萨鲁·扎鲁特涅
| 基本资料 | |
| 本名 | ザウル・ザルドネ (Zaur Zarudne) |
|---|---|
| 别号 | 扎鲁特涅男爵 |
| 性别 | 男 |
| 发色 | 金髮 |
| 瞳色 | 蓝瞳 |
| 信仰 | 暗黑太阳神瓦斯塔尔 |
| 种族 | 人类 |
| 单位属性 | 暗黑 |
| 单位类型 | 后卫型 |
| 单位武装 | 剑 |
| 单位能力 | 防御、阵型变换 |
| 出身地区 | 贝鲁卡兰特王国 |
| 活动范围 | 贝鲁卡兰特王国→东哥迪亚王国 |
| 所属团体 | 原贝鲁卡兰特王国军/扎鲁特涅队 |
| 个人状态 | 将军→奴隶 |
| CV | 鞠男.net |
| 原画 | うろ |
| 登场系列 | 封缄 |
| 萌点 | 肥胖体型、欺软怕硬、将军、贵族、破产、奴隶、苦主 |
| 亲属或相关人 | |
| 前部下:优特雷·西德 妻子:罗塞拉·扎鲁特涅 女儿:玛露兹亚·扎鲁特涅 | |
| 相关图片 | |
| “ | 呜噫,那、那可不是我的错! 不是因为你小子太磨蹭才输掉的吗, 所以不要再打我了啦 |
” |
萨鲁·扎鲁特涅是Eushully旗下的游戏《封缄之都古拉塞斯塔》及其衍生作品的登场角色。
简介
贝鲁卡兰特猛牛(自称)
原贝鲁卡兰特王国军的将军,扎鲁特涅队的队长。
第十三次乌斯特努溪谷中作为将军在东乌斯特努城寨迎敌,在与迪鲁·菲奥联邦交战时不堪忍受困境而早早投降了。
心胸狭隘,爱胡乱辱骂他人,企图靠言语暴力支配部下。还有不愿承认自己的失败而甩锅他人逃避责任之类的毛病,完全没有什么值得称道的地方。
- 种族:人类
- 出身:贝鲁卡兰特王国
- 身份:将军→隶士(下级)
- 属性:暗
- 武器:剑
- 战斗:后卫型
- 技能:无
角色形象
经历
- 序章 第十三次乌斯特努溪谷战
在贝鲁卡兰特王国和迪鲁·菲奥联邦间于乌斯特努溪谷展开的例行战争中,扎鲁特涅提前投降的行为导致全军战败,扎鲁特涅与杰达鲁和优特雷一同沦为俘虏。贝鲁卡兰特王国无法容忍他的软弱,即便他身为贵族也没能换来王国将他赎回,随其他俘虏一起作为奴隶被卖到了古拉塞斯塔。
- 相关剧情
刚来到古拉塞斯塔时,失去贵族的礼遇让扎鲁特涅感受到了巨大的落差。在现实面前,扎鲁特涅为了谋生只能接受了杰达鲁的雇佣、进入迷宫战斗。无论如何也放不下的贵族的傲气让扎鲁特涅很难受人喜欢,其挥霍的习惯又让他完全没有晋升的希望,即使自己曾经的部下都已买回自由,他也一直以下隶士的身份生活着。
虽然晋升无望,扎鲁特涅却仍怀着幻想,回到祖国与妻女团聚。然而在他不知道的时候,其妻女因受其战败的牵连,也已被贝鲁卡兰特王国流放,特意被卖到了他所在的古拉塞斯塔。情报灵通的阿尔迪莱拉·库罗切得知此事后,干预了两人的买卖,并叫来了杰达鲁,让他决定如何对待两人。
杰达鲁出巨款赎下了母女两人(注)此处也可以选择置之不理,将不再有后续剧情,让两人在阿尔迪莱拉处工作,至少算是保了母女两人无性命之虞、给两人与扎鲁特涅之间牵了线。扎鲁特涅从杰达鲁口中得知此事后大受冲击,第一次真正意识到了现实的残酷和自己所背负的责任。自己无法重获自由就无法与妻女再会、偏偏以扎鲁特涅的实力根本没有重获自由的希望,扎鲁特涅绝望之余也只好将妻女托付给杰达鲁。
- 艾库塞露剧情:
