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舰队Collection/期间限定海域/进击!第二次作战“南方作战”/E3
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- P1作战部分:
- 最短路线配置:输送护卫联合舰队,一队:1AO 1BBV 4DD;二队:1CL 2CA 3DD(输送联合舰队下,舰队中包含补给舰固定最短带路)
- 路线:起点2→E(第一阵型)→G(第四阵型)→H(泊地维修点)→K(燃料奖励点)→M(第四阵型)
- 推荐配置/捞弗莱彻配置:水上打击联合舰队,一队:1AO 1BBV 2CA 2CL/DD;二队:1CL 2CA 3DD(重巡洋舰<5艘,舰队中包含补给舰规避J点)
- 路线:起点3→C(战斗规避)→D(第一阵型)→E(第一阵型)→G(第四阵型)→H(泊地维修点)→K(燃料奖励点)→M(第四阵型)
- 不使用补给舰时运用的配置:水上打击联合舰队,一队:1AV 1CVL 3CA 1CL;二队:1CL 5DD(没有速力限制,水母+重巡<5艘)
- 路线:起点3→C(战斗规避)→D(第一阵型)→G(第四阵型)→J(第四阵型)→M(第四阵型)
- 陆航:本海域可以派出一队陆航出击,由于M点(Boss点)没有制空,因此可以4陆攻全部集中Boss,尽可能的造成最大伤害/清理僚舰。
- K的燃料奖励点和常规海域的补给点不同,这个点奖励基础50燃料,每携带1个大发动艇就能+50燃料,1个运输桶+25燃料,最大250燃料。可以让舰队中能够装备大发动艇的舰娘装备至少4个大发动艇,以最大化获取K点的燃料。
- 非常感谢NGA的dalao提供的配置:[1],使用该配置仅比最短配置多走一个潜艇点,而配置足够的开幕反潜驱逐舰时即使多一个潜艇点也无关紧要,同时该配置即使在甲/乙难度下也有极高概率S胜,因此非常适合用于攻略P1/打捞弗莱彻。
- 但是想打捞弗莱彻的提督们请注意:由于突破P1以后就会导致水上打击部队无论如何都无法进入P1的Boss点,因此一旦斩杀了P1Boss后还是没有捞出弗莱彻,建议立刻进行难度切换以重置血条,否则只能使用输送护卫部队走最短配置才能进入。
- 本海域的P1Boss是本活动新实装的重巡ネ级改。具有极高的耐久度和极高的装甲(甲难度390血255甲,乙难度360血222装甲,丙/丁难度330血133装甲),在各方面数据均接近鬼姬级别的深海栖舰,需要在倍卡舰娘的帮助下以完成斩杀。
- 补给舰配置满大发动艇以提升燃料奖励,航空战舰配置双主炮+穿甲弹+水爆最大输出化的同时夺取制空(如果是伊势级改二还能配置1舰爆用于空袭),四艘重巡都配置双主炮+水侦+电探最大化输出,轻巡也都配置双主炮+水侦打昼战二连,三艘驱逐中至少要有其中两艘配置开幕反潜以针对潜水点避免被劝退(最好能有3艘或以上的开幕反潜驱逐),其他的多余的驱逐则双主炮+电探输出即可。(联合一队的驱逐是不能执行开幕反潜的,这点请务必注意!)
- 如果是没有补给舰的情况,那么就选择第三种配置,这种配置是走的P2的路线,因此要连续两次面对有两艘重巡リ级的水雷点,道中就会容易出状况了。在配装方面:水上机母舰装备3个水爆,轻空母带上2舰攻2舰爆用于夺取制空/开幕空袭。同时由于该配置里没有战舰,所以进入Boss后一队只能进行一轮炮击战,但是在轻空母的帮助下能够更轻松的清理僚舰,也能缓解没有2轮炮击的问题。
- 没有进行道中支援的必要性,进入Boss以后磨血阶段无需决战支援,斩杀阶段如果卡斩则可以考虑使用决战支援。
- 最短路线配置:输送护卫联合舰队,一队:1AO 1BBV 4DD;二队:1CL 2CA 3DD(输送联合舰队下,舰队中包含补给舰固定最短带路)
- P2作战部分:
- 推荐配置:水上打击联合舰队,一队:1AV 1CVL 3CA 1CL;二队:1CL 5DD(没有速力限制,水母+重巡<5艘)
- 路线:起点3→C(战斗规避)→D(第一阵型)→E(第一阵型)→G(第四阵型)→J(第四阵型)→L(战斗规避)→O(第四阵型)
- 陆航:本海域可以派出一队陆航出击,O点(Boss点)有轻母ヌ级提供制空(甲难度磨血制空126,斩杀制空132 / 乙难度斩杀制空24 / 丙丁难度则没有),甲难度选择3陆攻1陆战集中Boss压制空均势,乙难度及以下则4陆攻集中Boss打伤害。
- 与上述的P1攻略上的不使用补给舰时运用的配置是完全一致的配置,但是由于Boss点是战舰水鬼带队,因此是一队是可以进行两轮炮击的,不必担心队伍里没有战列舰。
- P2的Boss是令人印象深刻的“理事长”战舰水鬼,在不同难度的磨血和斩杀形态都是不一样的,(在甲/乙/丙难度下进入斩杀阶段会进化成“战舰水鬼改”,但是不同形态下还是有区别)
- 推荐配置:水上打击联合舰队,一队:1AV 1CVL 3CA 1CL;二队:1CL 5DD(没有速力限制,水母+重巡<5艘)
