隐世修所
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另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档。
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| “ | 我能感受到这地方以前的光景,现在这奄奄一息的模样,真是可惜。 | ” |
| ——斯凯 | ||
| 隐世修所 | ||
| 原名 | HAVEN | |
| 地图所在地点 | Alpha世界不丹延布 | |
| 地图坐标 | 27°28'A" N 89°38'WZ" E (27°28'0" N 89°38'30" E) | |
| 官方译名 | 隐世修所 | |
| 常用译名 | 遗落境地 | |
| 地图发布时间 | 封闭测试版 | |
| 地图状态 | 常驻地图 | |
| 该图特殊机制 | 三点 | |
隐世修所是拳头游戏旗下FPS电竞游戏《无畏契约》的一张地图。
地图设计
隐世修所是无畏契约第一个三点图。但虽然进攻点位增加但是能量球的数量并没有随之增加:两个能量球分别在A大与C大之中。
中路的车库门在没有损坏的时候不能被子弹穿透,但每个门都有400HP,当HP耗尽车库门损坏,随后的战斗就可以通过穿点对门后的敌人进行反击。
本地图更新日志
4.10:
移除以下区域的部分碰撞判定:
现已无法用走的方式爬上A点箱子的前面
现在不使用跳跃技能的話,将无法跳上C点的掩体
3.06:
子弹无法再穿透C点一组叠起的箱子,让进攻方有更安全的地方放置爆能器
1.03:
移除爆能器掉落后无法拾取的点位
1.02:
调整了多个点位,降低搜点难度
车库门
C大入口
重做A大厅的掩体
C连通道
A连通道
A下水道的入口及底部
1.0:
增强了离开地图区域的惩罚
完成绘制调用优化
持续修正不同高度重叠的问题,使游戏感更加流畅
增加对于零摄像头的限制,防止摄像头放在绝对死角
余谈
相关视频
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参考资料
无畏契约官方和Fandom VALORANT Wiki
