植物大戰殭屍/改版和MOD
| “ | 現在是大PVZ時代! | ” |
| ——PVZ玩家對2024年改版浪潮的感慨 | ||
本條目介紹遊戲《植物大戰殭屍》的部分知名改版和Mod。
由於遊戲知名度很高,世界各地的玩家自製了一系列改版,各類改版良莠不齊,選擇遊玩時還請注意。
自2019年起,PVZ開始間斷性出現一波又一波的改版浪潮。由於數量龐大,目前尚有相當一部分具有象徵意義的改版未被加入。歡迎各大編輯者添加更多改版資料。
改版的分類
- 實質性改版
- 特指在原版的基礎上直接修改遊戲文件和代碼的改版。一般我們所說的改版就屬於這種。(植物娘大戰殭屍雖然主體是一個美化包,但是其創造了新的殭屍及關卡,因此也可以歸入實質性改版)
- 修改器改版
- 通過定製的修改器來對遊戲進行有針對性的修改的改版,每次進入遊戲都要重新打開配套的修改器才能正常運行。也用來指代毫無特色的實質性改版,只需使用通用修改器[1]就能復現其全部內容。
- 插件式改版
- 實際上其形式更接近為修改器改版,通過操作修改器獨屬的文件格式,來自動決定修改內容。
此外,本頁面也收錄不屬於改版範疇的作品:
- 改版製作工具
- 方便改版製作,如pvzclass[2]等。
- 資源包
- 對遊戲文件中的資源進行有針對性的修改,並將修改後的內容單獨發布。資源包通常有以下形式。
- 語言包
- 例如漢化包:漢化1版、漢化2版 等,或修改了遊戲文本的。
- 美化包
- 只對動畫、粒子與貼圖等美術資源進行改動,沒有對遊戲玩法做出實際修改。(植物娘大戰殭屍修改了部分代碼,以便實現更多視覺效果;噩夢版則基於95版對美術資源進行了修改。但它們自身並沒有對玩法產生影響,可以被歸入此類)(植物娘大戰殭屍雖有新殭屍和新機制,已經可以作為實質性改版,但是主體還算是美化包)
- 字體包
- 通常與美化包或語言包進行捆綁發布,僅對遊戲所使用的字體進行了修改。
- 音樂包
- 只對遊戲音樂進行修改。通常有以下存在形式:音樂插件+音頻文件;.xm文件或.mo3文件。
- pak包
- 通常指美化包。由於遊戲利用main.pak文件來存儲資源文件,實際上pak包也可以直接稱為資源包。例如,江南pak由美化包、音樂包、字體包組成。[3]
- 各種工具
- 包括通用修改器(崇明人家123修改器等)、布陣器(IZ布陣器等)、TAS等。
- 小遊戲
- 自製小遊戲(膽小菇之夢雖然是由特製的修改器來實現的,但其修改範圍僅限於單個關卡的玩法,因此被歸入其中)。
- 同人遊戲
- 脫離原版代碼,由作者利用遊戲引擎創造的新遊戲,可以認為作者重新寫了一個和原版有關聯的新遊戲。
實質性改版
95版
由貼吧用戶兼Bilibili UP主因負面新聞已清空帳號冥谷川戀於2017年6月到2019年2月製作,是最早的改版之一。此版本相較原版難度較高,裡邊大幅提升了殭屍強度,特別是讀報殭屍,出現速度以及密度,相應的也提升了部分植物強度。另外還修改了部分其他模式玩法,把隱藏小遊戲改為直接可見,還修復了原版里因為bug無法通關的隱藏小遊戲。因為是第95次加強的版本,故名95版。
95版有不少的創意源自2代,如果玩過2代的話就能看出其中一些殭屍的起源,包括「二爺」這種外號也是從2代出現的,所以遊玩該版本會有種用一代植物打二代殭屍的感覺。
| 95版與原版的主要區別 |
|---|
