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欲都孤儿

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此作品纯属虚构,并且不适合未成年人游玩,如有雷同,纯属巧合。所有在游戏中出现的人物都已满十八岁。所有事件都是自愿的角色扮演,而所有的动物都是穿着戏服的真人。
——游戏免责声明
欲都孤儿
欲都孤儿-标题.png
欲都孤儿
原名 Degrees of Lewdity
常用译名 欲都孤儿
类型 文字冒险游戏
平台 电脑端,移动端
分级
CERO:CERO-Z.svg - 18岁以上
GSRR:GSRR R logo.svg - 限制级
制作人 Vrelnir
模式 单人

欲都孤儿》(英语:Degrees of Lewdity),常简称为DOL,是一款由Vrelnir开发的文字冒险游戏,首次发布于2023下旬,目前正在持续更新中,目前版本是0.4.5.3,游戏完全免费。

该页面只做简单介绍,更多信息可以移步DOL民间中文Wiki[1]查阅

基本介绍

欲都孤儿是一款成人游戏,玩家将扮演一名 18 岁的孩子,在一个人人精虫上脑的小镇上生活,去上学、去找一份体面工作,抑或是过上刀尖舔血的生活,又或是出卖与放纵自己。 游戏含有露骨的成人内容,各种性癖都在游戏中体现得淋漓尽致,你可以在游戏设置中自由调节你想要的内容。

剧情简介

本游戏为沙盒游戏,玩家在小镇上的生活取决于自己的选择,游戏不会胜利或是失败,玩家唯一必须完成的任务是贝利的付款。
若无法还清将会触发一些惩罚,以及进入“软坏结局”(即玩家在某个场景身不由己陷入循环,但是如果玩家努力尝试,依然可以逃脱)

游戏第一幕,玩家(并没有自己的名字,在相关圈子中常常称为 PC ,即Player Character)走近一所孤儿院管理人的办公室里,孤儿院的管理人贝利已经明确了玩家的来意——想要成为一个独立的市民并从贝利的监管下脱离。然而,有一个问题——玩家角色的吃穿用度都来自贝利,而TA没有得到任何补偿。在还清这笔账之前,贝利是不会放玩家角色走的。刚开始贝利会要求£100,TA并不关心玩家角色怎么搞到这笔钱,如果玩家角色做不到的话,贝利“自有手段用玩家角色搞钱”。

之后便需要玩家自己去赚钱,每周日贝利将会找上门收取玩家的欠款,所收的钱将会逐周增加,如果玩家并没有完成相关任务,则玩家将会出卖自己为贝利搞钱。

和许多文字冒险游戏一样,游戏的每个动作都会消耗时间,玩家挂机并不会消耗游戏内时间,游戏从周日早晨开始,周末玩家可以自己去选择去干什么,而周一到周五玩家需要上学从9:00到15:00,玩家可以在校好好学习,和老师同学们搞好关系,从事商业,走秀,对他人展示善意,通过自己的能力和合法的工作赚钱还款,与NPC恋爱,抑或是为了生存不择手段……,也可以黑白两道通吃,但是玩家总是在这个恶意的世界中要学会保护自己。

关于游戏的更多剧情内容,此处不便展示,推荐自行在游戏的中文wiki中下载游玩体验。

主角

角色简介

角色大致分为可恋爱角色,普通角色两种而且性别都是玩家可调节的,所以出现相关角色使用代词时,将会以“TA”代之,以下将一一简略介绍:

