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不要喂食猴子

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灵长类动物观察俱乐部在这里提醒您:文明观猴,请勿投食


不要喂食猴子
原名 Do Not Feed the Monkeys
官方译名 不要喂食猴子
常用译名 别喂猴子
类型 观猴模拟
平台 PC
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
iOS
Android
分级
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 16.svg - 16岁以上
开发 Fictiorama Studios
发行 Badland Publishing
Alawar Premium(联合发行方)
ChiliDog Interactive(Xbox One版)
引擎 Unity
模式 单人

不要喂食猴子》(英语:Do Not Feed the Monkeys)是由Fictiorama Studios开发、Alawar Premium发行的冒险模拟观猴游戏,于2018年10月24日在Steam平台上发售。

剧情简介

女士们先生们,

邀请你们使用Steam上第一个(也是唯一一个)偷窥模拟器:

  • 监视别人,却不会被发现:
  • 了解他人生活,窥探他人的秘密,侵犯他人的隐私:
  • 扮演一个幽默的戏剧性的科幻故事中的主角!

在动物社区《灵长类动物观察俱乐部》这个招牌帮助下,我们的组织做到了掩人耳目,确保了安全,因此大家不必担心自己身份的暴露。只需要记住一点:我们俱乐部禁止与观察对象互动!不要给猴子喂食!

此致,

灵长类动物观察俱乐部

请注意:还有5个重要理由,可以说服自己加入我们俱乐部。你们可以在附件中找到。

开发历史

在完成了处女作《死亡同步》的开发后,Fictiorama提出了关于新作《不要喂食猴子》的构想。游戏灵感来源于经典电影《后窗》以及一家名为Insecam的网站(该网站允许其用户查看世界各地遭到破解的监控录像),意在探讨关于偷窥(Voyeurism)的概念。据Fictiorama成员路易斯·奥利万(Luis Oliván)所称,制作《不要喂食猴子》的主要目的在于使玩家沉浸其中的同时产生一种主导感。不过游戏也对大规模监控和社交媒体等相关议题作出了社会评论。

设定简介

(待补充)

游戏玩法

(待补充)

游戏评价

《不要喂食猴子》曾在2019年度独立游戏节上获得三项提名,其中包括谢默斯·麦克纳利大奖。《HobbyConsolas》将本作列为2018年最佳西班牙游戏之一,《Edge España》更提名本作以“年度西班牙游戏”奖项,尽管还是落败于《红弦俱乐部》。Fictiorama也因本作得以进入《Edge España》的“2018年最佳西班牙游戏开发商”候选,然最终不敌开发出《Gris》的Nomada工作室。此外,本作还在2018年度钛奖上获选成为“最具创新独立游戏”,也获得了2020年度威比奖上“最佳独立制作”的提名。

注释

外部链接