機制變動陽光改為一個50,小陽光一個25,大陽光一個75,沿襲2代在變為線性流程版本後的機制。 從冒險模式一周目2-1開始,所有殭屍都有概率掉落大、中、小三個陽光各一個,總計150陽光,稍微牽強點可以對應2代殭屍掉葉綠素/能量豆。 殭屍2類防具的優先級高於1類防具,導致了大噴菇,投手植物無法穿透防具,並且擁有2類防具的殭屍無沒受到了冰凍減速。 除部分小遊戲外,大部分關卡開局立刻後立刻出現殭屍。殭屍4倍率。殭屍波數上升(甚至存在5大波殭屍的關卡)。 大部分關卡為墳墓模式,第一大波殭屍後會不斷在前5列出現墓碑。 植物變動土豆雷:消耗50陽光,準備時間變短為10s,範圍變成3×3,對應二代的原始土豆雷。普通殭屍前進約1.5格後極限出土。 大噴菇:攻擊範圍變為一整行,類似二代的雷射豆。 魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的殭屍體形會變大,然而傷害並沒有增加,被魅惑的殭屍立即回滿血量並額外增加200點血量。魅惑不會讓殭屍恢復成原來的樣子,偶爾給人一種正在回血的錯覺 膽小菇:躲起來後不會被殭屍攻擊。 窩瓜:索敵範圍增加,傷害範圍變大。 辣椒:附帶冰凍效果,冰凍時間甚至要比寒冰菇還長,傷害降低為1000,當殭屍血量≤1800時可以直接斬殺斬殺線屬於原版特性,95版只是對其進行了保留 火炬樹樁:會使普通豌豆變為冰豌豆,冰豌豆變為火豌豆;火豌豆同時具有濺射和冰凍效果,並且不會解凍殭屍。 高堅果:消耗175陽光,冷卻時間變短,被殭屍啃死後會變成窩瓜發動最後一擊;免疫致命傷,滿血狀態下巨人殭屍需要五次錘擊才能摧毀高堅果,每次錘擊都會受到20點反傷。 仙人掌:消耗200陽光,子彈可以穿透殭屍,對接觸到的殭屍每幀造成1點傷害(殭屍重疊時由最靠前的殭屍承傷),造成64點傷害後消失,對應2代仙人掌。 三葉草:消耗200陽光,冷卻時間變長,可以吹走所有空中的殭屍(包括小鬼、撐杆,但無法吹飛蹦極)聽說你雙腳離地?,可以吹掉路障帽子,對全屏殭屍造成少量傷害,對特定殭屍(和抬手的巨人)有減速,驅霧時間變長,對應2代三葉草。 玉米投手:黃油變為冰凍效果。 金盞花:消耗75陽光,變為隨機產生陽光或大陽光。 機槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。 香蒲:消耗275陽光,子彈特性與仙人掌相同,射速增加。泳池關最強植物。 地刺王:血量變為16200。和原版一樣只能抗9次傷害 殭屍變動橄欖球殭屍:頭盔血量翻倍,滿血時足以抵擋一次致命傷害總血量為普通殭屍的11倍以上),並且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對應網頁試玩版的黑橄欖球殭屍。 蹦極殭屍:停滯時間大幅縮短。(靶子落下後倒數4秒放置灰燼植物可將其炸死。) 小遊戲模式變動植物殭屍:變為白天壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。 堅果保齡球/堅果保齡球2:增加扶梯殭屍,報紙和鐵桶鐵門因為耐久修改需要更多次攻擊才能打死。堅果保齡球1由於對運氣與實力都有極高的要求而幾乎無法正常通關。 隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。 寶石迷陣/寶石迷陣轉轉看:通關所需配對數變為100。 保護傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅果和毀滅菇。 誰笑到最後:初始陽光變為8000。 跳跳舞會:變為屋頂壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。由於殭屍種類較為單調,關卡難度可能略低於第五大關中的部分關卡 空襲:變為白天關卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐杆、玩偶匣殭屍。 