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日本泡沫经济时代

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《如龙0》中手持一万日元叫计程车的画面
基本资料
用语名称 日本泡沫经济时代
其他表述 泡沫经济时代、泡沫经济时期
用语出处 历史名词
相关条目 如龙

日本泡沫经济时代(英语:Japanese asset price bubble),日本方面称为泡沫景气(日语:バブル景気),是史学界对日本在1986年12月到1991年2月间经济过热[1]时期的称呼。

日本泡沫经济时代及其之后“失去的30年”[2]对日本的ACGN+业界产生了十分之大的影响,而泡沫经济时代的大量视觉元素也成为了日后ACGN+作品中的形象设计来源。

历史进程

在二战后,日本美国的援助下以极快的速度完成了经济重组,而之后的朝鲜战争越南战争时期,美国产生的大量物资需求基本都落到了日本头上,这些需求真正的帮日本摆脱了战后的内需不足,为日本的经济飞速发展奠定了基础,而西方国家在1985年9月22日共同签署的“广场协议”更使得日元急速升值,就此,日本进入了“泡沫经济时代”。

在这个背景下,日本国内兴起了投机热潮,大量投资者往股票市场和房地产市场投钱,使得二者的价值不断攀升,同时,因为房地产业的需求扩大,于是大量的不动产公司开始雇佣黑社会人士对土地所有者进行胁迫与强行收购,这在一定程度上影响了日本黑社会组织的发展,以及日本黑道题材作品的发展。

此外,由于经济的虚假繁荣,日本人民开始追求西方上流社会的生活,使得西餐开始在日本流行起来,而金箔这一用于装饰和艺术创作的物品也被日本人视作高贵的象征,添加在食物和衣物中,同时,很多本来在西方就是上流社会的运动(如高尔夫和交际舞)也开始在日本变得平民化。这个时期的ACGN+作品也因为日本国民自信心增加,制作方敢于烧钱而变得十分多样化,从星际航行到超能力对波应有尽有。同时,经济的增长也使得更多的企业和投资者愿意把钱投入到ACGN+产业中,推动了ACGN+内容的创新和技术的进步。

但这一切都在1991年2月走到了尽头,长期畸形发展的金融业和衰败的制造业为这一时代敲响了丧钟。从此之后,日本进入了“失去的30年”,直到现在都没缓过来。日本的ACGN+产业也受到了一定影响,往后的ACGN+产业开始往“废萌”和“感官刺激”上下功夫,同时因为经济崩溃导致一些老牌公司衰落,部分制作方也逐渐开始节省。而一些作品也出现“背负多年房贷”“年轻人怀疑自己无法承担责任”“年轻人没有前途只能转生异世界”等情节,在不同程度上反映了泡沫爆破、经济倒退后的社会负面影响。

登场作品&人物

日本泡沫经济时代的纸醉金迷和花天酒地,以及之后的一穷二白一直是ACGN+作品创作的一大来源,而泡沫经济时代的大量视觉元素也成为了日后ACGN+作品中的形象设计来源。

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作品

  • 如龙0》:本作故事发生的时间点就位于日本泡沫经济时期,而主题曲泡沫》更是将当时的纸醉金迷唱了出来。
  • 泡沫冬景》:游戏的背景设定在日本泡沫经济时期。
  • 白色相簿1》:游戏的背景设定在日本泡沫经济时期。
  • JOJO的奇妙冒险》:第四部主角团成员虹村亿泰的父亲就是因为泡沫经济而破产的。
  • 重返JK Silver Plan》:主角二之宫小百合在泡沫经济时期是个靠着父母的财力与自己的美貌而为所欲为的女高中生,但随着泡沫经济的崩溃,她奢侈的生活结束了,30年后沦落为中年流浪汉,本该因为遭遇流浪汉狩猎而去世的她,不知为何穿越回了她的高中时代。下定决心要改变未来的她,决定重新开始了自己的高中生活。
  • 蜡笔小新》:小新一家在1990年日本房价泡沫经济的顶峰时期购买了房子,导致他们背负了长达32年的房贷。
  • 游戏王》:卡片“泡沫崩溃”和“大暴落”就影射了日本泡沫经济破裂。
  • 黑森町奇谭》:游戏的背景设定在日本泡沫经济破裂后。
  • 魔法使之夜》《空之境界》:时间分别为八十年代末期和九十年代中期。魔夜中存在着泡沫经济时代建造的废弃游乐园与没人气的地方吉祥物;空之境界中则展现出了后泡沫时代大规模的社会停滞,以及在此背景下各式各样陷入虚无的人。
  • 城市猎人》:漫画中表明了泡沫经济中日本的一些现象。
  • 名侦探柯南》:虽然连载开始于泡沫早已破灭的20世纪90年代中期,但很大程度上反映了泡沫破灭后日本社会矛盾加剧、犯罪率增高的现实。

人物

其他

  • 赛博朋克:由于泡沫经济时代的日本在各个层面上都全方位的碾压西方国家,因此在赛博朋克题材的作品中,日企往往被描绘为拥有巨大权力和影响力的超级企业的一员(如荒坂公司)。

注释及外部链接

  1. 指市场供给发展的速度与市场需求发展速度不成比例,导致资本积累过度。
  2. 最早提出时称为“失去的十年”。后来由于经济持续低迷,变成了“失去的20年”以及“失去的30年”。