Talk:幸运E
想说一下关于《火焰纹章》系列中枪兵的一些问题。
火纹系列的枪系武器由来已久。剑枪斧弓,是贯穿了系列的四种物理武器。使用枪的兵种固然有很多,而且多数属于正规军。但是仅能用枪的兵种并不多,能用枪的多数有兼用其他武器。
而且道具和装备的系统往往意味着,某些兵种并不是“必须使用枪”的兵种,而是“可以采用枪”的兵种。只要满足武器等级可以用,那么在背包能塞下的范围内,携带什么和装备什么都是随意的。举个极端的例子,《系谱》里的统帅骑士除了枪之外,还可以使用剑、斧、弓、杖、火、雷、风、光,但是多数玩家至多让拉克西丝或里弗使用剑、风、杖;更何况背包根本装不下这么多种武器。
另外,不少存在着武器等级之类的设定。同时可以用两种武器,但是其等级相差极大的现象比比皆是。有些作品中,职业的武器等级存在下限;也有些作品反之存在上限。(如《晓女》的剑将帅,可以用剑枪斧,但是剑能达到SS,而枪至多只有S。)对于转职后才追加新武器的兵种,新武器的等级往往从基础等级开始。理论上沿用转职前的武器优势更大。
但是个人和兵种并不完全等同。可以使用多种武器的某个职业中,每个人使用的武器等级往往各有侧重。系列惯例的小红小绿,往往同作为轻骑士登场,但是有时候一人擅长剑,一人擅长枪。从另一种意义上说,由于玩家操纵角色,因此可以充分的调整其武器水平,从而自由的分配一些高级武器。
这些现象可以得出的一个结论是,系列中不少可以用枪的人,并不能严格地认定为是枪兵。让一个角色容易的被称之为枪兵,而不是别的兵种,除了能使用枪之外还是不够的。我觉得这些条件或供满足:只能用枪;在低阶兵种时一度只能用枪;持有枪的专武或者其他神器;称号等和枪有关;在一些重要/经典/玩梗的剧情,立绘,宣传PV中明显的使用枪;能横转的兵种,一般只有初始兵种才算在内。(不全之处,希望指正。)
说了这些铺垫,其实我想提出的问题是,艾利乌德和海克托尔并不适合算作为枪兵,或许该删去本词条中的两者。
广为人知,作为主角的《烈火之剑》中,两位在初期分别使用剑和斧,后来更是获得了烈火之剑和天雷之斧。转职后的兵种设计,也是改编于后传《封印之剑》中给出的圣骑士和将军的设定。有些不通透之处,是《封印》在先而不好改的地方。原条目中给出的“遇到了克制枪的斧男”,还有“使用枪而战死”,都可以通过不使用枪,而使用自己更擅长的武器来规避。
更何况,海克托尔的不幸,《烈火》中早已使用了“天雷之斧的诅咒”来解释;而这里用枪的效应,有一些强行配对的感觉。至于艾利乌德,身为“主角的父亲”这种高危险职业连库洛姆都在另一条世界线死过一回,《封印》结束后依然活着,那本身就是个奇迹了!
感觉如果使用这一种关于幸运E的解释方式,我甚至可以在这个词条中加入辛格尔德、艾尔特夏、漆黑的骑士、马克斯,这些一般用专武剑就可以大杀四方,但是又比较悲剧的角色了。
--城彰二丽奈(讨论) 2019年2月19日 (二) 17:05 (CST)
例子举得太多了8
这么多实例填充了整个页面,去掉一些也是极好的。--HMS Caibeyan[Talk] 2019年4月26日 (五) 22:17 (CST)