解謎模式變動砸罐子前4關殭屍種類和植物有變動,為作者原創關卡。 生存模式變動普通模式每一次選卡會遇到2大波殭屍,但打過後算作通過1波,困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4大波殭屍,但打過後算作通過2波,應該是忘改代碼了,總之95版是被證實可以無盡的改版。 作弊碼即輸入即作弊,方便遊戲遊玩而設立的。95版中所有的作弊碼均為原版的彩蛋指令,作者移除了使用限制並對部分指令添加了特殊效果。關於原版所有的彩蛋指令,請見:植物大戰殭屍#秘籍 dance:逐個字母按下可以逐個將傳送帶上的普通堅果變為爆炸堅果 daisies:可以讓關卡不再出現墓碑,持續有效,如要關閉此功能就再按一次 future:可以切換當前關卡的bgm,每次按鍵可以播放下一個bgm,直到完成一個輪迴。在沒有bgm的關卡輸入該指令會導致遊戲崩潰。 pinata:可以讓殭屍進家後不會死,持續有效,如要關閉此功能就再按一次 trickedout:可以觸發當前場地上的小推車,一次性生效。開局五件好事兒 |
β版
由貼吧用戶兼Bilibili UP主Dr丶小黑、貼吧用戶康師傅豆腐共同製作。
此版本相較原版增加大量特性,並在原版五大關的基礎上添加了第六、第七大關以及上百個獨有的小遊戲。
可能是首次將手套加入的改版,之後的雜交版,以及同人遊戲融合版等也逐漸加入手套。
Eagrace 版
通常簡稱為e版,分為主線和支線兩個版本,遊戲故事背景設定為二戰。難度偏高,適合硬核玩家遊玩。
無名版
除了加強植物和殭屍外還移植了部分pvz2的植物作為隱藏植物,該版本大部分BGM使用了PVZ音樂區UP主雖華製作的音樂。
屑版
修改了部分植物的特性,並加入了大量新殭屍(和植物殭屍)。
隨機模仿者版
於2023年末製作,特點是設置了多個0費的可以隨機出任何植物或殭屍(包括僵王博士)的隨機模仿者,純拼運氣的版本,因為某些UP主遊玩的節目效果而帶火,也為2024年的雜交版爆火打下了基礎。
隨機模仿者的影響力甚至讓PVZ2國服特地出了一個隨機魔術帽的小遊戲。
雜交版
由Bilibili UP主潛艇偉偉迷和小小咩MS製作,主要以結合多種原版植物的屬性而成的「雜交植物」以及各種創意植物或殭屍為特色。
曾是2024年年中熱度最高的pvz改版,甚至一度大規模普及到了路人群體當中,特別是讓潛艇偉偉迷從不足百萬粉直接進入超四百萬粉。但因作者個人的一系列負面行為,雜交版的風評也因作者本人波及而受到了負面影響,但逐漸好轉。
關卡方面主要特點:重新製作原版存在的冒險模式,迷你遊戲,解謎遊戲,以及加入隱藏冒險副本,挑戰模式,商店副本和英雄模式和更多的無盡生存模式關卡。
植物方面:將植物根據其強度/功能機制/獲取來源等劃分為「白卡」、「金卡」、「鑽卡」、「星卡」、「彩卡」等多種分類。每個白卡植物均參照原版關卡,在冒險模式中逐漸解鎖,而金卡和鑽卡植物需要在挑戰模式中通關該植物的所有挑戰關卡後獲得,星卡植物需要在迷你遊戲、解謎遊戲等模式中獲得足夠數量的星星後自動解鎖,彩卡則需要玩家在禪境花園中養成多少種不同植物商店中所有不同顏色的金盞花只算一種後解鎖植物。(需要花園中保留非芽階段的植物,獲得後賣掉則不算作數)
