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Template:崩坏3技能模板

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崩坏3技能背景.png
队长技能标题

队长技能名称
 队长技能描述

  • 队长子技能名称
队长子技能描述
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被动技能标题

被动技能名称
 被动技能描述

  • 被动子技能名称
被动子技能描述
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闪避技能名称

闪避技能名称
 闪避技能描述

  • 闪避子技能名称
闪避子技能描述
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普攻技能标题

普攻技能名称
 普攻技能描述

  • 普攻子技能名称
普攻子技能描述
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必杀技能标题

必杀技能名称
 必杀技能描述

  • 必杀子技能名称
必杀子技能描述
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特殊技能标题

特殊技能名称
 特殊技能描述

  • 特殊子技能名称
特殊子技能描述
队长技能标题

队长技能名称
 队长技能描述

  • 队长子技能名称
队长子技能描述
被动技能标题

被动技能名称
 被动技能描述

  • 被动子技能名称
被动子技能描述
闪避技能名称

闪避技能名称
 闪避技能描述

  • 闪避子技能名称
闪避子技能描述
普攻技能标题

普攻技能名称
 普攻技能描述

  • 普攻子技能名称
普攻子技能描述
必杀技能标题

必杀技能名称
 必杀技能描述

  • 必杀子技能名称
必杀子技能描述
特殊技能标题

特殊技能名称
 特殊技能描述

  • 特殊子技能名称
特殊子技能描述
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这是一个仿照英雄联盟技能模板创建的崩坏3女武神技能模板

使用方法

要使用请复制粘贴下文,随后将<!-- -->文本及内容改为游戏文案即可

若是无对应女武神的子技能,留空或删除即可

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|C_title=<!-- 队长技能名称 -->
|C_desc=<!-- 队长技能描述 -->
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|C2_desc=<!-- 队长技子技能2描述 -->
|P_image=<!-- 此处往下,为被动技能 -->
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示例

雷之律者技能展示:

崩坏3技能背景.png
队长技能·八百万神

队长技能·八百万神
 置于队长位时,全队受到加成

队长技
全队全伤害提高14%,异能属性角色战斗中能量初始值提高50点。在开放世界中,提高能量初始值的效果每10分钟可以触发一次
  • 八百万神
全队全伤害提高X%(MAX:18),异能属性角色战斗中能量初始值提高X点(MAX:70)。在开放世界中,提高能量初始值的效果每10分钟可以触发一次
崩坏3技能背景.png
被动技能·祸隐 迦具土

被动技能·祸隐 迦具土
 角色自动受被动技能加成

律者能量初始200点,最大值为600点,角色使用特殊分支攻击和必杀技时处于律者形态
极限闪避技能和必杀技空中轰击会对敌人施加雷锁状态,雷锁状态的敌人无法行动并会被同时施加麻痹状态
普通攻击(含分支)和闪避攻击/必杀技击中被施加【鸣神】的敌人时,对所有被施加【鸣神】的敌人造成5%/20%攻击力的雷电元素伤害,并回复26点/50点律者能量,冷却时间0.05秒
落雷
触发时,一定时间内每0.2秒对所有被施加【鸣神】的敌人造成30%攻击力的雷电元素伤害,并回复10点律者能量,重复触发时持续时间累加
  • 九字劫
击中被施加【鸣神】的敌人时额外造成的伤害提高为X%(MAX:10)/X%(MAX:40)攻击力的雷电元素伤害
  • 荒狮子
角色雷电元素伤害提高X%(MAX:30),律者形态下,全元素穿透提高X%(MAX:18)
  • 不动岚
角色在场上时,场下角色会获得角色获得能量的X%(MAX:10)。角色对机械敌人全伤害提高X%(MAX:30)
崩坏3技能背景.png
闪避技能·绝影 月夜见