不同难度下的不同型态的理事长 | ||
---|---|---|
难度 | 磨血形态 | 斩杀形态 |
甲难度 | 战舰水鬼(普通):500耐久/252火力/200装甲 | 战舰水鬼改(甲):800耐久/359火力/285装甲 |
乙难度 | 战舰水鬼(弱化):415耐久/242火力/168装甲 | 战舰水鬼改(乙):800耐久/329火力/245装甲 |
丙难度 | 战舰水鬼(弱化):415耐久/242火力/168装甲 | 战舰水鬼改(丙):800耐久/309火力/215装甲 |
丁难度 | 战舰水鬼(弱化):415耐久/242火力/168装甲 | ←与磨血形态相同,进入斩杀阶段时不进化 |
僚舰也有变化的,比如重巡/轻巡/驱逐的弱化,在此仅列举战舰水鬼的区别 |
- 此外甲难度下的轻母ヌ级elite(鸟白)不仅单舰能提供很高的制空,炮击战的输出也不容小觑。进入斩杀阶段会进化成轻母ヌ级改Flagship(鸟赤)形态,制空值略微提升的同时,开幕空袭也会更加危险。
- 相比之下,乙难度仅有斩杀阶段会出现一个普通的轻母ヌ级elite,提供的制空值很低,在陆航的压制下是完全没有威胁的。而选择丙/丁难度敌方更是连轻空母都没有,因此选择甲难度和乙以下难度的装备配置要做出区别。
- 选择甲难度的情况下,水上机母舰需要装备3个水上战斗机,轻空母带上2舰攻1舰爆1舰战用于夺取制空/开幕空袭。乙难度及以下就与上述P1的装备配置不做变化,水上机母舰装备3个水爆,轻空母带上2舰攻2舰爆即可。
- 四艘重巡都配置双主炮+水侦+电探最大化输出,轻巡也都配置双主炮+水侦打昼战二连,驱逐舰中至少要有其中三艘配置开幕反潜以针对潜水点避免被劝退,其他的驱逐舰(尤其是倍卡舰)如果有高运舰娘则三鱼雷/双鱼雷+夜战装备用于极限输出,否则就双主炮+电探输出即可。
- 没有进行道中支援的必要性,进入Boss以后磨血阶段无需决战支援,斩杀阶段则需要使用决战支援协助斩杀。
- 此外甲难度下的轻母ヌ级elite(鸟白)不仅单舰能提供很高的制空,炮击战的输出也不容小觑。进入斩杀阶段会进化成轻母ヌ级改Flagship(鸟赤)形态,制空值略微提升的同时,开幕空袭也会更加危险。
- 下方有倍卡舰娘的情报,推荐使用以下舰娘参与E3的作战:
- (注:由于下方的部分倍卡舰娘在后续作战依然具有倍卡效果,会依据后续作战的倍卡情况进行推荐,一旦失误贴条将会导致无法运用于后续的甲/乙难度作战!)
- 神威(改母)、速吸(改)(本游戏唯二的两艘补给舰,只要能够交出其中一个就行,推荐神威改母,因为她的消耗是要远远低于速吸的)
- 除去扶桑以外的任意一艘BBV(扶桑改二在E5作为倍卡舰娘有运用上的要求,除此之外的其他航空战舰都能运用,有五格优势的伊势级改二更加推荐)
- 千岁(航改二)、瑞穗(改)(在本海域作为倍卡舰的轻母/水上机母舰,后段也没有运用,所以直接派出这两艘即可,龙骧/飞鹰级轻空母因为有E4/E5的倍卡需要在后续作战运用,因此不要在E3交出龙骧/飞鹰级)
- 那智(改二)、足柄(改二)、羽黑(改二)、任意一艘重巡(那智/足柄/羽黑这三艘重巡都在E3具有倍卡,同时后续作战的重巡需求量非常的巨大,E4的最上/三隈/高雄/爱宕,E5的妙高(改二)/青叶,E6的摩耶/鸟海/铃谷/熊野/利根/筑摩/衣笠(改二)都是后续作战需要的倍卡运用舰,因此第四艘重巡只能选择在之前尚未使用过的任意一艘海外重巡,或者从E6倍卡的众多重巡洋舰中择一运用,除非你后续作战不选择打甲/乙难度)
- 神通(改二)、那珂(改二)、任意一艘轻巡(神通和那珂都是本海域具有的倍卡轻巡洋舰,而且后段也没有倍卡。因此可以直接交在本海域,剩下一个轻巡位可以任选。注意!由良/名取/鬼怒/五十铃在后续作战中均有倍卡效果,所以请尽可能的不要将这些轻巡在本海域中贴条)
- 任意两艘,最好三艘以上的能执行开幕反潜的驱逐舰(应对道中反潜点的选择, 能执行开幕反潜的驱逐舰越多越好。)
- 雷(改)、电(改)、五月雨(改)、江风(改二)、山风(改)、涟(改)、潮(改二)、朝云(改)、峰云(改)、天津风(改)、时津风(改)在本海域具有倍卡效果的驱逐,可以用作输出/斩杀手段。注意!夕立/雪风/村雨在E6的最终作战中具有很高的倍卡效果,所以千万不要在本海域中交出这三艘驱逐!)
有倍卡效果的舰娘:
E3P1全图(包括Boss): | |
---|---|
舰娘 | 倍率 |
那珂、夕立、雷、电 | ×1.1 |
龙骧、千岁(航)、瑞穗 足柄、羽黑、那智、神通 村雨、五月雨、江风、山风、涟、潮 朝云、峰云、雪风、天津风、时津风 |
×1.2 |
E3P2全图(包括Boss): | |
---|---|
舰娘 | 倍率 |
那珂、夕立、雷、电 龙骧、千岁(航)、瑞穗 足柄、羽黑、那智、神通 村雨、五月雨、江风、山风、涟、潮 朝云、峰云、雪风、天津风、时津风 |
×1.3 |
陆航航程图: