但丁
基本资料 | |
本名 | ダンテ (Dante) |
---|---|
别号 | 斯巴达之子 传奇恶魔猎人 最强的恶魔猎人 丁叔 老丁头 蛋铁 传奇累赘 |
发色 | 银髮 |
声优 | Drew Coombs (英语,游戏1代) Matt Kaminsky (英语,游戏2代) Reuben Langdon (英语,游戏3代至今) 森川智之(日语) |
萌点 | 狩魔者、混血儿、双子、弟弟、大叔、叔伯、剑士、双枪、变身、话痨、乐观、反差萌 |
出身地区 | 红墓市(Red Grave City) |
活动范围 | 全世界,魔界 |
所属团体 | Devil May Cry事务所 |
个人状态 | We're still here, aren't we?! |
登场作品 | 鬼泣系列 |
亲属或相关人 | |
战友、侄子:尼禄 对手、胞兄:维吉尔 事务所同事:翠西、蕾蒂 协作:露西亚 父亲:斯巴达 母亲:伊娃 娘化:但丁娘 异时空同位体:里昂·斯科特·肯尼迪 |
“ | Jackpot! | ” |
——但丁 |
但丁(Dante)是Capcom旗下游戏《鬼泣》及其衍生作品的登场角色。
简介
但丁是鬼泣系列的主要角色,是贯穿第一作到第五作的重要人物,并且是第一部到第三部的第一主角,可说是鬼泣系列的灵魂。他是魔剑士斯巴达和人类女子伊娃所生的半魔人,天生拥有一头银发。幼时遭恶魔追杀,因被母亲藏匿而逃过一劫,但母亲为恶魔所杀,长大后成了手持双枪和大剑的恶魔猎人,并开了一家名为Devil May Cry的事务所。
但丁的双枪名叫黑檀木和白象牙,大剑则是父亲斯巴达留下的宝物“叛逆之刃”。有这几件兵器的但丁几乎战无不胜,先后战胜了魔帝蒙德斯,混沌魔王等强敌,最终超越了父亲斯巴达的传说成为了一代传奇。但丁和兄长维吉尔因理念不合而逐成宿敌,曾有过多次冲突但最终重归于好。最新作《鬼泣5》的结尾处但丁和其兄长一同杀入魔界一去不返跟老哥在魔界开无双,官方亦称第五部乃但丁故事的收尾,斯巴达之子的故事至此落幕。
一代角色战斗曲
二代角色战斗曲
三代角色主题曲&战斗曲
四代角色战斗曲
五代角色战斗曲
人物性格
乐观主义者,总是说话时夹杂玩笑话,即使年龄不断增长也一直保持玩世不恭的样子,无论与什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向。面对极其危险的情况都无所畏惧,反而总是能打趣取乐,却让人感到莫名的可靠主要还是没人打得过。内心深处的但丁希望像他父亲一样拥有强烈的正义感,因此他更喜欢公平地战斗,并且尽管被恶魔搞的家破人亡也未将一切恶魔一视同仁,反倒是会钦佩选择善良一面的恶魔。
但丁偶然会表现出严肃的一面,比如鬼泣2的但丁全程不苟言笑。5代官方小说中指出,2代但丁的性格是由于露西亚养母玛提尔(Matier)曾是斯巴达战友,但丁对她的尊重使得他收起了轻率。
但丁通常没什么理财观念,涉及金钱的问题一般都丢给翠西处理,所以他的事务所总是入不敷出,也导致了生活上往往陷入贫穷的处境,比如事务所常常停水停电,导致马桶无法冲水等等,但丁因此经常在没钱用的时候就去找蕾蒂打白条。因为但丁的人设是不为个人利益而工作,通常会拒绝任何不涉及超自然(尤其是恶魔相关)的任务,无论最终能得到多少的报酬(尽管他仍然会对报酬太少抱怨几句)。翠西经常对但丁这种做法感到头痛,但丁因此也总是被蕾蒂这个“吸血鬼”当做“廉价劳动力”来使唤。
