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克苏鲁的呼唤

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伦道夫·卡特欢迎各位调查员守秘人在本站度过愉快的时光。
克苏鲁的呼唤
COClogo.gif
原名 Call of Cthulhu RPG
常用译名 克苏鲁的呼唤TRPG、克苏鲁的召唤
类型 TRPG
发行 混沌元素
设计师 Sandy Petersen
最新作 COC7
(2016)
相关作品 克苏鲁神话TRPG克苏鲁神话
人类无法将脑内所有信息同时关联到一起,我想,这算是世间最大的仁慈了。我们身处恬然宁静的无知之岛,位于黑狞无边的大海中央,也并非注定要驶向远方一探究竟。各种科学在其所属方向竭力前行,虽然至今尚未对我们造成伤害,但终有一天,各不相关的知识彼此碰撞,会揭开那骇人的真相,点明我们在这片可怕光景中所处的方位。这份光明是如此恐怖而致命,我们若不想失心而疯,就必须远远逃开,躲进一个新的黑暗时代去寻找平和与安宁。
——H.P.洛夫克拉夫特

克苏鲁的呼唤(英语:Call of Cthulhu RPG)是基于H.P.洛夫克拉夫特的小说世界所改编的恐怖角色扮演游戏,由混沌元素Chaosium出版社出版。系列于1981年首次发行,目前最新版本为第七版,并由乐玩游光(日本Arclight Games中国分公司)代理中文,2020年发行。

介绍

”克苏鲁的呼唤“为桌上角色扮演游戏,目前最新版本为第七版游戏规则,由混沌元素出品。玩家应使用自行创建的人物——被称之为调查员——进行行动,主持人(在克苏鲁的呼唤中又称守秘人,keeperkill player,简称KP)根据模组给出一定反馈。

通常而言,玩家扮演的都是与黑暗作斗争者(或就卷入事件的普通人),除非是使用能让扮演邪教徒的黑镜(The Dark Mirror)扩展。

在大多数情况下,该游戏的主题是恐怖的,但是不排除玩家们自创的、基于该种游戏规则非恐怖模组。

该游戏被认为是根据霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的一系列有以克苏鲁为代表的神灵出场的,创作于20世纪的恐怖文学作品而改编而成的。洛夫克拉夫特的作品通常以幻想、恐怖为主题,这种主题被证明是适合于角色扮演的。

该系列作品通过观测被证明为知名的,其特点为世界观庞大。该系列文学作品受到连续的、非作者本人的扩写,该种行为的动机被解释为继承和崇拜。

主要角色

主条目:克苏鲁神话#主要内容
参见:克苏鲁神话TRPG#主要角色

系统

它使用了混沌元素的基本角色扮演Basic Role-Playing系统。该系统最初用于符文巡旅,也用于Stormbringer, Elfquest和其他各种游戏。它使用了一系列DND风格的属性(STR力量CON体质SIZ体型DEX敏捷APP外貌INT智力POW意志EDU教育),其中SIZ,INT,与EDU骰点时属性区间为8-18(7版40-90)外,其余属性骰点区间为3-18(7版15-90),另外还有LUC幸运,HP,MP,MOV,SAN等衍生属性与上下限为0-100的大约60项技能。

基础知识

要执行大部分动作的时候,通常要掷一次D100(常用“1d100”来表示,前面的数字代表掷骰次数,后面的数字代表骰子面数),并试图让它低于你的技能点数;若低于你技能值的1/5,则此次结果是一个极难成功。在一次游戏中使用过的技能会被标记出来,在冒险结束时你成功地骰出的点数比原有技能值高,则骰一个1d10来决定该技能的增长值。这将导致渐进的角色成长,也将鼓励玩家在每次冒险中使用尽可能多的技能。伤害是通过HP的减少来处理的,对于PC来说,生命值永远不会超过10-20,尽管他们可以从KP那里得到护甲。

创建角色车卡

由于COC的游戏系统相对较为复杂实际上仍比大部分跑团规则简单得多,毕竟规则越复杂乐趣越多嘛创造角色车卡是一个相对较长的过程,尽管有免费程序Byakhee和一些半自动角色卡可以让你加快速度。大概过程包括:通过掷骰决定你的属性与衍生属性,选择一个职业,根据规则书上的职业获得相应的专业技能点来花在你的本职技能上,然后是兴趣点花在任意你的人物感兴趣的技能上。举个例子,法律,或者……吹真空管,只要你愿意(这绝对不是完全浪费点数——只要你是在为塑造你的角色而这么做的话)。

更加详细过程请参考COC规则书,此处不过多赘述。

游戏玩法

找一些志同道合的朋友,然后找到一本规则书和几张打印好的空白人物卡,选一个冤大头当主持人(守密人),剩下的人作为玩家(调查员)玩家们创建角色(车好卡)之后便是愉快的游戏时间了。

一场游戏通常包括1-4名玩家与一名主持人(守密人),玩家们所扮演的角色通常会情愿或迫不得已地被卷入一场又一场的超自然事件中,这些事件的幕后元凶通常是普通人所无法理解的,不可名状的生物或信奉他们的邪教徒们,在这些事件中,玩家需要操纵他们的调查员们PC来调查这些事件,并探寻真相。