殭屍方面:修復了原版部分魅惑殭屍和殭屍不會互相攻擊和魅惑植物殭屍依舊攻擊植物的問題,並且給絕大多數殭屍加入了下水/出水動畫。刪除了原版的絕大部分殭屍,比如紅色的橄欖球殭屍(但紅色頭盔保留在了部分新殭屍上)、讀報殭屍,冰車殭屍等等,加入了頭盔血量更高的黑色橄欖球殭屍,以及海妖殭屍,市場殭屍(川普)等很多帶有原版元素和新元素的全新殭屍。並對很多原版殭屍進行了調整和強化:氣球殭屍的氣球上會抱著一個頭戴黑橄欖帽的舞王殭屍,且氣球殭屍可以被正常的豌豆和捲心菜等植物索敵命中,當氣球殭屍死亡(非灰燼擊殺或三葉草吹飛,以及其他機制殺)頭上的舞王殭屍會掉下來召喚伴舞前進;冰車殭屍和讀報殭屍合併成讀報冰車殭屍,當車頭的報紙被打破,短暫停頓後憤怒的讀報殭屍會駕駛冰車更快的行進;舞王殭屍,橄欖球殭屍和巨人殭屍(巨人殭屍均右手持鐵門)均會隨機佩戴黑橄欖帽和廢稿頭盔廢稿頭盔免疫絕大多數異常狀態和控制,比如減速/冰凍/黃油等等,但不免疫擊退(巨人殭屍和車類殭屍免疫絕大多數擊退)。另外,僵王博士的機甲血量大幅提高,但在站立的狀態依舊會被各路植物正常攻擊。(bug:魅惑殭屍和部分植物只能攻擊1路造成傷害)
閃退版(因原版引擎功能限制,雜交版經常因為各種稀奇古怪的原因導致閃退,且頻率奇高,目前解決辦法是在遊戲內主界面墓碑右下角的小墓碑控制台處開啟中鍵存檔功能,之後在發生閃退時重啟遊戲,用滑鼠中鍵點開之前關卡,即可在閃退前約5秒左右重新開始遊戲,若左鍵點擊則會丟失舊進度開啟新遊戲)
二戰版
由Bilibili UP主b站南瓜醬製作,遊戲故事背景設定為二戰,部分貼圖為e版作者授權使用,相比e版添加了更多的機制、原創植物和劇情。
吃席版
由Bilibili UP主b站南瓜醬製作,魔改了大量植物殭屍,難度最高時是一個很好的「主播用改版」。
錢版
由Bilibili UP主b站南瓜醬製作,同樣魔改了大量植物殭屍,當然也是一個很好的「主播用改版」。
無雙版
由Bilibili UP主銅鑼戲語製作,在原版植物基礎上添加了大量的超模植物,尚未對殭屍作任何調整,曾被玩家稱作「植物虐待殭屍」。
然而由於該版本的植物大量復用早期已有的代碼,創新機制較少,且實際遊玩並沒有無雙割草的遊戲體驗(0.2版本修改部分植物特性使得「無雙」二字形同虛設),遊戲體驗極差,導致被眾玩家批為第二個垃圾改版,現正重製。
諸神版
由Bilibili UP主Tip楊山木雁製作,對原版植物和殭屍進行一系列的修改,且大多數植物只能存在一個,類似於戰棋的玩法。
威化版
由Bilibili UP主咸威化製作,基於自己的創意對植物進行了改造,加入了不少腦洞植物,據本人在視頻裡所言「威化版幾乎沒有任何閃光點」。
真無雙版
由Bilibili UP主喵喵喵豆子和時空go蛙聯合製作,和無雙版類似,但更好玩。
抽卡版
由Bilibili UP主喵喵喵豆子和時空go蛙聯合製作,開局固定一個豌豆射手、向日葵和堅果,其它全靠抽,如果抽到劣卡會十分開心。
資本家版
由Bilibili UP主功夫青竹筍製作,畫師枝帶翠煙深夜月,是以修改原版植物殭屍機制,以揭露資本家剝削本質的改版,是一個方向少見的改版。
內鬼版
由Bilibili UP主道源君-Tao製作,類似於廢物版,但植物和殭屍都會坑隊友。
火影版
由Bilibili UP主靈風呦製作,畫師蒲公英の心吹到天涯,賦予了植物和殭屍《火影忍者》的能力。
廢物版
由Bilibili UP主對不起賤笑了製作,不同於其它改版加強植物殭屍,這個改版反其道而行之削弱了雙方,注重廢物植物之間的配合,使「廢物」機製發揮「超模」作用。
DLC版/Extra版
國外玩家製作的改版,在保留了絕大多數遊戲原有內容的同時增加了後續的遊戲內容,包括第六大關(屋頂黑夜)的新植物及新殭屍。
DLC版開發在先,而Extra版在DLC版的基礎上移植了來自家用主機版的16:9寬屏場景,並替換了部分植物和殭屍使其更接近原版風格。
修改器改版
α版
此版本相較原版難度極高,殭屍獲得大幅增強。但是植物幾乎無加強甚至削弱,一個中等陽光才10點。一個極端的例子,在關卡5-10中,僵王的血量由原來的四萬提高到了六十萬,再加上植物傷害削弱,實際遊玩過程相當漫長,曾經有人打了一個小時才打敗僵王(這還是後期使用修改器讓僵王不抬頭的情況下)。導致一些玩家稱它為垃圾改版。 (α版植物大戰殭屍通關合集)