喜欢和对手拌嘴,常能把不善言辞的对手气到跳脚,但他本身很讨厌比自己更话痨的人或恶魔。但丁也常被认为童心未泯,因为他喜欢的往往是看起来比较幼稚的食物,比如没有橄榄的披萨和草莓圣代在酒吧都点草莓圣代。但丁不擅长赌博,人设是逢赌必输,赌运欠佳唯独在TV动画版中的一次赌博中却展现了不凡的赌力和气场,本人亦对此十分不服气。
日常生活中的但丁可以用蕾蒂的一句话来总结:这个男人除了战斗之外一点用处都没有。没有委托时,但丁通常都会窝在事务所里,吃喝基本都围绕着酒、披萨、圣代这三样广播剧中但丁被卷入一场冤案,证明清白后但丁让负责此次案件的警长为他付一个月的披萨和圣代的账作为赔礼,让警长崩溃的是这家伙完全就是一天三餐只吃这些,整天不是看漫画就是看花花公子和枪械杂志,事务所内环境也都是只有他想到要去整理时才会动手因此帕蒂每次来找但丁都因为实在受不了了才客串保姆角色另外4代故事中但丁前往Fortuna前整理装备的样子被蕾蒂形容为“焦头烂额”。
在4代小说中但丁认为自己没有女人缘,因为他遇见过的女人要么对他开枪爆头(3代蕾蒂),不然就是用剑刺穿他的胸膛(1代翠西)。被认为有恋母情结(俄狄浦斯情结),因为与有着母亲伊娃容貌的翠西暧昧不清,曾经在动画版广播剧中被帕蒂提问过,但是与蕾蒂的关系亦不甚明确,却也亲近到值得疑问。
“ | 嫉妒?谁在嫉妒了?那个最喜欢吃草莓圣代、每天只吃披萨、还老是借钱不还的无赖,我能对他有什么感情? | ” |
——某“吸血鬼” |
人物经历
力量和能力
力量
- 半魔人之躯:但丁同时拥有人类和恶魔的血,由于是斯巴达的后代,因此拥有强悍的身体能力,有抬起巨石雕像之臂力,亦有手碎大石之拳力,一跃也可跳至极高之处而不落地,同时挥舞一人高的大剑也如同挥纸剑一般轻松。身体强度方面在不刻意使用魔力强化的情况下还是能被子弹和刀具打出伤口,虽然很痛(本人说过)但构不成多大威胁。
- 高速机动:近乎反重力般的弹跳力,能在任何复杂地形都自由穿梭的机动力,3代中能顺着高塔的塔身垂直奔跑,速度快到和大气产生摩擦,反应速度快到能轻松躲避子弹。
- 极强的恢复能力:普通的攻击很难对但丁造成足够的创伤,从被子弹爆头、穿心,到被大剑刺穿胸膛系列传捅,或者被枪林弹雨打成筛子都能在瞬间恢复到毫无创口的状态。只有像阎魔刀或叛逆之刃这种强大的魔具才可能对但丁造成足够有效的伤害。
- 魔人化/恶魔变身:激发恶魔的血统力量变身为魔人形态,力量,速度,超能力全方面大幅强化,魔人成熟后有飞行能力。
- 风格能力:但丁有四大风格骗术师,枪神,皇家守卫和剑圣,除此之外亦有水银,二重身等风格,各风格亦有独属特殊能力。
- 骗术师:极大强化了机动性的风格,能进行连续的快速冲刺和短距离的瞬移。
- 剑圣:将各种近战武器的威力和用法发挥到极致
- 枪神:专精于远程枪械类武器使用,将射速和破坏性大幅提高并且能华丽的使用多种枪械类的攻击方式
- 皇家守卫:在敌人进攻即将命中的瞬间以魔力硬化身体的一小部分,用类似中国功夫的动作将攻击完美招架。同时能在敌人攻击时的空挡集中力量对暴露的弱点瞬间发动猛烈反击俗称一闪,游戏中一闪的伤害取决于格挡积蓄的怒气值
- 水银:仅在3代中能使用,击败能操控时间的马型恶魔革律翁后获得其能力,在一定时间内将周围的时间极大地拖慢,没有完全停下时间,5代中的革律翁证明了这一点
- 二重身:3代中击败影武者后获得的能力,从影子中分离出和自己一样的分身,分身能同步模仿本体的招式和武器。
- 黑暗杀手:4代中持有阎魔刀时模仿兄长维吉尔的招式,能使用其绝招次元斩,但效果不如维吉尔本尊。
- 对魔力的操纵:但丁能将自身的魔力注入武器提升其威力,例如将魔力灌注在子弹中提升弹头的杀伤力,或者将魔力注入叛逆之刃这样的魔具中发出更具破坏力的攻击;也可以在空中用魔力凝聚出短暂的台阶进行二段跳。
