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毛毛球

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毛毛球
Chuzzle Deluxe Title.png
Chuzzle Logo
原名 Chuzzle Deluxe
官方译名 毛毛球豪华版
常用译名 毛毛
类型 解谜
休闲
消除
平台 Windows
MacOS
分级
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
开发 Raptisoft
PopCap Games
发行 Raptisoft
发行时间 2006年8月30日

简介

2006年,PopCap GamesRaptisoft联合开发了毛毛球,发布于PC平台。

本作目前发行截止到Chuzzle Deluxe 1.0,之后便不再出现过任何更新版本。

本作目前已被Steam收录至PopCap Classics合集,原始售价为¥21,此外本作目前由Raptisoft发行并管理,在Raptisoft售价为$14.99(合人民币100多)。Raptisoft的官网似乎很久没更新过了,这可能是当年的售价,建议购买的话去找蒸汽娘,有时还会打折

玩家在本游戏中要上下左右移动一排毛茸茸的毛球,进行同色匹配,然后毛球就会“砰”地回到他们烧瓶的“家”中,本作有4种游戏模式和2种难度分级。

游戏操作

在本游戏中,玩家要面对一个充满花花绿绿的毛球的6×6的版面,玩家需要用鼠标操作拖拽版面上的毛球,拖拽毛球后沿↑↓←→任意一个方向移动,这个方向所在的行或列就会跟着移动,玩家的目标是让3个以上的同色毛球彼此相连(可以上下左右拐弯),相连后毛球会被消除并计入烧瓶进度中,毛球被移出版面的一侧后会在另一侧出现。烧瓶进度被填满后玩家便完成了这一阶段的挑战,并进入下一阶段的挑战。

游戏术语

主条目:毛毛球系列/术语

有关游戏中出现的所有要素和术语解释参见主条目。

游戏模式

本作共有4个基础模式——经典模式(Classic Chuzzle)、极速模式(Speed Chuzzle)、禅境模式(Zen Chuzzle)和解谜模式(Mind Bender),此外本作还有成就系统(Trophy Room,奖杯陈列室),并提供26个成就供玩家获得。

经典模式(Classic Chuzzle)

该模式是一个标准的消除闯关模式,玩家需要在6×6的版面上拖动一个毛球精灵进行消除,若消除生效,则相连的所有同色毛球都会消除并填入烧瓶进度中,否则毛球将复位。当烧瓶被填满时,玩家就通过该关卡并进入下一关卡。该模式有难度设定,分为Casual模式(简单)和Expert模式(困难)。 每关结束后,烧瓶会摇晃并喷出积累的毛球眼睛,喷出期间玩家会获得通关奖励,简单难度中为关卡数×1000分,困难难度中为关卡数x2000分,无论是哪个难度都有10000分封顶。

请注意,该模式不保证有解,Classic模式会赋予玩家两次打乱(Scramble)的机会,然而,打乱并不是随时可以使用的,只有在玩家遇到无解(No Moves)的时候才会由游戏引导玩家使用。若玩家用掉了所有打乱的机会再次进入无解的状态,则游戏结束。此外打乱会使版面上所有的锁定毛球消失。

在简单难度中,每积累150,000分即可获得一个额外打乱机会;在困难难度中,每300,000分获得一次打乱机会。

玩家可以在该模式下使用提示(Hint)功能,提示功能会指示玩家一个可操作的消除移动,但代价是玩家会损失一部分分数和烧瓶进度。

  • 从第2关开始,玩家经过若干次有效操作后一些毛球可能会被系统随机挂锁成为锁定毛球
  • 从第2关开始,玩家会在游戏期间偶然遇到大号毛球
  • 从第5关开始,玩家会开始遇到彩虹毛球

极速模式(Speed Chuzzle)

有时间限制的极速模式,考验你的反应速度。与标准模式类似,该模式有难度设定,分为Casual模式(简单)和Expert模式(困难)。

操作方式上与Classic并无不同,区别是该模式多了时间槽(Time Bar)。游戏开始时,时间槽会不断增加,当时间槽被填满后游戏会随机为一个毛球挂锁,然后时间槽被清空,如此周而复始。在时间槽被填满前,还有一个警告点(Warning Point)提示玩家时间槽即将被填满。

玩家的任何一次有效的消除操作都会使时间槽被削减(Cut-off),且级联消除联合消除大量消除以及超级毛球消除会削减更多的时间槽。 游戏目标与Classic模式一致,即填满烧瓶进入下一关。同样地,本模式也不保证有解,Speed模式也会赋予玩家两次打乱的机会。Speed模式也允许玩家使用提示功能,提示功能也会消耗烧瓶进度,但会使时间槽暂停一段时间。

  • 从第2关开始,玩家会在游戏期间偶然遇到大号毛球
  • 从第5关开始,玩家会开始遇到彩虹毛球

禅境模式(Zen Chuzzle)

这个模式中的消除规则与Classic模式相同,区别在于在这个模式下永远不会发生No Moves的情况,也不会出现锁定毛球,简单来说,Zen模式属于一种无尽模式

Zen模式的目标同样是填充烧瓶,但Zen模式没有通关的概念,当烧瓶被填满时,烧瓶的进度会清空,并跳出一个大毛球。若已经跳出5个大毛球,则这些大毛球会发光并形成一条彩虹色带

凑齐5条彩虹色带后再试图添加一个彩虹色带时,玩家会获得一个挂件(Trinket),同时所有彩虹色带消失。玩家最多可以获得6个挂件——心形挂件星星挂件月亮挂件三叶草挂件音符挂件马蹄挂件

若玩家已经获得六个挂件后再次达成获得挂件的条件,则六个挂件会逐一变成金色,最后变成彩虹色。

解谜模式(Mind Bender)

本模式直译过来为脑筋急转弯……

该模式不是消除模式而是解谜模式,有点像魔方,因此这个模式下没有一个毛球会被消除,玩家要做的事情也不是去消除毛球,而是按照给定的图案将毛球通过拖拽的方式摆放到正确的位置上,使版面的图案与给定图案一致,该模式也不存在Game Over,并且玩家的所有移动操作都是有效的!玩家可以通过点击该关卡的图案来复位版面为初始状态。

Mind Binder模式一共有20大关卡,每个大关卡下有5个小关卡,玩家完成其中3个小关卡即可解锁下一个大关卡。

由于所有操作都是可逆的,并且也都有效,因此本模式也不存在无解的问题只不过有可能在一顿操作猛如虎之后可能手足无措

奖杯陈列室(Trophy Room)

主条目:毛毛球系列/成就目录

游戏还提供了26个成就,每个成就对应一个奖杯(Trophy),玩家需要达成一定的条件才能获得这些成就,这些成就不是游戏的硬性目标,仅仅是作为收藏的一部分。

关于本作成就信息参见主条目。

外部链接