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树妖

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时间的沙漏在缓缓流逝。而你并没有优雅地变老。
同人
泰拉瑞亚树妖同人.jpg
同人图的ID:83548907
游戏形象
Tr树妖.PNG
树妖(左侧人物),游戏内截图
微光形态
Dryad (Shimmered).webp
基本资料
本名 Dryad
树妖
别号 森林女神
发色 绿发
蓝发(微光形态)
瞳色 紫瞳
红瞳(微光形态)
萌点 NPC头花长发卷发幸存者召唤师[1]变身能力[2]万年萝莉[3]能力形成的服饰[4]
微光形态双角异色皮肤
伤害 0
最大生命值 250
防御 15
击退抗性 50%
给予增益 树妖祝福buff.jpg树妖祝福[5]
亲属或相关人
一起去联动:酒馆老板
纠缠不休的痴汉:军火商

树妖泰拉瑞亚的一名城镇NPC。

简介

树妖属于商贩NPC,一旦满足以下条件她就会出现:

除了出售物品以外,她还会告诉你腐化之地/猩红之地以及神圣之地在整个世界的占比。

当附近有敌怪时,树妖会周期性地基于附近的玩家和其他城镇NPC树妖祝福增益并显示树叶屏障效果。此增益会给玩家+8防御并给城镇NPC+6/+10/+14 防御力、提高生命再生、并给予玩家(和城镇NPC)荆棘效果。在树叶屏障内且树妖直视可见的敌怪会收到树妖祸害减益,每秒造成4+伤害(加上基于进展的伤害强化,并且全部乘以1倍/1.5倍/1.75倍);树妖祸害减益造成的最低伤害是每秒4/6/7

1.4.4版本后,当浸没在微光中时,树妖会变形为她的微光形态。这对游戏玩法和对话没有影响,仅是视觉上的更改。可以通过将她再次浸没在微光中的方式来将她变回经典外观。

出售物品

注:所有物品的价格都可以通过装备优惠卡或贪婪戒指来降低。在电脑版、主机版、移动版和任天堂Switch版上,价格还会基于NPC的快乐程度而升降。

货架
物品 花费 何时有售 备注
净化粉 75 铜币.png 当不在血月时,且不在Don't dig up世界中。
  • 将任何腐化、猩红物块转化为纯净状态。
  • 可让痛苦亡魂转化为税收官
  • 可让神秘青蛙转化为神秘史莱姆
魔粉 1 银币.png 在腐化世界的血月期间,且不在Don't dig up世界中。
  • 将物块和墙(包括猩红和神圣的)转化为腐化状态。
  • 可让兔子、企鹅和金鱼转化为腐化变体种类。
  • 可以在微光中转化为净化粉。
毒粉 1 银币.png 在猩红世界的血月期间,且不在Don't dig up世界中。
  • 将物块和墙(包括腐化和神圣的)转化为猩红状态。
  • 可让兔子、企鹅和金鱼转化为猩红变体种类。
  • 可以在微光中转化为净化粉。
草种子 20 铜币.png 当不在血月时。
腐化种子 5 银币.png 在腐化世界的血月期间,或在困难模式猩红世界中的墓地内。
猩红种子 5 银币.png 在猩红世界的血月期间,或在困难模式腐化世界中的墓地内。
向日葵 50 银币.png 当不在血月时。 降低5个图格的区域腐化度,给附近的玩家提供快乐!BUFF[6],阻止墓地生物群落生成。
橡实 10 铜币.png 一直有货。
土魔杖 5 金币(泰拉瑞亚).png 一直有货。 用于移动土块。
南瓜子 2 银币.png 50 铜币.png 一直有货。 可以种植南瓜。
草墙 10 铜币.png 当不在血月时。
腐化草墙 2 银币.png 50 铜币.png 腐化世界的血月期间。
猩红草墙 2 银币.png 50 铜币.png 猩红世界的血月期间。
花墙 10 铜币.png 一直有货。
丛林墙 10 铜币.png 在困难模式中。
圣种 20 银币.png 在困难模式中。 可以种植神圣草皮,使其蔓延。也可用于制作圣水。
神圣草墙 2 银币.png 50 铜币.png 在困难模式中。
蘑菇草种子 1 银币.png 50 铜币.png 在发光蘑菇生物群落中时。
树妖套装 6 金币(泰拉瑞亚).png[7] 在万圣节期间。
太阳花种植盆 1 银币.png 史莱姆王被打败后。
月光草种植盆 1 银币.png 蜂王被打败后。
闪耀根种植盆 1 银币.png 克苏鲁之眼被打败后。
死亡草种植盆 1 银币.png 世界吞噬怪/克苏鲁之脑被打败后。 若在腐化世界中打败,则出售腐化主题的;若在猩红世界中打败,则出售猩红主题的。[8]
幌菊种植盆 1 银币.png 骷髅王被打败后。
寒颤棘种植盆 1 银币.png 在骷髅王被打败后。
火焰花种植盆 1 银币.png 血肉墙被打败后。
白花种子 5 银币.png 一直有货。
黄花种子 5 银币.png 一直有货。
红花种子 5 银币.png 一直有货。
粉花种子 5 银币.png 一直有货。
洋红花种子 5 银币.png 一直有货。
蓝紫花种子 5 银币.png 一直有货。
蓝花种子 5 银币.png 一直有货。
野花种子 5 银币.png 一直有货。
高茎草种子 5 银币.png 一直有货。
盆栽森林雪松 3 金币(泰拉瑞亚).png 困难模式,月相1和2[9]
盆栽丛林雪松 3 金币(泰拉瑞亚).png 困难模式,月相1和2。
盆栽神圣雪松 3 金币(泰拉瑞亚).png 困难模式,月相1和2。
盆栽森林树 3 金币(泰拉瑞亚).png 困难模式,月相3和4[10]
盆栽丛林树 3 金币(泰拉瑞亚).png 困难模式,月相3和4。
盆栽神圣树 3 金币(泰拉瑞亚).png 困难模式,月相3和4。
盆栽森林棕榈 3 金币(泰拉瑞亚).png 困难模式,月相5和6[11]
盆栽丛林棕榈 3 金币(泰拉瑞亚).png 困难模式,月相5和6。
盆栽神圣棕榈 3 金币(泰拉瑞亚).png 困难模式,月相5和6。
盆栽森林竹 3 金币(泰拉瑞亚).png 困难模式,月相7和8[12]
盆栽丛林竹 3 金币(泰拉瑞亚).png 困难模式,月相7和8。
盆栽神圣竹 3 金币(泰拉瑞亚).png 困难模式,月相7和8。
环境保护指南 5 金币(泰拉瑞亚).png 一直有货。 放在物品栏中时防止玩家破坏植物。
放在物品栏中右键点击可暂时停用。
可和小动物友谊指南在工作台处合成和平共处指南
任何晶塔 10 金币(泰拉瑞亚).png 当在特定生物群落中且足够快乐时。 主要用于购买丛林晶塔。