- 有时但丁会将自己的魔力注入人造机械使其发挥出超越规格的性能,3代和动画版中都曾这样驾驶过摩托车,但在用完之后一般都会造成无法修复的损坏。3代中蕾蒂的摩托车直接散架到只剩车把手
能力
- 剑术:但丁的剑术十分高超,是多年训练和与恶魔实战练成的超强剑术,可将敌手挑至空中来回斩击,亦有着超快速突刺形成无数残影的独特剑法,配合但丁半魔之躯的高超速度更是做到过与维吉尔雨中拼刀时因挥刀太快制造了一个无雨区域的壮举。然而普通玩家多数时候“咿呀——”“咿呀——”就完事了
- 格斗:但丁精通多种格斗术,在得到拳套类武器有所体现,无论是拳术还是踢术都到了登峰造极的层次。其格斗流派融汇多家,起手式为拳击,也多有中国武术的影子,包括皇家守卫风格时的招架姿势,四代小说中亦直接提到自己会中国功夫。
- 枪法:但丁的枪法精准无比,常能在与对手对枪时达到双方子弹对撞的高精准度,在鬼泣4中更是做到了连续朝着刺中救世主的阎魔刀刀柄底射出子弹制造叠加推力将其推入救世主体内的壮举。与此同时,但丁可以将自己的魔力注入枪膛作为弹药发射,因此不需要实体弹匣亦可进行射击。
- 操控魔兵器:拜斯巴达血脉所赐,但丁在接触某件恶魔武器的瞬间便能理解其蕴含的力量,并能像经过了长久训练一般在战斗中熟练使用。但是叛逆却是个例外,但丁在觉醒真魔人之前并不清楚叛逆的真正能力以及斯巴达将叛逆传给他的理由。
- 枪械改造:由于年轻时的雇佣兵经历,但丁对枪械的调整和改造非常在行。黑檀木&白象牙经过了但丁的多次调整使得这两把枪能伴随但丁多年并越来越强;野狼-A则是但丁基于一把普通猎枪改造而来,妮可在见过野狼-A后对但丁的改枪手法赞不绝口不过她也吐槽野狼-A的内部结构实在是太难看了。
武装
近战武器:
- 叛逆之刃:斯巴达留下的大剑,无坚不破削铁如泥,是恶魔的克星。二代初登场。五代中该武器被尤里森击碎,断剑在但丁自捅后与斯巴达之剑融合觉醒真魔人。
- 力量之刃:斯巴达留下的大剑,一代为初始武器,装备后不可使用魔人化。实则是斯巴达之剑的前身
- 魔剑斯巴达:传说中斯巴达所使用的魔剑,一代可使用该武器魔人化为斯巴达的样貌。是力之刃的真正形态
- 阿拉斯托耳:同名恶魔化身的大剑,拥有操控雷电的能力。
- 伊芙利特:同名恶魔化身的炎属性拳套。
- 无情:一把雕刻有蛇的细剑。它的攻击力虽然不强,但是它的攻击范围很广。
- 世仇:一把装饰用的剑,形状就像死神的长柄大镰刀一样。攻击力强,范围小。
- 阿耆尼、楼陀罗: 两把魔刀,为一对恶魔兄弟所化,有炎和风两大属性,刀上附着的恶魔嘴碎喋喋不休使得但丁烦扰不堪。在一代开始前的一段时间内但丁找借口把这两把刀卖给了恩佐。
- 奈文: 闪电恶魔所化的武器,可在电吉他和大镰俩形态间切换,有发射闪电的功能。
- 贝奥武夫: 光之恶魔所化的武器,拥有强大的破坏力。是唯一没有被但丁消灭的恶魔,被维吉尔捡了人头化为魔具,后又辗转被但丁所拾取
- 吉尔伽美什:冲击钢制成的武器,外形为包裹脸部,四肢和背部的装甲,可大幅提升拳击和踢击的威力。
- 无尽剑路西法: 同名恶魔所化,为能发射光剑的魔具,不见上限,理应可无限发射。可通过玫瑰引爆已脱手的剑。
- 巴洛克:同名恶魔所化的武器,有炎之力量的手足具,能在拳击和踢击两种模式之间切换,可大幅提升拳击和踢击的威力。
- 重骑兵: 雷电骑士金属碎片与摩托车融合所化的重型武器,可变为锯齿轮胎的摩托车,也可拆为两把圆锯剑。
- 刻尔勃路斯: 魔犬灵魂所化的武器,为有冰冻功能的三节棍,在五代官方小说中确认损坏。五代中击败刻尔勃路斯王后得到升级版,有变化为火焰长棍和雷电三节棍的功能。