可恋爱角色

  1. 罗宾Robin),孤儿,和玩家同住孤儿院,与玩家形同兄弟姐妹,与玩家共同玩电子游戏,共同出门玩,共同上一个学校,悲伤难过的时候相互拥抱,还不起钱可以找TA要,玩家还可以激起TA的保护欲,TA通过经营自己的柠檬水和热可可摊来谋生,但随着贝利的需求越来越多,罗宾也会无法还款,TA会卖掉自己的游戏机,如果此后仍然无法还款,则TA将会被带走施以惩罚。
  2. 惠特尼Whitney),霸凌者,TA在学生中的地位无可比拟,常常欺负玩家,如果玩家持续顺从则会更频繁地被骚扰,如果让TA对玩家产生好感,则会减少施暴行为,如果玩家持续地反抗,则玩家将会见证昔日霸凌者的末日。
  3. 伊甸Eden),猎人,TA是一位住在森林中的隐士。伊甸自给自足,是个非常能干的猎人,且相当讨厌城镇。伊甸的小屋坐落在森林当中,归伊甸所有。玩家与伊甸见面唯一可能的方法就是被伊甸抓获。作为潜在的恋爱对象之一,玩家需要具备一种特殊的特质(斯德哥尔摩综合征:伊甸)才能与伊甸谈恋爱。顺从伊甸是解锁这一特质的关键。否则,伊甸只会向玩家表现出自己好色、侵略的一面,与玩家进行性接触也不会向玩家征求同意。
  4. 凯拉尔Kylar),不合群者,身形矮小,与玩家同就读于一个学校,在那里TA被同学们公开鄙视和霸凌,痴迷着玩家却由于羞涩只能对其他可以接近玩家的人心生嫉妒。如果玩家持续关注TA,TA将会更加痴迷于玩家,但是如果不加注意TA的嫉妒,则事情将会往危险的方向发展,TA随身带着刀,想要对任何自己讨厌的人动刀子,如果不加以干涉,TA最终会锒铛入狱。
  5. 艾弗里Avery),商人,年长得足以成为玩家的父母,具有强大的占有欲和难以控制的怒气,是一位繁忙的爱好奢华商人,会带着玩家参加奢华的晚会,如果玩家顺从还会给予玩家大量的钱什么ATM,偶尔会用车和直升机载玩家放学,与贝利是敌对关系。如果玩家执意要与艾弗里作对,则玩家将会再也不会与TA相遇。
  6. 黑狼Black Wolf),狼群领袖,玩家若在森林深处探索,有概率遇到黑狼,并被TA俘虏,一开始狼群并不信任玩家,随着玩家的顺从,狼群会信任玩家,可以自由进出狼洞,玩家可以和黑狼恋爱,可以转化为狼,成为狼群首领,和狼群一起狩猎。
  7. 巨鹰Great Hawk),荒原狩猎者,巨鹰住在荒原深处被称为鹰塔的废墟城堡中。巨鹰是一个非常孤独的生物。尽管TA强行俘虏了玩家,却非常关心并善待玩家。遇到巨鹰的唯一方法是让玩家被巨鹰俘虏。
  8. 艾利克斯Alex),农工,农工艾利克斯是农田中一个陷入困境的农场——艾利克斯的农场的同名所有者。艾利克斯意志坚强,但经常被自己经营农场所带来的辛苦工作压得喘不过气来,渴望有一个额外的帮手。和农场主雷米处于竞争关系。
  9. 悉尼Sydney),信徒,“信徒”悉尼(后面可能变为“堕落者”悉尼)是玩家的其中一位同学,同时也是神殿众多教众中的一员。TA勤奋好学,身负过量的职责。初次见面时的悉尼亲切有礼,但仍有其坚守的底线,尤其是面对TA所认为的“罪恶欲望”时。此外,悉尼有往其他人身上书写的癖好,这点在玩家身上体现得淋漓尽致。
    作为学校图书馆管理员的助手,悉尼本人是个书虫自然不足为奇了。TA在图书馆自己的柜台里看管着学校商店,希望同学们都能像TA一样爱惜书本。迟还或损毁书籍的学生会被悉尼用红色记号笔施以小惩大诫。
    而身为科学老师西里斯的孩子,悉尼被其他学生认为含着“不平等优势”的金汤匙,因此备受责难。
    悉尼起初纯洁无知,然而极易受到影响。与其他NPC不同,悉尼展现的言行举止完全取决于玩家对其表现出的态度,TA的性格会根据自己的感悟发生相应的变化。悉尼到底会一直保持纯洁抑或滑向堕落的深渊,谁知道呢?总之深受玩家影响的TA是玩家的潜在恋爱对象之一。