在COC的世界里,你将扮演的是一名可能在某方面异于常人的普通人,请在扮演角色RP的过程中时刻牢记这句话。

调查员们通常无法与COC中的怪物硬刚,所以游戏的大部分内容都是调查、探索和收集线索,通过一系列的推理和调查探寻到事件的真相,并摧毁或驱逐破坏该区域的可能是被邪教徒们召唤出来的怪物。当然,这并不意味着战斗类技能是完全无用的,毕竟在一些情况下难免会遇到小混混或者邪教徒一类的人类敌人,虽然最好的调查方式仍然不是战斗。

如果你的调查员足够幸运,也许就会在一场场冒险中学习到一些魔法(魔法会让你发疯),或者守密人宽容地允许你持有一张写着怪物弱点的清单,或者至少一吨炸药。侦查,聆听和图书馆是最常用的三种技能御三家,同时必要的社交技能和其他技能在一些方面可以让你的调查事半功倍。在游戏过程中,好的角色扮演RP是至关重要的,这不仅有助于你自己,其他玩家和守密人的良好体验,还关乎游戏逻辑链的完整性,若打破了这点便叫“超游”,毕竟一个信誉良好的警察不会随意向非官方人员透露机密信息,一个初出茅庐的图书管理员也不会配置复杂的化学药品……你拥有相关现实知识并不代表你的调查员也拥有。

理智

理智或SAN代表你的精神稳定程度。它的上限会因为你的克苏鲁神话技能增加而减少;也就是说,你不能同时知道到底发生了什么并保持理智。当你经历一些可怕的事情时,你会做一个SAN Check。如果你失败了,你会随机地损失一定数量的SAN,如果你成功了,通常也会损失一小部分。如果你一次失去了大量的SAN(五或更多),你可能会疯狂发作,逃跑或任何其他类型的疯狂,尽管你必须投骰来抑制你看到的首个东西的记忆。如果你失去太多(五分之一),你可能会患上恐惧症、精神疾病,或者连续几个月精神失常。如果你用光了,你就变成了NPC,他可能会发疯,在角落里胡言乱语度过余生,或者他可能会加入坏人的行列。不过,这也不全是坏事,因为从神话相关的事物中变得疯狂,实际上会让你对所见之物有更深入的了解。

失去理智既是挫折的来源,也是扮演好角色的好机会,因为,一方面,扮演多重人格障碍可以很有趣;另一方面,当与一个怪物一起被困在一个洞中时,一个角色有黑暗恐惧症——蜷缩成胎儿的样子,一个有幽闭恐怖——晕倒,一个有蛇类恐惧症——拒绝用绳子爬出,对PL和KP来说可以是令人沮丧或有趣的。[1]

主要版本

克苏鲁的呼唤 第七版

Call of Cthulhu 7th Edition

混沌元素于2016年出版,COC的最新正统续作,由Paul Fricker和Mike Mason两位主编进行修订,在保持了原有体系的情况下对规则进行了大量优化,加入难度等级、奖惩骰、大成功和大失败等规则。在中文圈中传播最广的版本。

克苏鲁的呼唤 第六版

Call of Cthulhu 6th Edition

混沌元素于2004年出版,Lynn Willis主编进行了修订。

扩展规则

Achtung! Cthulhu

这是一本COC的扩展规则,玩家在这个规则中扮演的人物是一名在克苏鲁神话世设的第二次世界大战背景下的调查员。

通俗克苏鲁

原名Pulp Cthulhu,是一本COC7的扩展规则。如何判定于COC7相同不予介绍,而玩家在规则中扮演的不是一名克苏鲁世界观里的普通人,而是一名远强于普通人的传奇人物。为人性而战,并且争取胜利。生存远非你所追求的一切,你必须在生命之中追求那些超越生命之物,因为你有这样的才能、因此有了这样的宿命。这是Pulp,而你扮演着这样的英雄。

克苏鲁时空穿梭

这是一本COC的历史扩展规则,主要介绍了COC在七个不同的历史时代的世设,内容包括了根据时代的规则修改以及新职业等等。除此之外的COC历史扩展还有西藏扩展(藏地秘史),西部扩展(西径通幽)等等。

克苏鲁魔法大典

记录了各种法术的扩展书,大部分出自原著。

桑迪·皮特森的洛氏恐怖田野调查指南

记录着各种克苏鲁神话生物的扩展书。

大成功/大失败

在COC中,当骰点落在一定范围内时,会出现意料之外的效果。而往往一次甚至多次大成功/大失败会改变整场游戏的走向当然也包含一些意义不明的大成功/大失败,故此被玩家们津津乐道。

在COC7版规则下,进行d100时,骰出1/100为大成功,若等效技能小于50,骰出96-100/100为大失败;若等效技能大于等于50,骰出96-100/100为大失败。但是,在不少的房规(注)由KP制定仅适用于该局的特殊规则中,会将大成功设为1-5/100,大失败96-100,从而一定程度上增加大成功概率,同时大幅提升戏剧性。