- 魔剑但丁: 叛逆之刃的残骸和魔剑斯巴达在但丁体内融合后变成的新魔剑,以但丁之名命名代表了新的传说。可使用幻影剑加成自身各项能力。
远程武器:
- 黑檀木、白象牙:两把一黑一白的手枪,由传奇枪械工匠内尔•戈德斯坦为但丁定制。是但丁的最爱,从一代用到五代。真•女主
- 野狼-A: 近距离杀伤力强的双管猎枪,为但丁从一家猎枪店买来改装而成。一代到三代是路边捡的普通散弹枪 野狼-A四代登场
- 榴弹枪: 一代M8吊桥机关尸骸处获得,伤害很高。
- 鱼枪: 一代M12幽灵船上获得,唯一能在水下使用的武器。
- 梦魇-β: 魔帝制造的武器,据说一旦失控将会毁灭魔界,因控制不了其力量,一个成为了BOSS梦魇,另一个成为了该武器。威力非常高,所有射击都会耗费魔力的一把武器,射出的激光能在场景四周弹射。
- 双持冲锋枪: 二代M5获得,一对小型冲锋枪,(射击时)有着出色的精确度。原型为MP5
- 导弹发射器: 二代M9获得,一个小型火箭筒,发射的导弹带有红外线自导功能。伤害很高。
- 阿尔忒弥斯:魔界名匠马卡贝利打造的魔枪,能发射各种紫色的激光。已经在5代被尼禄破坏。
- 厄运之箱潘多拉: 魔界工匠马卡贝利打造的恶魔武器,为魔界的灾厄兵器。看上去像是一个不起眼的行李箱,但它实际上一共拥有666个不同的形态,每种形态都具有毁灭性的破坏力。
- 卡琳娜·安: 蕾蒂的爱枪卡琳娜·安为原型打造的大型火箭炮,可单发也可连射,经妮可的调整,可与卡琳娜·安原型机进行合体对敌人发射毁灭死光。
- 浮士德之帽: 同名恶魔被妮可改造后所化,为白色礼帽,带有魔力幻化的围巾,可将红魂转化为弹药发射,红魂数量够可制造陨石造成可观伤害,为系列史上最强远程武器。钞能力
魔人化
但丁解放出恶魔血统力量,让自身变成恶魔的姿态,力量和速度大幅提升,且能快速愈合伤口(5代开头被树根扎入身体,魔人形态下拔出树根后瞬间愈合),魔力的量和恢复速度都强得可怕,在4代和阿格纳斯的战斗中即使在被对方持续吸取魔力的情况下也丝毫不受影响。
1代魔人: 1代中设定半魔血统的但丁自身不具备变身恶魔的能力,需要借助其他魔具才能变身成魔具原本的恶魔形态只有在攻击时才会显现恶魔姿态。阿拉斯托的魔人形态可以飞行和用闪电攻击,伊芙利特魔人能放出强力的火焰;在一代结局,但丁借助魔剑斯巴达变身为自己父亲斯巴达的恶魔形态并击败了魔帝蒙德斯。
2代魔人: 但丁拥有的魔人形态,大幅强化力量和速度,可与武器结合(例如双枪),且背生双翼可以飞行,可以从手上伸展6管枪口来攻击。造型与后作中的魔人形态大相径庭,基本已被划入黑历史。可以说二代整部都被官方划进黑历史了
3代魔人: 被维吉尔用叛逆刺穿胸口后觉醒了恶魔血统的力量并在一股能量爆发中变化而成的姿态“亲爱的维吉尔充满爱意的捅了我”,有恶魔的外观,身材变得略为高大但显瘦削,红衣变成了如红色鳞甲一般的玩意。作为但丁的初始魔人形态,大幅强化了但丁的力量和速度,斩击枪击也附上魔力而大为强化,同时结合魔具不同亦会改变外观。
4代魔人: 但丁成长之后变为的魔人形态,力量速度大幅提高,攻击力极其强大,是最接近2代水平的恶魔形态,原本的设定中也有飞行的能力,但因为成本和时间原因不得不把这个设定砍掉魔人化之后自带霸体效果,攻击不会被打断。设定中认为这一姿态已经超越了其父斯巴达的传说。
