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Tediore

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我知道一个家伙和一杆泰迪尔霰弹枪约了一发,轮子居然直接从轮轴上锈掉了!
——小吵闹
Tediore-logo-alt.png
上:泰迪尔经典logo 下:3代泰迪尔新logo
基本资料
组织名称 Tediore
3代官译:泰迪尔
其他译本:泰迪欧雷、提迪尔
组织别名 T厂[1]
组织种类 跨星际军工复合体企业
组织领导人 泰迪尔夫人
组织人数 未知
登场作品 《无主之地1》《无主之地2》《无主之地前传》《无主之地3》《小缇娜的奇幻之地》

Tediore(泰迪尔)公司是《无主之地系列》作品中登场的一家公司,为贯穿全系列的武器生产商之一。

简介

泰迪尔公司是《无主之地》世界里平民市场的最大占有者,创始人及CEO为泰迪尔夫人 (Mrs. Tediore)。他们生产的武器各项属性较差,但售价低廉。与同样低价但操作繁琐的达尔武器相比,泰迪尔武器更简单易用1代所有厂里换弹速度最快,2代往后甚至无需换弹,打空了就直接把枪扔出去,这使其被没有受过专业训练的平民所青睐。

泰迪尔公司的武器外表方正,边缘处常用圆角矩形,外壳多为塑料和碳纤维等轻型材料,内置不可更换的弹匣。距离弹药告罄前的最后3枪,枪声会掺杂杂音作为提示音。当弹匣打空时,只需要将武器当作手榴弹扔出去,然后数码构造技术就会在你手里重新生成一把装满弹药的武器。在3代中,泰迪尔武器配备了多种模块,会在扔出武器时触发不同的效果(比如:会走路的枪、会说话的枪、会飞的枪、会下蛋的枪(而且下的蛋还真的能孵化出小枪)……)

直接把手中枪变换为无人机,这就是泰迪尔的风范。

已知成员

  • 泰迪尔夫人

常规产品

常规产品能体现出一家公司除去独特产品之外最普遍的设计理念和操作手感。

一代

(待补充)

二代

  • 手枪:
  • 冲锋枪:
  • 霰弹枪:
  • 重型武器:
  • 手雷模组:
  • 护盾:
  • 职业模组:

前传

在2代的基础上增加了冰属性和激光武器,移除了镒渣属性。

三代

在《无主之地3》中,泰迪尔武器配备了多种模块,会在扔出武器时触发不同的效果,并且在前传的基础上增加了辐射属性。

  • 手枪:

死亡射手(砸枪后,可以通过射击引爆旧枪使爆炸伤害翻倍)
快速射手(砸枪后,旧枪会在地面上弹跳多次再爆炸)
神射手(砸枪后,初次爆炸会向上分裂出3个子射弹,额外造成多次爆炸。由于砸枪伤害可以同时受到溅射伤害和手雷伤害等多项提升,带有追踪模块的神射手在合适的搭配下有极其恐怖的砸枪伤害和追踪能力,兼具杀伤力和追踪,与马里旺的爆破者并称为3代最强的常规手枪。)
潜伏射手(异形武器,慢速射出粘性元素针刺,针刺在停留时间过长或换弹开始时爆炸。砸枪后,会在地面上生成一个武器元素的水坑,坑内的角色(不分敌我)会受到高频元素伤害,持续3秒。)

  • 冲锋枪:

屠戮者(砸枪后,可以通过射击引爆旧枪使爆炸伤害翻倍)
加速器(砸枪后,旧枪会在地面上弹跳多次再爆炸)
烈焰(砸枪后,初次爆炸会向上分裂出5个子射弹,额外造成多次爆炸。由于砸枪伤害可以同时受到溅射伤害和手雷伤害等多项提升,带有追踪模块的烈焰在合适的搭配下有极其恐怖的砸枪伤害和追踪能力,兼具杀伤力和追踪,是3代最强的常规冲锋枪,同时也是所有常规泰迪尔武器里最强的砸枪武器,我称之为小型瘟疫传播者。)
基博枪(异形武器,弹匣容量+20%,元素触发概率+40%。快速射出不会爆炸的元素球。砸枪后,会在地面上生成一个武器元素的水坑,坑内的角色(不分敌我)会受到高频元素伤害,持续3秒。)

  • 霰弹枪:

