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Template talk:游戏分级

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关于分级标准

orz 無奈…雖然 本百科面向中國🇨…還是是要 用其他地區的分級標準。。--Zyksnowy讨论) 2017年2月11日 (六) 19:14 (CST)

别瞎说,国内是有分级制度.要政治正确.--饥饿之声-弗霖凯讨论) 2017年2月11日 (六) 20:19 (CST)

其他分級標準

很常見的App Store和Google Play分級怎麽不支援的?

整個模板用switch重寫好了。--Notalgia-Contαct- 2018年12月23日 (日) 14:20 (CST)

额,我没用过Google Play...App Store的分级好像没有图标吧?要加上应该也行.--饥饿之声-弗霖凯讨论) 2018年12月23日 (日) 16:44 (CST)
去翻了Google Play的【應用程式和遊戲的內容分級】,他是根據地方分級機構。沒有分級機構的是默認使用【IARC】。
唯獨專門給韓國和俄羅斯搞了一套,有符號,但是像素極小。
韓國:3+,7+,12+,17+,18+
俄羅斯:3+,7+,12+,16+,18+
App Store的確沒有圖標,直接用文字就行了。
App Store:4+,9+,12+,17+
對了還有Amazon Appstore和【澳大利亞分級委員會】的。--Notalgia-Contαct- 2018年12月23日 (日) 19:27 (CST)
那Google Play用IRAC那套就行了是吧?
App Store的分级,分地区吗?比如说同一个应用,在不同地区的商店分级一样吗?
--饥饿之声-弗霖凯讨论) 2018年12月23日 (日) 19:41 (CST)
App Store是全部用一套自己的分級。
Google Play有個例不同於【IARC】,韓國和俄羅斯的作品這裏不多見,目前是不需要的。其他地區要麽按照當地,要麽按照國際,直接用那些地區或國際標準就是了。--Notalgia-Contαct- 2018年12月23日 (日) 19:46 (CST)

不同代理的分級不同

未來女友,向我傳達了問候》的App Store分級,TALESSHOP的版本是12+,Digicon的版本是4+。

問題來了,不同代理間在同一平臺,同一游戲分級不同,那個爲準?

同一平臺,同一游戲,發行商發行了原版和和閹割版,分級是分開寫,還是只寫一個?--Notalgia-Contαct- 2018年12月23日 (日) 21:55 (CST)

两个都写怎么样?像前进!奇诺比奥队长那样,分别写清Wii U版和Switch版的信息.--饥饿之声-弗霖凯讨论) 2018年12月23日 (日) 23:17 (CST)
如果只是分級的不同。特意寫兩個也太覆叠了。而且在手機上瀏覽tabs的支援也不行。拆散之後,内容變得很長。畢竟不是很迫切性的問題,看過段時間會不會想到法子。--Notalgia-Contαct- 2018年12月23日 (日) 23:40 (CST)

请编辑者们把Russian Age Rating System放在这个模板里

我们要把这些东西放在萌娘共享里面去了--Разрушить Л. Топольва讨论) 2020年12月11日 (五) 19:34 (CST)

建议添加CADPA游戏适龄提示

目前已经有越来越多的国产游戏需要适龄提示了,而模板里并没有 BITSALLEE讨论) 2021年5月28日 (五) 21:42 (CST)

同上----Raxter讨论) 2021年10月4日 (一) 15:20 (CST)

编辑请求 - BITSALLEE - 2021.05.28

由BITSALLEE提出的对Template:游戏分级的编辑请求:

状态:   搁置

增加以下内容:

添加CADPA的相关内容

部分国产游戏具有CADPA(游戏适龄提示)的分级,建议添加此分类——BITSALLEE讨论) 2021年5月28日 (五) 23:41 (CST)

能帮忙找到对应的图片吗..—— ほしみ 2021年5月29日 (六) 00:02 (CST)
《网络游戏适龄提示》不是分级()。——Xzonn聊天) 2021年5月29日 (六) 12:20 (CST)

编辑请求 - 日本丸山株式会社 - 2021.08.03

由日本丸山株式会社提出的对Template:游戏分级的编辑请求:

状态:   搁置

将以下内容:

增加以下内容:

添加CADPA的相关内容

现在几乎所有国产游戏具有CADPA(游戏适龄提示)的分级,建议添加此分类,以方便编辑者编辑——日本丸山株式会社讨论) 2021年8月3日 (二) 23:53 (CST)

