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千年战争Aigis/buff和debuff叠加原则

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概念

加算:buff加成百分数先求和后乘面板再加到面板上上。

乘算:简单乘法叠加。

面板buff:直接作用在面板上的buff。

编程buff:描述含有出撃メンバーにいるだけで的buff。

配置buff:描述含有配置中的buff。

职业特性buff:复仇者·圣骑士职业buff

一级技能buff:聖女イリス·死霊魔術師メメント·未觉醒王子技能buff。

全体技能buff:作用在全体单位身上的技能buff。

局部技能buff:作用在部分单位身上的技能buff。

普通技能:单位持有的仅影响自身的buff。

舞娘buff:舞娘带来的buff。

政务官buff:政务官带来的buff。

特攻buff:对特定敌人带有攻击倍率的buff。

大原则

同名单位的同种类型buff和debuff仅取最有利的。没事别玩复制人。

debuff相关

主要讨论对敌方debuff。 这个少先说

减魔抗相关

乘算叠加,极限减少91%魔抗。

涉及内容

魔法皇女エステル技能和魔戦団長イングリッド技能

减防相关

炼金职业特性不相互叠加,其他乘算叠加,极限减少87.5%防御。

涉及内容

炼金职业特性,麻痹debuff和神秘の術士シャルル技能

我方能造成敌方麻痹的方法

吸血鬼职业特性和 術士女官シャーリー]]技能

减攻相关

同时只取最佳效果。

涉及内容

咒术师职业特性、暗黒騎士ユリナ叛逆の騎士コーネリア暗黒騎士暗黒オーラ系技能

buff相关

概述

不同种类buff和debuff分开单独计算,并不因为只有防御效果的buffA的防御效果覆盖了同时具有攻防效果的buffB的防御效果而使buffB的攻击效果消失。

出击前决定的buff不会对token有效果。

叠加方式与顺序

攻防hp buff

顺序无特殊说明为从上到下。

面板buff直接作用在单位查看的面板上并会影响好感度加成,直接取整。

编程buff只有在持有buff的单位在队伍中时起作用,直接作用在单位单位基础面板上,加算,出击前就决定好了,直接取整。

配置buff只有在持有buff的单位在场上时起作用,直接作用在单位单位基础面板上,保留小数。

职业特性buff在符合条件时直接作用在面板上,保留小数。

一级技能buff在使用相关技能时作用在单位面板上,对作用于同一属性的buff取最大值,保留小数。

全体技能buff在使用相关技能时作用在单位面板上,对作用于同一属性的buff取最大值,保留小数。

局部技能buff在使用相关技能时作用在相关单位面板上,对作用于同一属性的buff取最大值,保留小数。

普通技能使用时作用在单位面板上,保留小数。

舞娘buff与舞娘的面板挂钩,对舞娘不起效果,对作用于同一属性的buff取最大值,加在技能作用后的面板上,保留小数。

政务官buff与政务官的面板挂钩,仅对王子有效,对作用于同一属性的buff取最大值,加在技能作用后的面板上,保留小数。

特攻buff作用在伤害值上,并不在面板上体现,保留小数。

伤害减轻buff

作用不明

闪避和免除伤害buff

相互独立。

buff和debuff汇总

先挖坑