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像素地牢
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本条目介绍的是Watabou开发的roguelike游戏Pixel Dungeon。关于Eneminds开发,Nitrome代理发行的游戏Redungeon,请见“重入地牢”。 |
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像素地牢 | |
游戏开始菜单 | |
原名 | Pixel Dungeon |
常用译名 | 像素地牢,像素地下城 |
类型 | RPG |
平台 | 安卓、iOS |
制作人 | Watabou |
《像素地牢》是Watabou开发的一款像素类回合制地牢探险游戏。
简介
像素地牢是一款安卓平台上的传统像素风格roguelike游戏,现今同时在iOS平台和Steam平台发售,受同类游戏Brogue启发,由作者Watabou独力完成所有制作。
探索层层地牢,收集实用道具,与凶猛的敌人交战,最终取得Yendor纹章!
游戏总共有26层,5大关,包含了将在后续版本里逐步丰富的成就、道具、敌人和其它要素。
英雄
初始玩家可选择战士、法师、或盗贼进行游戏,女猎手需玩家先用其他英雄击败15层的boss解锁。
战士 Warrior
- 战士的初始力量(Strength)值为11(其他职业为10);
- 战士的初始武器为一把独特的短剑(short sword),其可在升级后被"重铸(reforged)"来升级另一把近战武器(melee weapon),使用后此短剑消失。此升级不会破坏武器的附魔效果;
- 战士不善于使用投掷式武器;
- 吃任何食物均可回复5点体力;
- 力量药水(Potion of Strength)在一开始就是已鉴定状态;
- 战士初始时获得8支标枪。
法师 Mage
- 法师的初始装备里有一把特殊的魔弹魔杖(Wand of Magic Missile),其可被其他的魔杖灌入(将其他魔杖附魔至老魔杖中)。
- 法师的初始武器为魔杖(Wand of Magic Missile);
- 魔法师可以更快的恢复魔杖的能量;
- 吃食物会为背包里所有魔杖充1点能;
- 法师可把魔杖当作近战武器使用,但不受力量值对伤害的加成;
鉴定卷轴,升级卷轴,以及液火药剂在一开始就是已鉴定状态。
盗贼 Rogue
- 盗贼初始装备一件(3/3)的暗影斗篷(神器)穿上后可以隐形便于逃跑或进行伏击,斗篷的能量值上限会随使用逐渐增加。
- 盗贼装备戒指后能立刻知道其种类,等级则仍需一定熟练度来鉴定;
- 盗贼的初始武器为匕首(Dagger);
- 盗贼更适合装备轻甲,能获得(力量值-护甲力量要求)的闪避加成值;
- 盗贼更擅于侦察隐藏门和陷阱;
- 盗贼的饥饿累积速度为其它职业的5/6,严重饥饿(Starving)后的扣减体力间隔多20%;
- 探地卷轴(Scroll of Magic),隐形药剂,鉴定卷轴在一开始就是已鉴定状态。
女猎手 Huntrees
- 女猎手初始体力值为15(其他角色为20);
- 女猎手的初始装备里有一把可以无限射击的灵能弓(近距离使用会降低命中率)
- 女猎手的初始武器为镶钉手套(Dagger);
- 女猎手仅在使用投掷武器时能获得力量值的伤害加成(其它职业仅在使用近战武器时获得加成);
- 女猎手可以从露水中得到额外1点体力恢复;
- 女猎手可无视障碍察知2格距离内(即以英雄为中心的5×5正方形)的敌人。
- 鉴定卷轴,灵视药剂,催眠卷轴一开始就是已鉴定状态。
关卡
地牢共有26层,并分为5个大关:下水道 Sewers(1-5层)、监狱 Prison(6-10层)、矿洞 Caves(11-15层)、矮人古都 Dwarven City(16-21层)、恶魔领地 Demon Halls(22-26层)。每个大关均有一个Boss。
关卡Boss
黏液团 Goo:位于下水道5层。
天狗 Tengu:位于监狱10层。
DM-300:位于矿洞15层。
矮人国王 King of Dwarves:位于矮人古都20层。
Yog-Dzewa:位于恶魔领地25层。
特殊房间
未上锁房间
- 陷阱室:布满陷阱,内有一个物品或宝箱,同一层有悬浮药水。
- 虚空库:布满虚空,内有一个物品或宝箱,同一层有悬浮药水。
- 魔法井室:有一个魔法井,该井只可消耗一次。
- 有三种类型的井:
- 1. 治愈之井:
- 直接饮用可恢复英雄全部的生命值和饥饿值。
- 扔入露珠瓶可使其充满。
- 2. 感知之井:
- 直接饮用可鉴定英雄穿着的装备,标记背包内的诅咒装备,并暂时获得同一层内所有物品视野。
- 扔入物品可完成鉴定。
- 3. 转换之井:可将一个物品转换为同类的其他物品。
