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游戏模式特点里是不是描述得过于具体和局限了,以至于就连下面举的例子里都有很多不满足的……就比如目前公认的类幸存者游戏“升级”也不止有打怪拿经验升级这一种模式,也有存活足够时间后自动升级或者说进入下一波;同理也有很多类幸存者游戏地图就是采用的箱庭地图,甚至像《土豆兄弟》地图干脆就是个矩形--BigGodKang(讨论) 2024年10月2日 (三) 01:31 (CST)
游戏模式特点里是不是描述得过于具体和局限了,以至于就连下面举的例子里都有很多不满足的……就比如目前公认的类幸存者游戏“升级”也不止有打怪拿经验升级这一种模式,也有存活足够时间后自动升级或者说进入下一波;同理也有很多类幸存者游戏地图就是采用的箱庭地图,甚至像《土豆兄弟》地图干脆就是个矩形--BigGodKang(讨论) 2024年10月2日 (三) 01:31 (CST)