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帝国时代4:中国人

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中国人是《帝国时代Ⅳ》登场的文明。《帝国时代Ⅳ》中的中华文明基于公元907年到公元1644年间的唐、宋、元、明四朝,并在游戏中以独特的朝代系统展现 。

简介

中国是帝国时代4首发的8个文明之一,官方评价为“王朝、火药、扩张”。中国具有和时代并行的朝代机制,通过修建好同属于两个时代的独特地标来进入新的朝代。每个地标都具有独特而强大的功能,每个朝代也具有不同的增益、独特建筑和独特单位来体现不同朝代的发展重心。中国人也具有建筑的建造速度加成,这使得中国可以快速发展并且迅速适应敌人的战术变化。

游戏开始时中国人处于唐朝,这一时期中国侦察兵得到视野加成,帮助玩家进行地图探索。修建用于防御的“烈日瓮城”和可使周边建筑产生税金的数量增多的“翰林院”后进入宋朝,得到缩短村民生产时间的增益,并解锁提供大量人口的建筑“村庄”和对轻甲单位有优势的单位“诸葛弩手”,以保证高速的经济发展。修建用于生产强大攻城武器的“天文钟楼”和可短暂显示地方村民位置的“皇宫”之后,中国进入元朝,得到单位移速加成,解锁加快农业生产的建筑“谷仓”和冲锋带有范围伤害的强力轻骑兵“火长矛骑兵”。修建“长城门楼”和“灵道”(降低附近建筑生产王朝单位的成本、解锁此前可生产的所有王朝单位)后,明朝下中国的军事单位得到生命值加成,可以修建定期提供资源的“宝塔”建筑(需要放入圣物),以及训练可造成范围伤害的远程步兵“掷弹兵”。

中国的朝代流转可以使中国快速发展,但是前期中国并没有强力的进攻兵种而常常趋于防守,因此常处于弱势,官方难度评价为三颗星。但是从第三时代开始,火药单位的加入使中国可以在正面战争与敌人争锋,并结合自身强大的经济实力而夺取胜利。另外,中国还有独特的工人单位“朝廷命官”,可以收集建筑中因运作(收集资源、研究科技、训练单位)而产生的税金得到额外的黄金来源,也可以监督建筑加快其效率,也衍生出一系列可以在前期就转化出强大军事实力的战术。 帝国时代4中中国有多种特有单位,还有特殊的随朝代解锁的王朝单位。

文明加成

  • 村民建造防御工事的速度加快50%,所有其他建筑的建造速度加快100%
  • 通过建造地标建筑来进入不同的朝代,获得独特的加成(唐:侦察兵视野+30%;宋:村民生产时间-35%;元:村民、命官及军事单位速度+15%;明:军事单位生命值+10%)
  • 进入帝王时代(第四时代)时免费解锁化学科技(解锁火药单位)
  • 码头工作速度加快20%

特有单位

  • 朝廷命官

工人

不具备战斗能力的经济辅助单位。可自动从建筑中收税(黄金)。

+可用来提升建筑的效率。

-同一时间只能存在一定数量的命官。

  • 皇宫卫兵

重装近战步兵

可造成可观伤害的强壮步兵。移动速度比武士快,但护甲较低。

+装甲

-会受到弩手、骑士及长矛骑兵克制

  • 蜂巢炮

攻城、火药

创新的野战武器,可发射一连串火箭来破坏防御阵地及成群的敌军部队。内测时期一门蜂巢炮一次发射24发炮弹,堪称变态,但在正式版就被砍了,如今这种变态的蜂巢炮只能在战役中见到了

+可对大部分单位造成效果不错的范围伤害

-移动速度较慢

-不擅长应对包围

  • 诸葛弩手(宋朝解锁单位)

轻型远程步兵

向敌方单位发射具有凶猛伤害的箭矢。

+射速高

-对装甲单位无效

  • 火长矛骑兵(元朝解锁单位)

轻型近战骑兵

无装甲骑兵,手持带炸药的长矛,可发动威力巨大的冲锋攻击。

+冲锋可造成范围伤害

-突袭单位,擅长对付建筑和攻城器械

-不擅近战

  • 掷弹兵(明朝解锁单位)

轻型远程步兵

高级远程步兵,配备可投掷爆炸罐,可对小范围区域造成伤害。

+可造成范围伤害

-攻击范围短

-移动速度较慢


特有建筑

《帝国时代4》中中国在宋、元、明朝都有一种独特的建筑,在其他朝代无法修建该建筑

  • 村庄(宋)

人口和防御建筑

人口上限提升40(最多修建3座)

  • 谷仓(元)

经济建筑

村民可将食物存放于这个建筑。使附近村民的农田采集速率+15%(可与其他谷仓叠加),每次存放资源都会产生税。

  • 宝塔(明)