- 升级卷轴将会被转化为附魔卷轴。
- 力量药水将会被转化为根骨药水。
- 药水或卷轴将会被随机转化。(不包括上述四样物品)
- 近战武器、戒指、法杖均会被同等级转化,武器的附魔也将随机转化。
- 其他物品不会激活转换之井。
- 储藏室:被木栏或书架阻挡的房间,内有若干物品,同一层有火焰药水。
- 花园:长满草的房间,高草坪靠墙分布,中间部分为矮草坪,可能有治愈效果的太阳草。进入后获得暗影融合状态(隐身,视野限定为以英雄为中心的3×3,减缓饥饿值消耗速度,离开房间或接触敌人失去该状态)。
- 商店:分布于6层、11层、16层、21层,玩家可和商人互动,购买或贩卖物品。其中21层的商店商主为小恶魔,该层商店开启条件是在进入21层之前完成雄心壮志的小恶魔的任务。
- 任何负面效果或伤害均会使商人和商品消失。
- 商店和起始房间相邻,可能有隐藏门。
- 商品:
- 常规商品:治疗药水、地图卷轴、鉴定卷轴、驱邪卷轴、其他随机的药水和卷轴、两个小份干粮和一个十字架。
- 6层商品:二阶武器、皮甲、种子袋和磨刀石。
- 11层商品:三阶武器、锁链甲、卷轴筒和磨刀石。
- 16层商品:四阶武器、鳞甲、法杖筒和磨刀石。
- 21层商品:五阶武器、板甲和两个火炬。
- 水房:充满水的房间,有一个物品。有三只食人鱼,同一层内有隐形药水。
- 铁匠铺:位于11-14层之间,有NPC巨魔铁匠和一圈火焰陷阱,可能有武器和防具。
- 塌陷室:位于深坑上方,房间内存在虚空,从虚空中可观察到废弃的井。跳入虚空会到达下一层的深坑,这也是唯一进入深坑的方法。
上锁房间
- 图书馆:有随机卷轴的上锁房间。
- 炼药室:用于炼药的上锁房间。有随机药水与炼药锅,分布于2层、7层、12层、22层。
- 军械库:有随机武器和防具的上锁房间。
- 金库:有金币或箱子的上锁房间,如果为箱子,其中有一个宝箱怪。
- 库房:有一个上锁的宝箱或两个水晶宝箱(可查看水晶宝箱内物品)的上锁房间,同一层只有一个用于开启宝箱的金钥匙。
- 墓地:有坟墓的上锁房间,轻击坟墓会产生一个随机护具(大概率附带诅咒)或一枚金币并召唤出4个闪避率极高的幽灵(位于英雄的上下左右,占据体积的地形会阻止幽灵生成)。玩家可利用地形减少幽灵个数,通过伏击或法杖可有效击杀幽灵。
- 雕像室:有石像兵的上锁房间。玩家可查看石像兵手中的武器。石像兵在受到伤害后觉醒,死亡后掉落手中的已鉴定附魔武器。
- 深坑:跳入上层塌陷室虚空才能进入的上锁房间。有一具骷髅骨堆,检查后可获得随机物品和钥匙。
游戏系统
专职精通
当玩家在第十层杀死boss天狗时,会掉落精通之书,根据玩家所选职业的不同,可以进行转职。
- 战士
- 角斗士:根据你连续击中的次数获得连击效果,每两次连击可获得一次攻击修正的机会,效果不一。
- 狂战士:根据生命值的减少来增加一定量的伤害,0血时会狂暴,攻击翻两倍,狂暴结束前玩家不及时恢复血量将导致角色死亡。
- 法师
- 战法:用法杖近战时能够给予短暂的充能效果,而且根据法杖类型给予特殊效果。
- 术士:法杖攻击时概率出现灵魂印记,击中时回血回饥饿值。
- 盗贼
- 刺客:伏击(在未被发现的情况下攻击)时攻击力会大幅度增加,加成时会看到红色划痕。
- 游侠:奔跑速度增加,回复速度增加,要求装备不能超重,不能非常饥饿。
- 女猎手
- 守望者:增加踩草出露珠种子概率,露珠恢复血量增加。
- 狙击手:远程攻击时出现狙击印记,持续远攻攻击伤害加强。
支线任务
除恶魔空间外,每个区域都会出现支线NPC,做任务可得额外奖励。
- 幽灵:下水道区域出现。任务1.击杀某个怪物。任务2.找回玫瑰。任务奖励:防具和武器二选一,有概率出现各种武器防具。
- 法杖匠人:任务1.收集本层内的一个特殊种子。任务2.收集1个骨灰。奖励一把战斗或非战斗魔杖(玩家选择)。
- 巨魔铁匠:任务1.采集15个黑金矿。任务2.用镐击杀1只吸血蝙蝠。奖励一次武器重铸(升级)的服务。
- 雄心壮志的小恶魔:收集6个矮人标志。一个已鉴定的带诅咒的正等级戒指。戒指为+3或+4的概率各为35%,+0和+1的概率为15%。
(待补充)
mod版本
像素地牢为开源游戏,并拥有不同的mod版本。
- 破碎的地牢 Shattered Pixel Dungeon
- 发芽的地牢 Sprouted Pixel Dungeon
- 暗黑的地牢 Darkest Pixel Dungeon
- 混合的地牢 Remixed Pixel Dungeon
- 恶魔的地牢 Demon's Pixel Dungeon
- 少女前线的地牢
- 明日方舟的地牢(作者同少前地牢)
蓝猫地牢
(待补充)
外部链接
参考Fandom社区pixeldungeon中的相关文章: | |
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