能量爆发(砸枪后,可以通过射击引爆旧枪使爆炸伤害翻倍)
快速爆发(砸枪后,旧枪会在地面上弹跳多次再爆炸)
永恒爆破(砸枪后,初次爆炸会向上分裂出4个子射弹,额外造成多次爆炸。由于砸枪伤害可以同时受到溅射伤害和手雷伤害等多项提升,带有追踪模块的永恒爆破在合适的搭配下有极其恐怖的砸枪伤害和追踪能力,兼具杀伤力和追踪,与雅各布斯的25弹片马车、托格的榴弹发射器版突起和18弹片大香肠并称为3代最强的常规霰弹枪。缺点是霰弹枪的备弹不足以一直砸枪,导致其续航能力堪忧。)
上古爆破(异形武器,弹匣容量+4,元素触发概率+40%。以抛物线轨迹射出爆炸范围较大的元素榴弹。砸枪后,会在地面上生成一个武器元素的水坑,坑内的角色(不分敌我)会受到高频元素伤害,持续3秒。)

  • 手雷模组:

碎片手雷(抛投,表现效果与其他传统fps里的手雷效果一致)

传奇,珍珠与独特产品

一代

(待补充)

二代

  • 手枪:
  • 冲锋枪:
  • 霰弹枪:
  • 重型武器:
  • 手雷模组:
  • 护盾:
  • 职业模组:

前传

三代

  • 手枪:
    • 死神射手:砸枪后,砸出去的枪会像飞盘一样快速旋转并挥洒弹幕,并试图追踪附近的目标以炸伤之。
    • 回旋枪:砸枪后,砸出去的枪会沿着弧线轨迹横向飞行,并试图追踪附近的目标以炸伤之。
  • 冲锋枪:
    • 十加仑:砸枪后,变成一个浮游炮,一边追踪目标一边向前开火,直到撞到目标或障碍物爆炸为止。如果在此之前将目标射杀,则浮游炮会重新寻找下一个目标。
    • 智能枪:砸枪后,变成一个四足行走的大脑,能自行追踪目标并射击直至弹药告罄。
    • 针击枪:针击枪可以向敌人施加一个可叠加的弱点减益,叠加至最大层数时,造成的额外伤害将为针击枪重新装填弹药。该效果有冷却时间。
    • 黑暗军团:使用时,自动生成3支一样的枪作为无人机伴随攻击,能自行追踪目标。切换武器时,所有无人机立即爆炸。
    • 阿端II型人格化兵器,会用妙趣横生的电子音说话。砸枪后,会在地上双足行走,自行追踪目标并射击直至弹药告罄。不论砸枪时剩余多少弹药,砸出去的枪都是满弹药的。
    • 阿端III型:前者的增强版。
  • 霰弹枪:
  • 手雷模组:
    • ECHO-2:“此外ECHO-2有自燃的风险,所以他们把它改装成手雷啦!”——小吵闹
    • 追猎者:扔出一个浮游炮,一边追踪目标一边向前开火,直到撞到目标或障碍物爆炸为止。如果在此之前将目标射杀,则浮游炮会重新寻找下一个目标。

其他产品

冲锋车炮台
梯子

其他

我堂堂CEO怎么能住在碎片里。也许泰迪尔的CEO愿意……反正他们卖的也只是一堆垃圾,对吧?
——瑞斯
就算不是我马里旺,雅各布斯或者是弗拉多夫甚至是泰迪尔也会发起战争的!
——小片川

这可能是因为泰迪尔公司凭借其宣传和低价易操作的特性抢占了大片的平民市场,导致其他公司对它很不爽。

  • 泰迪尔武器之所以不用换弹,是因为泰迪尔夫人的朋友(也有人说是泰迪尔夫人自己)在一次可怕的事故前戏中失去了拇指不能换弹,最终导致公司设计出砸枪这种惊世骇俗的设计。
  • 泰迪尔公司生产了游戏中载具的武器,1代中在确定玩家最喜欢的厂商时,载具武器计数归于泰迪尔中、以及3代中玩家坐在冲锋车炮台位置上开镜时显示的是泰迪尔风格的HUD,都证明了这一点。
  • 该公司设计灵感似乎源于北美生产各种民用枪支的公司。


注释

  1. 托格虽然也是T字头,但一般说起T厂,优先都是指代泰迪尔。

外部链接

https://www.lootlemon.com/db/borderlands-3/weapons
https://borderlands.fandom.com/wiki/Tediore