第一没图,第二适龄提示不是分级,见上一个讨论串。——Xzonn聊天) 2021年8月4日 (三) 00:43 (CST)

我知道这并不是分级,我只是觉得把CADPA加上去可以方便编辑者撰写相关信息,还有这是我找到的对应图片:
8+:图片
12+:图片
16+:图片
我的看法如有问题请指出--日本丸山株式会社讨论) 2021年8月4日 (三) 01:05 (CST)

“‘适龄提示’是分级吗?——‘适龄提示’不是分级。区别在于,国外游戏行业普遍采用分级制,覆盖儿童、青少年和成人,特别是为成人年龄组添加详细内容描述,存在标注为‘18+’的含有色情、暴力、犯罪等内容的限制级。‘适龄提示’是对我国严格、规范的内容审查制度的补充和完善,并不会放大游戏内容审核尺度。所有游戏都要符合社会主义核心价值观,都要充分考虑未成年人接触可能产生的影响,都要经得起家长和社会各界的检验。”——一图详解“适龄提示”--人民网-金报--未济桥姬(☯太虚之门) 2021年8月4日 (三) 01:09 (CST)
故如确需添加相应作品CADPA等级说明,可自行手动图片/文字说明,或新建一个模板,而不是将本就并非分级的体系强行纳入至该游戏分级模板中。--未济桥姬(☯太虚之门) 2021年8月4日 (三) 01:13 (CST)
另,如果确实有需要在其他页面使用或新建模板,建议使用其他用户制作的svg矢量图。你这图片也太低清了( —— ほしみ 2021年8月4日 (三) 01:25 (CST)

谢谢指出错误——日本丸山株式会社讨论) 2021年8月4日 (二) 5:41 (CST)

编辑请求 - ESRB RP(Rating Pending)等分級未定的可選值- 2021.09.03

我準備添加一款尚未上市的遊戲,所以現在的分級未定,CERO我可以用

CERO:CERO EX.svg - 审查预定

但是其他分級如ESRB也有這樣的,但是模板中沒有可使用的可選值。--Snstar2006讨论) 2021年9月3日 (五) 01:57 (CST)

建议添加的内容

我在游戏分级条目中增加了GRAC、CERO和PEGI的分级依据项目和ClassInd等一些没有加进去的游戏分级,建议可以把它们加进去(注:增加“分级依据”后,点开对应的分级提示即可查看有关分级依据的信息,需要使用{{regex}}模板,如|grac=12,暴力,性怀疑CERO会不会没在包装上标注依据。--Raxter讨论) 2021年11月21日 (日) 13:48 (CST)

@Tsuyuki2198391想法不错,怎么实现呢?如果有兴趣的话,您可以先在沙盒里试一试.顺带一提,CERO的包装上,会标注依据,一般在盒子的背面,条形码上方.--饥饿之声-弗霖凯讨论) 2021年11月22日 (一) 19:19 (CST)
e.g.
GRAC:GRB 18.svg - 不允许青少年使用
title=暴力title=性

PEGI:PEGI 18.svg - 18岁以上
title=暴力歧视title=性

ESRB:ESRB 2013 Adults Only.svg - 仅限成人
激烈的暴力,过激语言/歌词,与酒精/烟草相关

以上由于个人原因,只显示上面效果,代码略,求大佬--Raxter讨论) 2021年11月28日 (日) 13:20 (CST)

编辑请求 - Tsuyuki2198391 - 2022.01.31

编辑请求 - Tsuyuki2198391 - 2022.01.31

建议把ClassInd、ACB的分级加入——2022年1月31日 (一) 23:03 (CST)

自己把ACB的搞出来了,详见我的User:Tsuyuki2198391/实验屋页面----Raxter讨论) 2022年6月16日 (四) 07:33 (CST)
@Tsuyuki2198391 建议您在模板的“查看源代码”界面点击提出编辑请求按钮发出标准格式的编辑请求,并说明需要修改的理由以及如何修改,以便维护人员注意到并进行操作。我对游戏分级这一块了解有限,不好帮您修改。——Ithea╱ 淮南皓月 🌙 2022年6月16日 (四) 10:42 (CST)

关于萌百游戏条目是否需要普遍收录分级的问题

如题,个人认为游戏分级以及适龄提示属于琐碎信息,并不一定是需要百科收录的内容。尤其是发行地区较多的游戏,分级信息也会较长(如公主连结Re:Dive),即使是在infobox中也有喧宾夺主之嫌。当然不排除确有某些情况有必要收录分级信息,因此本模板保留是没有问题的,但我认为在使用范围上应当有所节制,实际上一般全年龄游戏根本不必提及,非全年龄游戏infobox中只要有一行“对象年龄:18+”之类的即可。