闪避技能·绝影 月夜见
 快速躲避敌人攻击,可连闪两次

闪避对击中的敌人造成120%攻击力的雷电元素伤害
极限闪避触发时,对周围敌人施加【鸣神】和持续2秒的雷锁状态,基础冷却时间15秒
触发极限闪避技能后1.5秒内按攻击键,会冲向并聚集敌人,对被聚集的敌人造成250%攻击力的雷电元素伤害,之后触发持续4秒的时空断裂
必杀技期间:使用时,消耗极限闪避技能,触发持续3秒的全局时空断裂并使下次攻击额外造成300%的雷电元素伤害。必杀技开始和结束时,均会重置极限闪避技能的冷却时间
  • 数珠落
极限闪避技能触发时,回复自身X点能量(MAX:10),并触发【鸣神】的落雷效果,持续1秒
  • 幻光世
极限闪避技能的冷却时间降低X秒(MAX:3)
  • 鹤一文字
非爆发状态下,极限闪避技能额外造成X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:500)
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普通攻击·胧刀 建御雷

普通攻击·胧刀 建御雷
 使用雷电之力和太刀进行攻击,前三击闪避后可以继续使用下一段攻击

第一击:60%攻击力物理伤害+60%攻击力雷电元素伤害
第二击:80%攻击力物理伤害+70%攻击力雷电元素伤害
第三击:60%攻击力物理伤害+80%攻击力雷电元素伤害
第四击:共250%攻击力雷电元素伤害
第五击:300%攻击力雷电元素伤害 角色的普攻第五击、分支攻击、极限闪避技能、QTE和必杀技会对敌人施加【鸣神】,持续15秒,自身攻击被施加【鸣神】的敌人时,敌人受到的雷电元素伤害提高20%(该效果为独立加成)
【鸣神】与雷电女王的鬼铠【断魂斩】技能的感电效果不并存
  • 大般若
普攻前三击期间,角色受到的全伤害降低X%(MAX:20),第五击期间角色抗打断力提高,受到的全伤害降低X%(MAX:80)。角色可抵挡一次攻击,使用三次特殊分支攻击后重置
  • 三日月
攻击被施加【鸣神】的敌人时,敌人受到的雷电元素伤害加成提高到X%(MAX:40)
  • QTE-鬼一闪
敌人被时空减速或浮空时QTE出场发动,造成400%+X%(MAX:600)攻击力的雷电元素伤害并回复200点律者能量,之后按攻击键可立即使用普攻第四击 若在可触发QTE时通过切换角色释放必杀技终结技,则必杀技终结技额外造成600%攻击力的雷电元素伤害,并回复200点律者能量
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必杀技·剑现 天照神

必杀技·剑现 天照神
 进入爆发状态,驾驭龙进行攻击

驾驭龙进行战斗,最多持续15秒
飞龙受到攻击时,角色同样会受到伤害,但受到的全伤害降低80%,不会死亡,每秒回复120点生命值,期间无法使用武器主动技能
入场
造成1600%攻击力雷电元素伤害,回复600点律者能量
连续攻击
连续点击攻击键发动,每击造成250%攻击力的雷电元素伤害。旋风在2秒内每0.25秒对被吸引的敌人造成25%攻击力的雷电元素伤害
分支-空中轰击
长按攻击键发动,每0.2秒消耗50点律者能量,造成160%攻击力的雷电元素伤害并对敌人施加持续0.5秒的雷锁状态
终结技
造成共1400%攻击力的雷电元素伤害,触发持续4秒的时空断裂,可通过切换角色(将于下次入场时发动)或再次按必杀键使用
开启消耗能量:125,开启12秒后可再次按必杀键使用终结技
  • 天羽羽斩
必杀技近战攻击每击附加X%攻击力的物理伤害(MAX:300),对护盾造成的伤害提高X%(MAX:120)
  • 布都御魂
必杀技攻击全伤害提高X%(MAX:25)
  • 都牟刈
空中轰击每击提高X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:25)
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特殊攻击·分支-荒闪 素戋呜

特殊攻击·分支-荒闪 素戋呜
 运用律者之力,发动强力的攻击

普攻后长按攻击键,发动分支攻击
分支攻击
造成200%攻击力的雷电元素伤害
律者能量满时,普攻或分支攻击后长按,可消耗全部律者能量,发动特殊分支攻击-心斩,造成共1050%攻击力的雷电元素伤害,并触发【鸣神】的落雷效果,持续3秒
  • 童子切
心斩造成的全伤害提高X%(MAX:50)。非爆发状态下分支攻击击中敌人时,回复9点能量,冷却时间6秒
  • 日光权现
连击数高于75时,释放普通分支攻击会将连击数重置为25,对敌人额外造成X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:100),将敌人麻痹X秒(MAX:3),并触发【鸣神】的落雷效果,持续2秒。之后10秒内,受影响的敌人每次受到角色攻击会累计1点麻痹积蓄,最多12点
  • 狩红叶
分支攻击击中敌人后10秒内,角色每1秒回复X点生命值(MAX:40)
队长技能·八百万神