5代魔人: 外形与鬼泣4的魔人极为相似多了细节,基本上一模一样,外貌基本变成恶魔但依然保有人类的面孔和直立的姿态,其风衣的衣摆能够展开变成一对恶魔翅膀进行空中滑翔,其他性能接近于4代,部分技能会消耗魔力槽并大幅强化,枪击也附上魔力而强化。五代魔人设定中比起四代实力更上一层,觉醒真魔人后能够召唤出若干把红色魔力剑刃辅助自己进行攻击在人类状态下也可以通过手持魔剑但丁的情况下长按冷兵器键消耗魔力来召唤幻影剑,不同风格下红色剑刃的辅助策略大相径庭,可以配合但丁本身高超的武艺对恶魔造成更出色、更多样的伤害。变身魔人后生命值会持续自动回复,因此常被当作血药使用众所周知,魔人化是用来回血的。真魔人形态是普通魔人成长的最终阶段,因此剧情上该形态在但丁觉醒真魔人后不复存在,为了游戏性仅作为游戏机制保留
2代真魔人: 但丁最为强大的魔人形态,与初代中得到父亲力量后所化的斯巴达魔人外貌相似,背生两对巨翼,有飞行的本领,可以从双手手腕伸出红色的魔力剑刃或从手中发出强力的魔力炮弹,拥有远远超出普通的魔人形态的实力。
真魔人在游戏机制中只有生命值少到一定程度时才可变身,游戏机制内完全无敌,任何攻击都不会对其造成伤害没做打击框,连同魔力传送性质的陷阱也产生不了效果。
但因为5代真正的“真魔人”的出现,此代的“真魔人”严格意义上已经成为了黑历史,并且因为剧情中不曾存在,可理解为游戏流程中的独有形态。
具有两种必杀,一种为放射出巨大的魔力光束,能持续对攻击轨道上的敌人产生巨大伤害(一次伤害打满能将最终BOSS直接打掉一半血);另一种为大范围的魔力释放,能一次性清理掉范围内所有普通敌人。
5代真魔人: 但丁最为强大的魔人形态,是远远凌驾于普通魔人之上,彻底解放恶魔血统力量的终极形态。外貌完全恶魔化,生有两对巨翼和一对夸张的大角,力量,速度,身体能力皆达到最大幅度的提升,破坏力巨大。游戏中默认悬浮于半空之中,剧情过场里有自由高速飞行的表现,有瞬间移动的本领,可瞬间出现在敌人眼前,手上可以发射出魔力炮弹,四翼亦可连续发射大量魔力弹对敌手造成伤害巨大的连打,变为真魔人后武器锁定为魔剑但丁,可配合魔剑使出众多强力招式,更有威力巨大的魔力爆炸让敌手体内产生巨爆俗称黑洞,抓取技,只能锁定一个敌人,但一旦被锁定就无法逃离(锁定时敌人处于无敌帧则无效),对非BOSS敌人造成等同敌人血量上限的固定伤害,对BOSS为固定1500伤害以及消耗全部真魔人槽对全屏实际还是有攻击范围限制对手造成巨大伤害非boss一般直接被秒但是在高难度下伤害依旧有限的最终必杀“审判”。
但丁被强大的恶魔尤里森击倒后重回故地,引以为傲的叛逆之刃也被打碎只留下剑柄。在儿时居所的遗址之处顿悟叛逆之刃的奥义“这么多年,我被不少东西戳过刺过”,将断剑插入胸口后和其父的魔剑斯巴达融合后变为了魔剑但丁,同时但丁也觉醒了变为真魔人的力量,手拿魔剑但丁飞到了半空中,变化为了有史以来最强大的姿态。
游戏中变为真魔人需要填充真魔人槽,方法有受伤或长按魔人变身键(键盘默认F,手柄默认LB)消耗魔力填充至真魔人槽,槽满后可长按魔人变身键至魔力槽亮光,之后便会在一段动画中用魔剑但丁插入体内变为真魔人(游戏中如果评价在sss以上时可以跳过动画直接变身,同时可以在约3秒内不消耗真魔人槽立刻恢复人形,俗称白嫖真魔人,否则就必须保持真魔人状态直至真魔人槽消耗完毕),魔人形态下亦可变真魔人,变身时会产生一定范围的魔爆。五代真魔人虽然不像二代那样完全无敌不受伤害,但本身就有强大的攻击力可压制游戏中的任何对手,且没有残血才可变身的限制。尽管游戏流程里是要将魔剑插入体内才可变身,但剧情过场中与维吉尔对峙时只需意念就可让身体自行变化变为真魔人。真魔人形态下魔剑但丁也从中间分开释放爆发出里面蕴含的强大能量。
注释与外部链接
https://devilmaycry.fandom.com/wiki/Dante
|