宗教和经济建筑

圣物可以放置在宝塔。每30秒可产生50食物、木材、黄金和石料。

会随时间产生税。

特有科技

科技后面的括号内标注了含此项目的建筑和科技的解锁时代

  • 帝国国考(翰林院,封建)

将朝廷命官的最大携带黄金数量从+20提升至+40

  • 额外吊床(码头,城堡)

步弓手船类型的戎克船可获得额外的船员,让其在每次齐射时额外多发射2支箭矢

  • 额外材料(大型箭塔,城堡)

石墙塔和哨塔会修理附近受损的石墙。一次修理一段石墙,每秒修理20生命值。

  • 身经百战(兵营,帝王)

皇宫卫兵的生命值+30

  • 装填训练(攻城武器厂,帝王)

手推炮装填时间-33%

  • 可重复利用炮管(攻城武器厂,帝王)

蜂巢炮的成本-25%

  • 火工技术(攻城武器厂,帝王)

火药单位的攻击范围+20%

  • 古代技术(大学,帝王)

每达到一个王朝时村民的采集速率+5%

地标建筑与世界奇观

在《帝国时代4》中,所有文明的时代升级都需要修建地标建筑。中国人每个时代都有两个地标建筑,只修建一个即可完成时代升级,全部修建即进入对应的朝代

翰林院

时代:二(封建)

类别:经济地标

对应朝代:宋

作用:附近建筑产生的税金+100%

烈日瓮城

时代:二(封建)

类别:防御地标

对应朝代:宋

作用:驻军时可发射远程手铳并添加射箭槽。可在浓密森林内提供视野

天文钟楼

时代:三(城堡)

类型:军事地标

对应朝代:元

作用:可作为攻城武器厂使用,生产的攻城器械生命值+50%

皇宫

时代:三(城堡)

类型:经济地标

对应朝代:元

作用:拥有广阔视野范围。激活后可显示地方村民位置10秒

长城门楼

时代:四(帝王)

类型:防御地标

对应朝代:明

作用:必须建造在石墙上。石墙与城门的生命值+100%。附近城墙上的部队造成的伤害+50%

灵道

时代:四(帝王)

类型:军事地标

对应朝代:明

作用:所有建筑可以生产之前获得的王朝单位。此地标附近的建筑生产王朝单位的成本-30%

帝王飞地

时代:四(帝王)

类型:世界奇观

作用:建造并守护世界奇观可以获得胜利。敌方文明会察觉并设法摧毁您的世界奇观

游戏内介绍

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翻译自游戏官网[1]

中华文明的建筑、火药力量和朝代体系令人印象深刻,尤其是朝代体系,提供了独特的增益和策略来战胜对手。

《帝国时代4》中的中华文明繁荣而独特,在公元907-1644年间,中国经历了四个朝代,成为强大防御工事背后的强大防御者。

几个世纪以来,中国人的工程实力称霸世界。帝国时代4尽力还原了这一特点。跨越充满活力的唐宋元明四朝来经历历史吧,中国的文化、力量和创新在整个欧亚大陆掀起波澜。您的单位讲普通话,一种发源自中国北方的汉语,它会随着时代演进而变化。

在文明的早起,中国人的领先地位随着村民数量的增加而越发巩固,这为强大的经济奠定了基础,推动了伟大而广阔的文明的需求。

城市规划时一项重要的发展战略。中华文明的特色是其王朝系统,会随着朝代的变迁而提供不同的增益,解锁不同的特殊建筑和单位。这提供了不同的战略路线和方法来利用经济和建设上的优势。

中国人军事实力的强大源于火药部队。他们可以使用多种独特的火药单位来对抗其他文明。

轶事

  • 游戏里中国人的语音正确的修改为了符合时代发音的,经过现代人拟构而成的古汉语发音。
  • 虽然帝国时代4中同时出现了蒙古人与中国人,但蒙古人当政的元朝却被归类为中国文明阶段。
  • 中国的时代与朝代为两个互相独立的系统,中国升级时代与帝国时代3相同需要建造地标建筑,但每个时代都有两个地标建筑,当一个时代的两个地标建筑同时建成方可进入下一朝代。朝代与朝代之间均有不同的加成效果以及特色建筑与兵种,当进入下一朝代时上一朝代的特色建筑与兵种将无法再次建造及训练(到达过的朝代的特色兵种可以在建造明朝地标建筑“灵道”后再次解锁)。
  • 中国当前朝代仅与最后达成的地标建筑要求相关,因此除唐朝外的三个朝代可以以任意顺序进入(例如先以宋“烈日瓮城”元“天文钟楼”明“灵道”的顺序修建地标进入第四时代,再以明“长城门楼”元“皇宫”宋“翰林院”的顺序将地标建筑补齐,这样朝代就以唐朝、明朝、元朝的顺序变化,最终进入宋朝)

参考资料