队长技能·八百万神
 置于队长位时,全队受到加成

队长技
全队全伤害提高14%,异能属性角色战斗中能量初始值提高50点。在开放世界中,提高能量初始值的效果每10分钟可以触发一次
  • 八百万神
全队全伤害提高X%(MAX:18),异能属性角色战斗中能量初始值提高X点(MAX:70)。在开放世界中,提高能量初始值的效果每10分钟可以触发一次
被动技能·祸隐 迦具土

被动技能·祸隐 迦具土
 角色自动受被动技能加成

律者能量初始200点,最大值为600点,角色使用特殊分支攻击和必杀技时处于律者形态
极限闪避技能和必杀技空中轰击会对敌人施加雷锁状态,雷锁状态的敌人无法行动并会被同时施加麻痹状态
普通攻击(含分支)和闪避攻击/必杀技击中被施加【鸣神】的敌人时,对所有被施加【鸣神】的敌人造成5%/20%攻击力的雷电元素伤害,并回复26点/50点律者能量,冷却时间0.05秒
落雷
触发时,一定时间内每0.2秒对所有被施加【鸣神】的敌人造成30%攻击力的雷电元素伤害,并回复10点律者能量,重复触发时持续时间累加
  • 九字劫
击中被施加【鸣神】的敌人时额外造成的伤害提高为X%(MAX:10)/X%(MAX:40)攻击力的雷电元素伤害
  • 荒狮子
角色雷电元素伤害提高X%(MAX:30),律者形态下,全元素穿透提高X%(MAX:18)
  • 不动岚
角色在场上时,场下角色会获得角色获得能量的X%(MAX:10)。角色对机械敌人全伤害提高X%(MAX:30)
闪避技能·绝影 月夜见

闪避技能·绝影 月夜见
 快速躲避敌人攻击,可连闪两次

闪避对击中的敌人造成120%攻击力的雷电元素伤害
极限闪避触发时,对周围敌人施加【鸣神】和持续2秒的雷锁状态,基础冷却时间15秒
触发极限闪避技能后1.5秒内按攻击键,会冲向并聚集敌人,对被聚集的敌人造成250%攻击力的雷电元素伤害,之后触发持续4秒的时空断裂
必杀技期间:使用时,消耗极限闪避技能,触发持续3秒的全局时空断裂并使下次攻击额外造成300%的雷电元素伤害。必杀技开始和结束时,均会重置极限闪避技能的冷却时间
  • 数珠落
极限闪避技能触发时,回复自身X点能量(MAX:10),并触发【鸣神】的落雷效果,持续1秒
  • 幻光世
极限闪避技能的冷却时间降低X秒(MAX:3)
  • 鹤一文字
非爆发状态下,极限闪避技能额外造成X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:500)
普通攻击·胧刀 建御雷

普通攻击·胧刀 建御雷
 使用雷电之力和太刀进行攻击,前三击闪避后可以继续使用下一段攻击

第一击:60%攻击力物理伤害+60%攻击力雷电元素伤害
第二击:80%攻击力物理伤害+70%攻击力雷电元素伤害
第三击:60%攻击力物理伤害+80%攻击力雷电元素伤害
第四击:共250%攻击力雷电元素伤害
第五击:300%攻击力雷电元素伤害 角色的普攻第五击、分支攻击、极限闪避技能、QTE和必杀技会对敌人施加【鸣神】,持续15秒,自身攻击被施加【鸣神】的敌人时,敌人受到的雷电元素伤害提高20%(该效果为独立加成)
【鸣神】与雷电女王的鬼铠【断魂斩】技能的感电效果不并存
  • 大般若
普攻前三击期间,角色受到的全伤害降低X%(MAX:20),第五击期间角色抗打断力提高,受到的全伤害降低X%(MAX:80)。角色可抵挡一次攻击,使用三次特殊分支攻击后重置
  • 三日月
攻击被施加【鸣神】的敌人时,敌人受到的雷电元素伤害加成提高到X%(MAX:40)
  • QTE-鬼一闪
敌人被时空减速或浮空时QTE出场发动,造成400%+X%(MAX:600)攻击力的雷电元素伤害并回复200点律者能量,之后按攻击键可立即使用普攻第四击 若在可触发QTE时通过切换角色释放必杀技终结技,则必杀技终结技额外造成600%攻击力的雷电元素伤害,并回复200点律者能量
必杀技·剑现 天照神