当然本人只是几个小板块的编辑,这种影响全萌百的问题可能是我知识盲区了,但还是冒昧发起讨论,希望能听听大家的意见。——Bbbbbbbbba讨论) 2023年5月25日 (四) 16:24 (CST)

(☩)意见 游戏分级是客观存在的信息,作为百科却不收录才奇怪吧……
全年龄游戏不一定就是成人游戏,简单地总结成18+才是有违百科精神。如手游《无期迷途》的海外服在对岸标注为限制级(18+),IARC的评级却是16+,而且同样的内容在国服都上线过。全列出来是比较稳妥的方式。
当然分级信息对部分读者来说可能没那么“重要”,“喧宾夺主”的问题我认为可以用{{Toggle}}等方式减小占用的空间来避免。——〔巡〕淮南皓月 🌙 2023年5月25日 (四) 17:26 (CST)
百科的收录范围理应有所取舍,光以“客观存在的信息”作为收录的理由才奇怪,如果以此作为指导方针的话,琐碎信息淹没关键信息是难以避免的(实际上我认为目前很多页面确实存在这种现象)。我刚刚简单查了一下,没找到萌百在这方面的指导方针,在此引用WP:NOTEVERYTHING:“Information should not be included in this encyclopedia solely because it is true or useful.”——Bbbbbbbbba讨论) 2023年5月25日 (四) 18:25 (CST)
“全年龄游戏”可能是我用词不当,也许在这个语境里“一般向游戏”更准确一些,但这不是重点。你举的例子我反而认为恰恰表明具体的分级并不重要(说到底免不了监管部门的主观判定),重要的是游戏本身的内容包含色情、暴力等要素的程度,作为infobox只要进行一个大致的界定即可。如果觉得这样不够客观,可操作性不强的话,我觉得也许可以只写游戏在开发者本土的评级,这应该也能大致反映开发者本身的意图吧。——Bbbbbbbbba讨论) 2023年5月25日 (四) 19:01 (CST)
我先前的表达确实有误,谢谢你指正。百科的收录确实应该有取舍,所以才有MGP:收录范围MGP:萌娘百科不是什么。但同时,萌百没有zhwp:Cat:維基百科關注度指引或类似的东西,因为信息不那么关键就删去未必符合萌百的精神(当然这仅仅是我的个人理解)。除了像VUP的“起居注”这种占用了大量篇幅而自我感动大于实际意义的内容可能确实没啥价值,我认为琐碎的信息非但不该写,相反“琐碎”的信息正是具有爱好者性质的百科的某种特质,像fandom上的wiki页面往往会有类似trivia或miscellaneous的一个章节,以供感兴趣的读者对条目描述对象有更全面的理解。我觉得更重要的是改善内容的组织方式,从而像你说的不要让琐碎信息“淹没”关键信息,而不是删删删。
至于你所说的很多页面存在的问题,我不清楚你指的“琐碎信息”是哪些,所以不好评价。像一些条目中在信息栏中列举的项目过多(比如一些音乐条目),甚至移动端一个屏幕放不下、需要往下滑半天才能看到序言,我也非常反对这种行为;不过我觉得只是加一行分级不至于“淹没”关键信息。
回到分级的问题,如果你也认为游戏本身的内容包含色情、暴力等要素的程度是一项有参考价值的指标,那么我认为就有必要保留分级,毕竟即使同为一般向游戏,也有阖家欢的和更适合一个人在房间里偷偷地奖励的,而仅从剧情梗概和游戏画面不一定看得出来。除了写出分级之外,我想不到更合适的方式来传达这一信息。你所说的只写游戏在开发者本土的评级或许是一个方案,我更倾向于通过折叠等方式节省空间,比如有多个分级时默认只展示第一行。如果你有好的想法,我建议在讨论版提出,或者呼叫一下电子游戏编辑组的活跃编辑,否则其他编辑很难注意到这个讨论,我是因为日常巡查最近更改才刚好看到的。——〔巡〕淮南皓月 🌙 2023年5月25日 (四) 20:22 (CST)
我认为琐碎信息淹没关键信息的形式不仅是在版面上(当然这是最重要的一方面),其带来的维护成本也是不可忽视的。我之前提到“很多页面确实存在这种现象”的时候,主要想的是一些角色页面上的人物经历是以流水帐的形式呈现的,而一个页面上一旦有了流水帐,本来更应当存在于百科上的较为概括性的叙述就很难加进去了,后来的编辑者容易左右为难(反思起来,我本人有时也难免添加这样的内容,毕竟个人概括能力有限,而且当剧情处于中途,较多伏笔尚未回收的时候,要概括剧情也会更有难度)。具体的例子我目前想到的是流魅空,我是觉得至少个人剧情的部分已经详细到了不妥的程度,虽说这种事情可能是仁者见仁智者见智吧。
游戏分级内容过多倒不至于对维护有这种实打实的影响,但事实证明,当一个编辑者频繁维护游戏分级、适龄提示等信息,该板块的其他编辑者通过监视列表看到这些客观正确但意义不明的编辑,是会血压升高的(当然这可能有些以偏概全,因为此编辑者还有一些更加迷惑的行为,但在“客观正确”这方面我觉得是有一贯性的)。
另外,你提出的“仅从剧情梗概和游戏画面不一定看得出来”,我倒是觉得一个写得好的条目是不至于让读者看不出游戏的整体基调的,总有各种方式可以明示暗示,之所以看不出来恰恰是因为条目内容详略不当,令人只见树木不见森林。反而是取决于监管部门心情的分级往往难以完全传达这一信息,即使是在分级后面加上理由,“色情,暴力”之类的理由也无法让读者看出这两种要素的比重。当然“把条目写好”说起来容易做起来难,我也承认在现状下写出分级可能是这个问题的一个更具操作性的解决方案,但我觉得列举大量分级信息就变成为分级而分级了。
如你所说,萌百中某些“琐碎”的信息实际上是为了服务于感兴趣的读者,其“琐碎”更多地是指在条目的完整结构中难以找到其它章节来提及这些信息,而并非对于一般爱好者来说这些信息重要性较低(肯定比从剧情流水帐中随机摘出一句的重要性高得多)。反之,游戏分级这种信息并不担心没有地方提及(反正都塞在infobox里),但对于一般爱好者(排除极少数人)来说,第二行之后的内容还有重要性吗?——Bbbbbbbbba讨论) 2023年5月26日 (五) 16:12 (CST)