与艾库塞露和奇罗索等人组队探索时,队伍遭遇险境,以奇罗索为首的流氓成员便想着绝境之中以侵犯艾库塞露为乐。扎鲁特涅并非对艾库塞露没有色心,但出于作为贵族的自尊仍一度想阻止事态发展,却又顾忌对方人多势众。奇罗索等人实际行动时,扎鲁特涅正犹豫是否要加入其中时,艾库塞露显露本性、杀死了对她出手的所有人。侥幸逃过一劫的扎鲁特涅拼命逃窜,碰到赶来的杰达鲁才得救。这之后,扎鲁特涅一直没敢说出艾库塞露的真相。
※若探险队遇险剧情触发后数日内对该委托置之不理,扎鲁特涅会死亡。
单位数据
- 基本
- 称号:原贝鲁卡兰特王国的将军
- 基本属性:暗黑
- 种族:人类
- 位置:前锋
- 加入条件:第一章“雹哭之灾怨”后可雇佣,价格600GP/2日(价格严重虚高,十分符合其人设)
- 加入类型:雇佣
- 初始等级:3
- 技能
| 技能名 | 分类 | 种别 | 效果 | 获得 | 初始等级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 贯穿 | 发动 | 攻击 | 攻击时概率发动,使目标防御力减半 | 初始 | 1 |
| 格挡 | 发动 | 防御 | 被攻击时概率发动,使近距离攻击伤害无效 | 1 | |
| 庇护 | 发动 | 防御 | 被攻击时如果是“防御中”状态则发动,当自己也是攻击目标时,自己承受所有伤害,升级可同时提升物防 | 1 | |
| 极致的防御 | 发动 | 防御 | 被攻击时如果是“防御中”状态则发动,使痛打无效,升级可同时提升回避 | 1 | |
| 不动如山 | 常时 | 抵抗 | 被攻击时发动,位置移动系技能等级相当及以下无效化 | 3 | |
| 司令塔 | 常时 | 条件 | 可以使用“回归阵型”,升级可依次使用“右翼旋回”“左翼旋回”“后方转换”“面向前方”并增加行动次数 | 1 | |
| 剑专精 | 常时 | 条件 | 可以装备“剑” | 1 | |
| 装备铠甲 | 常时 | 条件 | 可以装备“铠甲” | 1 |
- 行动技
| 名称 | 技能需求 | 硬直 | 距离 | 种别 | 范围 | 属性 | 描述 | 数值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 回归阵型 | 司令塔+1 | 5 | 间接 | 特殊 | 5×5 | 物理 | 司令塔一声令下,重新排好阵形。使单位返回到编成时设定状态 | - |
| 右翼旋回 | 司令塔+2 | 5 | 间接 | 特殊 | 5×5 | 物理 | 司令塔一声令下,我方全员改变方向。我方单位全员面向右方 | - |
| 左翼旋回 | 司令塔+3 | 5 | 间接 | 特殊 | 5×5 | 物理 | 司令塔一声令下,我方全员改变方向。我方单位全员面向左方 | - |
| 后方转换 | 司令塔+4 | 5 | 间接 | 特殊 | 5×5 | 物理 | 司令塔一声令下,我方全员改变方向。我方单位全员面向后方 | - |
| 面向前方 | 司令塔+5 | 5 | 间接 | 特殊 | 5×5 | 物理 | 司令塔一声令下,我方全员改变方向。我方单位全员面向前方 | - |
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注释及外部链接
- (日文)官网角色介绍