必杀技·剑现 天照神
 进入爆发状态,驾驭龙进行攻击

驾驭龙进行战斗,最多持续15秒
飞龙受到攻击时,角色同样会受到伤害,但受到的全伤害降低80%,不会死亡,每秒回复120点生命值,期间无法使用武器主动技能
入场
造成1600%攻击力雷电元素伤害,回复600点律者能量
连续攻击
连续点击攻击键发动,每击造成250%攻击力的雷电元素伤害。旋风在2秒内每0.25秒对被吸引的敌人造成25%攻击力的雷电元素伤害
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长按攻击键发动,每0.2秒消耗50点律者能量,造成160%攻击力的雷电元素伤害并对敌人施加持续0.5秒的雷锁状态
终结技
造成共1400%攻击力的雷电元素伤害,触发持续4秒的时空断裂,可通过切换角色(将于下次入场时发动)或再次按必杀键使用
开启消耗能量:125,开启12秒后可再次按必杀键使用终结技
  • 天羽羽斩
必杀技近战攻击每击附加X%攻击力的物理伤害(MAX:300),对护盾造成的伤害提高X%(MAX:120)
  • 布都御魂
必杀技攻击全伤害提高X%(MAX:25)
  • 都牟刈
空中轰击每击提高X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:25)
特殊攻击·分支-荒闪 素戋呜

特殊攻击·分支-荒闪 素戋呜
 运用律者之力,发动强力的攻击

普攻后长按攻击键,发动分支攻击
分支攻击
造成200%攻击力的雷电元素伤害
律者能量满时,普攻或分支攻击后长按,可消耗全部律者能量,发动特殊分支攻击-心斩,造成共1050%攻击力的雷电元素伤害,并触发【鸣神】的落雷效果,持续3秒
  • 童子切
心斩造成的全伤害提高X%(MAX:50)。非爆发状态下分支攻击击中敌人时,回复9点能量,冷却时间6秒
  • 日光权现
连击数高于75时,释放普通分支攻击会将连击数重置为25,对敌人额外造成X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:100),将敌人麻痹X秒(MAX:3),并触发【鸣神】的落雷效果,持续2秒。之后10秒内,受影响的敌人每次受到角色攻击会累计1点麻痹积蓄,最多12点
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分支攻击击中敌人后10秒内,角色每1秒回复X点生命值(MAX:40)
源代码
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说明

关于特殊攻击方式

特殊攻击方式[1]包含出场QTE分支蓄力

当这些词语出现在技能的标题中时(包括技能、分段技能、子技能)应该用橙色(orange)进行标记,其后应用短横线(-)连接名称。建议不要用斜体,避免影响格式统一。这也是为了还原游戏内的样式。

示例:特殊攻击·分支-荒闪 素戋呜

此处请注意:为统一格式,“特殊攻击”后应使用间隔号(·),而不是短横线。

关于技能描述(_desc1)

一般情况
在每句句首添加两个半角冒号(::)进行缩进
包含分段技能的情况
其中,分段技能指技能描述中有冒号的部分。若其可视为一个分段的小技能,则仅添加一个冒号进行缩进,并用蓝色(#00CCFF)进行标记,其后不加冒号。为与子技能进行区别,其前方也不应该添加星号(*)。
当开头至第一个分段技能的行数较少时(少于等于两行,见示例的特殊攻击部分),仅用一个冒号进行缩进,否则仍用两个冒号(见示例必杀技部分)。这是为了区分该段内容与分段技能的说明部分。
若最后一个分段技能结束后仍有说明,无论长短仅用一个冒号。

关于技能数值

子技能中随等级变化的数值(即游戏中蓝色的数值)应用X表示,并在其后标明满级时的数值。


  1. 此处的特殊攻击方式并非游戏中的特殊攻击。游戏中的特殊攻击仅包含分支以及蓄力。