隨機模仿者版
與上述隨機模仿者相同,區別在於使用修改器運作。缺點是兼容性堪憂,強行在別的改版使用隨機模仿者可能導致刷出bug植物或bug殭屍,甚至會出現把遊戲崩掉的情況。
小遊戲
膽小菇之夢
由Bilibili UP主北窗遙望製作,思路巧妙,利用膽小菇發射孢子在植物間反彈的機制來進行遊戲。靈感來源於Minecraft的紅石電路系統。該關卡可以被加載到任意一個改版中。
同人遊戲
融合版
- 主條目:植物大戰殭屍融合版
由Bilibili UP主藍飄飄fly製作,畫師為機魚吐司、動畫師為-landie-,宣發為夢珞呀,風格與原作接近,保留原版植物,並允許玩家以多種組合方式對其進行「融合」(與其他植物,甚至是與殭屍的各種東西融合),還加入了「火紅蓮」[4]、「大麥」等原版中沒有的植物。該遊戲基於Unity引擎製作。
該同人遊戲與原作有一些不同之處,如多數植物可以攜帶陽光消耗更高的第二張卡,每行有10格(即場景有10列而非原作的9列),可以使用手套移動植物位置受其影響,此後幾乎每個同人遊戲都會加入手套功能,可以使用肥料把植物變成紫卡例外是堅果變高堅果、回復植物生命值、讓植物立刻休息完畢,小噴菇可以在同一格內種植3個,殭屍被冰系植物攻擊多次會被凍結數秒,三線射手的陽光消耗為275,仙人掌的陽光消耗為100,裂莢豌豆的後方子彈會在未命中其他目標時主動調頭彌補,巨人手變長能無傷錘爆地雷等等。
嫁接版
由Bilibili UP主童話小責製作,特點是模仿Minecraft中的工作檯合成九宮格來使植物合體在選卡界面合成新植物。早期由於質量低下、bug過多等原因,該版在玩家群體中的評價極差,經過重置後風評有所好轉。
生態版
由Bilibili UP主無臉的程序製作、在復刻部分原版的基礎上加入了日月更替,天氣轉換、同時守前院和後院、多人聯機等功能。
MC大戰殭屍2
由Bilibili UP主Cuerzor58製作,是一款主要以植物大戰殭屍、我的世界和東方project系列為題材的同人遊戲,有一段時間停止更新[5],但已復更[6]。
BT版
由Bilibili UP主宅宅蘿蔔製作,是一款可愛風、包含大量《植物大戰殭屍:英雄》植物殭屍的同人作,已完結
BW版
由Bilibili UP主宅宅蘿蔔製作,繼承BT版可愛風之外還有硬直、防具減傷等多種新機制,但可能是因為因動畫引擎更換以及Unity付費安裝風波胎死腹中,沒能出正式版(但測試版可以下載到)。
LG版
由Bilibili UP主宅宅蘿蔔製作,繼承了BW版的風格和機制,目前在極為緩慢地更新。
星座版
由Bilibili UP主空間鱷魚spacro製作,以「星座」為關鍵詞為每個原版植物和部分殭屍賦予了新特性。
星鐵版
由Bilibili UP主房子貓貓製作,植物大戰殭屍的玩法,但是星穹鐵道的角色,玩家要合理放置角色防止垃圾桶軍團的入侵
抗疫版
由Bilibili UP主LLz酈酈汁製作,以當時的新冠疫情為主題的「植物大戰殭屍」,只不過喪屍病毒換成了新冠病毒,而防守的植物變成了人物
外部連結及注釋
- ↑ 本頁面中出現的所有「通用修改器」,均指修改器類型,而不是某個修改器的名稱
- ↑ 通常用於製作插件與修改器
- ↑ 遊戲會優先讀取main.pak中已有的文件,文件不存在才會嘗試讀取外部資源,組裝資源包時還請注意
- ↑ 原型為Minecraft模組植物魔法的同名植物。
- ↑ 關於停止製作MC大戰殭屍2的說明
- ↑ MC大戰殭屍2-0.3.0版本已發布