关于自然纯洁度

树妖会告诉玩家世界中腐化之地,猩红之地和神圣之地占整个世界的比例,并根据占比简要描述现状。(以下将腐化和猩红统称为“邪恶”)

现状 描述
世界中没有腐化、猩红和神圣。 “世界已完全变得纯净,干得漂亮!”
邪恶与神圣占比相近。[13] “世界处于平衡状态。”
神圣占比远多于邪恶。[14] “我们生活在童话之中。”
邪恶占比远多于神圣。[15] “情况确实严峻…”
邪恶占比多于神圣,但占比很小。[16] “你就要成功了!”
邪恶占比多于神圣,且占比较大。[17] “你有很多工作要做。”

关于Joja可乐

1.4.4更新加入的功能。当玩家的物品栏中有Joja可乐[18]时,树妖会有特别的对话,提示玩家手持Joja可乐。当在玩家手持Joja可乐时,“状态”选项会被“净化”替代。选择此选项会消耗Joja可乐,并出现一段祝尼魔从一个星形传送门中跳出的动画,最后给予玩家一个宠物召唤物品——星之果实

joja可乐和星之果实参考了模拟角色扮演游戏星露谷物语中的同名物品。其中星之果实能够永久提升玩家最大能量,它在泰拉瑞亚中的工具提示和在《星露谷物语》中的几乎相同。

生活偏好

生物群落 邻居
喜爱
喜欢 丛林 公主 · 巫医 · 松露人
反感 沙漠 渔夫
憎恨 高尔夫球手

名字

树妖在生成时会使用以下名字中的一个:

Alura·Alalia·Ariella·Caelia·Calista·Celestia·Chryseis·Elysia·Emerenta·Evvie·Faye·Felicitae·Isis·Lunette·Nata·Nissa·Rosalva·Shea·Tania·Tatiana·Xylia

成就

终于解脱了! 终于解脱了! • 彻底净化世界中所有的腐化、猩红和神圣,直到树妖满意为止!

其他

树妖是她的同族中最后一人了。她与大自然紧密相连,可以分析世界各地的自然纯洁度。她还售卖种子!
——《泰拉图鉴》
  • 血月期间,树妖将会售卖魔粉/毒粉,而非净化粉,同时商品草墙和种子会被腐化/猩红化的草墙和种子替代。
  • 根据官方游戏传说,树妖一族曾与克苏鲁进行过一场恶战。由于无法彻底打败克苏鲁,树妖们便挖出了它的眼睛、脊椎和大脑,但在此期间所有的树妖都死了,只剩下游戏中的这个NPC,但在游戏里树妖死亡后仍会重生并且名字会变
  • 树妖是少数没有攻击能力的NPC,但她会施法给玩家和其他NPC增益和给怪物减益。
右为施法的树妖。注意她身旁的绿叶和左上角的增益
  • 在制作名单里的小动画中,她最后变成了一棵树。
  • 根据DC漫画出的泰拉瑞亚漫画书,世界树是树妖(的同族?)为了驱散腐化而种的。漫画还告诉我们树妖族至少能活到900岁而且世界吞噬者一雷管就能炸死(


注释和外部链接

向导(Terraria)1.jpeg
向导
提示你
  1. 在《地牢守护者 2》中,她的防御包括召唤苔藓黄蜂、鸟妖、史莱姆和愤怒雨云怪
  2. 在《地牢守卫者 2》中,她能变身成腐化之身来造成额外伤害
  3. “他(军火商)没意识到我已经500岁了吗?”
  4. 根据官方所述,树妖其实是没穿衣服的,身上的藤蔓是她身体的一部分
  5. 同时给敌怪“树妖祸害”的debuff
  6. 提供+10%移动速度奖励,降低17%敌怪生成速度
  7. 总计
  8. 游戏内部分别判定为两种不同的物品
  9. 即满月和亏凸月
  10. 即下弦月和残月
  11. 即新月和娥眉月
  12. 即上弦月和盈凸月
  13. 邪恶占比高于神圣的80%,低于神圣的120%
  14. 神圣占比减邪恶占比大于20%
  15. 邪恶占比减神圣占比大于20%
  16. 不满足“远多于”条件,邪恶占比不高于10%
  17. 不满足“远多于”条件,邪恶占比高于10%
  18. 一种提供吃得好增益的药水物品,它有12.5%的几率在钓鱼时代替垃圾物品被钓上来