军火库

在COC中,玩家的随身物品由自己车卡时写入,有些玩家因为害怕或是想要搞事、整活,往往会携带一些化学药剂、军火甚至是魔法书尽管这些卡往往会被kp拦下,或者在开局时以莫名其妙的理由扣押,因此得名。

粉红团

此梗最初出自DND,是一个含有成人元素的扩展包,后来在跑团圈中代指“含有贴贴内容的团”。

急救拳

“急救”本为COC中一项技能,作用是在受伤时恢复一点HP,但当其骰出“大失败”时,反而可能会造成二次伤害。经常有玩家用“急救”去帮助队友却反而意外“送走”了队友,对此情况,玩家常“亲切”地称呼其为“急救拳”。

理智鉴定

又名“San Check”,简称“SC”Super Chat。在COC系列作品中,“San”为一项与“意志”有关的数值,一般将其翻译为“理智”。

在玩家见到超出其常识范围的事物时,就回需要进行“理智鉴定”来决定是否损失理智与损失的数值。由于在COC中,在理智鉴定中失去超过五点理智时,会获得不定疯狂的症状并代表你的角色有可能在短时间内失去控制。

同时,理智耗尽意味着调查员(即玩家的角色),将会彻底陷入疯狂,故“San Check”成为了部分玩家们的心理阴影。

掉san

主条目:SAN值

莉莉在目

音同历历在目,此梗出自【克苏鲁神话04】【跑团】智障守密人大战残疾调查员。一个名叫莉莉的角色,没有76的射击能力下(即平均每100次检定中会有76次成功),在中间隔着两个队友的情况下果断对敌人开枪。结果分别骰出了失败和大失败,合同对队友造成15点伤害,直接将其中一位满血的队友打至剩一血、昏迷、掉san。

从此,但凡出现没有点射击技能的角色拿着枪,准备开枪的时候,大家都会以莉莉在目表示。

来都来了

在面对一些明显有诈的场景时,部分勇敢一心赴死的玩家即使知道危险有选择继续前进/执行某个行动,结果惨遭撕卡。

这个时候就可以用"来都来了"来形容他们的决定。

衍生作品

授权规则

克苏鲁暗黑

这是一个类似COC但是更加简单的规则。采用D6系统,根据骰出的面数决定判定结果。扮演的是在克苏鲁世设下的1851年的伦敦、1692年的阿卡姆、2017年的Jaiwo 和2037年的孟买之中的一名普通调查员。

克苏鲁的呼唤D20

经混沌元素授权,2001年,威世智发布了基于D20系统的“克苏鲁的呼唤”,可以在其中轻易地使用“龙与地下城”中的角色,或者将“克苏鲁的呼唤”中的神话生物加入“龙与地下城”游戏。

克苏鲁科技

原名CthulhuTech,采用D10系统,玩家投掷数个十面骰,取最大或取最大外的重复面的骰子,又或者有三个以上的骰子的话取除了最大的面值组合后,加上基础值对比SG设定的目标难度数值来决定判定是否成功。规则背景为2085年的克苏鲁神话世界,一个被旧日仆从入侵的地球,而玩家一般就是这个未来地球的某个组织的一分子。

克苏鲁迷踪

2008年,Pelgrane Press出版了克苏鲁迷踪Trail of Cthulhu TRPG,使用Robin Laws的侦探GUMSHOE系统。与COC相比,TOC更专注于线索的收集,是一套易于上手的轻量规则。

乐博睿在2016年代理并发布了克苏鲁迷踪的中文版本。

克苏鲁也要当总统!

你是一名旧日的手下+美国党员,你的任务是旧日的永恒的统治中为伟大的旧日统治者服务。与其他政党斗智斗勇,用非欧几里德几何手段操纵选民,对死灵书发誓,并将你的队友献给旧日。政治一直是邪恶的,但破坏世界从未如此有趣!

充满了美式无厘头的独立轻度规则,已经出了几版,自成一系。

绿色三角洲

原名Delta Green,这个规则有一系列的书,前期曾经是COC的扩展但是2016年后开始独立开来。玩家在这个规则中所扮演的人物是一名克苏鲁神话世界的内的特工,组织名字跟规则的名字一样,是保护人类免遭旧日支配者威胁的“抗神组织”,还是非官方且非法的存在。

喵苏鲁的呼唤

该规则的系统建与COC6之上,判定也是骰个百面骰子,低于等于技能等级便算成功。玩家在这个规则中扮演的是一名在克苏鲁神话世界中的猫咪(调查猫?),其余跟COC差距不多。

电子游戏

克苏鲁的召唤:深渊之怒

宽屏模式显示视频

玩家扮演一个常做怪梦,精神不稳定的侦探前往一个海岛寻找一位女画家的踪迹。

克苏鲁的呼唤:地球黑暗角落

Headfirst Productions开发的恐怖生存游戏,2K和育碧分别发行了该游戏的Xbox和PC版本。玩家将扮演一名私家侦探杰克·沃尔特斯前往印斯茅斯进行调查。

卡牌游戏

克苏鲁的呼唤(LCG)

由FantasyFlightGames创建,他们做的最烂的纸牌游戏之一。[2]

注释

外部链接