普通角色

  1. 贝利Bailey),宅邸街孤儿院的负责人,玩家的监护人,游戏中的反派,在镇上有很大的势力,玩家无论如何也无法逃脱TA的阴影。
  2. 查理Charlie),倒钩街舞蹈室的舞蹈教练。
  3. 达里尔Darryl),康努达塔斯街脱衣舞俱乐部的老板。
  4. 哈珀Harper),南丁格尔街医院的医生,精神病院的管理者,地下农场负责定期检查的医生,TA不惜一切代价确保所有病人受到控制。
  5. 约旦Jordan),狼街神殿的修士/修女。
  6. 布莱尔Briar),丰收街风俗店的老板。
  7. 萨姆Sam),峭壁街咖啡馆老板。
  8. 西里斯Sirris),牛津街学校的科学老师。
  9. 瑞沃River),牛津街学校的数学老师,狼街施粥所的领导者。
  10. 多伦Doren),牛津街学校的英语老师。
  11. 温特Winter),牛津街学校的历史老师,博物馆馆长。
  12. 梅森Mason),牛津街学校的游泳老师。
  13. 摩根Morgan),住在旧下水道里的疯子,精神错乱且会虐待玩家。
  14. 格威岚Gwylan),森林内森林商店的所有者。
  15. 尼奇Niki),南丁格尔街摄影工作室的所有者。
  16. 雷米Remy),骑术学校的教师,艾利克斯农场的竞争者,经营着不合法的地下农场。
  17. 伦恩Wren),雷米的手下。

游戏玩法

玩家角色

玩家性别
玩家初始可以选择自己的性别为男性、女性或者是扶他并且可以一定程度上决定自己的自然特征,游戏只有少数内容在不同的性别上会有区别。

角色外貌
玩家外貌有关的有:服饰、性别、身体部位尺寸、体型、眼睛颜色、头发颜色以及发型、肤色、日晒和化妆品等,有诱惑力的外貌会使角色从中获利,同时也更容易遭遇危险。

头发长度

身体部位
玩家在战斗中会获得对身体部位使用的熟练度,在战斗中将会获得更多优势。

体液
体液在咖啡馆活动中扮演者重要的角色,牛转换也与体液紧密相连,体液有时会湿润衣物造成不利影响。

当前状况

欲都孤儿-状态栏.png


  • 金钱:玩家手头的现金。
  • 时间:当前的时间和日期。
  • 衣服:显示当前的衣物以及湿度。
  • 寄生虫:如果有的话,会显示寄生虫的物种和寄生的部位。
  • 疼痛:玩家目前感受到多少疼痛。它往往会下降很快。如果达到 100 点“你无法控制地抽泣。”,玩家将会丧失行为能力——这将会体验到一种类似于高潮的晕眩效果。这将持续到他们的疼痛下降至 100 点以下。克服这种影响的一种方法是拥有强大的意志力——玩家的意志力越高,他们克服痛苦并且赢的机会就越大。
    • 需要注意的是,被痛苦压倒会增加意志力5点,而克服痛苦只会增加1点意志力。
    • 如果战斗结束时,玩家的疼痛达到或超过100且无法通过意志力抵抗,可视为玩家输掉了战斗(特别是在与霸凌相关的遭遇中)。
  • 兴奋:过高会在战斗中短时间无法行动,而在公共场所则会引起注意。
  • 疲劳:当疲劳达到最大值时,玩家不会昏倒,但会增加创伤,压力会迅速增加。
  • 压力:过高会昏倒。
  • 创伤:过多会获得负面特征,比如幻觉,失眠症等,相当于压力的持久版本。
  • 自控:过低会是玩家失去对负面特征的控制,而且会让压力和创伤增长加快。
  • 诱惑:过高容易遭遇危险被撅,但也能增加小费收入。

属性与特质
包括了核心属性,技能,敏感度,不安感,以及游戏中的各种影响游戏玩法的特质,详情请查阅游戏的民间中文wiki[2]

生活内容

  • 服饰:某些服装可能会在某些特殊地区带来优势,而其他服装则更利于在镇内穿梭时的日常使用。记住,要在一切可能情况下尽量穿着得体,否则,不当的穿着可能会在某些地区让玩家面临风险的几率增加。
  • 古董:可以收集并卖给博物馆。
  • 种子:可以收集并种植售卖

注释及外部链接