
图像暂缺
|
种族
|
人类
|
生产设施
|
车库
|
生命
|
250
|
生产时间
|
|
护盾
|
150
|
解锁建筑
|
N/A
|
能量
|
N/A
|
成本
|
17000资材,3燃料
|
生命护甲
|
2
|
占用人口
|
|
护盾护甲
|
15
|
提供人口
|
|
生命值属性
|
重甲-机械单位
|
半径
|
|
舰载空间
|
|
移动速度
|
2.25
|
|
升级
|
高性能穿甲弹(3级): 每级增加射程1点,增加攻击伤害2点。 技能:巨兽导弹巢 随机锁定选择范围(4)内4个目标,对选择目标及其周围1.5范围内所有目标造成150点伤害,无视护甲,可叠加。
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|
武器
|
T88尖刺机炮:18平伤,直线AOE,宽度1.5,射程4,对身后2射程造成0.75伤害,攻击间隔0.6
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|
飓风
图像暂缺
|
种族
|
人类
|
生产设施
|
车库
|
生命
|
180
|
生产时间
|
|
护盾
|
20
|
解锁建筑
|
N/A
|
能量
|
N/A
|
成本
|
6000资材,1燃料
|
生命护甲
|
1
|
占用人口
|
|
护盾护甲
|
25
|
提供人口
|
|
生命值属性
|
重甲-机械单位
|
半径
|
|
舰载空间
|
|
移动速度
|
2.81
|
|
升级
|
高速发射器(5级): 提高飓风攻击速度0.07,射程0.75,视野2. 技能:锁定攻击 使飓风的武器锁定选择范围(4)内的20个目标,对每个选择目标在20秒内造成800点伤害,若目标脱离视野则中断。
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|
|
净化者
图像暂缺
|
种族
|
|
生产设施
|
|
生命
|
|
生产时间
|
|
护盾
|
N/A
|
解锁建筑
|
N/A
|
能量
|
N/A
|
成本
|
|
生命护甲
|
|
占用人口
|
|
护盾护甲
|
N/A
|
提供人口
|
|
生命值属性
|
|
半径
|
|
舰载空间
|
|
移动速度
|
|
|
|
|
涅拉辛
图像暂缺
|
种族
|
|
生产设施
|
|
生命
|
|
生产时间
|
|
护盾
|
N/A
|
解锁建筑
|
N/A
|
能量
|
N/A
|
成本
|
|
生命护甲
|
|
占用人口
|
|
护盾护甲
|
N/A
|
提供人口
|
|
生命值属性
|
|
半径
|
|
舰载空间
|
|
移动速度
|
|
|
|
|
塔达利姆
图像暂缺
|
种族
|
|
生产设施
|
|
生命
|
|
生产时间
|
|
护盾
|
N/A
|
解锁建筑
|
N/A
|
能量
|
N/A
|
成本
|
|
生命护甲
|
|
占用人口
|
|
护盾护甲
|
N/A
|
提供人口
|
|
生命值属性
|
|
半径
|
|
舰载空间
|
|
移动速度
|
|
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恶火普通型:能变火车侠,火车侠可使用远近火两种模式,火车模式靠篝火也可回血。精通5级,每级增加0.25火车移动速度和40火车侠生命值。
普通歌利亚:机炮威力强,导弹可对地aoe伤害。精通5级,每级增加0.1导弹aoe半径。
重型歌利亚:装甲较厚,可自行恢复生命。精通5级,每级增加生命恢复0.1,降低脱战回复延迟0.3。
普通坦克:引擎功率高,攻城模式可重新部署位置。精通5级,增加移动速度0.2和生命值6点。
重型坦克:攻速较快,攻击较高,装甲带精通。精通5级,增加生命值8点和护甲1点。
战狼:铁丝导弹可选择三个目标,铁丝导弹范围伤害,可打生物。精通5级,增加铁丝导弹数量1和锁定目标1。