编辑请求 - Tajadol-Combo - 2024.01.31

由Tajadol-Combo提出的对Template:游戏分级的编辑请求:

状态:   完成

将以下内容:

-->{{#if:{{{grac|}}}|<tr><td valign=top style="border:none; padding:0">[[zhwp:游戏物管理委员会|GRAC]]:</td><td style="border:none; padding:0">{{#switch:{{lc:{{{grac}}}}}||all=[[File:GRB ALL.svg|x16px]] - 全体使用者|12=[[File:GRB 12.svg|x16px]] - 12岁以上使用者|15=[[File:GRB 15.svg|x16px]] - 15岁以上使用者|18=[[File:GRB 18.svg|x16px]] - 不允许青少年使用}}</td></tr>}}<!--

修改为:

-->{{#if:{{{grac|}}}|<tr><td valign=top style="border:none; padding:0">[[zhwp:游戏物管理委员会|GRAC]]:</td><td style="border:none; padding:0">{{#switch:{{lc:{{{grac}}}}}||all=[[File:GRB ALL.svg|x16px]] - 全体使用者|12=[[File:GRB 12.svg|x16px]] - 12岁以上使用者|15=[[File:GRB 15.svg|x16px]] - 15岁以上使用者|18=[[File:GRAC 19.svg|x16px]] - 不允许青少年使用}}</td></tr>}}<!--

根据GRAC新分级图标修改——ᴄʜɪʏᴏʀɪ ᴋɪʀʏᴜ 2024年1月31日 (三) 14:45 (CST)

done.—— 和久井まゆ知らせる名入れ 2024年1月31日 (三) 14:52 (CST)

编辑请求 - Ishiko - 2024.05.12

由Ishiko提出的对Template:游戏分级的编辑请求:

状态:   待处理申请

将以下内容:

<includeonly><table style="background:none; display:table; width:auto !important; margin:0 auto;text-align:left;"><!--

修改为:

<includeonly><table style="background:none; display:table; width:auto !important; margin:0 auto;text-align:center;"><!--

目前的电子游戏信息栏整体为居中排列,存在多个游戏分级时左对齐排列观感较差,尤其是当不同分级信息长度相差较大时。———— 一颗小石子··Ishiko讨论) 2024年5月12日 (日) 13:59 (CST)